SCP-9900

PG-13
Завершён
3
автор
Фэндом:
Размер:
9 страниц, 5 509 слов, 2 части
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
3 Нравится 0 Отзывы 1 В сборник

1 часть

Настройки
SCP-9900 - "Потеряешь-Найдёшь" Класс объекта Эвклид. Ниже располагается документ об описании и истории изучения обьекта Наконец-то! Наконец-то я смог получить у этого проклятого места тетрадь и ручку! Это уже третий документ который я пишу, надеюсь эта штука не заберёт его опять, поэтому я постараюсь описать в этом документе все что произошло со мной и моей группой за время пребывания в этом месте. Моё имя Д-р Р****, я старший научный исследователь Фонда, и руководящий по изучению SCP-9900, правда я уже не знаю кто здесь кого изучает, мы его, или он нас. Итак, начну с описания SCP-9900 является аттракционом для проверки на доверие. Ну знаете, что то типо модернезированной квест-комнаты - заходишь туда с друзьями и проходишь простенький задания по типу - упасть другу в руки, подсадить чтобы выбраться из ямы и тд. После выполнения всех заданий открывалась дверь, которая вела к выходу из аттракциона. Фонд заинтересовался этой аномалией после череды сообщений об исчезновении людей. Лавочку быстро прикрыли под предлогом проверки и заблокировали любой вход гражданским. До решения снарядить группу исследователей для изучения, Фонд пытался посылать туда радиоуправляемых роботов и дронов, правда у SCP-9900 есть особенность, что кроме людей, никого больше не пускает дальше входа в главный холл. Таким образом было принято решение собрать группу из 8 человек для изучения, и возможно, для спасения пропавших людей. Во главе команды был я, далее с нами были 3 агента Фонда с III уровнем пропуска и 4 сотрудника класса D. Из снаряжения нам выдали звуко- и видеозаписывающее устройство (камеру), агентам три пистолета-пулемёта P-90 и около десятка запасных магазинов для каждого из них. Кроме того все участники похода получили охотничьи ножи, и пистолеты Макарова с некоторым количеством патронов, пистолеты получили все, включая сотрудников класса D, однако им было запрещено использовать их против нас, или друг друга, в случае неповиновения их ожидало устранение на месте. Кроме вооружения нам выдали 3 электрических фонаря с запасными батареями, запас провизии, который был рассчитан приблизительно на 3 дня, и столько же воды, каждому участнику было выдано 6 энергетических батончиков и аптечку первой помощи, также у нас была верёвка, часы, телефоны и рации однако от трёх первых пришлось быстро избавиться, или "обменяться" с объектом. Внутри объекта часы отказывались показывать время останавливаясь постоянно на 6 часах 30 минутах и 30 секундах, телефоны теряли сеть и быстро выходили из строя, а верёвка оказалась абсолютно бесполезной с самого начала пути. Из всех этих приборов более менее полезной оказались только рации, однако связь с Фондом установить не получалось, да и работали они на расстоянии не больше 50 метров, дальше появлялись ужасные помехи. И так, войдя внутрь объекта, мы очутились в обычной квест-комнате, где достаточно быстро прошли все задания, после чего последовал щелчок, который обозначал что замок двери наружу был открыт и можно выбираться. Однако войдя в дверь, мы не обнаружили привычного холла SCP-9900, вместо этого мы увидели длинный коридор в котором были двери который веди в абсолютно одинаковые комнаты. Повернувшись к нашей двери, мы заметили что теперь и она ведёт в обычную квест-комнату, без выхода наружу. Таким образом мы, на собственном опыте обнаружили что SCP-9900 является неким "карманным измерением", к тому же, при входе в "коридор" каждый из нас обнаружил у себя в кармане карточку с следующим текстом: "если хотите выйти, попытайтесь заглянуть в ближайшую дверь ;)", в этот момент стало понятно что верёвка нам в этом месте не пригодится, ибо выход ещё предстояло найти. А теперь расскажу об главной особенности SCP-9900, я называю это "обменом", переодически объект забирает случайный предмет и взамен, владелец получает абсолютно рандомную вещь. Например, ты можешь потянуться в карман за своей последней шоколадкой, а вместо её обнаружишь чек на миллион долларов, или же кусочек мела, это может быть что угодно, но чаще всего какой то хлам. Обычно это происходит незаметно, и увидеть "обмен" почти невозможно, правда можно заставить обмен произойти  специально, достаточно только очень сильного желания. Однако обычно, такие обмены либо влекут какую-то травму, либо не даёт желанного результата, например Агент Н**, очень желая выпить своего любимого яблочного сидра, утратил 2 магазина патронов для P-90, однако взамен получил прокисший яблочный сок. Также SCP-9900 может "обмениваться" на человеческие эмоции, или части тел, так при попытке вызвать спровоцированный обмен Агент Л**** потеряла правую руку, правда ей повезло, взамен она получила футурестический протез который имеет более чем 300 функций. Мы обозначили протез как SCP-9900-1 и надеюсь, что если мы выберемся отсюда, то сможем детальнее его изучить. У меня есть подозрение что объект либо в каком то плане разумен, либо им кто то управляет, потому что некоторые "обмены" были очень странными. Например, когда D-3388 захотел покурить своих любимых сигарет, в кармане он обнаружил с десяток мятных конфет, которые, по его словам, он терпеть не может. Или же у агента Л**** пропало нижнее белье, однако взамен она получила купон с скидкой в 90% на покупку белья одной известной торговой марки. Так, о главных особенностях SCP-9900 я рассказал, теперь вкратце опишу карманное измерение. Выглядит как чистый длинный коридор, который может повернуть направо или налево, видимого конца коридора нет, и сам по себе он похож на школьный, или же те коридоры которые есть в офисных фирмах, сбоку у обоих стен может быть дверь в квест-комнату, комнаты абсолютно одинаковые, однако зайдя туда, выйти становится невозможно до тех пор, пока не выполните задания, благо большинство из них являются простыми и обычно повторяют выше сказанные  мной квесты. Теперь пришла очередь рассказать о наших приключениях. Помните я говорил о квест-комнатах? Я там вроде говорил что бОльшая часть из них лёгкая, но есть исключения, у вас есть шанс встретить комнату с монстром, такую себе "комнату-босса". И знаете что?! Да все верно, первая же дверь в которую мы вошли оказалась комнатой гребаного босса! Зайдя туда мы сначало не обнаружили ничего необычного, до того момента как с потолка не появилось НЕЧТО и не схватило D-2876! Подняв головы мы увидели плющеподобного монстра который прикрепился к потолку и испускал из себя лианы, некоторые из них были с шипами, видимо для самообороны, которыми он двигал как какой то чёртов осьминог! В одной из них он держал D-2876 и тянул его к своей "пасти" - огромному красному бутону усеяному острыми зубами. Слава богу, агенты среагировали оперативно, и изрядно накормили ту тварь свинцом, к счастью она оказалась уязвимой к пулям, и издав предсмертный хрип, выпустило D-2876 и перестало подавать признаки жизни. Я и D-228 поспешили к D-2876, он оказался ещё тем везунчиком, упав на груду мусора в виде картонных коробок, он здорово облегчил себе падение и поэтому отделался лишь переломом правой ноги и левой руки. В этот момент дверь открылась и мы смогли выйти, так как D-2876 изрядно нас тормозил передвигаясь самостоятельно, было принято решение что я буду его вести под руку, агенты будут идти впереди, изучая путь, а класс D обеспечит нам прикрытие сзади. Конечно это может показаться нелепо, но знаете, после того что мы увидели в первой же комнате, осторожность никогда не помешает. Кстати, у SCP-9900 есть ещё одна особенность, при прохождении любой комнаты, случайный человек в группе получает один приз без "обмена", то есть ты что то получишь ничего не потеряв. Однако зачастую это бывает какой то мусор, на подобии брелка, или ржавого гвоздя, правда иногда может попасться и что то стоящее. Так вот, после этой комнаты, как бы иронично не звучало, призом оказался бинт и бутылочка йода, причём она оказалась именно у D-2876. У этого места явно очень плохо с юмором. Примерно в вот таком русле проходили наши следующие несколько дней, не могу утверждать но как только бОльшей части группы хотелось спать мы разбивали лагерь и ложились спать, распределяя дежурство, конечно враждебных субъектов в коридорах мы не наблюдали, но на всякий случай, лучше так, чем проснутся от ощущения что тебя что то поедает. За все то время мы наткнулись на ещё одну "комнату - босса", однако в этот раз мы действовали осторожнее, поэтому проблем почти не возникло, ну если не считать небольшие раны и порезы у D-3388 причинённые "боссом", однако мы быстро оказали ему первую помощь. Получив в подарок чашку с надписью "Босс №1" (угадайте кто её получил), мы отправились в следующую комнату, где нас ожидал сюрприз. Зайдя в следующую дверь, мы не обнаружили сильного монстра, нет. Наше внимание привлек, ээээ... кабы это назвать.... лагерь? Хотя нет, это даже лагерем назвать нельзя, это сооружение выглядит как обычная халабуда которые каждый из нас, будучи ребёнком, хоть раз строил. Зайдя внутрь, через единственный проход, мы поняли что в ней больше 2 человек не поместится, поэтому было принято решение, что я и агент Л**** пойдём на "разведку" а остальные подождут снаружи. Зайдя внутрь мы не увидели ничего необычного: мебель сделанная из коробок и досок, единственный целый стульчик, и спальный мешок в котором кто то спал. Подойдя ближе, мы увидели что это был мальчик лет 8, он переодически всхлипывал и дёргался во сне, приняв решение подождать пока ребёнок проснётся, я отправился доложить о находке, а Л**** осталась дежурить у мальчика. По моим ощущениям, где то через пол часа Л**** вышла вместе с ребёнком, насколько я понял они уже успели познакомиться, и похоже ребёнок проникся к ней доверием. Выйдя из комнаты, мы решили разбить лагерь, дабы накормить паренька, и узнать что с ним случилось. Его имя Д** и насколько я понял, он вместе с друзьями, решили пойти в этот аттракцион и оказались в "карманом измерении", сначала дети подумали что это продолжение игры, поэтому они возобновили прохождение комнат, однако когда, пройдя очередную комнату, дверь наружу так и не появилась, они заволновалсись. Самый старший из них предложил сделать "базу" и ждать когда взрослые найдут их, однако в один момент все пошло не по плану. Зайдя в очередную комнату они обнаружили монстра. Дети бросились бежать, однако дверь была запрета, поэтому чудовищу не составило труда поймать парочку из них, и не медля отправить в живот. Как только двое детей были съедены, раздался щелчек обозначавший отпирание двери и Д** который все ещё в панике дёргал ручку, буквально вывалился в коридор. Эти все события оставили на нем глубокий отпечаток, так как рассказывая свою историю ребёнок несколько раз впадал в истерику, из-за чего "допрос" приходилось прекращать. Из всего этого мы узнали 2 вещи: 1 - что тут есть ещё люди, замкнутые в этой ловушке, и 2 - то что выйти из комнаты можно, если кого то из участников убьёт, правда, как я понял "приз" за бегство ты не получишь. Мы так и не смогли узнать, как долго Д** находится в SCP-9900, хотя судя по его ощущениям, он тут около недели, при чем 3 дня (?) он просидел на базе, все ещё не веря что его друзья погибли. Вот в принципе все что мы смогли узнать от ребёнка, выживать в этом месте трудновато, но возможно, благо объект воспринимает за личные вещи любой мусор который находится у вас, поэтому вопросы с едой и водой могут быть решены, немного посовещавшись мы взяли этого ребёнка с собой в поход, нет вы не подумайте, мы его в любом случае бы не оставили, просто надо было немного переработать теперь наши обязанности. Так как мы в любом случае будем пытаться найти дорогу домой, мы не можем брать мальчика в каждую комнату, поэтому было принято решение что за ним будет следить D-2876, оставаясь снаружи, в то время как мы зачищаем возможную комнату босса, у него все равно травма, так что как боец он нам не пригодится, хотя пистолет все же пусть остаётся у него. Остановившись на этом решении, мы "переночевали" и "на утро" двинулись в путь. Следующие пару дней (?) прошли относительно спокойно, мы встретили ещё одного монстра, напоминающего огромного медведя, однако убить его не составило труда, в качестве "приза" мы получили плюшевого мишку... Если честно, мне хотелось его сразу же сжечь однако D-2876 и агент Л**** настояли на том чтобы отдать его мальчишке. Пару слов об этой игрушке, она может говорить и обладает интеллектом, однако зачастую он просто успокаивает Д**, и рассказывает ему сказки на ночь. Мысленно окрестив его SCP-9900-2, я подумал что надо будет как нибудь рассмотреть его поближе, однако при присутствии более 2 человек, (при чем как минимум один должен быть ребёнком), игрушка переставала проявлять признаки интеллекта. Кстати, мальчик неплохо влился в нашу группу, он нравился всем, за исключением D-0000, который недолюбливал детей из-за своего прошлого, и агента К******* который не умеет с ними обращаться из-за своего слегка грубоватого характера, однако это не особо мешало. Но больше всех ребёнок привязался к своей "няньке" D-2876 с которым он всегда оставался за дверью комнат, насколько я помню, в карточке D-2876 было сказано что у него был ребёнок, я уже не помню сын, или дочь, я часто их видел мирно беседующими о роботах и динозаврах, и насколько я мог понять, D-2876 даже нравятся такие разговоры. За это время было достаточно много "обменов", назову самые интересные: во-первых эта фигня украла мои записывающие приборы вместе с записями, отдав мне листок А4, и тупой простой карандаш, забавно очень забавно SCP-9900, я оценил. D-228 утратил свой пистолет, получив взамен 3 гранаты, их мы решили раздать агентам на крайний случай, а D-228 отдали пистолет D-2876, на время, пока тот не оклемается, хотя, судя по его словам D-2876 был не против что у него забрали огнестрел. Также, агенту Н** внезапно улыбнулась удача, и взамен 3 оставшимся энергетическим батончикам, он получил бутылку яблочного сидра, объёмом 1 литр. Конечно он угостил нас, однако напиваться до животного состояния мы не стали, все таки возле нас ребёнок, и мы находимся черт знает где. Как непьющий, D-2876 вызвался побыть дежурным, и уже сквозь сон я слышал как он укладывал мальчика спать, попутно, вместе с SCP-9900-2 рассказывая ему истории. И только я начал думать о том что, все идёт в принципе не так уж плохо, как произошло следующее событие. Сначала ничего не предвещало беды, мы как обычно зашли в комнату, перед этим оставив D-2876, Д** и SCP-9900-2 снаружи, по началу нам показалась что это обычная комната, и ведь правда, обычно монстр всегда был на видном месте, и мы всегда были готовы дать бой, однако его здесь не было, по крайней мере мы так подумали, и поэтому разбились на группы по несколько человек, и пошли изучать содержимое зала, как тут произошло то, чего не ожидал никто из нас. Сначала я услышал странный звук, как будто что то бросили об стену, повернувшись на источник шума, я увидел как D-228 сползает со стены, а в 40 метрах от него огромное существо с телом человека и головой кабана держит в руках агента Н** явно намереваясь задушить его. Мы тут же открыли огонь по монстру, однако, хоть пули и ранили его, смертельного урона это ему не наносило, к тому же этот урод пользовался агентом Н** как живым щитом, что ещё больше затрудняло возможность попасть по нему. И этот момент, агент Н** поступил как настоящий мужчина, изловчившись вытянуть гранату, он крикнул, чтоб мы бежали как можно дальше и выдернул чеку... Через несколько секунд мы услышали взрыв, а на месте монстра и агента, остались только голова кабана. Далее я помню что  D-3388 и D-0000 побежали к D-228, а меня по всей видимости вывели из комнаты агенты Л**** и К*******, помню что подошли D-2876 и Д** и спросили что случилось, эту работу взяли на себя агенты, а я отошёл в сторону. Мы с агентом К******* и агентом Н** вместе поступили на службу к Фонду, помню как я хотел быть агентом, но увидев во мне потенциал меня записали в научные исследователи. Большую часть свободного времени мы проводили вместе, и теперь осознавая что сейчас произошло, я не смог сдерживать эмоций. Внезапно, я почувствовал что-то в своей руке...
3 Нравится 0 Отзывы 1 В сборник