Угроза А-Класса (Remastered Ediiton)

NC-17
Завершён
13
автор
Размер:
161 страница, 76 722 слова, 37 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Разрешено в любом виде
13 Нравится 7 Отзывы 4 В сборник

Глава 7 Когда ты не готов

Настройки
Пробившись через людей, внимавших верховному жрецу и тем получавших суточные бафы, мы добрались до открытого пространства и вздохнули свободнее. Запахи полутора сотен немытых тел игра передавала очень достоверно. Шли мы вдоль храма по выложенной булыжником дорожке. Здание находилось в прекрасном состоянии: идеально чистое, без повреждений, грязи и всего того, что присуще прочим городским строениям. Даже резиденция городского совета обшарпана, но храм словно и не из камня, а из отлитого мрамора, если такое возможно. В сумерках особенно хорошо видно едва заметное глазу свечение, излучаемое стеной, но свет этот не живой, и когда я поднес к нему руку, она будто осталась во мраке. Божественное сияние не греет, не озаряет, оно выполняет только одну функцию: говорит о присутствии бога. Искомый вход мы нашли ближе к дальнему концу стены храма. По инструкциям Тиссы за несколько минут добрались до входа в инст. Дошли бы быстрее, но сначала Ева, чуть не убившись, споткнулась о крупный булыжник, непонятно откуда взявшийся в тоннеле, потом я свернул проверить один боковой проход, который привел в тупик, — только зря время потеряли. В этой игре всегда так — если есть какой-то лаз, проход или заброшенная пещера, то, скорее всего, они просто сгенерированы бессердечным искусственным интеллектом, и нет там ни тайников, ни сундуков с сокровищами, ни разложившихся тел с интригующей запиской квестстартером. Вернувшись в тоннель и добравшись до мерцающей пелены квестового инстанса «Подвал храма Нергала Лучезарного», мы попытались зайти в инст, причем первой двигалась Ева — Я не могу войти. — сказала она. — Пишет: «Вы не являетесь членом группы исполнителя или самим исполнителем задания, связанного с этой локацией» Я спешно добавил её в группу, глубоко вдохнул и нырнул в инстанс. Мне открылась первая комната, слабо освещенная парой чадящих факелов на стенах. В углу висели клочья паутины, но ни её восьминогого владельца, ни какой-либо другой агрессивной живности я не заметил. Следом у входа появилась Ева. — Не бойся, сразу никто не нападет. Наверное. — «приободрил» ее я. Ева сощурила глаза, всматриваясь вглубь подвала. Я же достал из инвентаря дубину и предложил план: — Постой здесь, а я посмотрю кто тут есть. Если погибну — выходи. Ева согласно кивнула и осталась у входа. Я почти геройствовал, но на самом деле она просто будет мешаться под ногами и мы вместе сложимся довольно быстро. А в инстах погибать нельзя. Если гибнет вся группа, проходить придется всё сначала. Впрочем, если Ева избежит смерти, покинув подвал, все равно придется начинать заново. Оставив её, я заглянул за угол. Узкий темный коридор, в отдалении которого виднелся смутный движущийся силуэт, и если прислушаться, можно было услышать шарканье. Всмотревшись, я увидел, кто это: Поднятый скелет-воин, 5 уровень Запах гниющей плоти ударил по рецепторам, и я едва сдержался, чтобы не блевануть. Задержав дыхание, перехватил дубинку обеими руками и пару секунд себя настраивал. Перед смертью не надышишься — сейчас эта поговорка была как нельзя кстати, учитывая смердящий запах гнили. Я решительно зашел в следующую комнату с дубиной наперевес и замахнулся, одновременно сокращая дистанцию. Медлительность ожившей нежити была мне на руку — скелет не успел обернуться и получил в затылок. Медвежья кость врезалась в человеческую. Раздался хруст проломленной черепушки. Я заметил кое-где на костях не до конца прогнившие остатки плоти. По ощущениям удар должен был как минимум уполовинить здоровье мертвеца, а как максимум упокоить. Но… Вы нанесли критический урон Поднятому скелету-воину: 4! Очки жизни: 35/39. Невозмутимо обернувшись, он вскинул короткий ржавый меч и нанес удар, от которого я не успевал уклониться. Медлительность оказалась мнимой — двигался моб бодро. Поднятый скелет-воин нанес вам урон: 7. Очки жизни: 16/23. Вспышка острой боли в груди быстро прошла, но испытать её повторно я желанием не горел. Дальнейший обмен ударами явно должен был сложиться не в мою пользу, и я инстинктивно отступил, а когда скелет сделал шаг в мою сторону, поймал его на противоходе и ударил. Промах! Так, обмениваясь холостыми, мы добрались до начала инста. Бой проходил в тишине — противник не издал ни звука, не считая бряцанья костей. Он молча, с упорством и невозмутимостью робота-уборщика производил заскриптованные связки ударов: колющий в грудь, слева направо, справа налево, колющий… Безмозглый будто бы скелет умудрялся моментально подстраиваться под меня и под мои попытки сместиться вбок. На одном таком рывке он меня и подловил. Поднятый скелет-воин нанес вам урон: 8. Очки жизни: 8/23. Остатков здоровья у меня было на один пропущенный удар. Я же смог нанести только ещё один точный, снявший нежити всего три очка здоровья. Скелет напирал, сзади визжала Ева, и я, отвлекшись на неё, получил смертельный урон — меч скелета разрубил мне шею, и на этот раз прошла тупая, обжигающая расходящейся морозной волной по телу, боль. Погибнув, я не сразу отправил себя на перерождение на кладбище, используя позволенные десять секунд, чтобы отлежаться в мертвом теле и проследить, успеет ли сбежать Ева. Хоть в этом повезло: труп лежал лицом к девушке. «Вали отсюда.» — подумал я, но не мог даже написать ей в чат группы — погиб, значит, погиб, мертвецы не разговаривают Но она не сбежала. Издав яростный крик, Ева закрыла глаза и хищной курочкой налетела на моба. Её кулачки заколотили по обидчику, но и без логов было понятно, что она не попадает по цели. А вот скелет не мазал совсем. Его превосходство в уровнях делало каждый удар точным, а урон повышенным. Ева страшно закричала и упала замертво. В тот же момент таймер до моего перерождения отщелкнул последнюю секунду и диалоговое окно исчезло. Я ожил. Ожил с разбитыми надеждами и проклятиями в адрес игры, которая выдала мне такой такой невыполнимый челлендж. Но… Стоп. Вместо сырой земли кладбища, в нос все так же бил запах затхлости и гнили. Каким то образом я снова оказался в инстансе! Нежить, уже собравшаяся возвращаться в зону патрулирования, почувствовав нового противника, тут же развернулась и снова прикончила меня. Поднятый скелет-воин нанес вам урон: 6. Очки жизни: 0/23. Вы мертвы. Снова в теле трупа. Таймер перерождения начал новый отсчет. Я нажал на кнопку перерождения… И снова оказался в той же комнате — там же, где погиб. Уже отошедший скелет, несколько удивленно уставившись на меня, не напал сразу, но всё же сделал неуверенный шаг. Я перевел взгляд на индикатор жизни: 1/23. Что за хрень? «Ты где?» — написала в групповой чат Ева. Где, где, в… Закончить рифму мне не дала стремительная атака груды гостей. Я увернулся от размашистого взмаха мечом, перекатился у скелета под ногами, чтобы подхватить выпавшую после смерти дубинку. Система была не согласна с моей оценкой собственной ловкости — задуманное получилось лишь наполовину и короткий тычок настиг меня в кувырке. Двигался я слишком медленно. Поднятый скелет-воин нанес вам критический урон: 9! Очки жизни: 0/23. Вы мертвы. В этот раз возрождаться я не торопился. Решил пусть этот мясник отойдет подальше, а я спрячусь в какой-нибудь дальний угол и постараюсь разобраться, что происходит. Ева продолжала бомбардировать чат, и одно из её сообщений привлекло моё внимание: «Не могу войти в инст! Пишет, что ты ещё там и идет бой!» Оно и логично — пока хоть один член группы в инстансе, остальные после перерождения туда проникнуть не могут. Иначе любого босса можно было бы тапками закидать, возвращаясь в бой сразу после гибели. Скелет уходить не торопился. Он стоял возле моего тела и медленно, будто танк башней, крутил черепом, подозрительно зыркая по сторонам. И всё это в мертвой тишине. Таймер дотикал и ржавый меч с зазубринами по кромке лезвия вошел мне промеж глаз, когда я попытался достать с пола дубинку. Поднятый скелет-воин нанес вам урон: 7. Очки жизни: 0/23. Вы мертвы. Только сейчас я обратил внимание на то, что очки здоровья моба застыли на отметке «32/39». Но… Точно! Если бы я возродился на кладбище, инстанс бы откатился, но формально-то я все еще здесь, пусть по большей части и в виде духа. Внутри меня стал разгораться горячий азарт, какой предшествовал моему появлению в дисе. Этот странный, неизвестной мне природы баг — я не знал сколько у меня попыток, но отомстить по крайней мере этой сволочи я горел всей душой. Очередное возрождение я встретил, мысленно замахнувшись, и, только оказавшись в теле, стоящем рядом с мобом, ударил кулаком в лоб костяной твари. Промах! Я успел ударить ещё два раза, прежде чем снова погибнуть. И последний удар достиг цели! Вы нанесли урон Поднятому скелету-воину: 1. Очки жизни: 31/39. Поднятый скелет-воин нанес вам урон: 8. Очки жизни: 0/23. Вы мертвы. И хотя я лежал на земле труп трупом, а мой противник самодовольно скалился, вытаскивая заржавелый меч из моей груди, внутренне я улыбался. До десятого уровня со смертью я не терял опыта. А мне осталось нанести всего лишь тридцать один точный удар, чтобы раскрошить в пыль этот костяной кусок дерьма! Когда число смертей превысило три десятка, я сбился со счета. К этому времени я довел жизнь скелета до «19/39», а после одного из перерождений успел подхватить дубинку. Случилось это, когда особенно сильная атака моба оттолкнула меня, и погиб я в нескольких шагах от него. Это позволило провести лишь один точный удар дубиной, но какой! Вы нанесли критический урон Поднятому скелету-воину: 5! Очки жизни: 14/39. Ева уже давно не писала, но мне так и не удалось ей ответить: когда ты мертв, это невозможно, а коротких секунд жизни не хватало, чтобы напечатать ответ. Говорят, человек привыкает ко всему, но привыкнуть к тому, что каждые десять-двенадцать секунд в тебя воткнут меч, кажется, невозможно. Я уже инстинктивно зажмуривался или прикрывал глаза рукой каждый раз, как оживал. Подпрыгивал, приседал, уклонялся — в общем, делал всё, чтобы не погибнуть сразу и успеть нанести удар. И каждый раз в ожидании вспышки боли я буквально чувствовал, как колотится, ускоряясь, моё сердце там, в реальном теле в капсуле. Если вы думаете, что многократно сниженная боль вполне терпима, попробуйте уколоть себя иголкой — в глаз, в бок, потом в грудь, добавьте в живот или шею. И так каждые десять секунд. Мои редкие точные удары — примерно один на пять или шесть смертей — я наносил голыми кулаками, и они никогда не отнимали больше единицы. Костяная тварь, которую я ненавидел всеми фибрами души, будто измывалась надо мной, убив ударом в пах. У меня аж зубы свело! Сначала меня утешало только то, что здоровье скелета не бесконечно, но потом мой энтузиазм подкрепился ещё кое-чем. Это кое-что произошло после удачной атаки, и, валяясь мертвецом, я считал логи, испытывая странное удовлетворение. Я приобрел первый игровой навык! Открыт навык безоружного боя! Урон, наносимый без оружия, повышен на 10%. Точность ударов повышена на 10%. Текущий уровень навыка: 1. Продолжайте совершенствовать навык в боях с противниками вашего уровня или выше для получения дополнительных бонусов и новых приемов. Вы получили знание нового приёма «Кулак-молот»! Стоимость использования: 2 очка маны. Наносит 150% от обычного урона. Получены очки опыта за открытие нового навыка: 10. Очки опыта на текущем уровне (1): 36/400. Двадцать шесть очков опыта было набрано мной в первые недели в «Песочнице», пока я окончательно не потерял интерес. И вот сейчас сразу десять! Забрезжил свет в конце тоннеля. Я пока не заглядывал вперед и не думал, что буду делать дальше — уходить из инстанса или пробовать тем же манером проходить его дальше, чтобы выполнить квест Уайтекера. Во втором случае, я запросто мог свихнуться, но решил обдумать это потом. А сейчас… Активированный Кулак-молот смазал движение руки в воздухе. Ощущение было, будто кисть обернута в стальную перчатку — с таким громким хрустом она пробила грудную клетку скелета! Осколки костей разлетелись по комнате! Вы нанесли критический урон Поднятому скелету-воину: 5! Поднятый скелет-воин 5 уровня мертв. Получены очки опыта: 10. К концу второго часа нахождения в подвалах храма эта пытка закончилась. Костяной воин рассыпался в прах. Мстительно пнув то, что осталось после скелета, я почувствовал, как меня постепенно отпускает напряжение. Я так устал, что не спешил смотреть выпавший лут, просто сел рядом и минут десять отдыхал, прислонившись спиной к стене. Ева была не в Дисе, но я всё-таки написал в чат группы, что застрял в инстансе и не смог выбраться. Пока отдыхал, здоровье восстановилось до полного значения. Это обрадовало меня даже больше, чем лут. Впрочем, посмотреть, что там выпало, всё равно стоило. Встав, я с наслаждением потянулся и подобрал вывалившиеся из скелета шмотки и один медяк. Покрытый письменами кожаный наплеч Обычное Кожаный доспех. Броня: 5. Прочность: 60 / 60. Требуется уровень: 1. Цена продажи: 1 серебряная монета, 15 медных монет. Радость невольно расплылась по моей измученной физиономии. Чтобы заработать такую сумму низкоуровневыми социальными квестами типо прополки сорняков уйдет не один месяц, хотя реальная цена это вещицы, я уверен, намного выше. И тут передо мной встала дилемма. С одной стороны мое тело вымоталось от бесконечного боя, смертей и боли, а разумная половина настаивала, чтобы я бросил этот квест. Ведь игра никуда не денется, а вот если я запорю завтрашний экзамен по современной истории, это ударит моим итоговым оценкам. Я даже навелся на кнопку выхода в интерфейсе игры и мне тут же выскочило предупреждение: Весь прогресс прохождения будет утерян! Подтвердить? Тут же зашипела другая моя, тоже разумная, но слегка поехавшая половина, что другого шанса исправить свое хрупкое положение в дисе у меня может и не быть. Одна только эта странная, поломанная механика смерти позволила мне сделать то, что я сделать был не должен. А если завтра она неожиданно спадет? Как там было в одной песне… Если у тебя будет один единственный шанс. Единственная возможность. Ты схватишь ее? Или позволишь ей уйти? Ну уж хрен! Наполняясь энергией, я решил перечитать описание навыка безоружного боя и новоприобретенной способности «Кулак-молот», которые позволяли надеяться, что умирать я буду не так часто. Но тут внимание мое привлекла строчка в профиле персонажа, которой там раньше не было. Сфокусировался, и после этого из меня вырвался дикий хохот, который разыгрывался с новой силой, как я перечитывал способность. Я обожаю иронию своей жизни. Мятежная душа Вы прокляты! Вы, должно быть, очень сильно оскорбили и обидели кого-то именно в тот момент, когда он больше всего ждал от вас поддержки. Его проклятие было услышано вселенной, получило силу и обрело форму: отныне после смерти вашей беспокойной душе и проклятому телу нет места на кладбище. Вы всегда будете возрождаться там же, где приняли смерть, с 1 очком здоровья. Просто на секунду представьте эффект какой безумной силы эффект свалился мне на голову. В моих силах теперь запинать любое чудище — через боль, через слезы, но в конце концов оно ляжет, пусть даже это отнимет у меня весь день. Квест Уайтейкера гарантированно будет выполнен. В то же время, я сразу понял что у проклятия есть и серьезная негативная сторона. Сколько бы уровней я не поднял после десятого, группа ганкеров, почти не затрачивая усилия, выбьет из меня все очки опыта, деньги и шмотки. Что делать с этим в дальнейшем я пока не знал. Возможно мне даже придется побегать в поисках способа снять проклятие, но сейчас… — Выберусь отсюда, отблагодарю тебя выпивкой, дядя Патрик, — бросил я в воздух, размял кулаки и с лыбой на лице пошел за очередной порцией смертей.
13 Нравится 7 Отзывы 4 В сборник