ID работы: 10923708

В поисках призвания

Гет
NC-17
Завершён
80
автор
Размер:
352 страницы, 62 части
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
80 Нравится 51 Отзывы 26 В сборник Скачать

Глава 1

Настройки текста
      «Как же надоело вот это все! Надо что-то менять в жизни!» - думал я стоя в пробке и наблюдая как отдельные бессовестные водители объезжают затор по обочине. Хорошо уже вечер, жара спала, а то совсем бы тут испекся. Вот угораздило же меня, вместо того что бы как полагается нормальному директору сидеть в офисе и считать прибыль вынужден садиться за руль грузовика, а все потому что один водитель сломал ногу, второй то ли заболел, то ли забухал, а третьего я месяц назад уволил и до сих пор не могу найти замену. А подвести со сроками доставки единственного нормального клиента благодаря которому фирма еще держится на плаву никак нельзя. И казалось бы каждая проблема по отдельности не проблема вовсе, но вот навалилось так что жить тошно. Разгребу дела и надо устроить себе отпуск! Не, отпуск это перебор, хотя бы на выходных куда-нибудь съездить. Да хотя бы выспаться в субботу и то будет неплохо. Вот кажется и пробка начала понемногу рассасываться, наконец-то можно ехать домой, ну не совсем домой, поставить грузовик на стоянку, зайти в офис решить вопрос с ремонтом второй машины, посмотреть почту, много еще дел на сегодня, но хотя бы более привычных чем вождение по городу. А ведь когда-то начинал карьеру с простого водителя, потом накопил денег купил свой грузовой микроавтобус, сначала не официально работал, потом уже отрыл фирму, расширялся потихоньку, закупал технику, нанимал людей, обороты выросли, а хорошей жизни так и не наступило, пахать приходиться больше чем в 20 лет водителем. Попытки поменять что-то я предпринимал и не раз, заседал за изучение программирования что бы завязать с транспортным бизнесом и «уйти в Ай-Ти» и даже кое-чему успел научится, но жить на что-то надо прямо сейчас, и каждый раз полезные начинания приходилось отложить в пользу текущей работы. Мне бы как в компьютерной игре, что б однажды выученное не забывалось, тогда бы я понемногу профессию сменил. Ага, еще бы и физическая форма оставалась без изменений, а то на походы в спортзал в этом году совсем не времени, размечтался тоже. Уже почти доехав до складов где располагался офис и парковка для грузовиков я заметил странные световые блики на стекле, при том что впереди никаких источников света не было, тем более разноцветного. Пока вертел головой в поисках что это такое было все пропало, показалось что-то от усталости или где-то вывеску рекламную включали? Вообще цветные пятна перед глазами признак не сильно хороший, но вроде голова не болит, не кружится, доехал в итоге до складов без приключений. Когда подъезжал к воротам увидел как ползущие по стеклу световые блики складываются в широкую линию или скорее в строчку сильно размытых символов, при этом ни зеркале никаких других машин не увидел, ни впереди ничего кроме будки с охранником. Возле будки притормозил в поисках непонятных источников света, может указкой лазерной кто балуется, были такие штуки одно время популярны. – Добрый вечер Святослав Григорьевич, – тут же выглянул из будки охранник. – Привет, Дима. Как оно тут? Все тихо? – О, вы тоже слышали?! – немного взволнованно спросил парень. – Что именно? – Да какие-то малолетки на территорию воинской части влезли! Большой переполох устроили, пол дня их сегодня ловят. – И кто это такой наглый у нас? – воинская часть она от моих складов не так уж далеко, так что повод задуматься есть. – Так не нашли! – эмоционально воскликнул Дима, – как сквозь землю провались. Но вы не переживайте, у нас камеры везде, если кто влезет мигом среагируем! – Да я в вас и не сомневаюсь, молодцы ребята! Хорошего дежурства! Поеду я. – А! Доехал до центрального склада, он же гараж, загнал грузовик сразу под погрузку, завтра с утра по плану доставка стройматериалов по магазинам, заглушил двигатель и в темноте на несколько секунд отчетливо увидел как из светящихся символов ползущих по стеклу складывается какая-то надпись. Стало немного страшно, пусть во всякую мистику я не верю, но вот поехавшая крыша реально пугает. К доктору что ли записаться или пока еще отдохнуть на этих выходных будет достаточно? В офисе было не до отдыха, дел накопилось сколько что даже про всякие странности забыл, часа полтора пришлось провести за компьютером решая насущные проблемы, за привычной работой про светящиеся надписи думать было некогда. Однако что-то я заработался, пора бы домой собираться, ехать не то что бы далеко, но неплохо бы в магазин по пути заскочить. И тут я заметил на экране монитора надпись которой там быть не должно, особенно учитывая что монитор я пару минут назад выключил. И первым делом я это проверил, действительно выключил, и сетевой фильтр отключил по привычке. Однако надпись есть и в этот раз пропадать похоже не собирается. Встал и развернулся спиной к столу, ну что бы окончательно убедится что надписать не на мониторе, а у меня перед глазами, и тут мои ожидания полностью оправдались. Надпись оставалась видимой, при этом странным образом ничего в поле зрения не перекрывала. [Установить игровую систему «Судьба миров»?] Не самый плохой способ сойти с ума, даже безобидный кажется, ну пока я по крайней мере за воображаемыми чертями с лопатой не гоняюсь. А может это быть на самом деле? Жизненный опыт и здравый смысл говорят что чудес не бывает, множество прочитанных в студенческие годы книг в жанре фантастики говорят что бывает всякое. Одно время после учебы я по ночам подрабатывал сторожем, и длинными скучными вечерами между обходами территории что только не читал, в том числе и разной степени известности произведения о попаданцах в фантастические миры, в том числе и с игрой системой. Но сам стать героем такого произведения пожалуй никогда не мечтал. Да и никуда вроде не попал, все еще сижу в офисе, да и помирать вроде бы не собираюсь. Никакие высшие силы со мной беседовать тоже не спешат, просто перед глазами маячит надпись, почти незаметная кстати если на ней не сосредотачиваться. А не поеду я никуда сегодня, переночевать можно и в офисе, еда какая-то в холодильнике тоже есть. И все же принимать или не принимать такое заманчивое предложение? Если все это происходит только в голове то я ничем не рискую же. А если на самом деле то рискую чем? А как подтверждать кстати, кнопок «да/нет» я не вижу, да и тыкать пальцем в воображаемые кнопки явно похоже на диагноз. [Для подтверждения требуется выраженное согласие пользователя.] Надпись мигнула, выдав ответ на мой мысленный вопрос и стоило мне его прочитать снова сменилась на приглашение установить непонятную «игровую систему». Пока готовил себе нехитрый ужин вспоминал все что я знаю на эту тему, если конечно прочитанные фанфики и пройденные игры в жанре РПГ могут считаться достоверным источником информации. А ну как закинет меня в какой-нибудь неприятный мир, или вообще в аниме, надо ли мне такое «счастье»? Но и плюсов для «игрока» обычно дается немало, ну и квест по спасению мира в нагрузку. Дожил однако, прикидываю возможную выгоду и риски от воображаемого выбора. Но и думать долго не вижу смысла, так я себя только накручиваю сильнее. Да даже если куда-то попаду, так ли много я теряю. Семьей не обзавелся, последние отношения закончились пару лет назад, родители умерли уже больше 10 лет назад, близких друзей и тех пара человек, да и не будет по мне никто сильно горевать. «Ей, система, или как там к тебе обращаться, может бог Игр? Короче я согласен, где кнопка ДА?» [Согласие пользователя получено.] [Идет первичный анализ…] Несколько секунд ничего не происходило. [Выберете фракцию: {недоступно}.] [Выберите мировоззрение: Порядок/Нейтральное/Хаос] Что-то мне это не нравится, еще во время установки глючит, мне бета версию что ли подсунули? А как-то не густо с выбором то, где дюжина вариантов с уникальными плюсами и минусами, во фракциях похоже осталась? И какая вообще разница между этими тремя? [Порядок. Сохранение и защита текущей цивилизации. Неприкосновенность игрока и его имущества для всех существ родного мира с мировоззрением «порядок» или «нейтральный». Максимальная лояльность к игроку всех представителей цивилизации. Свободная конвертация игровой валюты. Системный штраф за совершение преступлений. Повышенная награда за системные задания. Повышенная награда за прохождение временных зон.] [Хаос. Захват мира и уничтожение текущей цивилизации. Возможность выбора стартовой точки. Доступ к системному магазину. Увеличенный опыт за победу над существами, монстрами и вражескими игроками в открытом мире. Игрок будет изгнан из родного мира и начнет игру в случайном нейтральном поле.] [Нейтральный. Нет особого задания. Неприкосновенность игрока для всех существ родного мира. Репутация со всеми фракциями +1. Доступ к аукциону фракций. Повышенный опыт за выполнение заданий фракций. Возможность присоединится к любой из фракций при выполнении условий.] Осознаю, был неправ, варианта всего три, но различаются радикально, и если я все правильно понял то мне тут тип «попаданчества» выбрать предлагают. За злодеев никогда играть не любил, да и стартовый пинок под зад в случайном направлении выглядит сомнительным бонусом. Да и уничтожать цивилизацию как-то не хочется, нет у меня задатков маньяка. Получается что выбор между тем что бы получить миссию по спасению мира или не получить. А, играть так уж по полной, что это за попаданец такой без «великой миссии». Порядок! [Настройка игрового интерфейса.] [Оптимизация характеристик пользователя.] [Применение параметров.] [Не отключайтесь до окончания работы системы...] Теперь я явно что-то ощутил, мир вокруг как будто выцветал и предметы отдалялись, кажется сейчас вырублюсь, попытка сесть на диванчик успехом не увенчалась по причине отсутствия такового в поле зрения. Впрочем я так и не вырубился, сознание резко проявилось и я ощутил себя стоящим в сером пустом ничто. [Установка успешно завершена. Параметры пользователя рассчитаны, оптимизированы и применены. Сняты все негативные эффекты. Все показатели полностью восстановлены. Возврат к стартовой точке через 10,9,8… 3,2,1.] И выкинуло меня в дивный и чудесный мир с единорогами и эльфийками. Ага, поверили? Оказался я в том же офисе, на маленькой кухне в комнате отдыха точно в том месте где стоял. Глянув на часы понял что все эти глюки времени совершенно не заняли, хотя мне казалось что диалог с «системой» не был мгновенным и думал я над выбором изрядно. И что же изменилось? А изменилось в первую очередь то что я отлично себя чувствую, не ноют плечи после дня проведенного в водительском кресле, не болит голова после разгребания бумаг. Да я так хорошо себя не чувствовал уже несколько лет наверно. Тут взгляд упал на собственную руку и мне снова показалось что я сейчас упаду. Нет, клешня у меня не отросла, нормальная человеческая рука. В том и дело что нормальная. Дело в что в детстве я уронил себе на руку кувалду, да так основательно, что два пальца раздробил, в итоге собрать безымянный и мизинец врачи собрали, но пальцы эти представляли жалкое зрелище, бугристые, с кривыми ногтями и толком не гнулись. А сейчас я наблюдал на нормальный руке нормальные подвижные пальцы. Значит вот как выглядит «сняты отрицательные эффекты», если система мне и остальное здоровье так поправила, то мне даже стыдно за то что долго думал. Такое на самообман, глюки и сумасшествие никак не спишешь. А значит, как там? «Статус» >>>Статус: Святослав (класс не выбран) Уровень 1 Сила 10 Интеллект 10 Ловкость 10 Мудрость 10 Живучесть 10 Дух 10 Навыки (недоступно без выбора класса): Очков атрибутов: 0 Очков навыков: 0 Игровой интерфейс стал куда более подробным и самое главное отзывчивым, а еще я осознал что мне не надо вчитываться в каждый параметр, вызвав статус я уже знаю свои характеристики, так что все эти надписи фикция, все что система хочет сообщить вкладывает в голову мгновенно. Но и только, знания всего что касается характеристик система мне в голову не вложила. Догадываться какой за что отвечает придется самому, но это не так уж сложно. Не очень понятно только с мудростью, чем она отличается от интеллекта, и с показателем «дух», но полагаю это что-то вроде силы воли если нормальным языком. Обычно в играх умственные характеристики связаны с магией, а с магией в нашем мире не густо, в основном аферисты и шарлатаны попадаются. Хотя учитывая что я получил игровую систему удивляться существованию магии точно не стану. А вот по количеству уже больше вопросов, вот 10 это много или мало, и почему у меня все десятки, так и должно быть? [10 ед. характеристики норма для здорового взрослого представителя вида. 20 ед. значение для выдающегося представителя со специализацией на этом атрибуте. 30 ед. теоретически достижимое максимальное значение для вида «человек».] Как-то не верится что выдающийся силач всего лишь в 2 раза сильнее меня, хотя если подумать 100 кг штангу я поднимал когда в качалку ходил, а мировой рекорд если правильно помню 200 с копейками. Может и объективно система меня оценила. Хотя опять же не факт что зависимость реальных возможностей от цифр линейная и 20 силы будет ровно в 2 раза эффективнее 10 при поднятии грузов. Ну а если 20 интеллекта это гений, то мои 10 «не дурак», ну в целом тоже действительности соответствует. Но тогда получается что такое равенство всех атрибутов не так уж часто встречается если всех людей оценить. [Достижение «обычный человек» активировано. Пользователь является типичным представителем своего вида с максимально средними параметрам. Награда за достижение: возможность выбрать класс без ограничений и дополнительных требований.] О, точно, класс, у меня его нет и надо бы хорошо подумать какой взять. И неплохо бы узнать какие вообще есть, а то может как с выбором фракции. Ну и как выбрать класс? [Выбор класса недоступен. Требуется уровень 5] Понятно, халявы больше не будет, вполне ожидаемо можно сказать. Да и логично, все что система хотела выдать на первом уровне уже выдала. Чем больше я разбирался в «игровом интерфейсе» тем охотнее верил что это все не просто у меня в голове, не откуда мне самому придумать столько деталей. Даже чудесное исцеление лишь подтверждало реальность работы системы. Кстати насчет здоровья, а индикатора какого-нибудь нет? >>>Текущие показатели: Здоровье 100/100 (восст. 10 в сут.) Выносливость 100/100 (восст. 10 в час.) Энергия 100/100 (восст. 10 в мин.) Концентрация 100/100 (восст 10 в сек.) О, просил один индикатор, а получил целых четыре. Здоровье очевидно это состояние организма, которое у меня благодаря системе идеальное, выносливость надо думать это физическая усталость, концентрация видимо умственная усталость, с энергией пока непонятно. Все это нужно будет проверять. Кстати, а эти сотни это проценты или какие-то условные величины? [Показатели вычисляются от базовых атрибутов: Здоровье (Сил*5+Жив*5) реген. от Жив. Выносливость (Жив*5+Ловк*5) реген. от Жив. Энергия (Мудр*5+Дух*5) реген. от Дух Концентрация (Инт*5+Мудр*5) реген. от Инт.] От избытка информации голова кругом идет, кажется я слишком увлекся деталями, а про главное забыл, про то чего системе от меня собственно нужно. Но раз со своим заданием игра не спешит надо взять паузу, а то что-то я сомневаюсь что эта «игровая система» позволит начать сначала если сделаю что-то не так. А что собственно делать нужно мне? Вернулся в кресло и попробовал набросать краткий план. Первым делом нужно убедится в реальности излечения всех болячек, как минимум показать врачу руку. А дальше? Неплохо бы разобраться как работают эти показатели текущего состояния, в особенности здоровья, а то вариантов на ум приходит сразу несколько. Да и заявленная скорость восстановления как-то не соотносится с реальностью, хотя система сразу показала что умеет лечить, но как-то полное восстановление за 10 дней выглядит слишком круто. С цифрами вообще нужно будет разбираться подробно, показателей много и они все тесно между собой взаимосвязаны, и не факт что система выложила мне все, отвечает она только на правильно сформулированные вопросы. Прямо возникает ощущение работы с компьютером в режиме консоли, да еще и без знания используемых команд. А может начать с того что системе от меня надо? Ну что-же определенно надо, не верю что я система раздается какими-то высшими силами случайным образом, да и выбрал я вариант в котором прямо говорилось про защиту мира. Ведет игровой интерфейс себя максимально пассивно, даже при прямом обращении вопрос нужно мысленно переформулировать несколько раз что бы получить хотя бы какую-то справку, но все же ведь отвечает, а наличие такой обратной связи уже подразумевает не случайность произошедшего. Несмотря на полные шкалы всех показателей соображал я сейчас не лучшим образом, да идти ночью что-то проверять явно не лучшая идея. И вообще неплохо бы первым делом как-то убедится что это все не вымысел и результат поехавшей от переутомления крыши, так что отложу я все это на завтра, тем более что на часах уже за полночь. А ночевать в кабинете мне не привыкать. Проснулся еще немного 7 нет было, и без всякого будильника, бодрым и полным сил, что последнее время со мной случалось редко. Системный интерфейс за ночь никуда не пропал, стоит только о нем подумать тут же показывает текущие показатели по сотне каждого. Первым делом полез проверять новости в интернете, а ну вдруг окажется что раздача системы носила массовый характер, но нет, тут не угадал, ничего необычного в СМИ не нашлось. Хотелось поэкспериментировать с системой и разложить по полочкам все что вчера на меня свалилось. И да, разобраться с тем что вообще от меня система хочет чуть ли не первоочередная задача, просто не верю что такое количество полезных плюшек может быть совсем бесплатно. Вот только что можно проверить не сходя с места? «Инвентарь»? Ага, разогнался! Карта? Квесты? Информация об окружении и других людях? Ничего, разве что с последним пунктом не ясно. Для этой проверки выбрался со склада на улицу. Несмотря на ранее утро людей вокруг хватало. Вообще на этой территории бывшего завода кто только не ютился, это я в свое время приобрел под склады 4 ангара, а всего зданий больше 20. Тут и сварщики, и автомеханики, и деревообработка, и кого еще только нет, и многие уже начали рабочий день. Ну и где моя информация об окружающих? [Маркеры фракций (мировоззрения) вкл/выкл] О, неужели достучался? Однако это не совсем то на что я рассчитывал. Мир все же не начал жить в один момент по игровым правилам, все реальное осталось реальным, и даже эти пометки лишь удобный вид представления информации, по сути я и без них знаю что сварщики работающие в соседнем ангаре парни неплохие, честные и работающие на совесть, а владелец шиномонтажки у въезда обмануть постарается даже тех кто мимо едет и с ним лучше дел вообще не вести. Все это конечно интересно, однако пора приниматься за работу. Система зарплату мне явно платить не будет, а учитывая печальную для моей фирмы ситуацию позволить себе пару дней на изучение чудес я сейчас не могу. Так что буду по ходу разбираться что это мне такое досталось и как оно работает. К тому же кое-что можно проверить прямо сейчас. Системные сообщения исчезли как только я перестал про них думать, но пару раз отмечал как тратится полоса выносливости от физических нагрузок. Тратилась не быстро, в целом равномерно, чуть быстрее если поднимать что-то тяжелое. А вот в целом разница стала заметна после пары часов интенсивной работы, нагрузки явно даются мне легче, словно я вернулся лет на 5 назад, к пику физической формы, когда я еще активно занимался спортом и меньше времени проводил за компьютером и бумагами. С погрузкой в итоге справился за час без помощников, что нельзя назвать сверхъестественным, но и обычным тоже не назовешь, во всяком случае еще вчера я бы с такой задачей не справился. После интенсивной работы выносливости осталось еще 57 ед., при этом самочувствие оставалось прекрасным. Как раз к началу официального рабочего дня я закончил таскать грузы и спокойно уселся за руль грузовика. Вождение системные показатели не тратило, хотя мне интересно отобразится ли как-то влияние жары на расход выносливости. Но сегодня после прошедшего ночью дождя было довольно свежо, а дождь судя по здоровенным лужам был неслабый, даже удивительно что я такой проспал не услышав. К обеду разобрался и со скоростью восстановления, пусть руками я больше не работал, но несколько часов беготни с бумаги, поездок, ругани по телефону и лично продолжали понемногу тратить выносливость и в тот момент когда ее значение упало ниже 50 появилось интересное сообщение: [Получен временный эффект «Усталость», восстановление выносливости снижено на 30%.] Получается что работая вот так что бы упасть без сил восстанавливаться придется куда дольше, да и предполагаю что у этого «дебафа» будет еще и следующая стадия , какая-нибудь «сильная усталость» и штраф еще больше. И это выглядит весьма логично и на первый взгляд соответствует действительности. С концентрацией получилось чуть сложнее, она тратилась на практически на любое действие, но восстанавливалась настолько стремительно что заметить эту трату при моих обычных занятиях было сложно. Но тут помог случай, уже после обеда вчитываясь в новый договор аренды и со скрипом продираясь через хитросплетение юридических терминов я получил очередной привет от системы. [Получен временный эффект «Умственное перенапряжение», восстановление концентрации снижено на 90%. 1 мин.] И сопровождалось это ощутимой головной болью и реальной невозможностью сосредоточится. Такое с моей работой бывает довольно часто, обычно я просто стараясь не обращать внимания на такие мелочи и продолжаю работать, но тут решил проверить снимет ли система вредный эффект если немного подождать и не прогадал. Концентрация со штрафом восстановилась за полторы минуты и голова прошла, а негативный эффект из системного статуса пропал. Получается что сама возможность отслеживать свои показатели очень полезна, и как показали следующие 2 часа работы я не ошибся. Если не доводить концентрацию до полного обнуления то работается значительно легче, а итоговая производительность работы даже растет несмотря на более частые коротки перерывы. Удивительно, но к вечеру я практики все накопившиеся офисные дела переделал и при этом не чувствовал себя как выжатая тряпка. Ночевать второй раз подряд в офисе не хочется, да и есть у меня планы кое-что проверить, которые лучше осуществлять дома. Дома приготовил нормальный ужин и лениво пролиставшая новости в интернете думал как правильно формулировать запросы к системе что бы не упустить чего-нибудь важного. С полосками параметров я в целом разобрался. Концентрация тратится на умственные усилия, а так же на точные физические действия требующие внимания, вроде работы электроинструментом или вождения машины в городе. Выносливость на физические усилия, пропорционально этим самым усилиям. Энергия у меня ни на что не тратится, и я так думаю это какой-то аналог маны или там «ци», что бы ее тратить нужно уметь колдовать ну или хотя бы знать кунг-фу. Осталось разобраться с полоской здоровья и ее восстановлением. По поводу того как тратится и восстанавливается здоровье у меня нашлась в памяти целая куча версий, как очень оптимистичных, так и довольно тревожных. Система уже доказала что поправить здоровье для нее возможно, да и без этого воспринимать скачущие перед глазами циферки можно только как едущую крышу, а так все довольно убедительно, да и другие люди мою внезапно вылечившуюся руку видели, так что это точно не самообман. И если она и дальше будет залечивать все повреждения просто по истечении времени то это натуральная сверхчеловеческая способность. С моими цифрами получается полное восстановление полосы здоровья за 10 дней, не мгновенное отращивание конечностей, но все же люди бывает годами не могут восстановится после серьезных травм. С другой стороны много где встречающаяся игровая условность «любой урон снимает минимум 1 ед. хп», с таким «подарком» очень боязно даже на улицу выходить. Для проверки взял иголку, даже продезинфицировал и ткнул в подушечку безыменного пальца. Больно, но полоса здоровья не тратится. Ткнул еще раз сильнее, очень больно, выступила капля крови, полоса здоровья не тратится. Ну что же, можно считать результат положительным, хотя бы не нужно боятся встречи с сотней комаров, что уже радует. Однако надо же узнать на что она тратится, если подумать логически какой урон будет соответствовать 1% здоровья? Достал нож для бумаг и попробовал порезать многострадальный палец, нож оказался новым и очень острым, порезал сильнее чем хотелось. >>>Здоровье 99/100 [Легкое ранение: восстановление параметров снижено на 5%.] Вот собственно и ответ, эта реакция системы дает очень много информации. Если коротко то фиг мне, а не полное восстановление после любых травм. Похоже что за любую травму система навесит минус к скорости восстановления вплоть до -100% и лечитесь как хотите. Обидно, но тут халявы не случилось. Кстати насчет здоровья, неплохо бы показать врачам свою в прошлом калеченную руку, как наша обычная медицина оценит такое восстановление, остались от того перелома вообще какие-либо следы. Ну и самый главный вопрос остался на десерт: «Как тут собственно повышать характеристики и уровень?» [Повышение базовых атрибутов производится: тренировками (система исключает естественный регресс), очками атрибутов, бонусами классов, перманентными эликсирами, экипировкой качества «идеальная» и выше, получением редких и уникальных титулов и достижений] [Уровень повышается через получение опыта. Опыт получается при победе существами, монстрами и вражескими игроками в открытом мире. Прохождение временных зон и закрытых подземелий. Нахождение системных сокровищ. Выполнение системных заданий и заданий фракций.] Вот уж система, с одной стороны не троллит, глупых квестов не дает и вообще ведет себя как совсем не разумная программа, но если правильно сформулировать вопрос выдает просто кучу полезной информации. Про повышение атрибутов все понятно, отсутствие регресса, вообще прям вот как мечтал, но это похоже самый медленный способ, если ускорять естественное развитие показателей система не будет, то значит +1 к той же силе это где-то пол года регулярных занятий в спортзале. С опытом ясности меньше, кого система будет считать существами и монстрами непонятно, никакой системной информации об окружающем мире нет, все цифры касаются только меня самого, да и учитывая что я выбрал «добрую» сторону вряд ли вообще речь об обычном мире, у нас монстры по улицам не бегают, или я чего то явно не знаю. И задания тоже система мне пока не спешит выдавать, а почему кстати? [Активных заданий нет.] Да это я понял. А когда будут? [До начала системного события осталось 729 дней 11 часов.] Тоже надо думать ценная информация, что-то там через 2 года начнется и об этом неплохо разузнать подробнее, но можно и потом. А «временные зоны» нужно думать это будет что-то на тему классических подземелий с монстрами и боссом в конце. И где мне их искать? [Для перемещения во временную зону нужно найти точку входа.] Логично блин, вот не поспоришь даже. До чего же тупая местами мне система досталась. Следующий пункт это классы, про них есть дополнительная информация? [Выбор класса недоступен. Требуется уровень 5] Это я уже видел. А узнать какие классы мне доступны можно прямо сейчас? [Доступны базовые классы: воин, рыцарь, страж, ведун, чародей, волшебник] И почему у меня ощущение что система сделана каким-то студентом программистом за пиво. Так, ладно, не буду ругать, а то вдруг окажется разумная и обидится. А информацию по особенностям класса получить можно? [При взятии класса игрок получает разовую прибавку (+15 в сумме) к основным параметрам, 5 слотов под боевые и магические навыки. При первом взятии навыка из списка рекомендуемых для класса +5 к данному навыку. Так же у каждого класса есть уникальные особенности/классовые умения.] [Воин: +5 сила, ловкость и живучесть Двойная прибавка к характеристикам от базовых атрибутов Боевой опыт 5 слотов под боевые навыки +5 к одному из навыков: Оружейник, Доспехи, Боевой транс, Выживание] [Рыцарь: +10 сила, +5 дух Двойная прибавка к сопротивлениям от базовых атрибутов Щит доблести 4 слота под боевые навыки, 1 под магический +5 к одному из навыков: Оружейник, Доспехи, Тактика, Лидерство] [Страж: +5 ловкость, живучесть и дух Двойная прибавка к скорости восстановления от базовых атрибутов Безупречная точность 3 слота под боевые навыки, 2 под магические +5 к одному из навыков: Оружейник, Следопыт, Медитация, Подвижность] [Ведун: +5 живучесть, мудрость и дух Использование талисманов Восприятие тайного 2 слота под боевые навыки, 3 под магические +5 к одному из навыков: Боевой транс, Колдовство, Алхимия, Природная магия] [Чародей: +5 живучесть, +10 интеллект Использование катализатора чар Интуиция заклинателя 1 слот под боевые навыки, 4 под магические +5 к одному из навыков: Стихийная магия, Природная магия, Артефакты, Ритуализм] [Волшебник: +5 интеллект, мудрость и дух Использование книги заклинаний Мистическое преобразование 5 слотов под магические навыки +5 к одному из навыков: Стихийная магия, Ритуализм, Медитация, Начертание] В этот раз система выплюнула мне такой пакет информации что даже голова закружилась, все же способ передачи информации точно не текст перед глазами, это просто интерпретация, информация вкладывается в голову сразу в готовом виде, сейчас я это в полной мере ощутил и ощущения эти не особо понравились. Но когда немного пришел в себя понял что классы реально очень крутая штука. Хочу, дайте два! Хотя остается много непонятных моментов. [Расширенный класс недоступен. Требуется базовый класс и уровень 30.] Издевается, не иначе. Однако и такой есть, очень любопытно, но вот как прокачиваться и сколько времени это займет непонятно, но судя по тому какие жирные плюшки ждут на 5 уровне прокачка легкой быть не должна. Прибавка +15 к любым атрибутам это много, если 20 единиц любого атрибута это выдающийся результат доступный единицам то взятие класса на 5 уровне как раз по одному из показателей поднимает до такого результата. Выдающаяся сила или ловкость в целом само по себе неплохо, чую ведь что не мирные события намечаются где-то там через 2 года. Выдающая живучесть в целом тоже, ну получается «богатырское здоровье», совсем не лишнее приобретение. Про выдающийся интеллект тоже понятно. А вот что бы мне могло дать удвоение мудрости и духа я так сходу затрудняюсь сказать, но наверняка что-то не бесполезное, вроде бы как атрибуты равноправные, значит и бонусы о повышения каждого должны быть равноценные или около того. Но пока это только мои мысли. Дальше сами классы. С воином, рыцарем и стражем все очевидно по большей части, боевые классы в классическом варианте: дамагер, танк и стрелок, непонятно только к каким таким сопротивлениям двойной бонус у рыцаря, они у меня есть вообще? >>>Сопротивления: Физ. урону 0,2% за ед. силы Крит. Попаданию 0,2% за ед. ловкости Яду и болезни 0,2% за ед. живучести Метальным атакам 0,2% за ед. интеллекта Проклятьям 0,2% за ед. мудрости Стихиям 0,2% за ед. духа Забавно, получается есть, у меня по 2% от всего, маловато что-бы это как то ощутить. А как повысить уровень по прежнему непонятно. А вот надо оно мне? Ну, если подумать даже 1 единица атрибута это 10% моих возможностей, стать на 10% сильнее или умнее уже было бы неплохо. Опять же обещание чего-то интересного через два года, и вряд ли мне предоставят возможность отказаться от участия. Три другие класса один сплошной вопрос, а их полезность прямо связана с тем что будут представлять из себя системные навыки. Может система будет вкладывать в голову готовые знания по выбранному направлению, но что-то мне кажется от такого объема готовых знаний можно и ноги протянуть, но с другой стороны тогда действительно можно получить магию что звучит невероятно круто. Однако может быть что системные навыки это только усилители какой-то условной «магической мощи» и тогда магические классы полностью бесполезны. От дальнейшего разбора классов и попыток выпросить у системы еще чего-нибудь полезного, например карту подземелий или хотя простенький квест для новичков меня отвлек телефонный звонок. – Свят, здорова, ты как там? Насчет завтра все в силе? – Здорова Серега. А чего завтра? – Как чего, мы на шашлыки собирались, ты что, забыл? Про договоренность я забыл даже без своих новых проблем с системой, но это легко решается, от меня требуется только поучаствовать и побыть водителем, а с этим я уж как-нибудь справлюсь. Нужно признать что без Сереги и его постоянных напоминаний собраться вместе наша компания давно бы развалилась, но и я для наших встреч вношу посильный вклад по причине радикальной трезвости и наличия пассажирского микроавтобуса. – Не, все готово. Во сколько выезжаем? – Давай к 10 возле торгового центра встретимся да поедем остальных собирать. – Хорошо. До завтра тогда. А игра эта никуда не денется, раз уж я выбрал спокойный вариант то нет необходимости все бросать и с головой окунаться в предложенные системой задания. Эх, но с другой стороны как же чешутся руки проверить несколько теорий, вот тут уж попаданцу точно проще, никаких терзаний, топай себе в перед куда система послала. Да и опять же отдохнуть и сменить обстановку будет совсем не лишним, и попутно можно будет осмотреться на предмет чего-нибудь необычного, а то вряд ли я найду те загадочные подземелья по пути с работы домой. Подведем итоги: система у меня есть, но дает она ровным счетом ничего кроме наглядного отображения характеристик, чем можно неплохо пользоваться. С прокачкой надо что-то придумать, потому что иметь такую возможность стать сильнее, умнее и здоровее упускать очень глупо. Так что буду активнее смотреть по сторонам. Кстати, а какого-нибудь навыка «оценки» мне не полагается? Видимо нет, на этот вопрос система ничего ответить не пожелала.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.