первое погружение

NC-17
В процессе
1
автор
Фэндом:
Размер:
планируется Макси, написано 17 страниц, 6 462 слова, 7 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
1 Нравится 0 Отзывы 2 В сборник

Глава 1

Настройки
      Что ж, преставимся еще раз. Исаак из Винчи, привет Герольду из Ривии. Или Айзек да Винчи. Но я предпочитаю Исаак да Винчи, для друзей Иси. Пять лет отраду. Не обманул бог, не буквой не духом.       Родился я в семье зельевара и друидки, в далекой деревушке. Отец, очень увлеченный человек. Вечером его из лаборатории не вытащишь. Матушка, друид по образованию, выращивает пшеницу, кристальные ягоды и реагенты для папы. Продажами занимается старшая сестра, опять я младший.       Мир, в котором я родился, называется Гипера, крайне интересный и не обычный. В геометрическом смысле, он имеет форму полой гиперсферы, хоть и на первый взгляд выгляди обычной сферой с толстыми стенками. Полость равна чуть более одной астрономической единицы. Глубина земной коры примерно 29 а.е.. В это полости, с небесными телами, мы и живем.       Как это блять возможно? Наверное, с божьей помощью.       Небесных тел у нас два, одно, что светит, зовут солнце (какая оригинальность), а то, что творит ночь, луной. Из-за полярного эффекта, день и ночь ни чем не отличаются от прошлого мира. Ну и линия горизонта присутствует. Линия полярного эффекта исчезает в отметки миллиона километров. Дальше только космос, если его можно так назвать. И можно наблюдать за миром во всем его великолепии. Ни какой линии горизонта, только поверхность мира и небесные тела.       Полярный эффект, это линия пространственного искажения, что искажает световой поток. С земли, иногда, наблюдаемое как полярное сияние. Безопасен и полезен.       Все искривления пространства, что делают гиперсферу гиперсферой, были локализованы и уменьшены, ну кроме одной. Сейчас их ищут и либо запечатывают, либо используют в качестве основы для стационарных порталов.       Стран, по понятной причине, много. Я живу в королевстве Саут. Большое по размерам и славящаяся своим бескрайними полями, торговыми путями и сильнейшими магами. На этом континенте точно. Правит ей Арлиан 5, могучий маг стихий и сильнейший маг времени. Граничит с нами на западе империя Агленор, на востоке Эльфийское царства Усо и на юге княжество варваров Сха, ну или, что осталось от него. На севере гноме царство. Географически на севере неприступные горы. На юге гигантская пустыня, а на востоке бесконечный лес. Притом граница с эльфами из-за этого леса сильно размыты.       В самом лесу, между нашими странами, живут множество чудовищ и монстров. Традиционно на востоке нашего королевства место жительства авантюристов. На юге и западе расположились примерно 60% всех войск. Именно там находятся большинство гарнизонов и крепостей. На севере самые лучшие кузни и шахты в королевстве. В центре поля и луга. Деревни и города.       Почему же мы славимся торговлей? Ответ прост: порталы. На все королевство всего три ратуши, деревенская, городская и столичная. Все они расположены в столице, но вокруг них изогнуто пространство, таким образом, что деревенская ратуша связана со всеми деревнями, городская с городами, а из столичной удобнее всего путешествовать в другие страны и миры. Они служат весьма быстрым способом перемещения между населенными пунктами, а это удобная торговля.       Какой же уровень жизни в Сауте? Ну, если 100% населения являются магами, при этом сильными и легкий доступ к, практически, любым знаниям, то очень высокий. А из-за того, что все граждане маги, продолжительность жизни в среднем составляет примерно пятьсот лет. Это не считая тех, кто продолжили обучение в академии Асторг. Все выпускники которой, могут жить не ограниченно долго.       Общество Асторга, а в большинстве стран нашего континента, оно является основным, разделено на три касты.       Механики, это те, кто достигает своих задач при помощи технологий, любых. Они очень зависимы от мира проживания, так как технологии зависят от окружающего мира. Например, в одних мирах металлы имеют свойства неметаллов, и на оборот. Или не иметь стабильных элементов, при этом в них бывает жизнь!       Маги, это те, кто достигает поставленных задач за счет своих сил, обычно магических, но не обязательно, бывают силы разума, духа. Видов много. Они в меньшей степени зависят от мира, так как сами его изменяют. Они очень сильно зависит от магической системы, которой пользуется. Например, в одном мире очень хорошо развита алхимия, но только её материальный аспект. То есть они не способны в рамках своей алхимии создать жизнь. Манипулировать? Да. Изменять? Да. Но создать с нуля, нет. Или другой пример, есть мир, в которой невероятно развита магия стихий. Но вершина, например, магии земли является голем. Огня, призыв из хаос-огненного домена элементаля. Ну и так далее. А вот о поднятии мертвых, вольтовании и разговор с духами вообще забыть придется! За то некоторые из них (очень не многие) могут поднять континент, потопить его, залить всю планету жидким огнем и сжать в крошечный комочек всю атмосферу. Но таких очень мало.       Клирики, это те, кто достигает поставленной задачи за счет использования магии веры, или послушничества, или апостольства. Их легко спутать с магами, но есть огромное отличие. Маги, используя силу веры, будут плести заклинания. А клирики верить. Как это работает? Перед клириком встает проблема, клирик при помощи молитвы описывает её, отдает веру фокусу своей веры и проблема исчезает. Маги же, после зачитывания молитвы, создают эффект, который и решает их проблему. Клирики очень зависимы от объекта своей веры. Кто-то верит в себя. Кто-то верит в деньги. А кто-то в Библейского. И в зависимости от предмета своей веры, проблема будет исчезать по разному.       Но главное различие этих каст не в том, что кастуются по разному. Нет. Не существует запрета наперехода из одной касты в другую. Маги спокойно могут создать высокоточные приборы и поверив в себя заставят веру изменить мир. Механики могут применять магию, немного, но могут! А клирик создаст электронный микроскоп при помощи магии.       У них разное мировоззрение. Взгляд на проблему. И сами проблемы! Они тоже разные! Но ведут сдруг другом как старые друзья. Наверное так и есть. Надо будет при случае спросить кого.       Кстати! Сейчас иду к алтарю, Велеса проведаю. И к нему иду с непраздным вопросом, у меня проблема случилась. Матушка посоветовала именно к нему сходить.       - Оо! Да это же самый молодой путник за милю от сюда! Привет, заходи. Я как раз оладушки сделал. – Алтарь покрылся маревом и превратился в аил. Что сказать. Чудеса. Зайдя в дом, увидел скромное убранство. Стол в центре, пара плетеных кресел, печка-кровать в углу, рядом холодильник, в другом углу схема мира, и в любых свободных местах были стеллажи с книгами.       - Привет. У меня проблема случилась. Тут недавно, после пятилетия, голоса странные слышать начал я…       - О да не волнуйся. Это так раскрывается твой дар. У каждого разумного мага есть свой уникальный дар. У меня тоже был, интуитивное понимание магии.- В этот момент его глаза стали полностью белыми. Но быстро вернули свой обычный цвет.- Но чтобы объяснить твой дар надо провести аналогию. Ты получал коменты, когда выпускал свои книги на электронных ресурсах?        - Конечно. – Блин, вкусные оладья, надо будет дома их состряпать.       - Ну вот. Представь, что живешь в книги или в фильме или в аниме. Ты слышишь этих наблюдателей. Как Дедпул в комиксах. Так раскрывается твой дар, но это только часть твоего дара. Кстати! Как оладья?       - Спасибо, очень вкусные. Расскажи мне о рангах умагах! – хорошо, что он напёк много оладий. Я хоть и маленький, но кушаю много, за троих.       - Ну раз хочешь послушать, то слушай .- Велес поменял облик на седого старца. Антуражно. – В магическом обществе любой начинает в ранге ученика. Это первый ранг, обозначающий, что ты в начале своего постижения в той или иной дисциплины. Мажет быть так, что маг имеет ранг ученика в некромантии, но подмастерья магии света. Следующий ранг подмастерье. Грубо говоря, он обозначает, что ты можешь сделать не огненный шар, а огненную глыбу, это твердое состояния огня. Разниц с учеником много. И резерва с контролем больше и источник разработан лучше и просто знаний больше.       Следующий ранг – адепт. Это стандартный пользователь магического направления. Из школы все выходят с этим рангом, без исключений. Огненное копье, плевая задача, для таких магов. Рубиновая стрела, модификация огненной стрелы, не энергоемкая, но со сложным плетением. Излюбленное заклинание боевиков адептов.       Эксперт, ранг, следующий после адепта. Они без особых проблем могут скастовать огненное торнадо, или рубиновую стрелу солнца. Эта модификация отличается отпрошлой ещё усложненным плетением и практически бесконечным возможностью наполнения энергией. Помню цикла три назад, один архимаг психанул и запустил в астероид свою стрелку. Он потом долго обижался на подзатыльники своего учителя.       - Почему? – Даже у архимагов есть учителя, а кто выше архимагов?       - Да его учитель решил провести практику у студентов, в течении которой призвал астероид. И делал вид, что не может его остановить. На самом деле он хотел, что бы студенты остановили и потом добыли космического льда и звездного серебра. А приглашенный архимаг не знал план учителя и ебнул, что было мочи стрелой. Создал миниатюрное солнце. Даже пыли не осталось от астероида!       О, дальше идет мастер. Он открывает так называемую высшую лигу. Они уже могут создать огненный шторм или полноценный дождь огня. Заклинания массово поражения.       Грандмастер, эти чудища могут сделать так, что заклинания массово поражения не домажили своих и не разрушали инфраструктуру. Вот представь, две армии, одна в замке другая его осаждает, строит технику, лестницы и подвижные башни. Скаставал такой грандмастер, что то похожие по эффекту на ядерный взрыв, на врагов. Ни армии, ни башен, ни катапульт. Но свои и замок не пострадали. Профит.       Магистры. Основная сила магистра – это выход за возможности своей специализации. Это достаточно забавно, когда маг при помощи магии жизни создает умертвие. Если детально разобрать этот случай, то выглядит это так. Маг создает бактерии, которые в процессе своей жизнедеятельности вырабатывают некрос. Заражает этими бактериями труп и накидывает подходящее нейтральное плетение, что имитирует плетение некромантов. И вот у нас есть нежить! Создана магом жизни!       Или другой пример. В некоторых магических традиций, магией воды можно влиять на разум. Но! Есть индивиды, что развили свои навыки до такой степени, что влияют на разум на прямую, без посредника в роли воды. То есть, в стандартном варианте, используя защиту от воды, контроль разума не пройдет. Но! Эти индивиды начхать на защиту, они напрямую атакуют твой разум!       Но стоит понимать разницу. Между адептом, который двадцать лет тренировал одно заклинание, что выходит за приделы своей школы. И магистром, чья магия может полностью выходить за пределы своих возможностей.например маг огня может СЖЕЧЬ болезнь, проклятие, память, ну и так далее.       Ну и вишенка на торте – архимаги. Есть мастер малефик. Есть грандмастер големант. Есть магистр демонологии. Но нет архимага в любом направлении магии. Архимаг – это предел развития мага. Иногда маги не могут использовать тот или иной аспект магии, ну не способен идеальный пиромант использовать аквомантию. Но, если он развиться до архимага, то сможет без каких-либо штрафов.       Разница между рангами, по всем показателям, велика. Эталонный адепт, ни при каких обстоятельствах не победит эталонного эксперта, в честной сватке. И так далее.       - Дальше архонты. Но они не маги.- закончив свой монолог, он потянулся за выпечкой, но схватил только воздух.- нихуя ты троглодит! Я пек на десять яиц! Куда все делось!?       - Съел. Было очень вкусно.- мальчик, с рожей сытого дракончика, счастливо начал пить сок лимонного дерева.       - Куда в тебя влезает!? Тебя, что дома не кормят?       - Я растущий организм! Я ем за троих.       - Обжора ты! И за троих кого? Троллей?       - Неет.       - Ну уж точно не мальчика пяти лет!       - Даа! Кстати, а магией мне можно пользоваться?- Глаза Велеса побелели, но опять быстро вернули свой природный цвет.       - Да, можно- он застыл, как будто его пронзила догадка- Эеей! Не переводи тему!       - Ой да ладно, давай еще испечем!       - Ты еще не наелся!? –смачный «рукалицо» огласил теремок. И если прислушаться, то можно услышать тихий смех божества.- а давай.        День не заметно приближался к вечеру. Из трубы валил дым. А из домика доносились голоса историй и рассказов. Скворчение сковороды и теста на ней. И куда же без сверчков? Сверчки в это теплое время года просто вездесущи.       А в самом домике, пара уже тихо пили холодный чай. На блюдце была новая гора еды.       И внезапно, более старший начал меняться. Рост увеличился, начала расти густая борода, волосы поседели, начали появляться морщины, а одежды белеть. Он встал со стала и взял в руки одну из бесчисленных книг.       - Ну раз ты съел СТОЛЬКО оладий, значит есть силы научишься одному заклинанию.       - Эээ, какой то странный бартер, ты не находишь? И вообще, мне пять! Я не то, что плетения не умею делать, я ману не чувствую!       - Ничего страшного, я бог или погулять вышел? И тебя научим.       Время в одном конкретном мире остановилось, или в домке, одного странного бога, ускорилось?       Да какая разница! Результат один и тот же!       …       Смотря на юного мага, что улетал домой с гостинцем, старое и древнее существо радовалось, в своем плетеном кресле.       - Какой талант! Смог освоить заклинание уровня адепта! Еще и не заражен раболепием! Эх, в такие моменты, так радостно на душе. Еще один друг. Друг, что поймет меня и разделит и счастье и горе. В такие моменты я рад, что жив.       Домик покрылся маревом и превратился в чашу на постаменте, во круг которого были колоны. Алтарь тысячиликого.
1 Нравится 0 Отзывы 2 В сборник