Белый социалист

NC-17
Завершён
242
1
Фэндом:
Akame ga Kill, Hearts of Iron IV (кроссовер)
Пэйринг и персонажи:
Размер:
150 страниц, 68 170 слов, 39 частей
Описание:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
242 Нравится 108 Отзывы 80 В сборник

Часть 1. Знакомства с игрой.

Настройки
*** В игре, "Fratricidal war in Russia" присутствует максимальный реализм. С оружием, генератором природы и многим необходимым. В этой игре нужно самостоятельно разрабатывать тактику боя и экономики. Когда отключаешься от сетевых баталий. Можно сохранить свои достижения сетевой и использовать в компаниях. Таланты ИИ могут даже превосходить игроков. Очень трудная прокачка сейчас я всё объясню по порядку. Сначала надо выбрать сторону: 1. Белое Дело. русское национальное патриотическое движение, зародившееся весной 1917 г. Исключительно для спасения разрушающейся государственности и армии. После узурпации власти в стране большевиками Белое движение объединяет разрозненные и зачастую враждебные друг другу политические группировки и выступает уже в роли силы, стремящейся к свержению большевизма. 2. Красные. Существование красных как политической силы можно отсчитывать с 7 ноября 1917 года. Они представляли собой государство, которое называлось “Советская Россия”, именно так оно называлось до 30 декабря 1922, то есть до создания СССР. 3. Зелёные – это обобщенное название преимущественно крестьянских и казачьих нерегулярных вооруженных формирований, которые противостояли интервентам, большевикам и белогвардейцам во время Гражданской войны. 4. Чёрные. Вооружённые отряды анархистов времён Гражданской войны в России. Формировались в 1917—1918 годах. Отряды Чёрной гвардии формировались в разных частях страны. 5. Восстания на национальных почвах. Прибалтика, Украина, Финляндия, Белорусь, Польша, Басмачи, Эмират. 6. Интервенция Антанты: Англия, США, Франция, Япония,Чехословакия, Сербия. 7. Интервенция Центральными Державами: Германия, Австро-Венгрия, Турция, Болгария. Не смотря на разнообразие сторон можно создать свою на почве оригиналов. К примеру можно выбрать "Белых", но воевать за "Красных". Я лично так и, поступил взял с каждой стороны плюсы и закрыл минусы. Каждый игрок может спокойно создать свои отряды и вести в бой или же защищаться. Всё зависит от званий в боевых различных структурах. Я лично выбрал сторону в этой игре "Белого Дела". Основа взята из военного диктаторства и социалистических идей. Благодаря чему я могу набрать больше войск и развить экономику северной части Тобольской Губернии. В этой части я построил себе город назвав его "Брзов". Губерния моя стала из-за звания Маршала. Шесть лет упорной игры и я теперь командующий армией с численностью более миллиона и это не считая гражданских. Трудностей очень много было и сейчас они не куда не делись. Я веду войну против всех. Начнём с выделяемых качеств моей гильдии, так называют за границей стороны. Я называл просто - сторона. Чёрно-синее знамя с изображением снежинки белого цвета. Мой герб это снежинка украшенная еловыми ветвями на щите. Чёрные шинели и кители были с белыми погонами моих солдат стоящих щитом за мою власть в этой игре. Среди чёрных шинелий выделяется синие офицерские, кои ещё при царе были введены. Погоны были у нас как в царской армии. Я выбрал возраст себе лет пятнадцать, ведь в реальности мне около сорока лет. Чёрные длинные волосы были уложены по последней моде начала двадцатого века. Аристократические черты лица с выразительными синими глазами. Тело было худенькое, но очень крепкое. Зелёная фуражка с сине-бело-чёрной кокардой в форме овала. Армейский зелёный френч был в наградах, пять орденов и десять медалей. Брюки синеватого оттенка. Поверх была шинель синего цвета с ремнями. Справа был пистолет, а слева сабля. Капюшон серого цвета прикреплён на моих плечах. Чёрные сапоги кожанного оттенка и перчатки. Сумка-планшет это основа игроков и без неё нам нельзя. К примеру даже отдельно есть документы на персонажа. Потеря их даёт большой штраф. Теперь я расскажу про свои характеристики. Данные: В игре: 6 лет. Арий Викторович Кромовзский. 15 лет ( 45 ). Уровень: 60 макс. Дворянин Высокого Сословия ( Барон ): Сила Власти 25%. Богатство 30%. Политика 35%. Маршал: Прирост войск 40% Военные таланты 45%. Тактика 50%. Здоровье: 6000. Мана: 6000. Сила: 6000. Атака: 600 Защита: 600 Меткость: 350 Уклонение: 100 Духовная энергия: 1700 Логика: 500 Мудрость: 550 Боевые: Взрывной выстрел: 210 урон Разрывной: 200 урон Разлогающий: 180 урон. Управляемый: 160 урон Обыкновенный: 120 урон Холодное оружие: Оглушающий: 100 Колющий: 110 Танец: 130 Рубящий: 160 Вихрь: 180 Ураганный: 200 Производство: Фармацевтика: 350 ( высокого качества ) Декоративные вещи: 300 ( высокого качества) Одежда: 250 ( среднего качества) Холодное оружие: 200 ( среднего качества ) Телесные бонусы: Галограмма: 1 шт. Изменения в ДНК: 300% (вы не умрёте своей смертью) Чувство: 60. Мастер изначальной энергии: 200. Управление энергией: 200. Благое влияние: 250. Уничтожение: 250. Случайное мировоззрение: Милосердный и Грозный. Бонусы: 1). Медали: Взлом 2%. Оружие 3%. Кража 4%. Лечение 5%. Блокирование удара 6%. Усиление орудия 7%. Усилиние без оружия 8%. 2). Ордена: Колдовство 50%. Разрушение 5%. Броня 10%. Обман 15%. Акробатика 20%. 3). Крест: Маскировка 40%. Стрельба 45%. 4). Кольцо: Скрытность 30%. Формоцефтика 35%. 5). Очки: Тепловое Виденье 20%. Восстановление Маны 25%. 6). Патронаж: Восстановление Патронов 10% ( в день из расхода ). Повышение Убойности 15%. 7). Перчатки. Повышение Регенерации Магии 50%. Восстановление Выносливости 5%. 8). Сапоги: Звукопоглощение 40%. Скорость 45%. 9). Брюки: Ловкость 35%. Сопротивление Ядам 40% 10). Рубашка: Сопротивление огнестрелу 30%. 11). Френч Маршала: Сопротивление холодному оружию 25% 12). Капюшон: Сопротивление Болезням 15%. Производство Орудия 20% 13). Фуражка Маршала: Сопротивление Электричеству 5%. Сопротивление Магии 10%. 14). Шинель Маршала: Сопротивление Огню 45%. Сопротивление Холоду 50%. 15). Кинжал: Поглощение Сил 35%. Урон по Силам 40%. 16). Палаш Маршала: Поглощение Здоровья 25%. Поглощение Магии 30%. 17). Пистолет "Браунинг": Урон Огнём 15%. Урон Магии 20% 18). Винтовка Мосина: Урон Электричеством 5%. Холодом 10%. Это ещё мелочи. Самые мощные это официальные стороны конфликта. Мои вещи где-то на средне-высоком уровне. К примеру я смогу в конфликте проиграть другому такому же игроку как я сам. Использование магии зависит от Духовной Энергии. Применяется в нападении, защите, лечении и усилении. К примеру одним выстрелом можно уничтожить десять целей на одном километре. Или же разнести целую скалу. Можно стрелять на десятки километров из-за ускорения пули и многое другое. Сила и мощь выстрела зависит от маны вложенной в патроны. Лечиться и ставить барьер можно очень легко, только зависит это от самого пользователя. Мой карманный бюджет сейчас составляет примерно: 5 000 золотом. 50 000 серебром, 100 000 бронзой и 1 000 000 медью. Как я ранее и говорил. Я нахожусь на среднем уровне развития. Моя республика тоже, относится к средней силе. Доход страны зависят от развития и составляет примерно пол миллиона золота и оно безбожно тратиться на всё. Я признаюсь, что даже на мои собственные карманы тоже ушла эная сумма. Строительство и развитие республики не возможно было отменить, поэтому все планы мы заканчивали в темпе. Самое лакомое это сумка-планшет. В ней хранится всё необходимое. Документы, ценные вещи, информационные книги и многое мелкое и полезное. Именно в планшете у меня все деньги. Сумма будет увеличиваться за год на 30% из-за титула Барона. Надбавка за год: +15 золота, +150 серебра, +300 бронзой и +3 000 медяком. Почему так много? Потому что в моих карманах и так дофига монет. Конечно есть условие, деньги того или иного вида не тратить из-за понижения процентов. Бумажных денег я не тратился на производство из-за падения их значимости. Да и дорого обновление будет для такого как я. Минусы у этих бонусов тоже имеются; все валюты игры не очень ценится, в данном случае. В основном можно увидеть сделки среди игроков с помощью "Золотых Выписок", так называют донат.
Примечания:
242 Нравится 108 Отзывы 80 В сборник
Отзывы (7)