Угроза А-Класса (Remastered Ediiton)

NC-17
Завершён
13
автор
Размер:
161 страница, 76 722 слова, 37 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Разрешено в любом виде
13 Нравится 7 Отзывы 4 В сборник

Глава 9 Проклятый лич

Настройки
«Умный» зомби отправил меня на перерождение раз двадцать. Поняв, что, умирая, я возрождаюсь рядом, он всегда был настороже, никуда не уходил и ждал возле трупа. За доли секунды жизни мне не всегда удавалось нанести хотя бы один точный удар, так что пришлось играть на эффекте неожиданности: иногда я шел на респаун сразу, иногда — выжидая все десять секунд. Взбесил он меня страшно. Он будто издевался: отпускал какие-то снисходительные комментарии, смеялся и даже показывал непристойные жесты. Один раз даже не стал меня сразу убивать, предусмотрительно отойдя на пару метров. Произнес целую речь, из которой я не понял ни слова, кроме того, что она была вопросительной. — А-ы э-о е-а-е? Ы о ы-э? О-а у-э! — после этого он пожал плечами и атаковал Я его всё-таки прикончил, правда, мне показалось, что он умышленно подставился и умер с облегчением — так ему всё это надоело. Прогресс опыта после этого перевалил экватор: 210/400. Мысль о том, что с левел апом я получу пять дополнительных очков характеристик, придала мне сил. Меня беспокоила дикая усталость и нарастающая жажда: в реальном мире была уже глубокая ночь, перетекающая в утро. Пить хотелось так сильно, что мне пришлось бороться с желанием задействовать экстренный выход, вылезти из капсулы и вдоволь напиться. Одним глазом — второй отдыхал — я просканировал лут добытый с банды зомбяков, и это стало весомым доводом потерпеть до конца. Кому-то вроде Тиссы это показалось бы серым хламом, который не достоин даже места в инвентаре, но для меня добыча была в самый раз: тканевый Жилет грабителя (+2 к броне), Изношенные наручи (+1 к броне) и, самое главное, что порадовало, — Изношенные ботинки! Броня всего единица, зато теперь не придется изнашивать босые ноги о холодную каменную кладку подземелья. Общая стоимость добычи — чуть больше двух серебрушек, но продавать её я не собирался. Мне она пригодится когда я выберусь из инстанса. После комнаты с ходячими мертвецами я прошел очередной коридор с парой патрульных скелетов. С ними пришлось повозиться, потому что один носил круглый деревянный щит, которым умело прикрывался от моих ударов. На эту парочку у меня ушел час с небольшим, но в итоге я получил ржавый Непрочный меч с уроном 3-4, которым сразу вооружился, а дубину отправил в инвентарь. Щит, к сожалению, лутом не выпал. Зато перепало ещё несколько медяков. А ещё я получил свое первое достижение. Моё тело на секунду вспыхнуло, освещая коридор подвала, мана и жизнь полностью восстановились, а следом, сопровождаемое коротким звуком фанфар, всплыло уведомление: Разблокировано достижение «Я в огне!» Одержите победу над 15 противниками, пятикратно превосходящими вас по уровню. Один раз — случайность. Десять — и такое бывает. Но пятнадцать? Это достижение! Награда: +10 очков жизни. А эта игра начинала мне нравится! Я вероломно ломал систему, а она меня за это еще и награждает. Весьма рад и польщен. В коридоре обнаружил ещё одну запертую дверь, но, открыв, я не нашел ничего, кроме заваленной костями комнаты. Исцарапал себе все руки и ноги, но не получил ничего полезного. Там валялся только хлам — кости и их обломки. А вот дальше у меня начались серьезные проблемы. В следующей комнате стоял взвод скелетов-лучников. Конечно, их было не два-три десятка, а всего четверо, но мне хватило и этого. Впервые завидев меня, они даже не дали к себе приблизиться, расстреляв издалека. Мне повезло, что, убивая, они не стояли на месте и продолжали бесцельно бродить, иногда оказываясь прямо там, где валялся мой многострадальный труп. В эти моменты я возрождался и успевал нанести удар-другой Молотом. Очков жизни у них было меньше, чем у скелета воина, а капля камень точит — я уложил и этот пак. Наградой за мучения мне стали Рваные кожаные перчатки (+4 к броне) стоимостью в двадцать шесть медяков и ещё четыре монеты. Следующая комната была по левую руку от входа и вела в помещение, забитое зомби. Все они были такими же безмозглыми, и оба пака по шесть зомбяков я заманил брошенной приманкой — крысиной требухой. Они кинулись за мной, а дальше всё прошло по тому же сценарию, что и с первым зомбопаком, разве что среди них не оказалось такого же умного и разговорчивого, так что их вынос занял относительно немного времени. Тем более, я использовал меч! Мало того, что у него урон в два-три раза выше, чем у моей дубинки, им ещё оказалось сподручнее пользоваться. Разблокировано достижение «Я в огне! — 2» Одержите победу над 30 противниками, пятикратно превосходящими вас по уровню. Мы начинаем подозревать, что вы читер! Ха-ха! Расслабьтесь, это шутка. Но все же… Тридцать? Что-то здесь не так! Награда: +20 очков жизни После этого я серьезно вознамерился узнать какие существуют достижения и целенаправленно за ними гоняться. Мало того, что это само по себе приятно, так ведь и бонусы там нехилые: у меня очки жизни удвоились только за счет двух полученных достижений. На более высоких уровнях это конечно капля в море, но у меня возникла теория, что они подстраиваются под текущие нужны и уровень прогресса. Что касается лута, то, к сожалению, выпала всего одна шмотка — Истлевший кожаный шлем низкого качества (+3 к броне) и с полтора десятка медяков. Зато я вплотную приблизился ко второму уровню: 358/400. Также открылся новый навык: Открыт навык владения одноручными мечами! Урон, наносимый мечами, повышен на 10%. Точность ударов повышена на 10%. Текущий уровень навыка: 1. Продолжайте совершенствовать навык в боях с противниками вашего уровня или выше для получения дополнительных бонусов и новых приемов. Вы получили знание нового приёма «Коварный удар»! Стоимость использования: 2 очка маны. Наносит 150% от обычного урона. Получены очки опыта за открытие нового навыка: 10. Очки опыта на текущем уровне (1): 368/400. Время к этому моменту близилось к четырем утра. И если раньше я чувствовал просто серьезную усталость, то теперь ссохшийся от жажды и едва передвигающий ноги я был тот в точь как уложенная мною нежить. Но отступать было нельзя. Если я правильно прикинул, то прошел больше половины подземелья, и мне оставалось совсем немного. После зачищенной комнаты начинался новый коридор, и тоже по левую руку. Там был смешанный патруль: скелет-воин, скелет-лучник и пара безмозглых зомби. Всех четверых я закайтил туда же — к винному погребку, — где расправился тем же способом со всеми, кроме лучника. Этот повел себя хитро и не приближался к проему, высматривая меня и стреляя из коридора. Пришлось рискнуть: я натянул на себя все собранные шмотки и принял бой. На моё счастье, стрелял он не так быстро, как я бил, и я даже не умер. Лучник рассыпался грудой костей. Вы подняли уровень — 2! Доступно 5 свободных очков характеристик! Часть мозга, которая отвечала за эмоции, уже давным-давно спала, поэтому бурно порадоваться долгожданному скачку я не смог. Вместо этого я надолго завис, изучая, на что влияют характеристики. Самый серьезный прирост в моём текущем положении я получал от повышенного «Восприятия». Ещё раз все взвесив, я вложил все пять очков в эту характеристику, чем повысил меткость до сорока пяти процентов. Потом вернулся в тот коридор, откуда выманивал последний патруль. Там оказалось две запертые двери. Первую я лучше бы не открывал… Поганое тошнотище, 7 уровень Трёхметровое раздувшееся тело моба, казалось, было сшито из частей разных людей: три ноги, причем одна из них торчала из живота, четыре руки, глаза на плечах и огромный зубастый безгубый рот. Завидев меня, чудовище всхлипнуло, протянуло навстречу все руки и ту ногу, что торчала из живота, и неожиданно резво помчалось ко мне. Я понесся со всех сил, надеясь, что монстр застрянет в проеме двери, но он как-то пролез и пустился в погоню. Я слышал за спиной его смрадное дыхание и всхлипывание, — потом я понял, что эти звуки издавались сочащимися гноем ранами на его теле и меня чуть не стошнило. Достигнув заветного винного погребка, я закрыл дверь и еле успел запереть её на замок. Тошнотище стало ломиться и чуть не выбило преграду, пока я, слегка паникуя, переставлял сдвинутые бочки. Потом, следуя опробованному не раз плану, отпер замок и тут же получил торцом по лбу, потеряв четверть жизни. Спасибо шлему — мне не хотелось бы признаваться в том, что я скончался от удара дверью. На этом белая полоса в жизни тошнотища закончилась, а спустя несколько минут исчерпалась и сама безрадостная жизнь. Мой меч входил в гниющее тело как нож в масло, выбивая не только очки здоровья, но и куски плоти. Я запачкался с головы до ног, а тошнотворный запах вони прилип намертво. Никакого лута из него не выпало, и только двадцать очков опыта хоть как-то компенсировали испытанный ужас и отвращение. Я вернулся туда, откуда выпустил чудище, и за второй запертой дверью, которую открывал с опаской, готовый встретить очередное чудище, нашел пустую комнату с небольшим сундуком. Тот оказался не заперт, а внутри я нашел несколько крохотных флаконов с зельями здоровья и маны. Всё ушло в инвентарь, как и две серебряные монеты. По меркам старого нищего Скифа я просто богач! Насобирал денег на выпивку господину Патрику. Да и я сам после пережитого выпить не откажусь. И вот, я оказался здесь. Почти шесть утра, через час проснутся родители и позовут меня на завтрак, а я все ещё в игре. Живот бастует, требуя пищи, кишка кишке бьёт по башке, в горле будто наждак, но осталось сделать лишь решительный рывок и расправиться с финальным боссом. Я видел его в дальнем конце просторного помещения, стены которого были заставлены какой-то храмовой утварью. Фигура босса не внушала никаких опасений — невысокий, тощий и не выглядящий проблемой. Тактика выглядела простой: нанести удар-два, погибнуть, возродиться, повторять до смерти босса. Пусть даже он именной. Проклятый лич Дарго, 10 уровень Босс подземелья Скользнул взглядом по себе — я полностью экипировался. Готов. — Кто посмел нарушить мой покой? — шипящий шепот наполнил все подземелье. Чертовски избитая фраза. Но я так давно ни с кем не говорил, не считая того хитроподнятого зомби, что слова вырвались сами, когда я с мечом наперевес двигался к боссу. — Угадай кто. — Чувствую жалкого слабого смертного… — ответил лич голосом не содержавшим никаких эмоций. — Не тебе тягаться с тем, кого прислал Чумной мор. — Мимо! Ответил ему я, и накаркал. Мой удар должен был прийтись Дарго по незащищенной шее, но тот легко уклонился и бросил в меня магический розовато-черный сгусток, похожий на свернутых в клубок могильных червей. Сгусток с шелестом вонзился мне в живот и проник внутрь. Холод вечного покоя вспрыснулся в кровь и разнесся по всему телу. Проклятый лич Дарго нанес вам урон: 49. Очки жизни: 4/53. Боль была безумно сильной! Намного сильнее чем иголочные покалывания стрел или мечей. Взвыв, я в падении коварным ударом воткнул клинок в бедро лича и погиб от тикнувшего дота. Вы нанесли критический урон Проклятому личу Дарго: 8! Очки жизни: 272/280. Не желая провести с этим уродом больше часа времени, чтобы не опоздать в школу, я не стал ждать и сразу возродился на том же месте: голый и безоружный, мои шмотки остались лежать на полу, надеть их я не успевал. Я бросился к отошедшему личу, чтобы ударить, но наткнулся на то же заклятие Снова встал, кинулся… Погиб. Снова встал… На восьмое перерождение я сразу выпил зелье здоровья, и успел врезать личу Дарго в его безносое лицо. Вы нанесли урон Проклятому личу Дарго: 2. Очки жизни: 278/280. Валяясь трупом у его ног, я переводил дух для следующей серии смертей, как вдруг неверяще уставился на логи боя и на индикатор здоровья босса. Эта тварь регенерировала! А с учетом того как часто мне удавалось до него добраться — мне его не убить никогда! В очередной раз за сегодня все мои надежды рухнули. Это точно был финиш. До перерождения 9… 8… 7…
13 Нравится 7 Отзывы 4 В сборник