ID работы: 10913188

Летопись игрового мира

Джен
R
Заморожен
28
автор
Sashae бета
Размер:
125 страниц, 27 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
28 Нравится 35 Отзывы 8 В сборник Скачать

Глава 10. Первая вылазка.

Настройки текста
Примечания:
      После встречи с Айзеком прошло где-то часа два. За это время разведчики успели поесть и сделать свои дела по дому. К пяти часам они снова зашли в игру, забрали подготовленные для них вещи из сундуков на складе и отправились в путь, обсуждая все, что придёт в голову.       – Слышал про геймблога? Он начал записывать видео по этой игре, по изменившейся её версии точнее. – начал Костя, напарник Владлена.       – Ещё один ютубер появился, значит. Нет, не слышал про него, я смотрю только Евгения, у него неплохо получается играть в новый майншафт, правда он играл без модов и так легко как мы он не разовьется.       – Я вообще мало встречал людей, которые играли с модами в момент изменений, а на форумах их чуть ли не с грязью мешают. Хорошо хоть у нас нет особо сильных мобов, а то было бы как с Эллиотом.       – Странная ситуация с ним, он до сих пор в сети не появился, а ещё людей нам бы не помешало, – со вздохом сказал Владлен.       – Может если умрёшь в игре, то умрёшь и в реальности? – немного встревоженно предположил Костя.       – Вряд ли, в сети полно людей, которые померли в игре и все с ними хорошо, просто больше не могут зайти в мир. Кстати, а что там за геймблог, о котором ты говорил?       – А, ну вообще новичок, начал снимать сразу изменившейся майншафт и быстро набрал просмотры на этом. Правда, играет он несколько жестковато, расправился над местным правителем и занял его место, играет в какую-то диктатуру, но просмотры только и растут. Недавно начал поглощать миры подписчиков, у кого тоже изменилась игра.       Разведчики так и шли дальше, обсуждая все подряд, встречая по пути только мирных животных и не тронутую никем природу. В конце концов на улице, как и в игре, стало смеркаться и игроки решили выйти из игры в небольшой пещере.       На следующий день им надо было идти на работу, поэтому продолжить свое путешествие они смогли только вечером. Разведчики шли не спеша, не переключаясь на бег, чтобы не тратить впустую энергию персонажей. Взобравшись на очередной холм, им открылась завораживающая панорама, где с одной стороны находился еще старый ландшафт, сгенерированный игрой до глобальных изменений. С другой стороны можно было увидеть совершенно новый, будто созданный многими тысячелетиями ландшафт, и даже ещё остающийся кубический стиль игры не портил общий вид. Из-за того, что старый ландшафт был биомом гор, а новая местность представляла равнинный лес, место их пересечения стало воистину уникальным и красивым местом, которое в реальном мире стало бы привлекательным местом для туристов, наравне с ниагарским водопадом или великим каньоном. Вопреки ожиданиям, разные биомы разделялись не идеально ровной границей. Над равниной возвышались многометровые скалы, в других местах можно было увидеть более плавный спуск на равнины, но одна деталь особенно сильно выделяла это место - высокий, высотой с сами скалы, водопад.       – Да-а, – восхищенно вздохнул Владлен, – эта игра иногда выдаёт воистину прекрасные виды. Тут самое то было бы устроить неплохой курорт.       – И как еще наши компьютеры выдают такой уровень графики, – Костя вдалеке заметил несколько столбов дыма, – смотри, там дым.       – Дым? – удивлённо спросил главный разведотряда.       –Именно, может там поселение?       – Наконец-то, а то уже два дня идём и ничего, – Владлен достал карту и местность начала будто бы сама заноситься на неё.       Игроки двинулись в путь, на последок сделав несколько скриншотов и отправив их в общий чат. Спустившись с холма, игроки вошли в лес, полный пением птиц, шумом листвы и разной живностью.       Продолжая свой путь к обнаруженному столбу дыма, они заметили впереди небольшую проплешину в лесу, подойдя же ближе, они поняли, что это дорога, идущая как раз в нужную им сторону.       –Тебе не кажется это все, ну знаешь, каким то ребячеством? Всякие НИИ, звания и прочее, не глупо ли это выглядит для игры? – начал Костя, пока они шли по дороге.       – Не знаю, я на это как то внимания не обращал. Вообще, я думаю Айзек все это делает скорее для ботов, чтобы им больше казалось, что у него есть план и подобное.       –Думаешь, только в этом дело? По мне так это просто игра в политика какая-то.       – Возможно, но какая собственно разница? Мы занимаемся совсем не политикой, а просто играем в интересной компании.       – И то верно, – ответил Костя.       Несколько минут спустя игроки подошли к деревянным воротам, ведущим в поселение, близился первый контакт с жителями.       Зайдя внутрь, они оказались на широкой главной улице, по которой бегали дети, взрослые несли в руках корзины с провизией. Мимо разведчиков неспешно проехала повозка, по виду которой можно было предположить, что в ней везли товар на продажу. Здания по сторонам улицы принадлежали бедному крестьянскому населению примерно средних веков, однако их внешний вид оставался довольно ухоженный.       Немного погодя игроки оказались на главной площади, сплошь усеянной людьми, повозками и множеством торговых рядов. Дома вокруг площади были значительно богаче остальных, и встречались даже трех-этажные строения. Дома были окрашены в белый и покрыты деревянным каркасом, создающим красивый и узнаваемый архитектурный образ.       – Похоже, мы попали в какой-то торговый городок, – сказал Костя.       – Да, похоже. Ну нам же лучше, тут можно узнать и что продаётся, и где сам фоливз, позвоним Айзеку, скажем что да как тут. Пара кликов мышкой и в чат добавился Айзек, спустя несколько гудков он ответил.       – Что-то нашли?       – Да, торговый городок, будто прямиком из аниме попаданческого. Скриншоты карты мы скинем сейчас, – отчитался Владлен.       – Понятно, а язык там какой используется?       – В основном слышится русский, хотя кажется, что есть и другие.       – Ну хорошо, значит, будет легче общаться. Посмотрите кто что продаёт и узнайте где столица фоливз. Кстати, попробуйте связи наладить в том городке, но это пока что не приоритет.       Перед Владленом встала весьма непростая задача, ведь в такое время чужеземцев мало кто слушал, с другой стороны они могли впечатлить местных с помощью достижений технического прогресса или решив какую-то серьёзную проблему. В любом случае, было решено направиться сразу к главе этого городка.       Первый этаж ратуши был построен из камня, поросшим мхом. Остальные два этажа были построены как остальные каркасные дома в средневековье. Зайдя через главный вход в ратушу, игроки остановились, не понимая куда попали. Внутри это было больше похоже на какую-то таверну, нежели на административное здание. По сторонам от входа стояло множество круглых столиков на четыре места, за некоторыми сидели люди с явно выделяющимся видом. Напротив входа было что-то похожее на бар или на стойку регистрации, за которой сидел какой то мужчина. Вдруг взгляд игроков наконец упал на надпись, что была прибита к стене за стойкой.       – Компания наемного выполнения… хмм, интересно, – Владлен усмехнулся – по смыслу звучит будто это какая-то гильдия искателей приключений.       – Быть может, это она и есть? Посмотри вокруг, ну это точь в точь типичная гильдия.       – Считайте это она и есть, – из-за стойки послышалось недовольное ворчание.       Игроки тут же посмотрели на источник недовольства. За стойкой стоял мужчина, одетый во что-то, похожее на смокинг.       – Ну? Что вы хотели? – С нескрываемым недовольством, что его отвлекли, сказал мужчина       – мы недавно прибыли сюда издалека и хотели узнать что да как тут, вот подумали зайти к главе, чтобы обсудить, скажем так, дела торговые, – ответил Владлен.       – А, вы торговцы, сейчас приду, – мужчина вышел из-за стойки и пошёл к лестнице, находящейся у левой стены, после чего поднялся по ней и исчез на втором этаже. Спустя несколько минут он вернулся, и сказал, что глава ждёт их в кабинете.       – Ты знаешь, о чем будешь говорить? Мы же на разведке, а не на дипмиссии, – спросил Костя.       – Ну, это было первое, что пришло в голову, в любом случае отступать уже поздно. Если что, ты можешь и не вступать в нашу беседу.       – Подумать только, не подумал бы, что буду нервничать перед диалогами в игре.       –Не удивительно, учитывая какой мощный искусственный интеллект теперь. Ладно, пойдём уже.       Игроки вошли в светлый кабинет, с окнами на другой стороне и большим столом около них. За столом сидел довольно крупный мужчина, подперевший подбородок руками.       – Приветствую, вас, торговцы. Я Максимус, глава этого городка, – низким и хрипловатым голосом говорил крупный мужчина, – Зачем вы пришли ко мне?       – Приветствую, – немного нервничая, начал Владлен, – мы прибыли из соседнего поселения примерно на западе. Нас направили искать новые торговые возможности.       – Признаться, не припоминаю, чтобы на западе были какие то поселения, кроме самого Магкасла, но до него идти не меньше пяти дэл,       – Хэй, Владлен, что за дэл? – шёпотом спросил Костя       – Пять дней это, – тоже шёпотом ответил Владлен, после чего продолжил говорить с Максимусом, – мы новое поселение, однако мы уже можем похвастаться развитой промышленностью. Например, мы можем продавать высококачественное железо или даже сталь за значительно меньшую цену, нежели вам предложат другие, об объёмах даже говорить не стоит, ибо я думаю, что мы потянем любой объем.       – оружие или инструменты сможете делать и продавать дешевле, чем другие?       – Это тоже сможем продавать дешевле.       – Интересно, – Максимус откинулся на стуле, размышляя, – а что вы хотите взамен? Вы же тут ради торговли?       – Ради неё в том числе. Точно сказать не могу, что именно нам будет нужно на тот момент, однако могу сказать, что нам точно нужна будет руда различных металлов, информация и, возможно, какие-то магические услуги.       Максимус сидел задумчивый, с одной стороны это было довольно выгодное предложение, с другой различные противоречия заставляли его думать, что эти торговцы явно не так просты, как кажутся. В итоге он не смог просто рискнуть, опасаясь, что имеет дело с мошенникам, поэтому он решил, что потребует пригнать к нему почти восемь тонн чистого железа, а в придачу и выполнение самого сложного задания, что есть в компании на первом этаже.       – это… солидный объем, – шокировано сказал Владлен, – Хорошо, я сообщу своим о ваших условиях.       – Конечно, как только будет восемь тонн железа и одно задание, мы сможем обсудить с вами абсолютно любое предложение, – Максимус встал из-за стола и подошёл к Владлену, протягивая правую руку для рукопожатия.       –Даже не надейтесь, что мы не придём к вам снова, – попытался пошутить игрок, после чего Максимус рассмеялся.       – О-хо-хо, очень надеюсь.       Игроки вышли из кабинета и спустились на первый этаж, усадив своих персонажей за ближайший столик.       – Фуух, похоже этот диалог мы выиграли – облегчённо вздохнул Владлен.       – Думаешь? Мне кажется, если бы он сразу согласился, было бы куда лучше.       – Он совсем не знает ни нас, ни откуда мы, конечно он не доверится нам сразу, в любом случае, я считаю, что это победа.       – восемь тонн железа это победа? Даже не знаем, на что будет его обмен, да и это ужаснуться как много, – спорил Костя.       – для них да, а для нас это всего немногим больше камаза, я думаю этот объем совсем не проблема, тем более, что это будет даже не наша головная боль, тут уже Айзек будет думать.       – А вот над заданием в гильдии надо нам думать, вдруг там будет неведомая чупакабра десятиметровых размеров?       – Успокойся, сам же говорил, что это лишь игра, так что просто пойдём возьмём задание и все.       Игроки встали и пошли к главному источнику недовольства в этом здании - к стойке.       – Снова мы, мы хотим посмотреть на самое сложное задание, что у вас есть. Зал наполнился шёпотом, а одна группа из четырёх человек за одним из столов повернула головы к стойке, ожидая следующих действий.       – Сожалею, однако без карт регистрации я не могу вам дать это задание, так что было бы лучше, если бы вы их мне дали, да и на такие задания отпускаются только группы из шести человек, – противным и недовольным голосом будто бы отчитал игроков источник недовольства.       - Карты регистрации? И почему мы вдвоём не можем пойти, что надо где подписать, чтобы мы пошли вдвоём? – вслед за источником, Владлен сам начать источать недовольство.       – Зарегистрируйтесь, а там уже ищите кого хотите в вашу группу.       – Хорошо, – максимально сдержанно говорил Владлен, – мы хотим зарегистрироваться.       - Куратор есть? Без него новых наёмников не принимаем.       Владлен еле сдерживался, чтобы не достать свой гаранд и не пристрелить этого регистратора прямо на месте, как вдруг к ним подошёл подкаченный мужчина, что наблюдал за ситуацией вместе со своими друзьями из-за стола.       – Я буду их куратором, начинайте регистрацию, – грозно сказал мужчина.       – И незачем повышать голос, я и так вас слышу, – недовольный достал из под стойки по листу бумаги и вручил их игрокам, – и только не разводите грязь, бесплатно только первая попытка заполнения.       Игрокам пришлось столкнуться с частичкой бюрократии даже в игре. Перед ними лежал лист, с написанной будто бы пером словом 'регистрация' наверху листа, графы имени, места происхождения, какого-то класса и прочего были написаны уже более мелким и простым шрифтом.       – Вижу, он знатно тебя побесил, ещё немного и ты бы набросился на него, – бодро начал новый куратор       – И не поспоришь, я Владлен, а вы кто?       – О-о-о, моё имя будет трудно выговорить вашему народу, так что просто зовите меня первый, пойдём я познакомлю с остальными, – после чего они все подошли к столику, где сидело трое: две девушки и один парень, – как видишь, нас всего четверо, было до этого времени, – куратор рассмеялся, – имена моих друзей, как и моё, трудно будет выговорить, так что мы привыкли отзываться на первый, второй и так далее. Значит так, второй это этот паренек, наш лучник, очень хорошо стреляет. Третья это вот эта прекрасная светловолосая девушка, она наш спаситель и помощник, усиляет стрелы второго и лечит всех нас. И, наконец, четвёртая, наш боевой маг, отлично бьётся как вблизи так и в далеке. Ну и в конце я, просто воин и глава нашей команды, давайте и вы двое представитесь.       – Я Владлен, это Костя, фактически мы разведчики, хотя и можем вступить в бой если потребуется, в ближний бой вступим только если вести дальний будет невозможно.       – И где же ваше оружие, раз вы дальнего боя? – с восточным акцентом спросил Второй.       – Вы его ещё увидите, и вероятно, даже захотите себе такое же.       – Никакие арбалеты меня не интересуют, а из луков у меня уже лучшее что только существует, так что точно не удивите.       – Ну это мы ещё посмотрим, – с небольшим раздражением, оставшимся после регистратора, ответил Владлен.       Игроки с помощью их новой команды заполнили листы регистрации и вернули их источнику недовольства, после чего им выдали наконец выдали карты регистрации, и команда ушла в гостиницу, переждать ночь и обсудить планы на следующий день. Первый решил, что проведёт собрание перед сном, поэтому разведчики просто сидели в комнате гостиницы и ожидали, пока все придут, до этого момента они обсуждали все с Айзеком.       – Какой насыщенный день сегодня, однако, – Айзек вздохнул, в голосе слышалась усталость, – ну, Третья может быть полезна, не сколько лечением, сколько усилением снарядов, если это работает так, как мы думаем. Что касается остальных, то тоже могут быть полезны, не помешает, если они станут работать на нас.       – придётся постараться и показать им лучшее?       – Да, постарайтесь. Впрочем, и нам тоже надо будет постараться, все же восемь тонн перевезти на такое расстояние это то ещё испытание в нашем положении.       – А в чем проблема? Чтобы сделать грузовик нам металла хватит же.       - Да если бы проблема только в этом была, у нас двигателя нормального нету. В любом случае это уже моя забота, так что продолжайте делать то, что делали. В комнату начали заходить участники команды, сначала третья и четвёртая, потом уже и оставшаяся мужская часть.       – Итак, нас теперь шестеро и мы можем брать задания максимальной сложности, но перед этим нам надо лучше узнать друг друга. Завтра мы отправимся в лес и посмотрим кто что умеет, всем понятно? – все устало ответили, – вот и хорошо, а теперь, расскажите, какого самого грозного монстра вы повергли? – обратился Первый к разведчикам.       – Хм, помнится мы бились против армии около разумных демонов, сталкивались с командирами их армий и выжили, по крайней мере. А побеждали прям, ну участвовали в сражении огромного живого скелета-лучника, – перечислял Владлен.       - Ого-го, вы побеждали скеланта? – воскликнула третья.       – Не прям одни, там было ещё пару иг… людей, – вовремя исправился Владлен.       – Это все равно достойно уважения, друзья, – восхищенно хвалил игроков Первый, – я рад, что в нашей команде появились такие сильные соратники. Ну, а у нас, конечно, тоже есть чем похвастаться. Мы все вместе победили однажды зомбанта, пускай и не самого сильного, но это была отличная битва       – Да-а, я тогда чуть сознание не потеряла, все бегала лечила всех, – дополнила третья.       – Но не упала же, а справилась просто на отлично, – подбадривала Третью Четвертая.       – Мы все тогда отлично справились, но болело после битвы просто все тело, – рассмеялся Первый, – к сожалению, уже поздно, всем пора спать, встретимся завтра утром, прямо в этой комнате, всем хороших снов.       Все начали расходиться по своим комнатам, и вот, когда в комнате остались только игроки, они смогли наконец выйти из игры.
Отношение автора к критике
Приветствую критику в любой форме, укажите все недостатки моих работ.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.