Torment: tides of hentai

NC-21
Заморожен
385
1
автор
Фэндом:
The Gamer, Torment: Tides of Numenera (кроссовер)
Размер:
183 страницы, 71 188 слов, 26 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
385 Нравится 909 Отзывы 84 В сборник

Глава 1.2

Настройки
План: Подготовка мастерской. Изучить ампулы с мутагеном и принять мутаген змеи. Изучить книгу "Магия похоти" Направить порчу дракончику. Проверка скрытности: 65 - не нашли Случайное событие: 45 - нет       Проснувшись сегодня я почувствовала себя не очень хорошо. Не физически. А скорее… духовно? По крайней мере короткая проверка моей магии ответила на вопрос о том откуда эти ощущения взялись. Мой животик теперь заметно вырос, а яйцо внутри поглощало все больше и больше магии. От него же по телу распространялась порча, которая была почти на грани новой мутации.       Я встала и не обращая пока внимания на жар возбуждения взяла открытый чемоданчик и взяла из него одну из ампул. После сна и спокойных размышлений я смогла решить какой мутаген я собираюсь принять. И хотя кошка выглядела довольно полезной для уклонения от боя, корова дала бы мне дополнительную живучесть, а кролик мог позволить уклоняться от ударов, я решила использовать змею.       Да, возможно она серьезно повлияет на мое тело, точно сильнее чем та же кошка, но и пользы принесет намного больше. И то что змея, судя по воспоминаниям создателя мутагенов, сосредоточена на магии было главным преимуществом. Ведь после катаклизма магия стала основой этого мира, а изучение его законов для меня важнее чем мелкие неприятности с моим телом. Это будет даже интересно - наблюдать за своими изменениями.       Но и пить мутаген сразу я тоже не собираюсь. Сначала его стоит изучить. Изучение мутагенов: Определение: КС10 магия 7+0+3+3+4(3)+6=23 - успех КС15/25/50 знание порчи 7+3+3+10+7(7)-1+7=36 - два успеха. Опыт +30, Здр. +2 Бонус при изучении управления порчей.       Заклинание Опознания уже отлично зарекомендовало себя в исследовании неизвестных вещей. И сейчас направив его в одну из ампул с мутагеном, ампулу кошки на всякий случай, я начала разбирать переданную им информацию. Во-первых пропустим все что заклинание определило по поводу ампулы. Мне она не интересна. А вот сама жидкость…       Для начала, теперь я поняла какие именно мутации она начнёт если ее выпить. Структура ног изменится, добавив выпившему скорость и подвижность, хвост улучшит баланс, измененные уши и усы обеспечат улучшение чувств, а глаза позволят видеть в темноте. Также появятся клыки и выдвижные когти, вырастет шерсть, могут появиться несколько дополнительных пар грудей. При мутациях разума они сосредоточатся на улучшении управления телом, хитростях засад и скрытом применении магии. Среди мутаций были так же и довольно вредные. Течка сильно повысит возбуждение и фертильность, особенно с моей быстрой беременностью, плодовитость приведет к зачатию большего числа детей, а метаболизм хищника снизит питательность растительной пищи.       Но это все было на поверхности. Мне же удалось продвинуться дальше. Как всего одна доза мутагена может вызвать столько мутаций? Что ж, теперь я знаю. Ну, примерно знаю. Подробности пока ускользают от меня. Дело в том что этот мутаген не вызывал мутации, он только предоставлял шаблон для них. И вписывал его напрямую в мое тело. Но вот то как он это делал…       Магия. Я уже размышляла о том что мана и порча в чем то близки и влияют друг на друга. Кажется это так и есть. По крайней мере мутагены были полностью чисты от порчи, но каким-то образом взаимодействовали с ней. Но вот как они это делали я совершенно не понимала.       Ну по крайней мере теперь я могла подробно узнать о том как на меня подействует мутаген змеи. А наблюдая за своими мутациями я смогу узнать как он работает. Изучение мутагена змеи: Определение: КС10 магия 7+0+3+3+4(3)+10=27 - Крит! КС15/25/50 знание порчи 7+3+3+15+7(7)-1+10=44 - Крит! Опыт +40, Здр. +3       Змея очень отличалась от кошки. Или, возможно, мне удалось понять ее лучше? В любом случае она серьезно меняла тело, но и давала много преимуществ. Во-первых главным изменением было то, что ноги заменял длинный и сильный хвост. Не сразу, даже порче требовалось время на такие изменения. Но в итоге хвост мог достигать десяти метров сильной и бронированной плоти.       Но сложности с новым способом передвижения полностью компенсировались возможностями которые он давал. Организм ламии (как в памяти Арианы назывались подобные существа) мог многое разместить в дополнительном пространстве. Это и еще один мозг, и расширенный желудок, и жировые отложения, которые позволят очень долго обходиться без пищи. А уж репродуктивная система получит еще большие возможности. К тому же ламии были яйцекладущими и часто гермафродитами.       И это был только хвост. Чешуя становилась природной броней, похуже чем у драконов но лучше любой шерсти, невероятная гибкость позволяла легко избегать ударов, высокая масса давала достаточно силы ударам, а отсутствие ног не даст другим сбить меня с этих самых ног. В таком большом теле можно было хранить больше маны, а специфические образования в хвосте расширяли ее запас еще больше. Тепловое зрение и ощущение вибраций улучшали чувства, а ещё глаза получали возможность гипнотизировать цель. Яд мог мутировать как в обычный смертельный, так и в паралитический, возбуждающий, переваривающий цель изнутри… А ещё ламия, как и обычная змея, могла легко заглотить цель с нее размером целиком.       В общем чем больше я узнавала про этот мутаген, тем больше он мне нравился. Так что у меня не было никаких сомнений когда я открыла ампулу и вылила ее содержимое себе в рот. Принят мутаген змеи. Начат процесс смены расы: Ламия. Процесс: Человечность: 85/1/100 (Ламия)       После этого я почувствовала… ничего. Даже мерзкого вкуса, который я ожидала, не было. Хотя обратив внимание на свою магию мне удалось ощутить странности в ее движении, но они были слишком тонкие для того чтобы понять их смысл. Ну, будем надеяться что это сработало.       Хотя нет. Лучше все же проверить. Уровень порчи в моем теле уже почти достиг предела и поэтому я решила снова направить ее самостоятельно. На этот раз моей целью стало яйцо дракончика которое росло внутри меня. Что будет если вернуть ему порчу которой он меня отравляет? Направить порчу в своего ребенка: КС35 знание порчи 7+3+3+7(7)-1+8=27 - провал. Опыт +5. Порча: Почасовое изменение 4*24=96 Броски порчи от надетых предметов: КС: 13+(8,8,2,5) против 4+9+(5,7,8,2) - три провала, +39 Уровень порчи повышен! Уровень 10 (90/110) Провал направления порчи. Тип: 2 - физический. Мутаген: 56 - Работает Сила: 100+10 - Крит! Двойная мутация. Мутация: 92+10 - Чешуйчатый хвост - из вашего копчика вырос длинный, около двух метров, и довольно толстый хвост покрытый чешуей. Это только зачаток змеиного хвоста, но уже сейчас он довольно силен и подвижен. Ваши бедра и часть спины так же покрылись чешуей. 59+10 - Воспроизводство яиц - ваши яичники теперь вместо яйцеклеток производят яйца, а матка приспособлена для их вынашивания. Каждые 10 дней вы можете отложить к20 яиц. Человечность: 80/10/100 (Ламия)       Это оказалось сложнее чем я думала. Я пыталась собрать порчу со всего тела и направить ее в яйцо, но оно сопротивлялось. Пусть оно и было частью меня, но все же в нем росло другое существо. И в нем порчи было гораздо больше. Мои усилия контролировать порчу и направлять ее против этого сопротивления истощали меня и в конце концов я потеряла над ней контроль. Волна порчи прокатилась по моему телу и я содрогнулась от ослепляющей боли, через секунду потеряв сознание.

***

      Приходя в себя на полу своей комнаты я с радостью отметила отсутствие боли. А вот изменения в моем теле были легко заметны. Сразу над задницей у меня вырос шикарный, покрытый чешуей хвост, который теперь лежал на моих ногах. Он был скорее похож на хвост ящерицы чем змеи. Рассматривая его и проводя по чешуе руками, я обратилась к своему окну статуса чтобы прочитать описание новой мутации. И увидела что их две. Мда… В следующий раз я постараюсь лучше обдумывать свои эксперименты.       Встав на ноги я сделала несколько шагов проверяя свое состояние. Особых сложностей с движением и балансом заметно не было, но вот… Хм… Поставив на место сбитый хвостом стул я решила что к этому стоит все же привыкнуть.

***

Подготовка мастерской: КС10 технические знания 7+1+3+0+4=15 - успех Опыт +50. Новая комната: Мастерская (1) - теперь у вас есть место для работы и кое-какие ручные инструменты. Открывает ремонт и крафт предметов первого уровня для которых нужны навыки выживание, мирские знания и технические знания.       Я уже дважды бывала в этой комнате. В первый раз когда исследовала третий этаж и во второй, когда искала молоток и гвозди чтобы помочь с постройкой баррикады. И оба раза у меня были смешанные эмоции по поводу всего что здесь было. Инструменты, материалы, станки… Все это могло мне помочь в исследовании мира и в создании самых разнообразных полезных вещей. Но все эти инструменты были давно заброшены, сломаны и ржавели здесь много лет.       Привести все в порядок будет очень не просто. Но я и не замахивалась сразу на полное восстановление. Нет, сначала я займусь обычными инструментами, потом попробую починить электроинструмент и только потом время дойдет до станков. Да и электричество сначала нужно подключить.       В итоге моя работа свелась к сортировке, очистке от ржавчины и заточке. Нудно, долго, и совершенно неинтересно. Если конечно не считать кое-каких материалов и деталей которые я нашла.       А ещё стоит все же расчистить завал. Даже с фигуркой лисы лазить туда-сюда неудобно. Найдено: Хлам - 50 Механические детали - 15 Электронные детали - 10 Порча +20

***

      Лежать после ужина на диване и читать интересную книжку? А жизнь похоже налаживается! И эта книга действительно интересная, в своей манере. Что-то среднее между самоучителем боевых искусств, учебником геометрии и сборником порно рассказов.       Магия похоти использует не только обычную ману. Она тесно завязана на возбуждение и секс. Самих заклинаний в книге не много, но есть намеки на более продвинутую магию и разные ритуалы. А ещё в книге описаны тренировки нескольких техник которые необходимы для этой магии.       Я не пытаюсь выучить все сразу, а просто просматриваю текст. Ищу интересные моменты и составляю список того что могу выучить. И этот список очень даже не плох.       Во-первых техника Привычного возбуждения. Она заставляет человека постоянно чувствовать возбуждение, но помогает при этом восстанавливать ману тем быстрее чем сильнее это возбуждение. Правда после определенного уровня вместе с маной начинает расти и порча. А ещё с помощью этой техники можно отстраниться от желаний тела и ясно мыслить даже при сильном возбуждении.       Заклинания в основном не предназначены для прямого боя, а скорее решают проблемы… альтернативным путем. Аура похоти заставит и людей и монстров хотеть вас трахнуть вместо того чтобы убить. Поглощение жизни позволяет вытягивать жизненные силы во время секса. Подчинение сможет подчинить разум монстров которых вы трахнули. Феромоны улучшат отношение других людей.       Но главное если изучить достаточно хорошо все что здесь написано, то можно на десятом уровне взять класс Ведьмы похоти. Главная фишка этого класса в том, что он получает опыт за секс и разные развратные действия. Не знаю насколько мне это нужно, но новый источник опыта был бы неплох. Итоги: Прошло 24 часа Получено 125 опыта (1678/2000) Порча 10 (110/110), Человечность (Ламия) 80/10/100 Беременность (3/ 5), штраф: запас мудрости -10, сила и ловкость -1, +3 порча в час. Подготовлена мастерская (1), Открыта система крафта. Что дальше? На время беременности лучше оставаться на базе. Но это время можно потратить с пользой. Основное действие (можно выбрать 1 в день) 1. Убрать мусор (в лаборатории полно хлама и его уборка займет время, но в мусоре можно также найти что-то полезное что вы пропустили) - Первый этаж. - Второй этаж. - Третий этаж. 2. Замаскировать вход (попробовать скрыть вход в лабораторию. Снизит шансы вторжения) 3. Восстановить питание (Попробовать починить генератор, даст немного электричества базе) 4. Поискать воду на базе или вокруг нее. Дополнительные действия (2 в день) 1. Опознать предметы (опознать 2 неопознанных предмета из инвентаря) 2. Создание предметов (делайте в комментариях предложения что создать, я назначу для этого сложность и цену в материалах. Пока доступны только обычные и технические вещи) 3. Изучить заклинания (попробовать изучить или улучшить заклинания) 4. Вопрос порчи (изучить возможности изменять мутации или перемещать их) 5. Изучить книги ("Основы зачарования"). 6. Изучить магию по книге (Перк привычное возбуждение, заклинания аура похоти, поглощение жизни и магии, подчинение, феромоны) 7. Попытаться улучшить навыки (вряд ли получится с первого раза, но хоть можно будет узнать что для этого нужно) Автоматические действия Алиса ест, спит и медитирует/мастурбирует по мере необходимости, но можно запланировать еще несколько действий которые будут совершаться автоматически. 1. Направлять порчу (мы уже научились направлять порчу в определенные части тела когда она достигает половины уровня. Куда ее направить?)
Примечания:
385 Нравится 909 Отзывы 84 В сборник
Отзывы (58)