ID работы: 10913188

Летопись игрового мира

Джен
R
Заморожен
28
автор
Sashae бета
Размер:
125 страниц, 27 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
28 Нравится 35 Отзывы 8 В сборник Скачать

Глава 14. Бескровный захват.

Настройки текста
      Разведчики ожидали на большой поляне, где, по расчётам Игоря, должен был появиться портал из Нижнего мира. На той же поляне расположились и торговцы со своими повозками, готовыми встречать будущих партнёров.       — Мы ждём уже битый час ваших торговцев, где они? — Начинал уже выходить из себя Максимус.       — У них возникли небольшие проблемы, однако, они скоро прибудут, — монотонно ответил Владлен.       — Вот только никого до горизонта не видать.       — Думаю, вы и не увидите, как они подходят.       — Как же, такой объем металла скрытно не перевезти, как ни пытайся, — не сильно стараясь скрыть ухмылку на лице, сказал Максимус. По поляне гулял ветер, шелестя травой. Случайные жучки перелетали с места на место, иногда попадаясь птицам в клюв. Пролетающие высоко в небе тучи то и дело перекрывали собой солнечный свет, отбрасывая мягкие тени на землю. Вдруг все птицы сорвались с веток, улетая как можно дальше от поляны, гонимые далёким гулом из-под земли.       Находящиеся на поляне торговцы заволновались, но только игроки стояли спокойно, ведь они знали, что это так открывается портал.                   Постепенно гул усиливался. Из пустоты, прямо посреди поляны, стала появляться тёмная рамка портала. Постепенно, из тонкого колечка, рамка становилась все шире и шире, принимая форму прямоугольника, высотой в пять метров, и шириной в четыре. Спустя несколько секунд рамка приняла свою финальную форму, и, будто разорвая пространство, открылся портал в Нижний мир.       Свидетели открытия портала стояли в оцепенении: никому из них ещё не приходилось сталкиваться с такой магией. Им на ум приходила только простая телепортация сравнительно небольшой сущности, и то только между специальными артефактами.       Отойдя от шока, Максимус, наконец, посмотрел внутрь портала, но увидел там только стальную дверь на весь проход. Вдруг раздался скрежет металла, и дверь стала медленно открываться, позволяя взглянуть вглубь. Внутри Максимус увидел огромное помещение, в левой части которого виделся туннель, примерно похожий по размерам на сам портал. Когда дверь открылась полностью, глава смог заметить две параллельные полосы, идущие от портала к туннелю.       — Это и есть, — Максимус сделал паузу, пытаясь подобрать слова — ваши торговцы?       — Да, это именно они. А сейчас вы сможете обсудить с нашим президентом всё, что захотите, — пояснил Владлен.       Как только Максимус повернул голову в сторону портала, он увидел, как из него выходят люди в зелёной одежде и с округлыми шлемами, выстраиваясь в линию по бокам от портала. Глава быстро понял, что сейчас президент, о котором говорил Владлен, и выйдет.       Айзек переключил персонажа в режим ходьбы и направился к порталу, за ним последовала и Алиса. Игроки вышли в верхний мир и остановились напротив портала, рассматривая окружение и ожидая, что кто-то подойдёт поприветствовать их. Максимус немного и замешкался, однако широкими шагами быстро направился к игрокам. Подойдя, крупный мужчина протянул правую руку Айзеку для рукопожатия.       — Приветствую! Рад приветствовать вас в моем небольшом городке! — Бодро начал Максимус.       — Приветствую. Вы, я так полагаю и есть глава этого городка? Максимус, кажется.       — Вы правы! Но могу ли я спросить, чем мы удостоились такой чести, что такая высокая персона прибыла к нам?       — А вы как думаете? Нам надо много чего обсудить, в том числе и нашу торговлю. — Айзек повернулся к порталу — Сейчас на станцию прибудет поезд с первой партией стали, как вы и просили.       — Кто прибудет, извините?       — Скоро увидите, давайте пройдем на станцию.       Делегация направилась к платформе. Заходя внутрь, у каждого внутриигрового персонажа отвисала челюсть от увиденного: высоченные арочные потолки, скрепленные стальными балками; множество ламп, внутри которых словно поселилась частичка солнца; странные углубления в полу, идущие через все помещение, на дне которых шли две параллельных стальных палки.       — Не подходите близко к путям, иначе можете и погибнуть, — предупредил местных Айзек.       — Почему? Они не выглядят так уж опасно, — спросил какой-то торговец       — Просто следуйте моим указаниям, вы все равно не поймете.       — А вы уж потрудитесь объяснить, мы, знаете ли, не так глупы, как вы можете думать, — съязвил другой торговец.       — Заткнись! — Рявкнул на него Максимус — будто ты не знаешь кто это.       Айзек вздохнул, показывая, что этот торговец начал его выбешивать.       — Как минимум, если вы туда упадете, то попадете на контактный рельс, после чего вас хорошенько прожарит, как максимум вас раскатает наш транспорт, который ездит по этой дороге. Достаточно доходчиво? — Раздраженно пояснил Айзек.       — Они всё поняли — ответил за всех Максимус, не давая особо дерзким торговцам хоть слово сказать.       Тем временем в туннеле послышался далекий свист и металлический стук.       — Вот и наш поезд подъезжает, наконец-то.       Торговцы замерли, остановив свой взгляд на туннель, откуда и слышались звуки. Шум становился всё громче и громче, как вдруг по станции пронесся звук, будто кто-то очень часто стучал по железному листу, что немного напугало присутствующих. Источником звука оказался маленький механизм около входа в туннель, представляющий из себя три маленьких купола, прикрепленных к стене.       Наконец, на станцию въехал состав. Проезжая мимо торговцев, он будто нависал над ними, заставляя поднять их головы вверх, рассматривая каждую деталь удивительной машины. Раздался скрип тормозов и поезд начал останавливаться, стремясь расположить грузовой вагон, что он тащил, прямо перед торговцами.       — Удивительный механизм, сколько он сможет тащить груза? — Глава торгового городка, наконец, отошёл от шока.       — Примерно по шестьдесят тонн на вагон — ответила Алиса.       — Сколько?! Восхитительно, с такой машиной можно решить все проблемы снабжения и торговли. Скажите вашу цену за неё?       — Вижу, что вам понравился наш поезд, но, боюсь, что продать мы его вам не сможем. Давайте я покажу вам сталь, а потом мы пройдём к вам переговорить остальные детали. Двери крытого вагона открылись и взору Максимуса открылись слитки, лежащие ровными рядами на полу вагона.       — Да это лучшая сталь, что я видел в своей жизни! — воскликнул проверивший сталь торговец       — Я скажу то же. Такую сталь выплавляют только в лучших плавильнях Магкасла, за такое качество я хоть все состояние отдам, лишь бы она досталась мне, — восклицал другой торговец.       Максимус оглядывал вагон изнутри: стальные балки шли от пола к потолку с равным промежутки между собой, стальные листы, покрывающие вагон снаружи и окрашенные в белый цвет.       — Мы привезли немного больше стали, чем вы просили. Здесь десять тонн, а не восемь, но, думаю, так даже лучше.       — Похоже, вы пытаетесь меня впечатлить ещё больше. Как бы ни было, вам это удаётся. Вы, кажется, хотели что-то обсудить со мной, давайте пройдём ко мне в кабинет.       Игроки и Максимус сели в простенькую карету и направились обратно в городок. За ними последовал и президентский полк, который был совсем недавно создан и который подчинялся напрямую Айзеку. Можно сказать, что это были элитные войска, на чьё обучение и снабжение тратились силы Айзека. Спустя несколько десятков минут делегация прибыла к ратуше торгового городка. К дверям подбежал пожилой на вид персонаж, одетый в типичный для дворецкого костюм. Открыв дверь, дворецкий немного наклонился, пропуская своего главу и его гостей.       — Альфред! Пускай в мой кабинет принесут чай и закуски для гостей, у нас будет беседа.       — Будет сделано.       Игроки зашли вслед за Максимусом в кабинет, освещенный ярким уличным светом, льющимся через окно за рабочим столом. Рассевшись, Айзек сразу решил переходить к делу.       — Значит, так. Мы привезли вам сталь, и разобрались с бандой в лесу. Кажется, это все ваши испытания, которые вы нам дали.       — Да, я убедился, что вам можно доверять. Но… можете мне рассказать немного деталей, как вы сюда добрались, откуда, что за портал и все остальное, что я увидел?       — Хорошо, я расскажу. Мы новое государство, расположенное примерно в шестидесяти километрах к западу. Для вас это было бы день или два пути, учитывая, что дороги нет. Для нас же расстояние куда меньше через порталы. Сами же порталы ведут в Нижний мир, который в восемь раз меньше Верхнего, и где располагается железная дорога, работу которой вы и видели. Государство наше называется Стимленд, у нас развитая металлургия, как вы уже могли заметить, и достаточно развитое земледелие.       — Нижний мир — Максимус подпёр рукой подбородок, размышляя, — я что-то слышал о подобном, но, кажется, его называли адом. А разве там не должно быть смертельно жарко?       — Всё так и есть, но мы предпринимаем большие усилия для охлаждения наших строений, однако на вашей станции все равно намного жарче, чем должно быть.       — Да, там было жарко, но скорее как в знойный летний день, а не как пекло ада. В любом случае, я рад приветствовать нового партнёра. Но вы не боитесь Магкасла? Всё же и вы, и мы на их территории и подчиняется, по идее, им.       — Мы находимся в самой глуши, и пока про нас узнают, мы уже станем неприступной крепостью. Что же касается вас, то скажу прямо — построив к вам железную дорогу и открыв у вас портал, мы прямо заявляем, что вы теперь в нашей сфере влияния.       — То есть, — Максимус вскочил со стула, а на лоб даже заблестел, покрывшись потом. — вы собираетесь силой захватить нас?       — Нет, я бы хотел, чтобы все прошло без лишней крови. Все же, я нацелен на то, чтобы потраченные ресурсы вскоре окупились, как и на расширение своего влияния.       — Говорите прямо — вы хотите присвоить себе эти территории, людей и торговые пути.       — Примерно так. Я хочу, чтобы вы стали частью Стимленда, однако спешу вас успокоить, вы останетесь на своём посту. Сам город же получит защиту нашей армии, наши технологии и новые рабочие места.       — И что же именно вы планируете сделать? — Максимус сел обратно, всеми силами пытаясь успокоиться перед таким гигантом, все же он видел, на что они способны.       — Я планирую построить здесь свои фермы, для пропитания всей страны, а также наладить через этот город торговые отношения с остальными государствами.       — Всё понятно. Что же, смысла сопротивляться нет. Если уж ваши разведчики так легко справились со сложнейшим заданием, то боюсь представить, на что способна ваша армия. Раз уж мы теперь под вашим покровительством, то стоит вам сказать, что через пару дэл должны прийти сборщики налогов из Магкасла.       — Десять дней, времени полно. Сколько людей должно прийти?       — Человека двое чиновников, около пяти их помощников. В охране будет Налоговая дружина, там где-то около тридцати воинов должно быть, включая магов.       — Я понял, я отдам приказ направить вам пару взводов пехоты, этого должно хватить. Теперь про ресурсы. Сколько меди у вас есть? Есть другие металлы?       — Лично у меня есть под тонну медной руды, у местных торговцев, возможно, будет ещё что-то, но руда все же дорогая. Из других металлов, разве что железо или его руда, олово, у кого-то, кажется, был и далёкий металл, мягкий такой, но холодный на ощупь.       — Значит, посмотрим, что у торговцев. А сейчас мы можем забрать вашу медь?       — Конечно, она же была как раз для обмена на вашу сталь.       В кабинет занесли закуски, и переговоры продолжились в менее напряжённой обстановке. Стороны рассказывали друг другу некоторые подробности о будущем и прошлом каждого. Через час все вопросы были обговорены, и игроки попрощались с главой уже нового города в их стране и направились обратно в Айзеград.       У портала уже можно было увидеть, как рабочие начинают выкладывать строительные материалы перед ним, как расчищают и выравнивают пространство вокруг. Со стороны станции у самого края железнодорожного полотна стоял грузовой вагон, в передней части которого была открыта дверь и приставлена рампа к ней, чтобы рабочие могли без труда переносить грузы. К сожалению игроков, теперь становилось все труднее хранить что-то в маленьких сундуках, куда раньше можно было без труда засунуть хоть тысячи блоков. Теперь сундук и могли хранить в себе только то, что физически помещалось в них, однако инвентарь игроков все так же оставался тем местом, где можно хранить тысячи тонн материалов, и при этом не весить фактически столько же. Также были проблемы с хранением всего, что было сделано силами местных, как бы обычным для реального мира способом. Айзека это немного волновало, однако это не было большой проблемой, в конце концов в реальности же как-то живут с этим.       Пока солнце неспешно близилось к закату, Айзек отдыхал на диване, смотря по телевизору какой-то новостной канал.       «Загадочные изменения в популярной компьютерной игре Майншафт продолжаются. В сети интернет появляется все больше материалов по данной игре, где игроки сообщают о новых аспектах, с которыми их компьютеры чисто технически не должны справляться. Компания-разработчик игры заявляет, что все изменения делаются и распространяются неизвестными третьими лицами, и что компания ведёт свое расследование этого инцидента. К другим новостям…»       — Странно, кто же все это делает тогда, если не разработчики, — Айзек встал с дивана и ушёл на кухню, оставив телевизор включённым дальше показывать новостную программу.       «Астрономы обсерватории Джемини обнаружили новый астероид, диаметром около пятнадцати километров. По расчётам учёных, астероид должен пролететь на рекордно близком расстоянии к земле в двести шестьдесят четырех тысячах километрах от поверхности, что составляет примерно две трети от расстояния до луны, в течение одного месяца. Учёные заявляют, что вероятность столкновения крайне мала, а такое сближение позволит лучше изучить историю образования солнечной системы…»       Вернувшись с едой, Айзек заметил экран загрузки на экране компьютера, на было написано: 'Завершено распределение энергии мира. Начат запуск последнего этапа первой стадии'. Игрок спросил в чате, как давно идёт эта загрузка и уселся на диван, наслаждаясь последним тёплым ветерком в этом году. Спустя пару часов надпись сменилась на 'запуск симуляции', о чем Айзеку тут же сообщили другие игроки.       «запуск симуляции: 21%»       «запуск симуляции: 48%»       «запуск симуляции: 86%»       «симуляция запущена. Клиент запущен. Выполняется вход»       Экран потемнел, отражая в себе только самого Айзека и комнату позади. В наушниках вновь появился звук. Ожидаемо реалистичный, наполненный множеством звуков, проходящих через стены, предсказуемо искажаясь в толще материала. На игровой улице был слышен говор местных. Изображение стало постепенно проявляться, показывая Айзеку одновременно совершенно новую, и в то же время необъяснимо знакомую картину. Игрок ясно помнил, что выходил из игры в своём кабинете, но новое окружение заставило его разглядывать его.       Айзек оказался в рабочем кабинете, по бокам которого стояли шкафы до потолка, напротив двери было окно. Продолжая оглядываться, игрок убедился, что все предметы стояли на тех же местах, что и раньше в его кабинете. Однако теперь от прежнего кубического стиля графики не осталось и следа: кресла обрели округлые формы и теперь казалось, что эту модель сделали методом фотограмметрии; стол приобрёл множество новых деталей и теперь Айзек мог увидеть на нем каждую отдельную щепочку. Продолжая изучать новые изменения, Айзек замечал удивительную точность в передаче поверхности различных материалов: ему казалось, что вот он протянет руку и сможет прикоснуться к ней. Выглянув в окно, игрок увидел вечерний город, где уже зажигались фонари, на площади отдыхали и общались люди. Как и его кабинет, весь вид из окна полностью изменился, и теперь так же избавился от кубического стиля. Выйдя на улицу, он смог разглядеть ратушу и другие постройки, находящиеся близь площади. Здания не потеряли общей формы и своей сути, однако детали вроде крыши или плавных переходов стали действительно плавными, без прежних ступеней, которыми заменяли их. Оглядев площадь, Айзек вновь замер в удивлении, разглядывая проходящих персонажей: невероятная детализация их лиц, одежды, тел; точнейшее подповерхностное рассеивание; отражение на них света от фонарей; анимации, совершенно не отличимые от реальных. Общая картинка была совершенно никак не отличима от фотографии, сделанной на лучший фотоаппарат, только существующий в мире. Нет, все выглядело даже лучше. Айзеку казалось, что новая графика выжимала абсолютный максимум цветопередачи из монитора, на который он технически был способен.       — Здравствуйте, вы еще не ушли? — послышался позади женский голос.       По голосу Айзек узнал Фрейю. Обернувшись, он увидел молодую девушку, чуть ниже его персонажа. Её волосы доходили до плеч, а цветом напоминали немного светлый каштан. Аккуратные брови, тонкие губы и плавные черты лица создавали вместе весьма красивую внешность.       — Айзек? Ты тут? — не дождавшись ответа снова спросила Фрейя.       — А, да, я тут, — игрок вернулся из раздумий, — просто проверял кое-что. А ты что так поздно? Ночь ведь уже.       — Да так, разбиралась с учебниками по архитектуре и с чертежами новых домов. После твоего приказа вводить в новые дома электричество и воду, все стало немного сложнее. Ещё и пока придут заказы из промышленного района, мы успеваем заложить чуть ли не квартал домов.       — Наши заводы работают как могут быстро, но все же ресурсов пока не хватает на всё. В любом случае, ты молодец, Фрейя.       — Спасибо, — на лице девушки появилась лёгкая улыбка, — я пойду, завтра будет тоже много работы. То рабочих проинспектировать, то заказы проверить, то снова за учебники.       — Конечно, я тоже пойду. Спокойной ночи.       На следующий день игроки собрались в общем голосовой чате и обсуждали новые изменения.       — Вы это видели уже? Это будто не Майншафт уже, — говорил игрок, которого направили на разведку в Магкасл.       — Кто знает, какие именно детали изменились кроме моделей? — спросил Айзек, немного послушав всех их разговоры.       — При рубке дерева летят щепки, образуются срезы на стволе, деревья падают в определённый момент. В шахте будто пыль в воздухе летает, крошечные частицы камня отлетают при ударе киркой. Короче, любое взаимодействие с миром выглядит так же, как и должно быть в реальности. Я ещё нашла старую постройку, и когда я начала убирать стены, она рухнула, — рассказала о своих наблюдениях Алиса.       — Ясно. Получается, игра полностью симулирует реальный мир?       — Будет интересно, если точность симуляции доходит до субатомного уровня, если не ещё ниже, — Айзек дополнил предположение Андрея.       — Если теперь симуляция полная, то разве наши постройки не начнут рушиться? До этого же были другие правила строительства, — спросил разведчик, направленный в Магкасл.       — Большинство строений у нас строили местные по архитектурным учебникам, что я переносил в игру. Насколько я понимаю, местные все время видели свой мир так, как мы его видим сейчас, поэтому, думаю, им было гораздо легче строить всё, — немного подумав, ответил Айзек.       — Но все же перепроверить наши здания стоит, я уже установила дополнительные подпорки в шахтах.       — Именно, я попрошу Фрейю проверить все наши здания. Кстати, а как игроки теперь ставят блоки или разрушают их? — Айзек спросил у Алисы, которая, похоже, уже проверила все новые механики игры.       — А, да. Многоблочные структуры строятся почти так же, как и раньше, пускай это теперь и выглядит очень эффектно, когда активируешь её. Ландшафт же мы можем редактировать как и раньше, только теперь воксели почти не заметить, даже если они есть. Или же мы можем как в реальности копать, ломать, и все разлетаются на мелкие части. Остальные блоки изменили свой вид и перед установкой предлагаются варианты их формы и размеров. А ещё строгой привязки к блокам теперь нет, теперь можно ставить как угодно.       — Знакомая система, такая же, вроде как, в инженерах космоса.       Игроки начали заходить в игру, наконец, замечая изменения и в своих собственных персонажах.       Изначально персонаж Айзека выглядел как обычная модель игрока, одетая в жёлтый костюм химической защиты. Новый его облик по сути своей не отличался от предыдущего, только приобретя новые детали. Всё выглядело настоящим: складки на костюме; стыки отдельных элементов; маска, спереди которой было большое окно. Из-за респиратора нижняя половина лица была не видна, однако Айзек всё же смог увидеть удивительно схожие детали лица, что и его собственные. Схожим образом изменились персонажи и других игроков. Пускай большинство других игроков имели облики весьма обычных людей, один из разведчиков поставил себе облик рыжей собаки, из-за чего теперь его можно было назвать зверолюдом.       Местные же изменились вполне ожидаемо как, пускай от этого менее удивительным для игроков это не стало. Большинство простого населения выглядело типично для средних веков: потертая одежда, сшитая будто из мешковины; блеклые цвета, исключающие даже намёки на красный или даже фиолетовый. Получше выглядели военные, поскольку им бесплатно выделялась новая одежда, как военная форма, так и более повседневная. Далее шли госслужащие, на одежду которой выделялась больше средств, но это позволяло им выглядеть более официально, однако никакой излишней роскоши в ней не было.       В любом случае, игрокам оставалось лишь адаптироваться к новым правилам, однако та надпись на экране загрузки немного напрягала: что это за последняя стадия?
Отношение автора к критике
Приветствую критику в любой форме, укажите все недостатки моих работ.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.