Северный чародей

NC-17
Завершён
1641
5
автор
Kigyra бета
Li___ бета
Бабуин_тм гамма
Фэндом:
High School DxD, The Gamer (кроссовер)
Размер:
789 страниц, 407 229 слов, 102 части
Описание:
Примечания:
Посвящение:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
1641 Нравится 845 Отзывы 552 В сборник

Часть 50

Настройки
      Первое полноценное испытание заключалось в прохождении лабиринта с ловушками. Несколько десятков претендентов заходят в лабиринт и они должны найти реликвию. В лабиринте спрятано множество малых реликвий, а также три легендарных, помимо этого, есть некая секретная награда, добраться к которой - в десятки раз сложнее. Три легендарных реликвий — это точно артефакты, а вот секретка - неизвестно, так как там может ничего и не быть, про неё как будто специально говорили заговорщиски. Четвёртая награда находится в отдельной секции, которая выделена другим цветом стен. Там больше опасностей, но и награда больше, в теории. Каждая реликвия должна помочь в следующем испытании, каком - неясно, так как в прошлый раз нам рассказали о новом испытании по завершению предыдущего. Помимо опасностей лабиринта в которые входят ловушки и монстры, так же опасностью являются другие участники, с которыми можно сражаться и отбирать найденные ими реликвии. Во времени мы не ограничены, а поэтому я думаю там задержаться побродить, поискать какие-нибудь интересные артефакты, может захватить больше одного легендарного изделия.       Нас распределили по группам, которые зависели, от результатов предыдущего испытания. Кто еще был со мной в первой группе я не знаю, так как нас еще на входе перемещали в разные места, не называя номеров. Меня например перенесли к каменным вратам и судя по надписям на них испытания будет проходить в лабиринт Бора. Такой выбор места был крайне неожидан для меня, так как раньше здесь испытывали воинов для попадания в элитные части. Например, личные валькирии Бора, ныне проклятые, которые называются Дисы или Гончие, сейчас они являются элитной боевой группой ренегатов, почему так случилось - неизвестно. Самые страшные из всех: чёрные берсерки, они как обычные берсерки, но с примесью магии тёмных альвов — это страшные воины, которые в одиночку были по силам как армия, но у них была проблема они впадали в буйство куда чаще обычных берсерков и почти не подчиняются приказам. Сейчас такая практика запрещена и считается, что таких воинов нет. Про это место ходило много слухов и еще больше страшилок, но думаю если нас отправляют сюда, то мы можем это пережить.       Когда открылась дверь я первым делом использовал гримуар и сотворил ритуал для составления карты, а после для поиска жизни. Помимо меня здесь были еще как минимум девятеро разумных и целая куча монстров. Если посмотреть на составленную карту местности, то сразу понятно, где проход в секретную часть, а где легендарные трофеи, так как мне кажется они будут в самых больших тупиках. Составив оптимальный маршрут я направился за артефактом. Первые несколько коридоров я передвигался постоянно используя специальные заклинания, а поэтому мне удалось избежать почти всех ловушек. Единственной которую я активировал: была ловушка с молотом вылетающим прямо из стены и запускалась она после прерывания светового луча. После этого я еще и невидимость включил, таким образом я продвигался почти беспрепятственно, хоть и медленно. Странным мне казалось, что на моём пути почти не было магических ловушек, а те что были в большинстве случаев скрывали механические ловушки. С монстрами было еще проще, большинство из них я просто обошёл, так как мне было лень с ними сражаться, тех же кого я не стал обходить просто, насадил на ледяные шипы или вытянул у них душу.       На моём пути встретился один из участников, обойти его у меня возможности нет, так как он находился на перекрёстке. Тихо подойдя в невидимости к нему, я стал оценивать реликвии висящие у него на поясе, это были малые артефакты, мне такие тоже попались по дороге, но они не представляли интереса. Все это я и так мог, например создавать ледяной щит или телекинез, самым интересным был ледяной факел, тем не менее я не оставлял надежд на нахождение, чего-нибудь интересного. У этого «Конона Варвара», интересно это тот же боец что участвовал в турнире, или нет, на поясе висел замороженный череп, который мог скрывать тепло и кольцо, которое могло поглощать и рассеивать холод. Второй артефакт меня даже заинтересовал, так что я решил его безвозвратно позаимствовать. Пока я думал, как забрать кольцо, Варвар выбрал проход и мне пришла идея просто его оглушить. Я создал дубину из каменного льда и ударил по голове, но это не сработало, дубина просто разломалась, а мне пришлось включить неосязаемость, чтобы не попасть под меч. Следом я решил не выпендриваться и использовал ментальную магию, ударив по сознанию. Забрав кольцо, я на секунду подумал оставить ему щит, но мой хомяк чётко сказал «нет», а после в приказном порядке сказал «бери череп». Не слушать внутреннего хомяка глупо, а главное опасно, так что оставив варвара без реликвий я направился дальше.       Добравшись до сокровищницы, там оказался меч. Использовав анализ я узнал, что это меч Дисы — оружие выкованное в глубинах Хельхейма, способное резать энергию и рубить души впитывая их силу. Меч выглядит, как простой «длинный меч» под одиночный или полуторный хват, украшенный не рунами, а рисунком, который напоминал переплетения корней. На нём вообще не было никаких рун, что не характерно для магического оружия, тем более Асгардского оружия. Когда я взял меч в руки, то моё тело начало гнить из-за некроэнергии. В начале, я даже испугался, но процесс после первых секунд замедлился и мне удалось рассмотреть и проанализировать случившиеся. Как оказалась на этот артефакт просто требовалась настройка, к чему я и приступил. Обычно на это уходят примерно сутки, но благодаря схожести энергии и того что мне не нужно было проводить полную настройку сейчас, хватило и пары часов. За это время удалось узнать некоторые особенности моего нового оружия, например оно идеально проводит энергию, но только если она идет вместе с энергией смерти, эту силу можно оставить в пределах меча, чтобы не убить врага мгновенно или не оставить его в мучениях. Из-за того что я полностью не настроился на этот артефакт все его возможности урезаны в двое, но из-за его элемента это почти не влияет на силу, по крайней мере в рамках испытания. Следующей моей целью был единственный спуск вниз, как по мне логично разместить более сложную зону просто на этаж ниже.       Идя через коридоры, я продолжал сканировать местность на наличие других участников и так вышло, что многие уже столкнулись. Я конечно не эксперт и не буду утверждать, что большинство уже вступили в бой, но скорее всего так и есть. И мне нужно будет пройти через коридор в котором, есть двое участников. Я был крайне удивлён и даже на секунду поверил в судьбу, так как передо мной была та самая алхимичка, которая сражалась с каким-то парнем вооружённым двумя катанами, в нём не без помощи Ордиса мне удалось узнать того парня с которым я сражался в самурайской дуэли. Раз мне выпала такая возможность, то я решил понаблюдать за возможностями алхимика в схватке с мечником. Одета она была в странный чёрно-жёлтый костюм с металлической перчаткой до плеча и одной металлической поножей. Это было достаточно странная броня, но возможно остальную часть она потеряла в пути, хотя с чем нужно было столкнуться чтобы остались только эти элементы? Бой был не в пользу этой девушки, она сражалась с помощью перчатки создавая из него лезвия, но вступать в ближний бой с самураем не имея козыря - глупо. Мне интересно сколько этот бой еще продлится дело в том, что как бы алхимичка не проигрывала всегда в последний момент она умудряется защититься преобразуя окружающий камень, но сама она не способна задеть своего вёрткого противника ни лезвием, ни каменными шипами. Битва кстати, шла не только физически, но и словесно самурай всячески пытался принизить и морально уничтожить ее. Говорил, что ей не суждено его одолеть и слабые всегда будут слабыми, но как в каком-нибудь аниме, это возымело обратный эффект.       Разорвав дистанцию девушка, надо будет узнать ее имя, достала что-то из кармана и с криком: «Ты напросился гад!» создала рукоять из которой ударил клинок чистой маны. Такой трюк меня не на шутку удивил, ведь это не было заклинанием или заранее созданным артефактом, она на коленке создала себе стабильно рабочий артефакт. Как по мне, крайне энерго неэффективный, но тем не менее рабочий. В бою он почти ничего не изменил девушка всё также проигрывала, но делала это немного иначе. Уже через пару минут меч в руках её руках стал тускнеть, так как мне нужно было еще время, чтобы разобраться в устройстве этой рукояти, я просто наложил на нее баф из магии света и буквально позволил пользоваться моим резервом. От резкого прилива сил её меч загорается с неожиданной силой, но вместо белого цвета был зеленый. Обновленный меч быстро расплавил мечи противника и нанёс одну царапину, тогда уже самурай разорвал дистанцию и завел тираду, что всё это ради капли крови. После он говорит, что не собирался убивать её, но теперь не может гарантировать её выживания. После этого он назвал имена трёх азиатов, одним из которых был Гений, другим Миядзаки и еще один Кишимото, хотя может мне показалось и он что-то другое сказал, нужно будет или выучить японский, или обзавестись универсальным переводчиком, желательно не в жидкой и легко воспламеняемой форме. После этого открылся, какой-то портал и из него вылез окутанный цепями самурайски меч и всё это время алхимичка просто стояла и смотрела на это, ну что за глупость, хотя она получила заряд превосходящей силы, возможно из-за этого плохо соображает.       Тем не менее воспользоваться этим мечем у него уже не вышло, так как он харкнул кровью и упал на колено, вот и небольшое количество силы смерти подействовало. В начале он обвинил девушку в том, что она использовала яд, но до того как алхимичка стала оправдываться сам опроверг эту теорию сказав, что меч состоит из энергии. На этом моменте я решил отлипнуть от стены и снять невидимость, всё равно я уже понял устройство рукояти. Это была прям «светошашка» из звёздных войн, точнее конструкция полностью повторяла ее структуру, то что она достала из кармана было кристаллом для фокусировки, все остальные элементы она создала из куска своей же брони и понятное дело сама выступила источником энергии. Нужно будет у нее спросить сможет она сделать подобное, но под силу света, как оружия мне это не особо нужно, но вот положить на полочку красивый световой меч я хочу.       Заметив меня самурай успел сказать только: «снова ты…» после чего я не желая его слушать вырубил его ментальным импульсом. От такой неожиданности девушка как-то танково повернулась на меня и выставила меч и с таким серьёзным лицом приготовилась к битве, что даже напомнила мне Луну, когда она пытается с серьёзным лицом убедить меня, что ей еще нужно печенье. Улыбнувшись, я просто отключил заклинание поддержки и она рухнула на одно колено, а меч уменьшился до размеров кинжала и вновь стал белым.       — Что ты сделал?       — Просто перекрыл поток сил или ты думала, что это у тебя второе дыхание открылось?       Она хотела, что-то сказать, но чуть не свалилась в обморок, так как я еще хотел с ней поговорить, то просто вернул своё заклинание, хоть и в ослабленной форме. Благодаря этому она почувствовала себя лучше и даже попыталась принять более боевое положения, но заметила зеленоватый оттенок меча и видимо решила поступить мудро и не атаковать в лоб. Пока она решала ударить меня в спину или нет, я спокойно подошёл к недосамураю и использовал анализ на его клинке. Он оказался проклят и в него запечатаны несколько душ, которые подвержены вечным страданиям, благодаря чему они генерируют энергию проклятья. Также я осмотрел остальное его снаряжение, но там не было ничего интересного пара защитных и одна исцеляющая реликвия, а также магическое метательное оружие, которое само возвращается к владельцу и выглядит, как чакрам. Из этого мне ничего не нужно, но меч я бы взял просто, чтобы поэкспериментировать с этой энергии. Закончив осмотр вещей, я повернулся на девушку, а она уже отползла к стенке и просто сидела пытаясь восстановить свои силы.       — Тебя хоть как зовут барышня?       — Не вежливо спрашивать чужое имя не назвав своё!       — Хм… Ладно, меня зовут Артур.       — Я Ульяна Распутина.       — Ты потомок того самого Распутина?       — Да какого к чёрту «того самого»? Мне кто-нибудь, хоть когда-нибудь расскажет!       — Ну был такой толи маг, толи священник в царской России.       — А, ладно.       — Перейдем к более насущному вопросу. Как победительница ты можешь забрать его артефакты и реликвии, но так как я тебе помог то заберу одну вещь, с твоего разрешения.       — Я вряд ли смогу оказать тебе сопротивления в этом состоянии, а поэтому бери. Что хотя бы ты хочешь взять?       — Меня заинтересовал его проклятый меч, сам по себе он для меня бесполезен, но я до этого не сталкивался с такими проклятыми вещами.       — А ну так, конечно бери! Я совершенно не против! Проклятые вещи меня пугают.       — Вот и хорошо.       После этого, я создал барьер вокруг меча и затащил его в инвентарь, а также перенёс реликвии самурая к Ульяне. Следом за этим я ее подлечил через Ордиса и предложил ей где-нибудь отдохнуть пока. На это она только нервно рассмеялась, спрашивая, где чёрт возьми здесь можно отдохнуть. Тогда я спроецировал иллюзию карты и нашёл один из тупиков предложив скрыть его. Судя по всему она хотела, что-то спросить, но всё же отключилась. Принеся ее в тупик и скрыв его односторонним барьером и иллюзиями, я отправился дальше.       Подойдя к лестнице в низ, я к своему удивлению увидел еще двоих участников, которые не отображались у меня на карте. Судя по их одежде они не отсюда, а с чудесной земли, тем местом над которым парит легендарный Авалон. Подобравшись поближе, я усилил магией слух, чтобы узнать о чём они говорят. В начале я даже усомнился в своих выводах, так как несмотря на язык на котором они общались мне показалось, что они должны быть китайцами как минимум. Дело в том, что общались они с помощью поговорок и тому подобных вещей, с одной стороны в этом не было ничего такого, но не каждую фразу подряд. Послушав их с пять минут, больше просто не выдержал, я без маскировки прошёл мимо них к большой фиолетовой двери. В след мне крикнули, что-то типа: «ты дурак раз не раздумывая прыгает с головой в омут», но я даже не стал оборачиваться, хотя девушка в прямом смысле этого слова была горячей. Не знаю кем они друг другу приходились, но дополняли друг друга они хорошо, так как обладали силой огня и ветра. Вооружены они кстати были достаточно забавно, практически по моде европы эпохи возрождения: девушка была вооружена шпагой и дагой, а парень был вооружён большой рапирой — это ведь в основном дуэльное оружие, а не боевое.       За дверью, которая не без труда, но поддалась мне, простирался коридор тёмного цвета. Первым делом я, снова создал карту, предыдущая заканчивалась в переходе на новый уровень. На карте было несколько серьёзных развилок и так как скорее всего те двое, посмотрев на меня перестанут мяться на входе мне нужно выбрать куда идти. Если подумать, то так как сюда я спускался, то это подземелье, а значит нужно и дальше спускаться. По этому игнорируя другие проходы я направился к лестнице вниз. Удивительным фактом было то, что на моём пути не встречались монстры, только ловушки и парочка големов. Зато, сразу стал виден более высокий в какой-то степени уровень ловушек. Наверху были чисто магические или механические, а здесь всё и сразу иногда в очень необычной комплектации, огненные молоты или водные лезвия ещё чего, а вот кислотные лучи света, как по мне были перебором. Тем не менее помимо ловушек были еще и истории на стенах рассказывающие о похождении Бури и его побратимов Море и Горе. Все эти надписи сделаны на какой-то смеси старо скандинавского языка, скандинавских рун и рун Эдернея, но общий смысл был понятен. Среди них есть достаточно интересные истории:       О многоглавом повелителе драконов и полулюдей       О пепле, что закончил эру богов       О голом драконе, что в поисках бессмертия создал первый сейт, а после и магию.       О других богах, что оставили этот мир       О творце, что ни разу не был в этом мире, но оставившего своих эмиссаров.       Всё это было разбросано по разным этажам и чем ниже тем абстрактней была история. В самом конце меня ждали очередные большие и даже на вид тяжелые ворота, но как только я подошел они сами открылись. За ними меня ждала воительница в древней броне и ярко-красными волосами. Что еще интересно её меч, пускай и имеет другую форму, но по сути — это точно такое же оружие, что и моё. Воительница внутри сидела на резном троне и если бы не сила смерти вокруг нее, то я бы подумал, что она мертва. Зайдя внутрь, к моему удивлению, воительница не проявила никакой активности. На стенах были очередные изображения в этот раз они показывали тренировки воинов, особенно выделялись изображение дуэли. Дело в том как изображено в форме инструкции и по ней мне нужно встать в круг и достать меч, тогда начнется дуэль. Теперь главный вопрос, а мне это нужно? Скорее всего, чтобы получить приз, нужно выиграть именно на мечах или точнее в ближнем бою, а я хоть и умею фехтовать, но это не сильнейшая моя сторона в первую очередь - я маг. С другой стороны это испытание, а значит всё должно быть в определенных рамках, все же не просто здесь были возрастное ограничения. Всё это было так, но меня кое-что смущало, а именно на всех изображениях на всех, включая инструкцию, у бойцов были одинаковые мечи. Причем на этом явно делался акцент и вот вопрос, какой шанс, что кто-то возьмёт наверху нужную из трех реликвий и спустится сюда. В первое прохождение о таком не догадаешься с другой стороны удача, тоже важная часть победы, да и это вроде дополнительная награда с повышенной сложностью и еще две другие реликвии тоже могли быть мечами. Если так подумать, то нет здесь ничего странного. Как-то это слишком оптимистично.

*Обнаружено ментальное воздействие. Начато подавление… успешно.*

      Ордис откуда идет ментальная атака и куда она направлена?

[Атака идет от воительницы, причём через меч. Воздействие идёт на критическое мышления.]

      Чёрт, вот непонятно хорошо, что я не провёл полную настройку на артефакт или наоборот из-за этого в нём появилась уязвимость. Ментальное воздействия подавлено?

[Да полностью подавлено, связь с мечом изолирована.]

      Тогда будем считать, что он меня убедил, так как аргументы мне кажутся логичными. Ордис сними изоляцию, но возьми ее под наблюдение, если будет что-то подозрительное сразу говори.

[Принято, снимаю изоляцию.]

      Достав меч, я дождался пока снова, стал его ощущать после чего стал подготавливать заклинания, честный бой честным боем, но иметь козыря тоже нужно. На создание тех простых заклинаний, которыми я пользовался в ближнем бою до этого мне нужны миллисекунды, значит их заготавливать нет смысла, а вот что-то серьезней да. Поэтому помимо особо мощных щитов, я сплёл несколько заклинаний по типу силового взрыва и ледяного пространства. Помимо этого, я увеличил свою скорость, так как брони на ней не так много, а значит она с большой вероятностью специализируется на скоростных атаках. Только после, этого я подошёл и встал в круг. Сразу же красноволосая воительница встала и вышла вперёд, в точно такой же круг, после этого она поклонилась и встав в довольно необычную стойку приготовила своё орудие, которое оказалось не таким простым. Вглядело он как длинное лезвие от катаны, но без рукояти, в начале я подумал, что будет магическое шоу с восстановлением древнего оружия и брони, но нет оказалось всё, как всегда, и сложнее и проще. Восстановления не произошло, а латная рукавица видимо протез, так как меч цеплялся к нему с помощью какого-то механизма. От этого вида мне захотелось снять всю одежду до трусов, а после одеть кувшин на голову и вооружится двумя катанами, но я быстро выкинул эту непонятно откуда взявшеюся мысль. Поклонившись в ответ я стал в оборонительную стойку, так как интуиция мне чётко сказал, что первый удар будет не за мной.       Бой начался после удара в невидимый гонг, мой противник сразу бросился в бой и совершил рывок с вертикальным ударом, от которого я не мог уклониться. К счастью у моего оружия была гарда, на которую я и принял удар скользнув вниз по вражескому лезвию. Такой манёвр позволил мне ударить по протезу, но он оказался очень крепким и спокойно пережил мои действия, но это открыло мне манёвр для следующего шага. Немного повернувшись, я нанёс удар рукоятью, точнее попытался, но она перехватила меня второй рукой, а после оттолкнула переходя в разворот для горизонтального разреза. Пользоваться возможностью разорвать дистанцию я не стал так как на расстоянии из-за длины клинка у неё будет преимущество. В место этого я попытался парировать её нанеся атаку первым, но она просто уклонилась и завершила свою атаку, задев меня кончиком меча. Энергия смерти сразу проникла в меня отразившись невероятной болью, которая тем не менее длилась всего мгновение, так как я сразу направил туда свою собственную силу, а Ордис сразу приступил к лечению. На всё это понадобилась всего пара секунд, но чтобы их выиграть пришлось разорвать дистанцию. Воительница не стала ждать моих действий и вновь атаковала, но в этот раз в прыжке, чего ожидать от подобного я не знал, так что решил не подставляться и отпрыгнул. Поступил я так не зря и даже больше мне пришлось бежать и дальше, так как красноволосая умудрялась в воздухе наносить сразу несколько ударов, а после приземляясь вновь отскакивала. Так она сделала три раза причём последний был каким-то уж особо размашистым, так что смог меня задеть. И вновь секундная адская боль если учесть, что разум игрока уменьшает ее в десяток раз, то становиться понятно почему все мои противники корчатся в муках и проклинают меня после боя, если остаются живы.       Пройдя еще пару подобных столкновения и получив несколько незначительных, но достаточно болезненных царапин, я не смог ее задеть. Это было обидно, хоть что-либо кроме магии и не является для меня основным направлением, но я рассчитывал хотя бы попасть по врагу. Вести бой на истощение не вариант, я могу вести бой еще несколько десятков часов в таком темпе, но у меня нет уверенности, что моего противника вообще можно истощить. Пользоваться магии тоже не вариант, ибо тут бой на мечах, а возможностей самого оружия я еще не знаю, да и без полной настройки ими не воспользоваться. Бой продолжался всё новыми и новыми выпадами, а от того на мне появлялись новые царапины, которые, как будто специально всегда были незначительны. С другой стороны бой вошёл в колею и Ордис даже смог составить паттерн ее атак, что позволило избегать большую часть повреждений. Так продолжался еще час пока я полностью не перестал получать повреждения, даже в самых длинных ее цепочках. После этого бой изменился, так как воительница начала использовать магию. Она начала пускать в меня чёртовы проджектайлы из смеси какой-то непонятной энергии, силы смерти и маны, а также слэши с меча состоящие из того же, главное, что я был не готов к подобному и схлопотал часть разрядов. Первые ее атаки были похожи на пробу, будто она пыталась вспомнить как это делать, но после она стала запускать эти грязно красные шары как из пулемёта. И начался по сути новый бой, балансирующий между двумя состояниями боя на мечах в стиле одного харизматичного охотника на демонов в красном плаще и классическим буллет хелл. Как и до этого я пропускал атаки, по крайней мере в начале, но урона от них практически не было, точнее сферы были наполнены энергией смерти, которая приносила боль, не травмы.       В какой-то момент мне, а точнее Ордису удалось понять, какой третий элемент в ее сферах и это была энергия проклятья, тесно переплетённая с двумя другими элементами. Эта энергия усиливала все негативные эффекты, включая боль именно это позволило мне окончательно понять главную фишку стиля красноволосой. Зачем рубить, резать или протыкать врагов если большинство свалится после одной царапины, а другие падут от продолжительной боли, то же самое у нее и с заклинаниями, зачем тратить много сил если главное попасть. У этого стиля есть одна проблема и я ее олицетворяю. Я не погибну от силы смерти, а система может заглушить даже такую боль. Всё не было настолько радужно как мне хотелось бы, да благодаря щитам, которые я использовал повреждений я не получал, но и из-за её вёрткости большинство моих заклинаний уходило в никуда, а те что попадали, наталкивались на чёртову подкожную броню. Что за мать его терминатор, это точно не современная валькирия. Использовать что-то мощное и масштабное не хотелось из-за того что я не имел не малейшего представления, где награда и что она из себя представляет. Выходить из такого боя без какой-либо награды неправильно. План победы появился довольно быстро, нужно было лишить ее оружия и на всякий случай протеза. План был прост для начало замедлить красноголовую, с этим хорошо справилось ледяное пространство, которое покрывает льдом всё до чего может дотянуться. После нужно было подобраться поближе, с чем проблем не было вовсе, она сама часто переходила в ближний бой. Последним этапом было, как либо поймать ее и ударить искрой света усиленной смертью. С последним этапом были проблемы, так как остановить ее было сложно, на грани с нереально и единственным выходом я видел подставится.       Мне жутко не хотелось, но другого способа я не нашёл, так как остановить ее льдом не выходило, на это просто нужно было больше пары секунд, которые она проводила на месте. У нее не было колющих ударов, так что мне пришло самому насадить себя на ее меч и скажу вам больше подобное я повторять не буду. От такого действия красноволосая, как минимум была в шоке, как возможное пришла в ужас. Благодаря этому у меня были лишние секунды, чтобы создать искру под таким давлением и ударить ей в клинок. Меч сопротивлялся несколько секунд, но после пошёл трещинами и разбился. Следом я не вынимая из себя остатки меча схватился за протез и пустил по нему молнию. Нечасто я пользуюсь какими либо стихиями кроме ледяных, но морозная молния у меня плохо получается. Протез просто отсоединился и развалился на несколько частей. Воительница отпрыгнула от меня и потрогала место, где он был. В это время я деликатно вырвал из себя куски лезвия, но мелкие кусочки остались, думаю позже я смогу вытащить их с помощью телекинеза. Красноволосая в это время посмотрела куда-то вверх, а после поклонившись развеялась пеплом, я также поклонился ей в ответ, всё же противником она была сильным. От нее осталась броня и осколки оружия, всё это сразу перекочевало в мой инвентарь. Пока я всем этим занимался, а также оценивал, от каких осколков я могу избавить своё тело прямо сейчас, в дальней часть комнаты открылась потайная дверь.       В комнате был пьедестал на котором лежал своеобразный компас с откидной крышкой. По всей его поверхности были вырезана руна путешествий, а внутри вместо стрелочек был просто гладкий камень. Когда я взял его в руки, то передо мной появился призрак Бури. По крайней мере он выглядел, как дед Одина, а после и подтвердил словами мою догадку. Так как сказал он следующее: Я Бури великий искатель и магистр ордена истины мира, тебя пропустила моя лучшая воительница, а значит ты достоин титула искателя. Помни главное, мир куда больше чем кажется он, а если ты ищешь, то всегда найдёшь. Этот указатель пути поможет тебе, но знай пока ты сам не начнёшь путь - он бесполезен.       После этого призрак исчез, а я задумался о том, что не туда свернул где-то по пути. На месте компаса или как его назвал Бури «указателя» появился печать грамота, осмотрев которую и сверившись книгами я окропил своей кровью и принял титул. Как минимум титул искатель звучит классно и вряд ли сейчас что значит. Вернувшись назад и порыскав по первому этажу, я набрёл на комнату с каменными големами и картой Нифельхейма. Болванчиков я смог выключить простой волной зелёного света и они вызвали у меня меньше проблем, чем спуск в самый низ. Я стал изучать карту и проверил её на содержание магии, конечно же она там была. Прикоснувшись к ней я почувствовал мороз этого мира и понял, что могу прямо через карту поставить маяк. Судя по всему, четвёртым трофеем было знание, того что следущее испытание будет в мире льда. Создав маяк максимально близко к корню Иггдрасиля под которым находится источник Хвергельмир, а так же детально перенёс карту в архив. Пройтись мне всё равно придётся, но несравнимо меньше, где бы я не появился. После этого я стал выбираться, но в начале перезапустил големов, к счастью они были связаны, и восстановив одного он восстановил других. Это интересная технология, может когда-нибудь создам себе армию големов, будут они также друг друга ремонтировать.       Вернувшись на нормальный этаж, я первым делом проверил, где Ульяна, но она кажется уже покинула лабиринт после этого я неспешной походкой направился к выходу. Дело в том, что меня ждала засада и противник так или иначе следил за мной. Когда я сменил направление и пошёл к другому выходу, он также переместился и вновь был у меня на пути. Сражаться с ним у меня не было никакого желания, как минимум из-за осколков меча в теле, которые всё еще причиняют боль, хотя уже и не так сильно. Создав несколько щитов, я вышел из-за угла и словил два болта один реальный, а второй был магической копии. Выпустил он их из мини-арбалета на запястье, что уже достаточно необычно, так на лице у него еще была стрёмная маска, она была не страшной, но уродливой.       — Что тебе надо клоун?       Он ответил, каким-то металлическим голосом, проигнорировав моё высказывание.       — Отдавай реликвии и можешь бежать отсюда.       Это конечно наглость, но мне лень с ним разбираться. Пока он ждал от меня реакции я создал на своём месте ледяную статую и на всякий случай покрыл ее дополнительной иллюзией. После запихал в нее нестабильную взрывчатку, основанную на запечатанных искрах концентрированного света. Всё это я проделывал в невидимости и решил обойти его через стену использовав неосязаемость. И я не бегу от боя, точнее у меня для этого есть веская причина, даже несколько. Первая - это то, что мне лень, вторая - это осколки от того проклятого меча, которые до сих пор находятся у меня в груди, а еще у него слишком много каких-то низкосортных артефактов. Мне же потом с этим разбираться, а мне не хочется. Уйдя достаточно далеко, я снял невидимость и неосязаемость и стал идти спокойно. Будучи уже у выхода я услышал мощный взрыв и даже почувствовал, как тряхнуло. Выйдя из лабиринта меня сразу встретили экзаменаторы, которые попросили показать какие реликвии мне попались, что я без проблем и сделал. На все простые реликвии они реагировали спокойно, а вот когда я достал меч они сказали: мол молодец не каждый может сопротивляться разлагающей силе меча. Когда же я достал компас и грамоту они не поняли, что это и откуда, про титул искателя они также не слышали, поэтому экзаменаторы приняли самое правильное на мой взгляд решение. Они позвали одного из распорядителей, которым оказался Эйвор, они меня сдали ему на руки со словами: сам разбирайся.       Осмотрев компас и грамоту дед заключил, что они и правда времён Бури. После чего он рассказал, что Бури в первую очередь был исследователем, а не воином. Просто в своём исследовании он обычно лез туда где его не ждали и куда не звали, а поэтому ему приходилось сражаться в последующие годы он создал или возглавил орден искателей, но о нем мало информации. В принципе в современном Асгарде это ничего не значит, тем не менее раз я, как сам Бури влез куда не надо, то титул по праву мой. Еще немного пообщавшись мы разошлись, у Эйвора, как у распорядителя были дела, а мне уже пора было к медикам, но с начала сам попробую их достать. Всем кто прошёл испытание дали неделю для отдыха и подготовки к следующему этапу. Так же эту неделю нам дают, чтобы мы решили, хотим мы участвовать в следующем этапе или нет. Нам не сказали что это будет или где оно будет проходить, зато предупредили, что оно будет сложнее, опаснее и дольше. Мне-то ясно, что это будет выживание или типа того, скорее всего там будет какое-нибудь задание, чтобы мы не могли просто отсидеться. Ну льдом меня не испугать, а к остальному можно и подготовиться.       Гуляя с Луной по городу, я наткнулся на ту парочку с очень странным говором и они меня тоже заметили и даже решили подойти. Им было интересно, смог ли я найти тайную реликвию и не знаю ли я, кто обладает еще одной великой реликвии. Решив всё скрывать, я лишь туманно сказал, что тайной была не реликвия, а самое ценное, что может быть - это знания, ну а последняя из великих реликвий у меня. На этом я уже собирался уйти по-английски, но Луна меня остановила и попросила помочь девушке. Я смотрел с задумчивым лицом на мою волчицу, она смотрела на меня с улыбкой, а эта девушка смотрела на нас с непониманием. В принципе Луна нечасто меня о чём-то просит, если дело не касается еды, а значит, что здесь всё не так просто. Призвав свой гримуар и через него создав вокруг нас усиленное поле тишины, через которое даже Хеймдалль не увидит, что здесь происходит, я просто сказал, чтобы девушка не участвовала в следующем испытании. Эта девушка, которая представилась Пирой, стала говорить, что не уступает мне по силам и вообще, раз она женщина, то необязательно слабая. Что забавно ее, как оказалось брату было крайне стыдно за ее слова. Прервав ее на половине нового круга я просто сказал, что мне плевать и тут важно не количество силы, а ее тип, так как следующее испытание будет проходить в Нифельхейме, а его жители ненавидят огонь и всё что с ним связано. После я объяснил ей, что проходи испытания в Муспельхейме, то уже мне было бы в пору задуматься об принятии участия в подобном. Создав в подтверждение своих слов ледяной цветок из плотного льда и отдав его Пире, я снова хотел уйти, но вспомнил про одну из Реликвий, которая мне бесполезна, но позволит ей принять участие. Не став ничего скрывать, я напрямую сказал Луне, чтобы та решила стоит ли дальше помогать ей или нет, так как у меня есть такой способ. На мое удивления волчица недолго думала и сразу попросила помочь, так что я передал Пире замороженный череп, который способен скрыть тепло. Вот на этом мы уже и разошлись, а после Луна мне объяснила, что они являются в какой-то степени родственниками, хоть и далёкими, а также союзниками среди кланов. Это и стало основной причиной им помогать.       Спустя день, я тайно пришёл к Одину, чтобы решить несколько вопросов и попросить кое о чём. О встрече я договорился через воронов, которые всё еще прилетают ко мне за угощениями. В первую очередь я попросил дать мне несколько, рогов или иных хранилищ, что выдержат мощь источника из Нифльхейма. Один без проблем вручил мне три тёмных как смола рога, со словами, что ему тоже будет полезно попить из источника. После этого Один расспросил меня по поводу всех уже пройдённых испытаниях. Выслушав мой ответ, который заключался в том, что испытания мне вполне по силам. Один на это кивнул и сказал: что раз так, то вот тебе подсказка, что ждёт тебя дальше. Как и предполагалось меня, как и остальных ждёт выживание в мире льда, а также каждого ждет персональное задание. «Квесты» для всех были уже выбраны и я должен был сразиться с каким-нибудь именитый великаном или обмануть такого, но раз я сам решил пролезть к источнику, то он изменит моё задания на получения чешуйки Нидхёгга. Как я этого добьюсь не имеет разницы, но хотя бы одну мне нужно достать. Я на это кивнул, так как пока не представляю, что мне сделать с легендарным драконом.       Отложив размышления об ящерице переростке, я спросил у Одина про амулет и грамоту ордена Искателей. Один ожидал такого вопроса, а поэтому просто показал мне на стопку книг и пояснил, что как простому жителю Асгарда — это вся информация, что может быть мне доступна. Когда я стану его учеником, в чём он не сомневается тогда он сможет рассказать больше. Взяв книги и поблагодарив Одина, я отправился их изучать. В них была написана краткая и не подробная история, а также, что у ордена было множество башен, что могли перемещаться и менять свой внешний вид. За каждой группой или одним сильным магом была закреплена такая башня. Амулет грамота, лишь говорят о возможности полноценного вступления в орден и получения полного титула по типу: искатель истины, искатель знаний, искатель магии, искатель смерти и другие подобные. То есть мне нужно, найти башню или действующего члена ордена и каким-то образом доказать что-то или типа того. Про компас ни в одной книги не упоминалось не разу. Об ордене не слышно ничего уже больше тысячи лет, хотя и до этого не сказать что он был в центре внимания. Но тогда его члены были известны хотя бы некоторые, например Логан и некоторые из его учеников или многие Кельты. После всего этого понятней не стало, но сейчас, это не такой важный вопрос.       Вернувшись к проблеме с добычей чешуйки Нидхёгга, я стал прорабатывать план. С одной стороны есть шанс, что он просто поделится с другой есть шанс, что нет. Если подумать, то можно спросить у Локи. Насколько я помню в каноне он как-то выращивал клонов змея Мидгарда, может и здесь сможет помочь. Связавшись с ним, я получил достаточно своеобразный ответ: типа - не парься, он любит заключать договоры, не так как какой-нибудь Фафнир и золотом ты тут не отделаешься, но должен справиться. Это вселяло надежду, так что оставшееся время я оставил на отдых и небольшую подготовку к путешествию.
Примечания:
1641 Нравится 845 Отзывы 552 В сборник
Отзывы (14)