ID работы: 10876571

Закрой глаза

Гет
R
В процессе
24
автор
Размер:
планируется Миди, написано 6 страниц, 1 часть
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
24 Нравится 2 Отзывы 6 В сборник Скачать

Часть 1

Настройки текста
Дзинь! В тихой маленькой комнатке, полностью укрытой ночным сумраком, сквозь который пробивается единственный загадочный белесый огонек полной луны, внезапно заиграла победная мелодия с громкими барабанами, свистящими хлопушками и словно журчащими музыкальными трубами. Ослепляюще яркая табличка фейерверком выпрыгнула из неоткуда на экране новенького смартфона после завершающей целую ветвь событий романтической сцены. Телефон приятно завибрировал в худых ручонках, точно гордо показывая последующие слова окончания: «Поздравляем! Вы смогли преодолеть множество препятствий для того, чтобы главная героиня квеста, Люси Хартфилия, добилась хорошего конца с персонажем, выбранным Вами, Нацу Драгнилом! Как говорится в сказках: и жили они долго и счастливо! Благодарим за прохождение!» Следующее нажатие кнопки «Ок» должно было означать выход в главное меню нашумевшей игры последние полгода. Я сладко потянулась, вытянувшись лодочкой под тонким покрывалом, и торжественно усмехнулась, возвращаясь к светлому экрану, на котором разлетевшиеся блестки от отличного завершения ветви слились в белый фон с огненным кружочком в виде пламени и выдыхающим его маленьким чиби Нацу, означавшим загрузку. Хвост Феи. Меню радостно приветствовало меня: помимо основной огромной гильдии с открывающимися дверями, стоило только на них нажать, как я вмиг бы очутилась на главном «ресепшене», отвечающим за функциональность всей игры, я встречала огненного убийцу драконов, сидящего на крыше здания. Маленький Драгнил смотрел на меня со счастливой улыбкой и небольшим румянцем на щеках. Дотронувшись до него, я приметила новые действия персонажа: Нацу скрестил руки на груди и отвернулся. Это что-то типа обиды? Следом изумрудные глазки повернулись на меня, и парень неслышно рассмеялся, хлопая по ногам. Я хихикнула, затем нажала на широкие двери. Гильдия всегда улыбалась мне. Вот Мира натирает сверкающие до вылетающих звездочек фужеры и машет свободной ладошкой, за барной стойкой сидит Грей, крутя в руке какой-то недопитый легкий алкогольный напиток эксцентричного красно-розового цвета, который, скорее всего, в одной из романтических сцен с Нацу пользовался особой популярностью в Магнолии; по словам Люси, сладко-малиновый нежный вкус ещё долго держался во рту, а ощущение зацелованности и легкого головокружения пришло до мягких прикосновений губ Драгнила, начавшихся где-то возле мочки уха. Вот Венди, сидя за одним из деревянных столов, мило беседует с летающей Шарли, команда Леви выбирает подходящее задание на доске объявлений, наверняка, уже достаточно долгое время, Гажил стоит неподалеку, оперевшись на крепкий столб, находящийся рядом со складом. Вот Ромео тренируется менять цвет огня в ладони, его отец же выпивает с другом и Каной, заливающей в себя вторую бочку красного крепкого вина. Команды Лексуса лишь не хватает; Эльза определенно после выполненного задания покупает клубничный торт в соседней пекарне. В этом режиме я играю за Люси Хартфилию — сильнейшего мага Звездных Духов в Фиоре, если не на всем континенте. Популярную даже просто из-за своей красоты. Умницу, красавицу... Как ещё можно было бы назвать члена мощнейшей команды Нацу гильдии Хвост Феи? Наверняка, сотнями восхваляемых прозвищ. Мне, как я думаю, и многим девушкам моего возраста, приблизительно схожего с персонажами аниме, хотелось бы ощутить себя на месте такой удивительной волшебницы, потому стоило выпуститься этой предвещающей невероятные ощущения игре, как я потратила буквально все личные деньги на неё. Не очень обдуманный поступок, соглашусь; однако я не из терпеливых, особенно, когда во всех соц. сетях стала плавать различная информация, касающаяся сюжета и персонажей. Суть игры не сложная и довольно интересная не только для девочек, если погрузиться в выдаваемые сюжетом квесты. Играть за Люси огромный плюс для первых шагов: все персонажи знают тебя, к слову, события игры расцениваются уже после сюжета, как говорится: делай, что хочешь, решай, что душа велит; команда дружная, причем ты сильная в плане магии, собственно, подушка безопасности в любом случае сюжета существует (как же я удивилась, когда после ссоры с Эльзой, которая развилась слишком быстро, я не смогла и глазом мелькнуть, как Хартфилия загрустила настолько, что подумала о том, что в рядах хвостатых ей не место; ради интереса я выбрала «Уйти из Хвоста Феи», и следом девушка стала собирать вещи; бонусом мне вышла встреча с Нацу, с которым я тоже чуть ли не поругалась из-за решения покинуть гильдию, но именно благодаря нему я помирилась со Скарлетт). Часто задания, всплывающие в верхнем левом углу, трудны по совмещению: необходимо не только развивать отношения с выбранным персонажем, но и ходить на различные миссии, зарабатывать драгоценные и взаимодействовать с другими хвостатыми и магами. Название игры должно было быть не «Хвост Феи», а «Увлекательная жизнь Люси Хартфилии», ведь все действия совершаются от её лица. Что больше всего мне понравилось, так это две вещи: во-первых, любовную линию можно вести с абсолютно любым персонажем, и с девушками, и с парнями, даже если вдруг по сюжету аниме они заняты другими, однако я черту не пересекала, имея в любимых парочках Люси и Нацу, которого я выбрала сразу же; во-вторых, полная свобода в диалогах. Хоть иногда и всплывает подсказка, обращать внимание на неё в большинстве случаев я не решалась. Как незабываемо чувствовать то, что герои прекрасного аниме отвечают будто бы именно мне! Вот тогда-то я и понимала, что игра стоит своих денег. А теперь к не очень хорошему, с точки зрения меня, как любителя быстро прохождения всяких романтических новелл и тому подобного. На ветку с Драгнилом я потратила целых полгода! На того парнишку, который лучший друг главной героини и практически всегда находится рядом, пусть и, как я лучше осознала, мягко говоря, немного трудного в любовном осознании. Главная цель любой линии — достижение полной и бесповоротной взаимности в чувствах и привязанности. Когда маленькая шкала в самом низу экрана достигает тысячи очков, ветвь пройдена. Как рассказывали мне одноклассницы, проходящие игру, например, с Греем или Локи, вернуться в тот прогресс и просто считаться парочкой, жить и получать еще больше удовольствия можно, однако затруднительно поддерживать, возможно, внезапно разладившиеся отношения или выполнять резко осложнившиеся задания без развития в силе. Необходимо словно жить самой Люси, быть за неё. Трудно, особенно, когда не хватает каких-нибудь плюшек в виде ускорителя времени, элементарной «завораживающей» косметики, или такого стата как решительность, или драгоценных. Всю боль волшебницы ясно стало видно в тот момент, когда на очередном, казалось, простеньком задании Нацу спалил несколько домов, а Грей их заморозил: половина зарплаты просто исчезла. Недовольному Макарову вновь отчитываться за команду, тогда высветилась табличка, что лучше стараться не допускать таких происшествий. Конечно, я приняла это к сведению! Весь повышающийся прогресс игры пошел насмарку. Однако я никогда не посчитаю отношения с Нацу плохими и неоправдывающимися. Несмотря на их трудность, мои ожидания были очень малы по сравнению с реальностью. Момент, которым завершилась ветвь очень мил и идеально подходит этой паре: усталые маги, не ведая того сами, вдвоем завалились в дом к Люси, по-домашнему рассмеялись на то, как оба еле-еле смогли снять обувь; Драгнил подхватил девушку на руки и отнес на кухню, где сделал единственное блюдо, которому смог научиться у Хартфилии, и под её пристальным контролем подал без единого изъяна. Тогда-то и прозвучала та самая дурманящая фраза о любви. Никаких смущений, неловкости, неудобства, будто осталась единственная деталь многотысячного пазла, которой нужно закрыть пробел. Такое возможно в случае хорошего конца. Не стоит забывать, что в каждой игре, как и в жизни, существует плохое или хорошее завершение. Одна девочка в интернете жаловалась на противоречивое окончание ветви с Джераром Фернандесом, как позже ей ответили разработчики — это плохой конец. В некоторых ветвях при худших обстоятельствах Люси может умереть или, как у меня почти вышло, уйти из гильдии. Для возвращения на шаг назад нужно платить огромную сумму драгоценных или небольшую настоящими, реальными деньгами либо можно вернуться обратно, в самое начало, за бесплатно, но кому хочется заново проходить такой трудный путь? Если нажать на барную стойку, то откроется другое меню с персонажами и целями. Да, к Нацу также прилагалось одно дело: добыть слезу Дракона. На первый взгляд, мне показалось это непонятным и выполнимым только на миссии, однако, к всеобщему удивлению, нужно было пощекотать Драгнила. Он, оказывается, до жути боится щекотки. Благодаря выполнению этого задания прогресс любви вырос на целых двести очков. У каждого персонажа что-то разное, например, у Грея хрустальное яблоко (даже не представляю, как его достать; наверняка, решение схоже с его другом), а у Лексуса диадема Молчания (я отказываюсь комментировать). Сейчас приложение почему-то вновь показывает значок загрузки: на этот раз не Нацу, а Джувия, бегающая вокруг серой тучки. Когда маленькая она останавливается, льется сильный дождь. Её крохотное хмурящееся лицо мне всегда нравилось; я снова хихикнула в подушку. Хотя я могу и громко засмеяться, ведь родители не так давно в знак успешного завершения школы и поступления в юридическую академию сняли мне двухкомнатную квартиру в центре города, но мне очень нравится атмосфера ночи, как будто вот-вот в комнату ворвется мама и поругается на меня за посиделки в телефоне до утра. Я перевернулась на спину и прикусила нижнюю губу в ожидание того, когда неизвестная загрузка прекратится. Белая дымка спала с экрана, высветилась новая табличка с сопровождающим её звуком колокольчика: Дзинь! «Необходимо обновить игру!» Обновление? Что-то они поздно; смахнув пальцем вниз, я посмотрела на время, тонкими цифрами находящееся в крайнем верхнем правом углу. Двадцать пять минут третьего ночи. Может, я просто не разбираюсь в режиме дня разработчиков, или может у них как раз день, а у меня ночь. Тяжело жить в разных часовых поясах. Хорошо, что сделали игру на понятном мне языке, тогда вообще и поиграть бы не получилось. Тыкнув за пределами таблички, надеясь на выход в меню, я увидела новое всплывшее окошко: «Обновить сейчас? Нажмите «Да», чтобы загрузка выполнилась за ночь» Здесь было только согласие, я не могла отказаться. Хотя приложение дело говорит, видимо, на сегодня придется закончить. После нажатия на розовую кнопку, я вышла из игры. Уведомление тихо звякнуло: выполнено шесть процентов. Долго мне ждать. Сон быстро пройдет вместе с долгой загрузкой... *** Стоило мне очнуться после того, как я закрыла глаза, чтоб уснуть, передо мной остановилась полупрозрачная бледно-розовая табличка с яркими белыми буквами, прямо идентичные игровым «Хвоста Феи». Всё-таки нельзя играть слишком долго, мне уже сниться начинает. Вокруг было черно, как ни всмотрись, и тепло, словно в кровати, поэтому первая мысль естественно была о сне. И, раз уж он осознанный, то, что может сотворить моя фантазия? Такое со мной впервые: я довольно усмехнулась. «Распаковка файлов завершена! Хотите вернуться в текущий прогресс с персонажем «Нацу Драгнил» или узнать подробнее об обновлении?» Наверное, второе? Уж если сон, нужно пробовать новое без раздумий. Табличка заискрилась, и меня унесло в более светлое пространство. Всплыла новая надпись: «Это тестовый вариант. Пожалуйста, подождите...» На этот раз значение загрузки означало мигающее многоточие. Через пару секунд окошко мило звякнуло, заблестело, словно яркая взрывающаяся хлопушка, и показало еще больше текста. Белый цвет медленно расползался, сменяясь на какие-то насыщенные размытые цвета. «Выбран второй режим...» «Добро пожаловать в Фиор, в небольшой городок, располагающийся на территории великой страны, Магнолию! Место, где находится сильнейшая гильдия «Хвост Феи»!» Мне казалось, будто где-то вдалеке заиграла мелодия хвостатых с их знаменитым жестом. «Рады видеть Вас, чарующий странник! Назовите свое имя» Далее высветилась строчка с вводом и мелькающим курсором. Я огляделась: ни единого намека на возможно появившуюся бы клавиатуру. Наверное, это всё. Через некоторое время я вновь помотала головой из стороны в сторону. — Иса, — так часто называла меня моя старшая сестра, учащаяся за границей, поэтому, просто попробовав сказать данное прозвище, я надеялась, что хотя бы распознавание голоса во сне будет работать, раз клавиатуры нет. Глупо на это надеяться, однако... Кажется, сработало. Строка, просящая ввести имя, исчезла. «Прекрасно! Желаете выбрать себе магию?» Конечно, да! Мысли будто передавались этой системе, это же мой сон, всё понятно. И я была рада этому. Окошко пропало из виду, и передо мной выпрыгнул список, такой же полупрозрачный, только белого цвета. Магия огня, воды, ветра, земли, мысли, света, тени... Пальцем я могла листнуть вниз и пронаблюдать за невероятно большим количеством предлагаемой мне силы. Льда, карт, убийцы драконов, развернув предложенную, выпал набор самых разнообразных, и убийцы богов, молнии, души, памяти, крика, заклинателя духов... Неужели если я выберу последнее, мне попадутся какие-нибудь редкие ключи или ключи, идентичные Люси? Не хочу выбирать такую силу, она как лотерея. Растений, волос, зеркал, полнолуния... Магия полнолуния звучит неплохо. Надеюсь, я не превращусь в какого-нибудь волка посреди ночи? При первом нажатии на надпись та загорелась мутно-желтым цветом, после опять появились слова: «Вы уверены в своем выборе? В течение всего прогресса игры изменить магию будет запрещено» У вас, разработчики, всё закрыто для изменения. А это мой сон, хотя даже если бы я не спала, всё равно выбрала бы эту неизвестную магию. «Отлично! Желаете выбрать внешность и одежду?» Конечно, да! Еще один такой глупый вопрос, и в этом зале прозвучит тройное «Да!». В момент передо мной материализовалось зеркало, в отражении которого я различила сонную себя: небольшого роста в старой отцовской футболке для сна и широких штанах, средней длины растрепанные каштановые волосы, помятая от долгого лежания в неудобной позе бледная кожа и большие черные глаза с немного нависшим веком. Я зевнула. Никогда не считала себя уродиной или невероятной красавицей, но уверенности мне все же не хватало. Рядом всплыло окно с различными параметрами, как в компьютерной игре «Симс». Задумавшись над тем, что же я больше всего хотела видеть у себя, присмотрела довольно симпатичную внешность. Передо мной стояла всё та же я, однако теперь абсолютно неузнаваемая. Ох, как же мама бы разозлилась на эти нежно-голубые короткие волосы. Свои черные глаза я решила оставить, слегка подредактировав их форму, сделала более тонким нос и ярко-персиковыми губы. Чуть выше рост, примерно сто шестьдесят пять сантиметров, полнее грудь, да и вообще я всегда хотела набрать несколько килограммов, а с моим нынешним телосложением сделать это трудно, тоньше талию (нужно же соответствовать стандартам аниме?) и длиннее ноги. Добавила две маленькие родинки под каждый глаз. Из зеркала на меня смотрела уже не я, а настоящая мультяшка. Непривычно. Кожа довольно бледна, и, дотронувшись до щёк, я не ощутила какой-либо температуры. Всё-таки сон есть сон. Теперь одежда. Выбор был по-настоящему велик: от самых разнообразных пижам до каких-то извращенных бдсм-костюмов и от легких белых тапочек до блестящих кожаных сапог, заканчивающихся на уровне середины бедер. После недолгих размышлений остановилась на весьма скромном, что тут есть: тонкой черной водолазке без рукавов и небольшим горлышком, синих заворачиваемых джинсах до половины икр, темных кедах с простой шнуровкой и коротком белом плаще с серебряной цепочкой около шеи. Также на поясе закрепилась маленькая кожаная сумочка, а под низ выбрала обычное белое белье, дышащее и практически неощущаемое на коже, вместе со следками на стопах. Боже, покрутившись на месте, в зеркале отражалась слишком красивая и необычная я. Разве такое бывает? Разве могу я всё это придумать? Улыбка мягко осветила мое новое лицо. При нажатии на кнопку снизу, означающую согласие с выбранным видом, выпрыгнула табличка прямо перед моим носом. «Выберите месторасположение отличительного знака гильдии «Хвост Феи»» Словно курсор, по моему телу бегала белая метка хвостатых, куда бы я не отвела глаза в зеркале. Пусть будет на левом плече. У Нацу вроде бы на правом, будет здорово встретиться с ними, я же, получается, теперь их товарищ... Оставлю белоснежного цвета, подходит под плащ, хоть и не видно всё равно за ним. «Прекрасно! Желаете увидеть свою анкету?»
Отношение автора к критике
Приветствую критику только в мягкой форме, вы можете указывать на недостатки, но повежливее.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.