ID работы: 10913188

Летопись игрового мира

Джен
R
Заморожен
28
автор
Sashae бета
Размер:
125 страниц, 27 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
28 Нравится 35 Отзывы 8 В сборник Скачать

Глава 3. Громогласный приём.

Настройки текста
      Сутки в мире игры длились всё дольше и дольше, и теперь от прежнего двадцати минутного цикла не осталось и следа. Виртуальное солнце давно зашло за горизонт и уже не видно было красного заката в небе. Фрейя помогала беженцам устроиться на втором этаже башни, иногда выглядывая в окно и наблюдая, как Айзек делает странные действия и говорит будто сам с собой.       – Странный он какой-то, – Подумала она, как вдруг позади неё появился Ирвин.       – Зачем ты ходила к нему в дом? – Немного грубовато спросил парень, от чего Фрейя немного вздрогнула, выходя из задумчиво го состояния.       – Просто спросить кое-что, не более, – холодно ответила она, словно обижаясь на грубый тон Ирвина.       – Вот как. Я бы на твоём месте не ходил один к таким людям. Кто знает, что он может сделать с тобой, пока никто не видит.       – Он не кажется мне плохим человеком, – без сомнений ответила девушка.       – Конечно, не кажется, – саркастично ответил Ирвин, – знаю я их, сначала показывают себя хорошенькими, а как мы потеряем бдительность, сразу же показывают себя во всей красе.       Фрейе было нечего ответить, да она и не хотела, потому она просто со вздохом вновь посмотрела в окно и пошла дальше помогать беженцам.       К полуночи уже все уснули, бодрствовали только часовые вокруг башни. Ночь была невероятно тихая, луна заливала бледно голубым светом места, не освещенные фонарями. Это должна была быть тихая ночь, однако вдруг вся башня затряслась, будто при землетрясении, а на улице внезапно стали сверкать молнии, вслед за которыми почти мгновенно слышались оглушительные раскаты грома.       Фрейя мгновенно вскочила и в холодном поту побежала к окну. На пустой территории, недалеко от башни, уже начали собираться беженцы, выбежавшие в панике. Фонари периодически отключались, что на мгновение погружало всё в темноту и вызывало крики беженцев. Вскоре она заметила, что молнии били в основном куда-то за небольшой холм, откуда тянулись столбы, соединённые металлической леской. Любопытство мгновенно превзошло все другие чувства, и Фрейя без раздумий побежала к тому холму, чтобы разведать.       По мере приближения к холму, грохот грома был все громче, а земля тряслась всё сильнее. Оббегая холм, она упала в воду: то была небольшая речка, однако её течение было сравнимо с горными реками. Выбравшись из воды, ей показалось, что она услышала шум водопада справа от себя. Повернувшись в сторону шума, она увидела освещенный домик у реки, около которого можно было увидеть, как свет проходит сквозь водяную пыль. Во время вспышек света, она смогла разглядеть сам водопад, в котором находилась пара больших колес, какие обычно имеются у водяных мельниц. Домик же был сделан из камня и к нему подходило несколько металлических лесок, а место их контакта с домом было огорожено забором.       Вдруг, все вокруг стало столь ярким, будто внезапно взошло солнце, и, спустя мгновение, через тело Фрейи прошла сильнейшая взрывная волна, и девушка упала, потеряв сознание.       В момент взрыва Ирвин помогал людям покинуть башню. Он увидел ярчайшую вспышку, после чего стекла башни разлетелись на мельчайшие осколки, а он сам был оглушен и едва не потерял сознание. Спустя мгновение ясность ума вернулась к нему, пускай в ушах ещё звенело.       Выходя из башни, он внезапно вспомнил, что среди выбегающих людей, он не заметил Фрейи. Весь мир будто замолчал, но он быстро вышел из этого транса и побежал расспрашивать видел ли кто Фрейю.       – Эй ты! Видел Фрейю? – схватил он случайного человека за воротник       – О-она кажется побежала в сторону, где были молнии, – испуганно выкрикнул несчастный, что попался Ирвину под руку. Парень же мгновенно отбросил его и побежал к тому холму.       Его преследовали мысли о худшем, что Фрейя могла погибнуть или лишиться своего здоровья в том взрыве, но он постоянно пытался отбросить их. Он надеялся, что с ней всё в порядке и он найдет её просто немного растерянную.       Он подбежал к небольшому домику, возле которого блестели те самые верёвки и осколки стекла. Он уже решил бежать дальше к месту взрыва, как вдруг, чуть поодаль от домика, он увидел стоящую фигуру, а около неё лежала женская фигура.       – Нет! Фрейя! Что ты с ней сделал! – Выкрикнул Ирвин и рванул к ним, как вдруг фигура подняла на него какое-то странное короткое копьё.       Он мгновенно остановился, будто что-то его схватило. Он хотел отбросить мысли об остановке или бегстве, как вдруг его осенило, то было не просто копье, то было странное оружие, которое он видел у путешественника, который и принял их. Картины разрывающихся на части монстров мгновенно всплыли перед его глазами и ужас от осознания во много раз превосходящей мощи этого оружия в то же мгновенье охватил всё тело, что он не мог даже пошевелиться. Ни один человек, да что уж там, не всякий монстр мог противостоять ему.       – Ты кто? – Внезапно выкрикнула фигура. То был не голос Айзека, то был какой-то другой человек. Но Ирвин не находил в себе сил сказать хотя бы слово.       – Говорить умеешь? Ты вроде не монстр или что-то вроде того, – не дождавшись ответа вновь крикнула фигура, продолжая направлять на него свое оружие.       – Со мной тоже расправишься, как с ней? – Пересиливая страх спросил Ирвин.       – Что? Я просто нашел её лежащей тут, с чего мне расправляться с ней или с тобой?       – Значит, она в порядке? – Выкрикнул Ирвин и сделал уже шаг в их сторону, как фигура дернула в руках оружие, напоминая ему, что он всё ещё может быть убит, если сделает хоть что-то лишнее.       – Говори уже кто ты или мне вечность тебя ждать? – Крикнула фигура, как вдруг к ней подошёл другой человек, который тоже держал в руках это странное копьё, но в отличии от таинственной фигуры около Фрейи у того человека оно просто висело перед ним.       – Это, вроде, Ирвин, он был среди беженцев, что остались у меня, – Ирвин едва мог слышать второго человека, но его голос был очень похож на голос принявшего их человека, – пусти его к Фрейе, не думаю, что он сделает ещё хуже.       Фигура опустила свое оружие и отошла от Фрейи. Ирвин не мог поверить, и продолжал стоять, будто ожидая разрешения пошевелиться.       – Чего ждёшь, ты же к ней пришел? Иди давай! – Крикнул некогда наставлявший на него оружие, человек.       Ирвин, наконец, смог хорошо услышать его, и то был определенно кто-то другой, неизвестный человек, но это не должно было его сильно волновать, он просто подбежал к Фрейе и взял её на руки, чтобы отнести обратно в башню.       – Мог бы и предупредить, что ты собираешься притащить сюда и свою деревню, так бы устроили этот переезд днём, и никто бы не пострадал, – недовольным тоном сказал Айзек.       – Прости, я передумал в последний момент и решил таки их взять с собой. В конце концов лишними они не будут, так ведь?       – Может быть. Днём надо будет заняться теплицами для растений и прочими фермами, надо же нам как-то кормить все эти триста с лишним человек.       – Ты когда успел калькулятором стать, раз посчитал уже всех? – Удивился Андрей.       – Ну как бы радар может посчитать количество существ вокруг.       – Радар? А, точно, никак не привыкну. Мне же насильно моды поставили, как я перешёл в твой мир.       – В любом случае сейчас надо что-то делать с твоими людьми, – Айзек задумался, куда можно деть несколько сотен людей, – выхода нет, пока придется расположить их на земле, я быстро сделаю навес для них. Собирай их тут.       Жители деревни следовали указаниям Андрея и в страхе ожидали своей участи. Когда игрок подошёл к ним, чтобы объяснить план действий, к нему вышел молодой парень и спросил:       – Что произошло? Почему мы внезапно оказались посреди леса?       – Произошли некоторые непредвиденные события, из-за чего нас переместило в неизвестном направлении, но к счастью мы оказались рядом с дружественным поселением, которое готово нас принять, так что, думаю, нам стоит направиться туда, – замудрённо пояснил Андрей.       – И далеко нам идти? Ночь на улице, как мы будем спасаться от монстров и холода?       – Да тут совсем не далеко, – после этого Андрей собрал людей, и они пошли в указанное место. Когда они взошли на холм, фонари вновь работали, а беженцы вернулись на свои места в башне. Посередине площади виднелись большие навесы, под которыми располагались ровными рядами множество спальных мест.       – На первое время вам придется спать тут, но не волнуйтесь, уже завтра мы приступим к строительству вам нормальных домов, – громко сказал игрок, повернувшись к толпе и поднёс микрофон ближе ко рту. Из толпы послышалось недовольное урчание, но все эти люди пошли на свои места, не смотря на свое недовольство, ведь особого выбора у них теперь не было.       Спустя примерно час, все люди уже были на своих местах. Кто-то уже спал, а кто-то обсуждал случившееся с ними. Андрей же побежал к Айзеку обсудить их текущее положение.       – Пришел наконец, – Недовольно сказал Айзек, чья модель игрока сидела на кровати, скрестив руки.       – Странно наблюдать за всем этим кубическим... всем.       – И правда. Нам надо обсудить несколько странностей, связанных с этой игрой, а также подумать насчет будущего. Итак, первая странность заключается в том, что в интернете ни единого упоминания обо всём этом, – Персонаж Айзека по заранее написанной команде поднял руки и указал на всё вокруг.       – Невозможно, чтобы такое могло случиться только с нами.       – Я тоже так думал, – немного погодя ответил Айзек, – пока ты занимался расселением, я полазил в интернете, и ни в новостях, ни на форумах ни единого слова об этой трансформации игры.       – Это действительно странно, первая информация должна была появиться еще вчера, так почему же тишина… – Андрей говорил почти шепотом, погрузившись в мысли.       – Второе это то, что игра снова изменилась. Теперь освещение стало, мягко говоря, чрезвычайно реалистичным.       – Разве? Я, вроде, ничего не замечаю.       – А вот не надо было ставить графических модификаций, и ты бы увидел это сразу, – Айзек командой поднял своего персонажа и стал ходить по комнате, рассматривая всё вокруг, – Да уж, я теперь будто играю с реальными игрушками.       – Может ли быть так, что игра со временем улучшится настолько, что будет неотличима от реальности? Или ваще засосёт нас в себя?       – Возможно. Так бы я сказал, что это точно невозможно, но теперь... – Айзек снова усадил своего персонажа на кровать.       – Я понял. Теперь жду, когда меня собьёт грузовик, и я окажусь в гареме из майншафтовских девиц, – пошутил Андрей.       – Или тебя встретит перо, и ты станешь слизью? А что, тоже неплохо, – подколол Айзек, - слушай, если я выйду из игры, ты останешься тут? – Внезапно сменил тему первый игрок этого мира, из-за чего Андрей немного растерялся.       – Ну, будет странно, если и меня выкинет вместе с тобой. Ладно, давай проверим.       “Игрок Izekk покинул игру”       Андрей сидел и смотрел на его исчезновение, и оно ничем не отличалось от обычной игры. Модель просто исчезла в никуда, но через несколько десятков секунд вновь появилась на том же месте и в той же позе, что была до выхода.       "игрок Izekk присоединился к игре"       – Итак, судя по тому, что ты еще тут, значит в этом плане ничего не поменялось, – задумчиво сказал вернувшийся игрок, – Значит, даже если я покину свой мир, и на нем кто-то из игроков остается, то игра продолжается, интересно.       – И пауза не работает, когда мы оба в мире, – Дополнил Андрей.       – А что если мы оба поставим паузу, то игра замрет? Давай быстро ставь паузу       Когда оба игрока вошли в меню паузы, то мир игры замер, как и должно быть. Это могло означать, что когда игроков нет в мире, то время останавливается, и чтобы проверить это Айзек посмотрел на время внутри игры и после они отключились от игры.       Спустя пару минут они вернулись в игру и убедились в правде своего предположения, в игре не прошло ни секунды после их отключения.       Игроки решили пропустить ночь, отправив своих персонажей спать. На следующее игровое утро они вышли на улицу, и приступили к запланированным делам.       Айзек неторопливо размечал территорию под застройку, как вдруг к нему подошел Келл.       – Простите, что отвлекаю Вас, но могу ли я узнать, кто все эти новые люди и что за ужас был этой ночью?       – Ещё одни беженцы, – Айзек прекратил заниматься своим делом и навёл взгляд персонажа на старика, – честно говоря, я не ожидал, что они придут. Тем более, что так громко.       – А кто тот молодой человек, кому вы дали то же оружие, что и у вас?       – Он мой друг, так что проблем он не принесет, я надеюсь, – игрок сделал небольшую паузу, после чего быстро сказал, – его деревня страдала от нападения монстров, поэтому ему пришлось собрать всех и срочно спасаться.       – А откуда они бегут? Вдруг, я знаю это место. – Вряд ли знаете. Они из очень далёкого места. Кстати, что думаешь насчёт того, чтобы основать тут постоянное поселение? – Поселение? Я не уверен, честно говоря. Да и это точно не понравится Магкаслу. Это, кажется, ещё их земля. – Магкасл? С ним проблем не будет, - соврал Айзек, слыша про это государство впервые, – я уже давно тут обустроился, и, как видишь, никто ещё не пришёл возмущаться. – Я не уверен, в конце концов мы встретили вас только вчера, а вы уже предлагаете такое. – Вы подумайте. Если что, вы знаете где меня найти.       Стройка шла очень быстро и к полудню уже было построено три десятка домов, рассчитанных на шесть человек. К Айзеку часто подходили местные и предлагали свою помощь, но они пока ничем не могли помочь ему, поэтому их постоянно отсылали к другому игроку, занятому постройкой ферм.       Под вечер Айзек занялся постройкой ратуши, где он планировал отыгрывать роль правителя. Саму ратушу Айзек построил в уже привычном средневековом стиле. Широкое двухэтажное здание, посередине которого возвышалась башня.       В реальном мире солнце уже давно зашло за горизонт. Его игровой аналог следовал его примеру и уже погружал верхний мир в темноту. Если бы не фонари, то людям бы приходилось ходить на ощупь по темным улицам, дрожа от страха, но место этого они собирались в небольшие группы около фонарей на новой площади и активно обсуждали происходящее вокруг.       После заката, когда ратуша была достроена, Айзек и Андрей стояли у входа в новое правительственное здание.       – Тебе так нравится идея, чтобы устроить тут ролевые игры? Вон даже какую дуру отгрохал.       – А почему нет? Прикольно же, да и я не буду требовать совсем лютого следования роли, просто игрокам надо будет принять хотя бы базовые правила игры.       – И не поспоришь ведь, - Андрей замолчал и поднял взгляд на возвышающейся шпиль, – да уж, это здание вышло у тебя куда лучше, чем та башня.       – Красиво, да? Я замучался строить его, хорошо хоть не падал оттуда в процессе.       – И правда. Ладно, пускай ты будешь тут правителем, я не против. Ничего только, если я не буду особо следовать какой-то роли?       – Да я же не заставляю, просто не твори муть в поселении, и все.
Отношение автора к критике
Приветствую критику в любой форме, укажите все недостатки моих работ.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.