Глава-1 (Обучение)
30 июня 2021 г., 18:28
По улице шел мужчина а точнее сказать юноша лет 24 после удачной сдачи экзаменов и окончания последнего учебного года, шел он к себе домой что находится прям на горке возле леса- это было девяти этажное здание. "Эх блин сегодня был последний экзамен по программированию. Пока можно отдохнуть пару недель на сэкономленные и заработанные деньги по крайней мере если разумно тратить на пару месяцев хватит, так же надо будет Смс отправить о сдаче зачетов хотя лучше подождать пока оценки кинут тогда можно переслать им все одним файлом но позвонить все равно стоит, прямо сейчас по пути и позвоню за одно и в магазин зайду куплю нормальной еды а то в последнее время столько дошика съел что прям можно мне продукцию этой фирмы уже бесплатно отдавать."
Зззззз -Ззззз-ЗЗзззз
"О а вот и Мама звонит."
-Привет Мам. Как дела?
-Хорошо вот сейчас отца с работы жду и решила тебе позвонить поинтересоваться как сессию сдал.
- Не поверите но я вам щас тоже собирался звонить по этой теме. НУ да ладно , а сессию сдал нормально.
-Ух, ну и хорошо теперь ты у нас с высшим образованием так что можешь на высоко оплачиваемую работу устроится и купить матери шубу а отцу лодку надувную.
-Хорошо уговорили с первой зарплаты вам шубу а со следующей отцу лодку но пока решил пару недель отдохнуть
- Отдохни , только совсем не пропадай звони матери хоть иногда.
-Хорошо мам привет папе и пока.
"О как раз дошел до Пятерочки ."
Продавщица: Здраствуйте , вам как всегда ?
- Нет спасибо с сегодняшнего дня я решил вернуться к здоровому питанию так что дайте мне пожалуйста десяток яиц , булку хлеба , молока литр и упаковку соли.
-Вот держите с вас 230 рублей.
-Спасибо.
Расплатившись карточкой я пошел домой оставалось еще 3 часа до вечера так что можно не торопиться и немного отдохнуть от вечной суеты. Неспешным шагом я дошел до дома и поднялся на 5 й этаж в 20-ю квартиру. Разложив все в холодильник на завтра сам поел вчерашний ужин и пошел спать но не дойдя до кровати мне резко поплохело и я очутился в белом пространстве но оно не слепило а как будто бы утягивало вдаль взгляд. В это пространстве я не мог двигаться или хоть как то управлять телом такое ощущение что тело самого и не было только сознание.
Внимание: Вы были выбраны для участия в программе под названием Колыбель Эволюции по эволюции расы. В течении следующего времени для лучшего усвоения данных ваше сознание и тело будут помещены в стазис.
Внимание: Время в стазисе изменено как 1 к 10 на время установки Системы
Загрузка: 0 1 4 .......91 100 %
Внимание: Система Колыбель Эволюции была успешно установлена для дальнейшего ознакомления с Системой вы будете перенесены в виртуальное пространство. Время в виртуальном пространстве не отражается на времени в реальном мире.
Перенос произойдет через: 3 минуты
Фигасе походу в том рамене было что то подмешано потому что от простого переутомления таких глюков быть не может. Хотя о чем это я , все время что шел этот ворох сообщений я висел в белом пространстве так что вряд ли это глюки, у меня бы чисто фантазии на такое не хватило, а мой мозг бы отказался все это так структурировать особенно после экзаменов. Что ж выйти отсюда я все равно не смогу так что единственное что остается это ждать.
Спустя 3 минуты
Внимание: вы были перемещены в виртуальное пространство , здесь вы познакомитесь с основными свойствами Системы. Что бы просмотреть текущие характеристики подумайте/скажите слово Статус. Вы можете изменить кодовое слово лично под себя после ознакомления с статусом. Система полностью настраиваемая так что можно изменить ее по вашему желанию.
Мдааа и где это я оказался. Вокруг меня была комната из дерева не из досок а именно из настоящих бревен что были сложены на подобии избушки. Вокруг валялось множество различных деревяшек и несколько ржавых полосок метала. На стенах висели факелы с странным синим светом но при этом намного лучше освещали лучше чем обычные , примерно как современная лампочка. Ладно с интерьером разобрались что там Система показывала.
Для лучшего эффекта лучше скажу.
-Статус
Внимание : это ваше первое открытие статуса пожалуйста выберите основное и второстепенное оружие.
И тут я мягко говоря прифигел. Столько оружия наверно на всей планете не существует. Скорее всего надо выбирать по фильтрам. Так стопе тут оказывается есть магическое оружие. Хм что там по магическим. Мда здесь их не слишком много.
Магическое оружие
Малый дар огня
Малый дар воды
Малый дар земли
Малый дар ветра
Малый дар ментальной магии
Малый дар пространственной магии
Малый дар света
Малый дар тьмы
Малый дар смерти
Малый дар жизни
Малый дар изменения
Самое интересное что есть только малые дары а больших нет хотя само название как бы подразумевает их наличие. Значит скорее всего мой уровень доступа или чего там еще не достаточен и скорее всего его можно повысить. Так есть ли тут справка? О есть стоило только подумать о ней как она тут же появилась .
Магическое оружие
Малый дар огня[Дар позволяет минимально управлять огнем. При развитии возможно улучшить контроль над огнем. Открывает характеристику Мудрость и Родство с Огнем . ]
Малый дар воды[Дар позволяет минимально управлять водой. При развитии возможно улучшить контроль над водой. Открывает характеристику Мудрость и Родство с Водой.]
Малый дар земли[Дар позволяет минимально управлять землей. При развитии возможно улучшить контроль над землей. Открывает характеристику Мудрость и Родство с землей.]
Малый дар ветра[Дар позволяет минимально управлять ветром. При развитии возможно улучшить контроль над ветром. Открывает характеристику Мудрость и Родство с ветром.]
Малый дар ментальной магии[Дар позволяет минимально управлять сознанием живых существ. При развитии возможно улучшить контроль над сознанием. Открывает характеристику Мудрость и Сознание.]
Малый дар пространственной магии[Дар позволяет минимально управлять пространством и позволяет видеть пространственные разломы. При развитии возможно улучшить контроль над пространством. Открывает характеристику Мудрость и Пространственные осколки.]
Малый дар света[Дар позволяет минимально управлять светом. При развитии возможно улучшить контроль над светом. Открывает характеристику Мудрость и Освящение.]
Малый дар тьмы[Дар позволяет минимально управлять тьмой. При развитии возможно улучшить контроль над тьмой. Открывает характеристику Мудрость и Тьма.]
Малый дар смерти[Дар позволяет минимально управлять смертью а также видеть души мертвых. При развитии возможно улучшить контроль над смертью. Открывает характеристику Мудрость и Души.]
Малый дар жизни [Дар позволяет минимально управлять исцелением а также видеть проблемы в целостности организма живого существа вне боя. При развитии возможно улучшить контроль над исцелением. Открывает характеристику Мудрость и Жизнь.]
Малый дар изменения[Дар позволяет минимально управлять иллюзиями а также видеть другие слабые иллюзии. При развитии возможно улучшить точность ваших иллюзий. Открывает характеристику Мудрость и Изменение.]
Мда создатель системы фантазией явно был обделен. Все почти похожее единственное что отличается так это некоторые нюансы в стихиях , на первый взгляд кажется что все дары равные но если перечитать то можно заметить что каждый дар уникален , то есть в магии смерти логично видеть души мертвых а в магии жизни какие-нибудь нарушения в организме. Но выбор все равно придется сделать а ведь тут всего одиннадцать магических даров а простого оружия там очень много. Так что надо выбирать, остальным навыкам скорее всего можно будет потом научится. Давайте рассуждать логически сейчас я в какой то комнате и ничего не вижу кроме обшарпанной двери ведущей фиг знает куда магия жизни или пространства это конечно хорошо но никто не говорил что в переди не может быть ловушек а если есть ловушки то скорее всего в них кто то попадал , хотя бы какой-нибудь монстр с которым мне предстоит сражаться а то что сражаться придется я уверен почти на сто процентов так как самым первым что у меня спросили при запуске статуса это выбор оружия так что думаю все логично и скорее всего смерть здесь означает смерть там что самое интересное об этом ничего не было сказано. Так что основным оружием выберу магию смерти так как благодаря ей можно видеть души а знать своего противника заранее точно хорошо, а вот с дополнительным оружием проблема, можно взять конечно стандартный меч но с другой стороны он ведь короткий а фехтовать я не умею. С копьем все проще оно длинное и много умение не надо можно конечно еще взять косу (прям как у смерти для поддержания образа) но размахивать ей в замкнутом пространстве не получиться а то что пространство замкнутое это точно не зря ж мы под землей, а не где-нибудь в поле , а это о чем то да говорит. Ладно выберу копье. Ох ты ж б..я сколько тут видов копий так я никогда сам статус не открою. Выбрал копье с двугранным заостренным наконечником.
Вы действительно желаете выбрать:
Основным оружием: Малый дар смерти
Второстепенным : Копье среднедревковое с каплевидным наконечником
Да/Нет
Жму да и тут вроде как ничего не произошло стою жду и буквально через секунду меня пробивает дикая боль в голове и груди. Такое ощущение как-будто напильником по мозгам проехались а в грудь вставили раскаленный шар и продлилось это все от силы пара секунд но чувствовалось как-будто прошел час. Отдышавшись прислушался к себе и понял что появилась какая-то энергия которая находиться в груди. Ладно потом разберемся потому-что сейчас мне выскочил мой статус и выглядел он так:
Имя: Степаненко Егор Андреевич(Скрытое)
Ник:(Открытое)
Возраст:24
Основное оружие:Магия"Малый дар смерти"
Второстепенное оружие: Копье среднедревковое с каплевидным наконечником
Сила:6/10
Ловкость:4/10
Интеллект:8/10
Мудрость:3/10
Выносливость:6/10
Дары: Малый дар смерти
Очки Характеристик:
Очки Навыков:
Уровень 0(0/100)
Здоровье (120)(С+В) *10
Мана(110) (М+И) *10
Энергия (160) (С+Л+В) *10
Навыки:
Взгляд души 0 ур.(пассивный) - позволяет видеть души в радиусе 10 метров
Чувство смерти 0 ур. (пассивный) - ваша сила сама смерть вы можете чувствовать места где кто то погиб (чем больше существ умерло тем ярче выделена энергия)
Контроль энергии 0 ур. (пассивный) - позволяет управлять энергией смерти
Владение копьём 0ур.(пассивный) - у вас есть минимальные знания по обращению с копьём.
Ну не то что бы прям все сразу стало понятно но кое что стало ясно. К примеру пункт Дары говорит о том что способностей может быть больше и их можно выучить или получить. Чувствую что система надо мной издевается, если при получении минимальных знаний по владению копьём мне было очень плохо(и это мягко сказано) то представляю себе состояние когда получу средний уровень навыка надо будет к этому как то подготовиться хотя бы морально. Так что еще у нас есть. Блин да что это так раздражительно мигает —о оо тут оказывается есть история действуй (логи) и что тут написано
Поздравляем вы успешно освоились в минимальном управлении системой. За это вам выдаётся физический макет выбранного вами оружия. Вы выбрали дополнительным оружием копьë. Желаете получить : Да/Нет
Жму да и посреди комнаты предо мной из валяющихся вокруг досок и кусков металла начало собираться мое дополнительное оружие . После минуты ожидания я стоял абсолютно стерильной комнате а в центре комнаты лежало обычное копьë. Я взял его в руку и решил им немного помахать и самое интересное что в моей голове в момент взятия копья сразу же всплыли знания о том как им пользоваться. Мда все становиться как то слишком странно. Хотя зачем предаваться писсимизму когда можно продолжить изучать свои новые возможности. Интересно здесь есть инвентарь? Попробуем мысленно убрать копье в сумку. Спустя 15 попыток у меня все же получилось это сделать. Теперь попробуем достать так же как и прятали и о чудо получилось с первой попытки а в лигах что то трынькнуло посмотрим:
Внимание вы первый из игроков кто самостоятельно додумался до создания пространственной хранилища в ваши навыки было добавлен активный навык "Инвентарь" Вместилище которого равно ((С*В*5)/10 ) 18 кг. Так как вы первый из игроков кто открыл инвентарь самостоятельно вам дан титул"Время первых" - этот титул позволяет скрыть данные героя что бы люди ставшие первые в чем либо не попадались под гонения жадных до власти. Список наград:
1) Пассивный навык ночного зрения
2) Крохотное зелье лечения
3) Кольцо скрытности
Хех оказывается быть первым не так уж и плохо вон сколько плюшек отсыпаться правда потом пришлось бы яростно отбиваться от фанатов но благодаря титулу множество моих будущих проблем были решены еще до их появления. Ну с теперь посмотрим награды.
1) Пассивный навык ночного зрения- 0 ур. ( позволяет пользователю лучше видеть в темноте)
2) Крохотное зелье лечения(восстанавливает 50 единиц здоровья)
3) Кольцо скрытности(позволяет вам лучше прятаться)
Это больше похоже на комплект последнего шанса или заметить врага до его нападения или скрыться или пойти в бой и при неожиданной атаки выпить зелье лечения. Ну не мне жаловаться сразу надеваем кольцо и осматриваемся навык действительно позволяет лучше видеть в темноте при обычно раскладе ночью дальше своего носа я б не увидел а сейчас метров 5 вперед могу рассмотреть книгу в конечно не прочту но человека рассмотреть смогу.Осталось проверить контроль энергии сосредотачиваюсь пытаюсь вывести энергию из груди в руку и спустя не продолжительное время у меня наконец-то получается и руку покрывает прохладная и жуткая серая пелена похожая на туман я хз как это использовать в бою но видимо как то можно если оно стоит в графе оружия. Хотя странно что оно дублирует строку дара, наверное в строке с оружием подразумевается магия а в даре тип этой магии. Что ж раз я со всем разобрался пора и в (хех) данж идти авось чего интересного найду. Подхожу к двери и начинаю ее открывать внутри теперь ничего не видно даже с навыком, скорее всего пока не войду ничего не увижу. Делаю прохожу шаг за шагом вперед и как только сделал последний шаг я появился в каменной комнате а дверь за спиной исчезла только хотел осмотреть комнаты как мне в логи пришло сообщение :
Внимание вы вошли в испытательном подземелье сформированное специально для вас всё же вещи подобраны здесь не перенесутся в реальный мир. Только вещи полученные в ходе выполнения квестов/достижений и полученные из-за титула а так же предметы найденные в сокровищницах/тайниках/схронах могут быть перенесены. У вас всего 100 попыток на прохождение данжа иначе ваша смерть будет окончательной.
Справа в углу замигала еще одна вкладка с надписью Квесты :
Внимание вам выдан квест на зачистку подземелья.
Награды: вариативно
Время выполнения : неограниченно
Вот теперь прям все как в игре осталось еще мини карту и аукцион хотя думаю последнее все же будет. Если игра (Буду называть Систему- Игрой "так короче")заботиться о своих можно так сказать подопечных то понятное дело что она даст им возможность сбывать найденное добро анонимно. К стати у всех жадных людей есть так сказать хранитель богатства у кого-то это хомяки у кого-то жабы(Я даже в одной книге читал про зомбика который вместо мозгов деньги собирал) так что и себе надо что то такое же но только оригинальное а то может хомяки или жабы привычнее но я все же юный маг смерти так что пусть будет какой-нибудь призрак а лучше призрак хомяка. Хотя оригинальность тут и не светит ну да ладно. Пора описать само место куда меня перебросило.....Ну что можно сказать об обычной квадратной коробке с светящимися кристаллами под потолком , факелы видимо стали слишком затратными для установки (как никак гранитные стены это не хухры мухры, и не спрашивайте с чего я взял что они гранитные сам хз) Единственный выход который здесь имелся- это дверь напротив которой меня и выкинуло порталом так что не буду медлит а то фиг знает в квесте же прописано что награда вариативная а от чего эта вариация зависит не написано , скорее всего это стандартное - скорость прохождения , количество убитых врагов и стелс. Так что стоит немного подготовиться перед проходом дальше , подготовкой я назвал разминку и махание копьем(по другому кроме как маханием это не назвать) и аккуратно пошел вперед слава богу Навык ночного зрения я получил ...... Блин вот я де..л там же в главной комнате кристаллы есть что светятся можно попробовать копьем сбить кусочек, вдруг пригодиться вернувшись и спустя пол часа по моим ощущениям я все таки отколол маленький кусочек размером с мизинец. Рассматривая его я увидел такой текст:
Осколок люминесцентного кристалла
Качество: Редкий
Описание: Немного светится
Мой новоявленный призрачный хомяк чуть не словил инфаркт и не важно что он призрак. Хорошо вовремя опомнился и решил вернуться надо насобирать побольше , жалко нельзя вынести за пределы локации но ничего он мне и здесь поможет , буду раскладывать там где уже прошел . Спустя еще 3 часа я все таки насобирал 5 кг этих кристаллов и попытался как можно мельче побить осколки в результате у меня вышла люминесцентная пыль имеющая те же свойства что и осколок , думаю мне 5 кг хватит скорее всего это даже много но лучше перебдеть чем недобдеть так что идем покорять лабиринт. И вот я вышел в проход и осмотрелся ...Ну ничего особенного всего 3 развилки и что то мне подсказывает что все они ведут в одно и то же место только уровень сложности у них отличается. Ну что бы сильно не мудрить по традиции всех мужиков я пошел на лево и первый враг мне попался буквально спустя пятьдесят метров от развилки и как думаете что это было? Правильно это был огромный толстый крот размером с 1/3 от всего туннеля так для справки это 6 метров в высоту и 3метра в ширину. То есть этот монстр был 2на1 метр. Мда чувствую выбрал я не самый простой вариант испытания но с другой стороны чем сложнее испытание тем больше награды осталось всего лишь завалить эту тварь и желательно с первой попытки так как я не знаю какие там штрафы за смерть да и сама мысль о том что бы умереть радости не приносит так что сидим наблюдаем и думаем план.
Последолгого копания в своих мозгах я все же смог составить несколько планов для решения проблемы и Один из них я щас исполню а именно вернусь к началу развилки и выбрать другие пути до видимо не судьба так как другие проходы исчезли а мой стал одним единственным проходом соединяющем безопасную комнату с коридором с огромным кротом. Так что первый план себя не оправдал и мне все же придется сражаться.
Внимание благодаря вашей наблюдательности вы смогли открыть навык: Восприятие
Восприятие: ур.0(Пасивный)
Описание: Позволяет заметить то что другие бы пропустили. Увеличивает шанс найти тайник, клад или схрон. Так же позволяет видеть параметры других Игроков и Монстров.
Вот мне повезло что я смог получить титул который скрывает меня от других игроков, это ж если какая-нибудь спец служба в государстве прознает про этот навык то за такими игроками начнется охота. Это ж жесть начнется. Славься система которая так заботится о своих подопечных что дала сколько возможностей. Славься. Ну пока я во всем разобрался , пришло врем использовать второй план а заключается он в том что бы попытаться найти рядом какой-то выступ на высоте что бы крот до него не достал потому что убежать от него я не смогу , к стати стоит посмотреть на него при помощи восприятия.
Землеройка Средняя
Уровень: 5
Здоровье: 1000
Это существо выше меня на пять уровней а его здоровье выше моего в 10 раз. И как вы мне прикажете это убивать. Лучше вернемся к исполнению плана так что пора обследовать пещеру. Спустя 4 часа я заметил место в 2 метрах которое было другого цвета , можно сказать даже слегка подсвечивалось. Я решил посмотреть что это такое а после того как увидел упал на спину от радости. Потому что при ближнем просмотре мне выскочило сообщение:
Поздравляем вы нашли Схрон!!!
Уровень навыка Восприятие был повышен на один.
За сообразительность Интеллект + 1
Найти то я его нашел осталось его открыть, потому что просто дотронувшись до него ничего нее произошло я начал искать щели между тайником и стеной хорошо хоть тайник подсвечивался и четко вывело все границы тайника так что с этим быстро справился. А вот при попытке его открыть оказалось что пальцам я его не открою по этому пришлось использовать копье и просунув его плоской стороной между щелями я смог поддеть краюшек и спустя 5 минут смог открыть тайник который порадовал меня красным флаконом восстанавливающим здоровье и кинжалом без гарды(это защита руки-для тех кто не в курсе).Если на зелье здоровья ничего интересного не было то вот на кинжал обратить внимание все же стоило.
Кинжал вора
Урон-3*С*Л
Описание: Этим кинжалом когда-то пользовался не очень умелый вор.
Дает возможность совершать кражу.
А не плохой ножичек только как понять фразу совершать кражу. Но ничего разберемся к стати место схрона осталось и оно как раз на нужной высоте так что одну проблему я решил осталось только привести сюда крота и за эту попытку мне дали навык рывок так как убегал я от крота на последнем издыхании потому что быстрым он оказался очень хорошо что до схрона от место обитания этого животного всего 10 метров а сам навык вылядит вот так:
Рывок(активный)ур.0- позволяет мгновенно переместиться вперед на 6 метров.
Энергия – 15
Мана-20
Этот навык спас меня в самый последний момент и я переместился к месту назначения до которого осталось 2 метра слава богу я додумался вбить свой новоприобретенный нож на подобии ступеньки снизу а после того как в буквальном смысле влетел туда сразу же убрал его в инвентарь сам не понимая как. Отвлек меня от размышления это страхолюдина что на всей скорости неслась ко мне и уже готовилась к прыжку . И вот она прыгает в этот схрон а я ставлю копье на адреналине острым концом ей в грудь и упираюсь в пол . В итоге она налетела на копье и оно застряло у нее в спине не позволяя ей добраться до меня а мне вытащить копье. Поэтому я беру нож одной рукой и как сумасшедший начинаю им бить это существо и спустя 2 минуты оно все же упало на меня и отняла добрую половину хп я уж подумал что все хана но от адской боли я как умалишенный продолжал бить ножом тушку животного что то прозвучало в логах но я не обратил на это внимания и продолжал колошматить ножом и спустя еще 5 минут я наконец успокоился и заметил что существо не двигалось и давно умерло, видимо оповещение в логах как раз об этом и пыталось мне сказать. Адреналин сошел и я упал изнеможённый и просто уснул.
Спустя 5 часов я проснулся и наконец решил просмотреть логи:
Вы нанесли:72 ед.ф.у
…
Вы нанесли:106 ед.ф.у
Вам нанесли:60 ед.ф.у
Вам нанесли: 24 ед.ф.у
Вы получили уровень!
Вы получили уровень!
Там был еще длинный список но там ничего интересного а вот в навыках у меня прибавилось аж целых 2 навыка –это акробатика и берсерк. Первый это пассивный навык улучшающий мою ловкость и выносливость на единицу а второй это навык избавляющий меня от боли но съедающий почти всю выносливость и после боя оставляет меня полностью беззащитного. Зато увеличивает урон чуть ли не вдвое так сказать последний шанс. Теперь мой статус выглядит так :
Имя: Степаненко Егор Андреевич(Скрытое)
Ник:(Открытое)
Возраст:24
Основное оружие: Магия "Малый дар смерти"
Второстепенное оружие: Копье среднедревковое с каплевидным наконечником
Сила:6/10
Ловкость:4/10
Интеллект:9/10
Мудрость:3/10
Выносливость:6/10
Дары: Малый дар смерти
Очки Характеристик:4(2 за уровень)
Очки Навыков:(1 за пять уровней)
Уровень 2(19/400)
Здоровье (120)(С+В) *10
Мана(122ъ0) (М+И) *10
Энергия (160) (С+Л+В) *10
Навыки:
Восприятие: ур.1(Пасивный)- Позволяет заметить то что другие бы пропустили. Увеличивает шанс найти тайник, клад или схрон. Так же позволяет видеть параметры других Игроков и Монстров.
Акробатика(пасивный)ур.0-увеличивает ловкость и выносливость на 1 ед. за каждый уровень навыка.
Берсеркер(активный)ур.0-ваш разум застилает пелена ярости и вы не чувствуете боль. За использование берет 40% текущего здоровье и 50% текущей выносливости. Нельзя использовать если ваше здоровье и выносливость ниже 15% от максимального количества.
Рывок(активный)ур.0- позволяет мгновенно переместиться вперед на 6 метров.
Взгляд души 0 ур.(пассивный) - позволяет видеть души в радиусе 10 метров
Чувство смерти 0 ур. (пассивный) - ваша сила сама смерть вы можете чувствовать места где кто то погиб (чем больше существ умерло тем ярче выделена энергия)
Контроль энергии 0 ур. (пассивный) - позволяет управлять энергией смерти
Владение копьём 0ур.(пассивный) - у вас есть минимальные знания по обращению с копьём.
После просмотра статуса я ничего более умного не нашел кроме как проверить новоприобретенные навыки. И знаете со всей скорости резаться в стенку не очень приятно а падать с метра высоты очень даже больно. Но я продолжил идти вперед и встретил еще 1 тайник (их наверняка было больше но моя чуйка буквально вопит о том что если я щас не потороплюсь то не видать мне плюшек за прохождение). В нем был плащ и какое-то кольцо которые я не стал сейчас рассматривать а просто накинул на себя и пошел вперед. В итоге мне встретилось еще 3 землеройки которых я благодаря опыту с первой без проблем убил(ну чуть не убили меня главное что я жив а они нет).Получил еще 3 уровня и 12 очков характеристик так же поднял уровень навыка рывок и акробатика на единицу. Оказывается при повторении навыка более десяти раз можно повысить навык. В итоге радиус действия рывка стал 7 метров. То есть за один уровень он добавляет один метр к дальности действия. А акробатика увеличила на единицу ловкость и выносливость. Также получил пассивный навык Стойкость которая увеличивает сопротивляемость всем видам урона. Сейчас стоя перед большой дверью я решил что все же стоит просмотреть свои приобретения и разобраться с ними а то в комнате босса а то что это босс я не сомневаюсь так как за такой дверью может быть только босс. После просмотра всех своих вещей думаю стоит рассказать о моем приобретении в втором тайнике скажу коротко накидка иллюзий и кольцо поиска. Первая при моем здоровье ниже 50 % показывает противнику рандомную иллюзию а второй увеличивает на 25% шанс найти тайник. В общем полезные вещи.Теперь мой статус выглядит так:
Имя: Степаненко Егор Андреевич(Скрытое)
Ник:(Открытое)
Возраст:24
Основное оружие: Магия "Малый дар смерти"
Второстепенное оружие: Копье среднедревковое с каплевидным наконечником
Сила:6/10
Ловкость:5/10
Интеллект:9/10
Мудрость:3/10
Выносливость:7/10
Дары: Малый дар смерти
Очки Характеристик:4(2 за уровень)
Очки Навыков:(1 за пять уровней)
Уровень 2(19/400)
Здоровье (120)(С+В) *10
Мана(122ъ0) (М+И) *10
Энергия (160) (С+Л+В) *10
Навыки:
Восприятие: ур.1(Пасивный)- Позволяет заметить то что другие бы пропустили. Увеличивает шанс найти тайник, клад или схрон. Так же позволяет видеть параметры других Игроков и Монстров.
Кража(Предметный)-позволяет незаметно украсть у противника предмет при условии что противник на вас не агриться и предмет не имеет статус привязанного.
Стойкость(пассивный)ур.0-увеличивает ваше сопротивление к магическому, физическому и ментальному урону,
Физическая-0.01
Магическая-0
Ментальная-0
Акробатика(пасивный)ур.1-увеличивает ловкость и выносливость на 1 ед. за каждый уровень навыка.
Берсеркер(активный)ур.0-ваш разум застилает пелена ярости и вы не чувствуете боль. За использование берет 40% текущего здоровье и 50% текущей выносливости. Нельзя использовать если ваше здоровье и выносливость ниже 15% от максимального количества.
Рывок(активный)ур.1- позволяет мгновенно переместиться вперед на 7 метров.
Взгляд души 0 ур.(пассивный) - позволяет видеть души в радиусе 10 метров
Чувство смерти 0 ур. (пассивный) - ваша сила сама смерть вы можете чувствовать места где кто то погиб (чем больше существ умерло тем ярче выделена энергия)
Контроль энергии 0 ур. (пассивный) - позволяет управлять энергией смерти
Владение копьём 0ур.(пассивный) - у вас есть минимальные знания по обращению с копьём.
Хух зелье лечения ставим в панель быстрого доступа так же как и навыки и теперь можно спокойно заходить. Зайдя в огромный темный зал вырытый в пещере а посередине этого замечательного места копошилось нечто огромное и мерзкое размером с автомобиль. Здесь к сожалению не получиться так же как и с предыдущими даже описание существа об этом говорит
Мать землероек(Босс) ур.10
Здоровье: 10000
Десять тысяч здоровья карл. Чувствую я здесь надолго. Хорошо что у меня есть кольцо скрытности и я могу ходить в стелсе придется правда быть очень осторожным что бы ничего не задеть. Тихо крадясь вдоль стенки я смог заметить еще один схрон но находился он прям над тем местом где сейчас был монстр так что ищем другой вариант, идя дальше я смог заметить небольшой выступ на который с разбегу я смог бы залезть но с трудом там высоты 2 метра хорошо хоть копье могу использовать как лестницу а после того как поднимусь смогу убрать его в инвентарь. Вот в этом и плюс привязанных предметов его можно выкинуть но при желании его можно сразу убрать в инвентарь а потом использовать. Главное быть не очень далеко от предмета. Так что тактика осталась та же осталось тихо проверить что там наверху. И как думаете что там? Ну что еще может быть на так хорошо выглядывающем выступе? Правильно ловушка в которую я и попал а заключалась она в следующем как только кто то наступает на нее она сбрасывает на вас камень не с целью убить а с целью привлечь внимание что ей прекрасно удается, и в мою сторону несется эта махина так что времени на раздумье не было и мне пришлось в ускоренном режиме подниматься наверх а по пути найти еще один тайник но не до него сейчас потому что эта хрень снизу упорно пытается залезть и у нее это не плохо получается. так что пока она пытается мы ее бьем копьем, и как то автоматически активировался навык управление энергией и покрыло все копье теперь оно выглядело как призрак а от него шел леденящий холод промораживающий саму душу. И зверушка это тоже почувствовала так как ее здоровье начало перетекать в копье красными нитями а копье стало изменяться. Но не до эффектов потому что существо пыталось все яростнее и яростнее атоковать и даже один раз задело сняло 80 хп хорошо хоть зелье здоровья было а то отправился на рерол, а так по тихоньку продолжаю бить копьем тушку существа. Спустя 4 часа упорного ковыряния в бедно животном оно все таки умерло наградив меня непрерывным пищанием от логов я опять провалился в сон так как я был морально истощен и надеялся что монстров больше не будет. То ли монстров действительно не было то ли я я был слишков высоко в общем мне капец как повезло вспоминаю аж холодный пот берет. Так пора разобраться с плюшками что мне отсыпали и начнем пожалуй с копья а то стремно выглядело со стороны:
Призрачное среднедревковое копье(Привязано)
Масштабируемое,Уникальное
Описание(Человек что на грани своих возможностей пропустил через копе свою энергию и изменил его сделав масштабируемым предметом и добавил ему редкие свойство поглощения души и призыв души.)
Поглощение души(пассивное)-позволяет своему владельцу поглотить душу добитого этим оружием врага. Внимание если ваша душа слабее поглощаемого то возможен захват тела(вашего).
Призыв души (активное)-позволяет призвать захваченные души.
Поздравляем вы сделали уникальное оружие и вам предложен список улучшений для вашего оружия из которого вы можете выбрать одно:
1)Изменение Энергией(активный)-позволяет при помощи маны изменять оружие по вашему усмотрению, позволяет превратить ваше оружие в любое другое но чем больше изменение тем больше маны для этого потребуется.
2)Укрепление (пассивный)- позволяет сделать предмет сложно разрушимым
3)Вампиризм - поглощает живое существо немного восстанавливая ману.
Много же я получил и это я просмотрел только про копье а там еще характеристики уровни и много чего другого только вот вопрос от куда у меня взялись навыки с поглощением и призывом душ но это я позже буду рассматривать с чего я взял что навыки есть у меня а не у копья? Так там же написано что передал и в статусе эти навыки тоже есть они правда нулевого уровня но все равно это имбово жаль что там ограничения стоят на 5 душ но это ж только 0 уровень так что все впереди. А насчет выбора дополнения я пожалуй выберу первое так как никогда не знаешь что тебе пригодиться лук , кинжал или копье. Разнообразие всегда лучше правда то что я не знаю сколько маны тратится на преобразование немного печалит но ничего разберемся. К тому же второе для меня бесполезно предмет и так разрушить сложно а он еще и масштабируемый то есть при моем развитии он тоже развивается. Третье тоже отпадает так как я не всегда смогу достать до противника да и малое восстановление жизни звучит конечно привлекательно но что я буду делать если попадется противник который умеет стрелять хоть чем нибудь и не подпустит меня к нему слишком близко так что однозначно первый вариант. Теперь давайте посмотрим оставшиеся логи с пропуском информации об уроне:
Внимание: вы смогли победить босса подземелья вам дается награда но перед ее получением выберите себе ник это очень важно.
А про ник я как раз и забыл, непорядок надо придумать что-нибудь соответствующее моим способностям и пафосное...Хм я надеюсь древние боги если они существуют не обидяться на меня если я возьму себе ник:Аид
Вы действительно желаете сделать слово Аид своим ником
да/нет
Жму да и теперь под моим настоящим именем появился мой ник
Только я собрался смотреть дальше свои достижения как что то пиликнуло в логах и я решил сразу посмотреть и увидел вот такое сообщение:
Внимание вы выбрали свой ник подходящим к вашей стихии вы получаете навык:
Мистическая аура(пассивный)ур.0-ваш выбор обратил на вас внимание высшей сущности и она одарила вас навыком позволяющим окружающим чувствовать в вас мистическую силу и заставляет тех чье время смерти скоро придет смотреть на вас с благоговедием. Благоволите смертные ибо идет жнец.
Внимание так как вы выбрали вашим ником имя существующего ныне высшего существа то вам дано вечное задание:
Задание: Жнец ищущий души
Описание: Выбрав для себя имя древнего существа вы должны забирать и переправлять хотя бы 5 душ в месяц. Чем больше душ вы отправите в загробный мир тем больше возможностей вы получите.
Награда: в зависимости от качества работы и количества.
Внимание в связи с полученным заданием вам предлагается выбрать профессию : Жнец душ
да/нет
Нафиг. Ну нафиг так делать. Высшая сущность , то есть где то реально есть существо с именем Аид и сейчас оно обратило на меня внимание а я почувствовал как будто находился в леднике капец как меня пробрало. Больше не буду относиться к древним легендам так несерьезно, хух это хорошо что он сюда решил не заходить а просто обратил внимание. Так ведь и инфаркт схватить можно. Жнец душ...То есть за то что я выбрал себе чужое имя меня послали отрабатывать и самое главное что нет кнопки отказаться да что там даже кнопки принять нет, ну да ладно но что мне кажется если я откажусь от профессии то получу ее ой как не скоро поэтому принимает.
Внимание вы получили профессию: Жнец душ
Внимание профессия может эволюционировать так что будьте внимательны при выполнении возложенного на вас бремя.
В связи с профессией вам выдан набор навыков для выполнения возложенной на вас задачи:
Поцелуй смерти(активный)ур.0-позволяет переправить душу существа прикоснувшись к нему находящегося присмерти(в противном случае 500 маны+уровеень существа *10).
Призыв(активное)-те кто умирает думают о вас и тем самым призывают вас к себе после активации навыка вы перемещаетесь к существу думавшем о вас.
Покров(пасивное)-Вас видит только тот к кому вы придете
Облик жнеца-позволяет сменить облик на жнеца что бы ваши враги дрожали в страхе при виде вас.
Внимание вы выбрали свой ник и можете получить либо 3 предмета либо 1 для професии.
Мда никогда не думал что стану предвестником смерти. А на счет выбора пожалуй лучше выберу ля профессии а то фиг знает.
Поздравляем за прохождение подземелья вы получили браслет душ вместимостью 1000. В этом предмете можно хранить души.
У вас есть 24 часа на завершение всех незаконченных действий или можете выйти в любой момент.
Ну теперь меня можно считать полноправным генералом маленькой армии. Сейчас пойду вскрою тайники и попробую осмыслить все происходящее. Получилось не очень так как понять что я теперь сама смерть очень сложно ведь это капец но не будем забивать голову не нужными мыслями. После открытия всех тайников я получил несколько флаконов среднего зелья восстановления и парализующий жертву яд.. Пора выходить а то спать нормально хочу да и кофе с коньяком после всего этого не помешает, Выход
Вы действительно желаете выйти:да/нет
Жму да и появляюсь на своей кровати измазанный в какой-то жидкости пошел сразу мыться в душ слава богу он у меня был. После мытья снял все с постели и с себя и отправил все это на пару часов стираться в машинку. А сам тем временем решил нормально поесть и выспаться, есть хотелось зверски так что съел все что только что купил. После еды уснул прямо за столом. Проснулся в 13: 00 и понял что спал почти сутки решил посмотреть статус :
Имя: Степаненко Егор Андреевич(Скрытое)
Ник:Аид(Открытое)
Возраст:24
Основное оружие: Магия "Малый дар смерти"
Второстепенное оружие: Призрачное среднедревковое копье(Привязано)
Сила:6/10
Ловкость:5/10
Интеллект:9/10
Мудрость:3/10
Выносливость:7/10
Дары: Малый дар смерти
Очки Характеристик:14(2 за уровень)
Очки Навыков:1(1 за пять уровней)
Уровень 7(131/1400)
Здоровье (120)(С+В) *10
Мана(120) (М+И) *10
Энергия (160) (С+Л+В) *10
Профессия: Жнец душ
Души(1/1005)(1000 от браслета.)
Навыки:
Восприятие: ур.1(Пасивный)- Позволяет заметить то что другие бы пропустили. Увеличивает шанс найти тайник, клад или схрон. Так же позволяет видеть параметры других Игроков и Монстров.
Поцелуй смерти(активный)ур.0-позволяет переправить душу существа прикоснувшись к нему находящегося присмерти(в противном случае 500 маны+уровеень существа *10).
Призыв(активное) ур.0-те кто умирает думают о вас и тем самым призывают вас к себе после активации навыка вы перемещаетесь к существу думавшем о вас.
Покров(пасивное) ур.0-Вас видит только тот к кому вы придете
Мистическая аура(пассивный)ур.0-ваш выбор обратил на вас внимание высшей сущности и она одарила вас навыком позволяющим окружающим чувствовать в вас мистическую силу и заставляет тех чье время смерти скоро придет смотреть на вас с благоговением. Благоволите смертные ибо идет жнец.
Переправа души(активное)ур.0-дает возможность отправить душу из этого мира.
Поглощение души(пассивное)ур.0-позволяет своему владельцу поглотить душу добитого врага. Внимание если ваша душа слабее поглощаемого то возможен захват тела(вашего).
Призыв души (активное)ур.0-позволяет призвать захваченные души. Стоимость: 50 маны+уровень существа
Кража(Предметный)-позволяет незаметно украсть у противника предмет при условии что противник на вас не агриться и предмет не имеет статус привязанного.
Стойкость(пассивный)ур.0-увеличивает ваше сопротивление к магическому, физическому и ментальному урону,
Физическая-0.01
Магическая-0
Ментальная-0
Акробатика(пасивный)ур.1-увеличивает ловкость и выносливость на 1 ед. за каждый уровень навыка.
Берсеркер(активный)ур.0-ваш разум застилает пелена ярости и вы не чувствуете боль. За использование берет 40% текущего здоровье и 50% текущей выносливости. Нельзя использовать если ваше здоровье и выносливость ниже 15% от максимального количества.
Рывок(активный)ур.1- позволяет мгновенно переместиться вперед на 7 метров.
Взгляд души 0 ур.(пассивный) - позволяет видеть души в радиусе 10 метров
Чувство смерти 0 ур. (пассивный) - ваша сила сама смерть вы можете чувствовать места где кто то погиб (чем больше существ умерло тем ярче выделена энергия)
Контроль энергии 0 ур. (пассивный) - позволяет управлять энергией смерти
Владение копьём 0ур.(пассивный) - у вас есть минимальные знания по обращению с копьём.