автор
Размер:
планируется Макси, написано 263 страницы, 61 часть
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
165 Нравится 6971 Отзывы 45 В сборник Скачать

Героические Души и Живые Герои.

Настройки текста
Героические Души, Слуги, Живые Герои, термины, которые известные поклонникам Фейта, но не все в должной мере понимают их. Поэтому здесь я постараюсь пояснить несколько моментов. Кто такие Слуги, их настоящая сила. Отличия Живых Героев от Героических Душ, преимущества обоих. Влияние людей на легенды и как это отражается на силу Слуг. А поскольку я уже говорил о Грандах ранее, здесь о них не будет сказано. Начнем пожалуй с определения, кто такие Слуги. Это души, фамильяры высшего ранга, вызванные в мир с определенной целью, чаще всего для участия в Войне Святого Грааля. Слугами могут быть не только Героические Души, но и Божественные Духи, Фантомы, Призраки, даже Живые Люди, да такое тоже бывало. Но для Войны призываются не настоящие тела Героев, а копии, так как призыв даже одного считается чудом, Святой Грааль может позволить себе лишь одно такое. И лишь Мир способен призывать бесчисленное число Героев. Даже Истинные Маги не смогут их призвать, ведь Героические Души являются одними из самых могущественных существ. И хотя они выглядят, как люди, но ими не являются, их кровь жидкий эфир, плоть опасна, да и полного набора органов нет. Ну чисто теоретически 3 Истинный способен на такое, однако есть несколько нюансов, которые могут ему помешать, и где требуется подготовка. Призываются Слуги в специальные сосуды, классы, что являются материальной праной, а поскольку классы не могут отобразить всей силы Слуги, то они получают лишь часть своих сил, что совпадают с ними. Но об этом чуть позже, сейчас же поговорим о причине призыва Слуг. Изначальный — призыв Миром для устранения угрозы, а второй имитация этой системы с помощью Святого Грааля. И в случае второго призванный Слуга воспринимается, как противоречие, тот кто должен быть мертв идет по земле, поэтому Мир пытается их выгнать. Как результат, Слуги сопротивляются этому, поэтому им нужен якорь, которым выступает Мастер, потеря которого приведет к тому, что Слуга погибнет. Призванный Слуга помнит только то, что у него было при жизни, не сохраняя ничего, что было после того, как он стал Героической Душой. Но воспоминания Слуг возвращаются на Трон Героев после каждого призыва, их опыт сохраняется как интегрированные воспоминания. Поскольку поступок Слуги, принимающего все воспоминания Героической Души, создает противоречия, их воспоминания корректируются в соответствии со временем и местом, в которое они были призваны. Трон Героев также настраивает знания и воспоминания в соответствии с миром, в котором они вызваны, чтобы избежать путаницы Слуги с несколькими наборами воспоминаний. Ну не сказать, чисто фактически есть несколько примеров того, как слуги сохраняли память после призыва и на следующие разы, и это я говорю не про Артурию, она особый случай. Чаще всего призываются в период пика своих сил. Но так бывает, что и негативные состояния могут перенестись, в случаи если они оставили свой отпечаток в легендах, пример - мигрень Нероны. А для поддержания себя в мире ему нужна подпитка от Мастера, и чем она качественнее, тем больше Слуга может раскрыть своих сил. В отличии от Живых Героев, Героические Души — это информация, основанная на вере людей, генерируемая на земле, хранители человеческой стороны. Стать духами позволила именно вера людей, причем не важно, был ли Герой реальным или вымышленным, пока есть люди. При призыве Слуга преобразует информацию, хранящуюся на планете, в форму, которая приносит пользу человечеству. И поэтому призываются только те Героические Души, кто изначально был в этом мире, за исключением особо уникальных случаев. Слуги могут меняться в зависимости от известности и территории. Пример Влад Цепеш, в мире он известен больше, как Дракула, хотя при жизни он никогда не был вампиром, поэтому с высокой вероятностью он будет призван вампиром, это сторона легенды Влада, это результат известности. Но на родной земле, Румынии, с высокой вероятностью призовется человеческая сторона Влада, это результат Территории. А также его личного желания, но это мелочи... Еще одной важностью Известности является сила Слуги, как характеристики, так и Фантазмы с Параметрами, приведем два примера, один из канона, а второй условный. Сестры Чынг, национальные героини Вьетнама, я не буду углубляться в их биографию и способности, скажу, что во всем мире они простые Героические Души, но если они будут на своей родине, то энергия веры приведет к тому, что они станут Богинями. Это пример того, как Территория и Известность может дать силу. Второй пример. Представим Героя и что о нем есть шесть легенд, каждая из которых может дать ему по Благородному Фантазму. Но ситуация такова, что три из шести популярны и распространены только на родине этого Героя, две известны во всем мире и одна придумана в другой стране и не уходила дальше этой страны. Что будет, если призвать на родине? У него будет пять Благородным Фантазмов, что находятся на пике своих сил, но если призвать его в другой стране, то у этого Героя будет только два. Ну, а если призвать в той стране, где существует та, шестая, легенда, то у этого Героя будет три Фантазма. Вот так работает известность, и так не только с Фантазмами, но и Личными Навыки и Параметрами. И это не всегда хорошо, так как кроме силы Известность может принести и слабости. Еще одной деталью Слуг является возможность появится Альтер версии, но кто они такие? На первый взгляд кажется, что Альтеры — это злая часть Героя, но это не так. Альтер так и называется, альтернативная личность, противоположность Героя. Поэтому если при жизни Герой был благородным человеком, то став Альтером, он будет жестоким и лживым. Отсюда возможно и обратное, будучи при жизни злодеем, став Альтером, такая личность станет настоящим Героем. А если человек при жизни не был ни добрым, ни злым, как Соломон, то став Альтером, он останется собой. То что ты говоришь - это скорее инвертизация как таковая, Альтер - Альтернатива может проявлятся в большей степени как угодно, это просто та же "Личность", однако которая ступила иной, другой дорогой в своей жизни, так что это просто дело случая. Теперь же поговорим о том, как известность может влиять на Слуг и обдумаем некоторые теории. А именно, как влияет количество и качество людей на силу Слуги. Нужно понимать, что именно человеческая вера возносит Героя на Трон Героев, даруя даже то, чего не было при жизни, и потому не важно, существовал ли Герой на самом деле или нет. Кроме Альтера возможен еще один эффект, Невинный Монстр, что искажает Героическую Душу, превращая его в монстра, самый известный пример это Сальери. Человек, которому приписывают убийство Моцарта, хотя доказательств этому не было и даже наоборот, можно придти к выводу, что Сальери не было причин убивать своего друга. Всего лишь слух, который впрочем настолько укоренился в мире, что о нем могут знать даже люди, что не знают о том, кто такой Сальери и кем является Моцарт. И этот слух привел к тому, что он оказался в Троне Героев, как Анти-Герой. Так что же получается, любой слух может преобразить Героическую Душу? Создать несуществующих Героев, хоть из современный литературы, игр, выдумок и тому подобное? Нет, все дело в качестве веры и ее количестве. Сотня и тысяча людей, что верят в какой-то слух, не достаточно, чтобы породить Героическую Душу, это должно быть более общественный феномен. И быть более искренним, люди не должны просто знать о таком слухе, а считать его настоящим, превратить в подлинную легенду, как это было в случае с Сальери. И такая вера должна пройти проверку временем, когда мнение людей обретет крепкий фундамент, чтобы передать его следующему поколению. Поэтому в современном мире нельзя стать Героической Душой, и поэтому нельзя сделать Слугой персонажей игр, фильмов и тому подобное. В случае с такой личностью, как Шерлок Холмс, до сих пор можно найти людей, что считают, что это реально существовавший человек, или же был тот, кто послужил прототипом для этого персонажа. Но в случае слухов все же есть особый экземпляр, а именно Джек Потрошитель, серийный убийца, которого не поймали, источник многих легенд о том, кто на самом деле скрывался под личиной этого человека. Смею предположить, что если призывать его в каком-то конкретном месте, где предварительно распространить слухом о возможной личности, то призванный Слуга будет соответствовать этому слуху. Почему? Джек Потрошитель уже является Героической Душой, но в отличии от тех, чьи истинные имена известны, для него открыт простор для фантазии. Как итог, мы можем смело строить свои гипотезы, которые словно вода, польют почву, из которых вырастит урожай. В теории так можно со всеми, немного подправить легенды, но это намного сложнее, чем кажется, но все же возможно. Для этого надо углубиться в материал, и можно будет узнать, что известные нам фигуры из мифов и легенд дошли до современного не теми, кем они были изначально. Например, всеми известные Тор и Локи изначально были не Богами Грома и Обмана, а отвечающий за смену сезонов Тор и Бог Огня Локи. И что-то мне подсказывает, что такие метаморфозы произошли не только с ними двумя и это интересно. Возможность призыва двух Героев, но не как с Владом Цепешем или Карлом Великим, что делят исторические и мифические образы, а более современный и древний легенды. А ведь в случае второго, это близкое к тому, кем был при жизни, Живой Герой, что не окрашен в легенды и мифы, что исказились со временем. Но кто сильнее, Живой Герой или Героическая Душа? Чаще всего ответ будет второй, но все очень непросто, так что нужно пояснить важные моменты. В Эпохе Богов людей было сравнительно мало, но от того ценность одной жизни была выше, чем когда количество людей было куда как больше, сами люди в далеком прошлом были в сотню раз сильнее, чем в современном. С чем это связано? Ну, кроме более здорового воздуха, смешения крови с другими видами, стоит выделить то, что в то время было полным полно монстров, которым надо было противостоять. А что лучше, чем обладать силой? Для того, чтобы было понять, тогдашние монстры могли уничтожить взвод современных танков без особых проблем, причем не группой, а в одиночку. И люди могли убивать таких созданий своими силами. Только вот, когда число внешних угроз становится меньше, что будет с физической силой среднестатистического человека? Поэтому Живой Герой далекого прошлого, вполне может сравниться по силе с Героической Душой, а то и превосходить ее. Хороший пример Геракл, что может быть призван сразу в шести классов из семи стандартных, но такое разделение на классы, уменьшает его мощь, хотя и может дать прибавку за счет славы. Но чем ближе человек к современности, тем слабее он при жизни и тем сильнее будет после становления Героической Душой. А еще Живые Герои могут не иметь некоторых преимуществ Духов, но зато демонстрировать развитие, что позволит в теории попасть в Трон Героев, как новая сущность. И не получать слабости, что приписали им в легендах, так как известность просто не распространяется на них. Герои тем сильнее, чем более они известны на месте призыва, чем ближе к своей родине, наличие хорошего Мастера и подходящий класс. Хотя есть Героические Души, что став Слугой, даже находясь на территории в которой они не известны, все равно остаются сильнейшими. Пример таких Гильгамеш и Карна. Но верно и обратное, когда некоторые Слуги становится слабее. Кстати, благодаря Вознесению, Слуга может приблизиться к той силе, что была у него при жизни. Теперь же поговорим о силе Слуг. Причем речь о том, что люди похоже в полной мере не осознают, насколько сильны Слуги на самом деле. А они входят в топ пять сильнейших видов во вселенной Насуверса и в топ три на планете, достойные звания орудие войны. В этот же топ входят Истинные Демоны, Истинные Предки и Бисты. В начале разберем ранги параметров и что они дают. Всего рангов шесть, E, D, C, B, A, EX. Причем EX является не конкретным показателем, как в случае других, а скорее знаком того, что данный показатель выходит за привычные рамки. Если у одного Героя его можно измерить цифрой 200, то у другого это может быть 210, а может и 500. Еще существуют модификаторы, + и -, обозначающие повышение или понижение мощности. Ранг с + будет все еще слабее того ранга, что стоит выше, но может на мгновение удвоить свою мощь. Причем Модификатор может давать сразу несколько значений. Теперь же про сами Параметры. Сила показывает физические возможности, как не трудно понять, и даже ранг E позволяет раздавить череп. Анастасия с тем же рангом параметра тянула вес 2548 тонн, причем она не тянула этот вес кое-как, а закинула на спину и рывком помчалась. Конечно, параметры одного и того же ранга могут разниться от случая к случаю, но это очень показательно. Слуги не восприимчивы к температурам, не нуждаются во сне, еде, воздухе, хотя в случае отсутствии последнего могут появиться проблемы, но это не такой малый срок, как у человека и то, только потому что может портить их магический энергетический цикл. Они в принципе не устают, в отличии от людей, их выносливость заключается в запасе праны. То есть пока есть прана, Слуга может сражаться без перерыва, хотя в зависимости от характера отдельного Слуги такой непрерывный бой может разниться. Один из самых известных по длительности боев был между Карной и Ашваттхама, продолжавшийся на протяжении миллионов лет. На счет боя Слуг, в простой рукопашной схватке достаточно, чтобы разрушить городскую улицу, а одними шагами повреждать землю. А скорость сравнима с реактивным истребителем, людские глаза максимум могут рассчитывать увидеть силуэты Слуги, в лучшем случае, а так их не увидеть. Но даже если бы люди могли их увидеть, то сделать тем ничего не могли. Современное оружие не способно даже поцарапать Слугу, не важно насколько оно сильно, ведь пока в атаке нет таинства, Слуга не будет восприимчив к атаке. А то что может, будет сравнимо с укусом комара, хотя Слуга может, взяв обычное оружие, ранить другого, причем не только оружием. Лишь несколько людей из современного мира могут сражаться со Слугами и то, только со самыми слабыми его представителями, возможно за исключением Уцуми Эрис, Убийца Слуг, и то, она сама та еще аномалия, а не правило. А их атаки способны наносить урон призракам, пространственным искажениям, энергии, и другим существам, что не обладают физическим телом и способные в обычной ситуации их игнорировать. Все же Слуги превосходят законы Мира Людей. Удача, тоже очень важный и сильный параметр, который мало кто понимает в полной мере. Благодаря удаче можно отразить смертельное проклятие, парировать сильную атаку, проигнорировать способность, и так далее. Вплоть до того, что траектория метеорита изменится, и даже землетрясение прекратиться. Среди возможностей Слуг является то, что они могут временно повысить свои характеристики, переведя духовные ресурсы с других процессов. И так поступить со своим Фантазмом, перегрузив свой святой граф, многократно повысив его атакующую мощь. Настроиться на противодействия к конкретному эффекту, уменьшая силу его воздействия. Начать передвигаться на световых скоростях, хотя это может привести к смерти, если он не сможет выдержать такую нагрузку. А уход в астральную форму позволяет фактически находится в другом измерении, будучи не восприимчевы ни к чему, но постоянно так переходить во время боя очень затратно и не выгодно. Еще они могут сканировать пространство, достаточно, чтобы обнаруживать магическую энергию, живых и духовных существ, достаточно присутствие, опасность, взор, чувства и даже мысли. Поглощать души, пищу, да вообще любой объект, кроме плоти других Слуг, преобразовывая их в магическую энергию. Даже эффектам мгновенной смерти Слуга может сопротивляться. Да и просто ранить их недостаточно, так как даже отрубленные конечности можно восстановить, пока есть магическая энергия, кроме сердца и мозга. Так Альтурия смогла мгновенно восстановить уничтоженную нижнюю половину тела. Теперь понятно, насколько велика их сила? А теперь поговорим о силе Слуг в сравнении с некоторыми известными представителями других видов. Етуны, существа из скандинавских мифов, что находятся на равне со средними Слугами, но которые могут умереть с одного удара Слуги с рангом силы C. Или монстры, созданные в современной эпохе, Звери мира, проект одного мага по принесению мира на планету. Даже среди магов лишь немногие могут надеяться сравниться с ними, поэтому данные монстры вполне могут уничтожить все живое на планете. Но даже будучи сильно ослабленными, Слуги спокойно уничтожают этих созданий. Или Демонические Столпы, часть Биста I, чья общая физическая сила может остановить движение планеты, которые прямым взором способы убить человека. А Слуги, пусть и командой, могут убивать их пачками. Даже такие могущественные существа, как Третья личность Реги Шики, Арквейд и Аматерасу могут победить только в бою один на один и с высокой вероятностью проиграют сразу двум, не любым конечно, но это мелочь. Ну не занижай, одолеть эту тройку могут ДАЛЕКО не каждый третий.... Или тебе напомнить, что единственная причина по которой проиграла Манака был лишь Сильнейший Святой Меч, у Артура, оригинального и который сильнее Артурии, ну и силой Рояля... Так что да, даже Истинные Маги и верхняя строчка Прародителей Мертвых Апостолов, не считая Убийцы Приматов и ОРТ, могут рассчитывать на победу в бою со средними Слугами, что тоже достижение. В то время как Реги и Тоно могут и не надеяться, они конечно могут ранить Слугу, но по ним ведь еще надо попасть, а это та еще задачка. Мертвые Апостолы же могут надеяться победить совсем уж слабых Слуг и у которых не подходящие Фантазмы. Надеюсь было интересно и я смог раскрыть больше о Слугах, а также пояснить некоторые возможные моменты с ними. И на последок интересный факт, как я говорил выше, Слугу нельзя ранить современным оружием, но на самом деле и современная магия для них не особа опасна, так как кроме Сопротивления Магии, у Слуг есть и естественная защита. И поэтому если Слуга окажется в другом мире, то местная магия, не важно насколько она сильна, не сможет поцарапать их, так как в ней нет и капли Таинства. С другой стороны есть вероятность обратного. Но это так, для авторов, которые захотят сделать кроссовер.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.