ID работы: 10891344

Эти игры становятся хаосом из-за твоего невезения. Том 1

Слэш
NC-17
Завершён
97
автор
ЛеСяо бета
Пэйринг и персонажи:
Размер:
201 страница, 65 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
97 Нравится 78 Отзывы 68 В сборник Скачать

Глава 16. Семейный праздник 5

Настройки текста
Примечания:
      — В этой игре смертность восемьдесят процентов, — разъяснял суть происходящего Чен Лей, севший перед двумя ошалевшими игроками на табуретку. — И большая часть погибает в первую ночь. Чтобы выжить, надо вести себя очень тихо и защищаться от призраков фотоаппаратом. Как вы догадались? — он прищурился, глядя на новичков перед ним.       Одна аура сильного и опытного игрока давила. Но поскольку из игры бежать было некуда, оба, примирившись со своей участью, продолжали сидеть на диване и были готовы защищаться.       — А почему мы не должны были догадаться? — возмутился первым Бай Ху.       — Вы не догадались изучить игру до того, как в нее войти.       Повисло молчание.       — Я пришел помочь вам пройти эту игру, — сказал он, хмуря брови. — Но я не ожидал, что вы все еще в таком… целостном состоянии.       — Ну, даже если эта игра и сложная, подумаешь. Рано или поздно мы ее пройдем.       — О, кажется, я догадываюсь, в чем тут дело, — сказал Чен Лей. — Как думаете, что будет, если вы проиграете?       — Ну… Игра начнется с начала? Нас выкинет из игры и отберут очки? — предположил Бай Ху.       — Вы либо останетесь навечно в игре в качестве монстра, либо умрете.       Повисло гробовое молчание.       — Это как так? Почему? — Бай Ху был ошеломлен.       — Таким образом Система мотивирует игроков к хорошей игре.       — О-о-о… Вот это мотивация! — Бай Ху не смог сдержать нервного смеха.       Ю Хэ все это время молчаливо слушал их разговор.       — Есть ли способ уйти из Системы и вернуться назад?       — Говорят, что есть, но никто его не искал, — ответил Чен Лей. — Итак, как вы пережили первую ночь? Призраки не нападали?       Игроки переглянулись. Они еще не питали любви и доверия к новому игроку. Но теперь понимали, что оказались в сложной ситуации. А этот игрок, какими бы ни были его мотивы, пришел помочь.       — Мы не будем потом в долгу за это, — прищурился Ю Хэ, решив уточнить.       Услышав такие слова, Чен Лей приподнял бровь. Эти странные новички были безумны, но иногда проявляли удивительную сообразительность.       — Я не люблю должников, — ответил Чен Лей. — Итак?       — Мы легли спать, — ответил Ю Хэ.       В который раз Чен Лей замолчал. Сначала на его лице было удивление, затем задумчивость, но в итоге он усмехнулся.       — Безумно, но логично. Игроки, что не бродили ночью по дому, выживали, но все равно были атакованы. Потому что они не легли спать?       — Хорошие дети должны ложиться вовремя, — пожав плечами, ответил Ю Хэ. — Призраков мы видели, но они нас не атаковали. Что-то поприветствовало нас из темноты. Потом напало в коридоре, но только напугало. Ночью закрыли окно и принесли плед. А утром была девочка у забора.       Чен Лей внимательно слушал и кивал головой.       — Ладно. Какие у вас есть предметы восстановления? У вас есть что-нибудь для рассудка?       Повисло молчание. И ему в ответ два игрока лишь пару раз моргнули большими глазами.       — А действительно, зачем вам это, когда у вас нет рассудка… Вы вошли в игру, не сделав покупки?!       — Мы убегали, — напомнил Ю Хэ.       Чен Лей покачал головой.       — Но у меня есть чай, — добавил молодой человек.       Немой вопрос был уже в глазах обоих.       — Чай успокаивает нервы, даже если этого нет в его описании как предмета. Может, выпьем и пойдем в кладовую за нашими вещами?       Чен Лей нахмурился.       — Либо вы гении, либо сумасшедшие. В этой игре выживаемость всего двадцать процентов.       — Моя мама говорила: «дуракам везет», — пожал плечами Ю Хэ, все же немного оскорбившись. — Задача — прожить три дня. Вот мы и живем. Сложность игры как раз в том, что главная опасность не призраки в доме. Вся деревня — это пристанище различных призраков, многие из которых игроки. В доме же орудуют только духи. Они охраняют тайну хозяйки дома даже после ее смерти и главное зло, что она сдерживала. Игроки, считая, что за три дня они должны пройти игру, погибали либо из-за сопротивления духов, либо из-за зла, пробуждающегося в конце, либо из-за зла, блуждающего ночью по улицам. Но мать сразу сказала: из дома выходить нельзя. Почему игроки все равно выходили?       — Скоро узнаешь, — равнодушно ответил Чен Лей. — Я могу играть с вами, но я не имею права мешать вашему прохождению.       — Разве не находились игроки, которые пытались просто прожить три дня? — задумчиво сказал Бай Ху.       — Лишь двадцать процентов, судя по всему. Раз игра высокого уровня, к ней, скорее всего, приступали игроки высокого уровня. Их интеллект привык, что зачастую подобные игры требуют исследования. Поэтому могли даже не вникать в сюжет и просто начать обыскивать дом. А когда сталкивались с сопротивлением, думали, что это часть сложности игры. А разгадка была перед глазами. Но они не могли в нее поверить, потому что это ведь сложная игра. А мы все еще пугливые новички, — Ю Хэ развел руками. — Это все равно, что дать опытному математику решать задачку из детского сада. Он будет пытаться решить уравнения с помощью умножения и деления, а там просто нужно посчитать кружочки. Дети сразу заметят этот подвох, потому что они больше не умеют ничего делать, а математик до последнего не задумается над тем, что надо посмотреть на задачу с точки зрения ребенка с его уровнем знаний. Сложной эту игру сделали сами игроки.       Чен Лей все это время просто слушал. Были моменты, с которыми он был не согласен, но, в сущности, новичок был прав, поэтому он не стал его поправлять.       — С чего ты взял, что бабушка скрывала какое-то великое зло?       — Ну, я бы так написал, — ответил Ю Хэ. — А вообще, часть дома отрезана от игроков. Значит, в ней что-то скрывают. Если не вселенское зло, то что?       — А про призраков извне?       — Девочка. Она не могла попасть к нам на участок. Если есть она, то есть и еще. Призрак из дома не стал бы так играть с калиткой.       — Почему в доме духи, а не призраки? — словно играя в игру, продолжил допрос Nero.       — Умерла только бабушка, поэтому призраком могла стать она. Но она бы не стала нас пугать. Эти штуки относительно дружелюбны и не похожи на обиженных погибших.       — Суждения поверхностны. Но для новичка неплохо, — ответил Чен Лей, наконец-то прекратив «экзамен».       — А призраков можно бить? — внезапно задал вопрос Бай Ху.       — Не думаю, — нахмурился Nero.       — О, я же вчера что-то случайно сфотографировал, — внезапно вспомнил Ю Хэ.       Оба собеседника сразу перевели на него взгляд. А тем временем Ю Хэ достал фотоаппарат. Однако, когда все увидели фотографию, Бай Ху громко засмеялся, а Чен Лей подумал, что ему будет сложно вывести этих игроков из игры. Это было расплывчатое нечто, наполовину перегороженное головой Бай Ху, и напоминанием о призраке были лишь размазанные светящиеся глаза, превратившиеся в две полоски.       — Фотограф из тебя определенно не очень, — продолжал смеяться Бай Ху.       — Ты дернул меня. Какую фотографию ты ожидал увидеть после этого?       Бай Ху не ответил и лишь продолжал смеяться. После того, как все успокоились, Бай Ху вспомнил, что надо бы и позавтракать. Пока это соответствовало сценарию игры, они имели право жить как нормальные люди. Однако лицо Чен Лея перекосило. Когда он узнал, что игроки не только планируют есть еду из холодильника, но и делали это раньше, то от комментариев решил воздержаться, чтобы проучить неопытных новичков. Однако когда Бай Ху открыл холодильник, и там по-прежнему была нормальная еда, еще и приготовленная им ранее, Чен Лей искренне удивился и несколько раз открыл и закрыл холодильник снова.       — Вы сломали эту игру? Почему еда нормальная?       — Так ее тетушка же купила. Почему она должна быть призрачной? — спросил Бай Ху, взяв все необходимое для классической яичницы.       — Но кто бы в игру ни играл, утром обнаруживал вместо продуктов… Не важно. Они и не ели ее вечером.       — Наверное, бабушка злилась, что ее внуки ничего не едят, — усмехнулся Ю Хэ, но, увидев строгий взгляд Бай Ху, замолчал.       — Проходить игру высокого уровня таким образом… После вас она снова упадет до низкого ранга.       — Уровень игры может меняться?       — Он устанавливается системой в зависимости от смертности игроков. Чем больше игроков погибло или стало монстрами, тем выше уровень игры.       — Странно, моя стартовая игра не была хоррором, — удивился Бай Ху.       — Но у нее были правила, и в ней можно было проиграть, верно? Или не выйти из нее никогда. Игра может быть не страшной, но сложной. Игр-ужасов больше всего, потому что их проще всего сделать игрой высокого ранга, и это нравится разработчикам, — пояснил все еще рассматривающий холодильник Чен Лей. — Если есть что-то, что откровенно охотится на игрока, смертность будет высока.       — И ранг, значит, тоже, — кивнул Ю Хэ. — Люди склонны упрощать себе задачу, усложняя ее другим.       Еще пару раз открыв и закрыв дверь холодильника, Чен Лей все же оставил его в покое и сел за стол.       — Насчет разработчика… — начал он.       — Понятия не имею, о чем ты говоришь, — перебил его Ю Хэ, принимая от Бай Ху тарелку.       Лицо Чен Лея в этот момент хотелось запечатлеть на память.       «Этот сумасшедший решил прикинуться тем, за кого я его считаю?..»
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.