Погружение второе, дарк соулс... Стоп, что?

NC-21
В процессе
2
автор
Фэндом:
Dark Souls, The Gamer (кроссовер)
Размер:
планируется Макси, написано 10 страниц, 3 765 слов, 4 части
Описание:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
2 Нравится 0 Отзывы 1 В сборник

Книга 1. Глава 2.

Настройки
      Локация: Храм Огня              «Летать на высоте облаков со скоростью частного самолета, не самое приятное занятие. Особенно, без защиты от встречного ветра, в не самых мягких (а точнее твердые как сталь) когтях. Я хоть и нежить, но за пару часов полета, даже я почувствовал все прелести «сервиса». И теперь я немного боюсь высоты. Хорошо, что посадка была мягкой.       И так, зажигаем костер, меню…»              Выйти       Новый уровень       Возжечь       Обратить опустошение              «Так на счетчике две с половиной тысячи душ. Новый уровень...»        Уровень: 6→9 Живучесть: 11 Ученость: 11 Выносливость: 11 Сила: 11→14 Ловкость: 11 Сопротивление: 11 Интеллект: 11 Вера: 11 Человечность: 0              

Подтвердить: да \ нет

             «Конечно да. Так осталось собрать ништячки, поговорить с здешними обитателями и можно отправляться.»       Мертвец пошел в сторону удручено сидящего воина…       «Так, Поговорить.»              -Так, что у нас тут? Ты, должно быть, здесь недавно. Дай-ка угадаю. Судьба нежити, верно? Что ж, и до тебя сюда приходили. Но ты не найдешь здесь спасения. Лучше бы вам всем остаться гнить в Прибежище Нежити. Но что сейчас говорить. Раз уж ты здесь, то я помогу тебе. Колоколов Пробуждения на самом деле два. Один - наверху, в Церкви Нежити. А второй глубоко внизу, в развалинах у основания Чумного Города. Ударь в оба колокола, и что-нибудь произойдет. Гениально, правда? Что ж, я все сказал, но, похоже, это тебя не остановит. Так что ступай. Тебя ведь это привело в наши проклятые земли нежити? Ха-ха-ха!              «Нет, меня за руку привел рок судьбы. Буквально… Поговорить.»              -Что? Что? Ты хочешь узнать что-то еще? Только этого нам не хватало. Очередная любопытная душа. Что ж, тогда слушай...       Один колокол - наверху, в Церкви Нежити, но подъемник сломан. Так что придется карабкаться по лестнице в развалинах и попасть в Город Нежити через водоспуск. Второй колокол - глубоко под Городом Нежити, в полном заразы Чумном Городе. Но я скорее умру заново, чем сунусь в эту помойку! Ха-ха-ха!              «Если учесть, что все тут так или иначе нежить, то, хорошая шутка… Поговорить.»              -Тебе доводилось бывать в руинах Нового Лондо? Спускайся вниз по лестнице и используй подъемник. Это место стоит посетить. Когда-то это был город нежити. Может, ты найдешь там что-то полезное. Если до этого призраки не найдут тебя... Хе-хе-хе!              «А вот это более дельный совет, это место и в правду стоит посетить… Поговорить.»              -Ад и преисподняя, что еще? Ты задаешь слишком много вопросов.              «Ну чего и следовало ожидать, ничего кромес режиссированных фраз из него, и всех остальных, не вытянешь.       И, вселенское колесо! Он даже губами не шевелил! Нет я понимаю, треть процента от реальности, но это просто жесть.       Тут еще клирик где то стоял, пойду к нему»       Голый незнакомец, пошел от удрученного воина. Пройдя некоторое расстояние и подберя несколько душ, он встретил Петруса из Торолунда.       «Кажется, я еще и тупографией заболел, пока его искал весь этот комплекс обежал. Что странно, до этого подобного не было. Ладно… Поговорить.»              -Привет. Полагаю, мы не представлены? Я Петрус из Торолунда. У тебя к нам какое-то дело? Если нет, не затруднит ли тебя держаться подальше?              «Ты тоже мне «очень приятен». Не волнуйся, я знаю когда тебя надо замочить, гнида поганая. Вот грех совершишь и я тебя покараю. Поговорить.»              -Привет. Я понимаю, что просил тебя держаться от нас подальше, но уверяю тебя, что мы вовсе не держим на тебя зла. Вот, возьми это. В знак примирения. Нет-нет, давай. Это тебе.              «То что я нищий не значит, что мне давать подачку. Но за монету, спасибо… Поговорить.»              -Мои спутники - это госпожа и два ее юных рыцаря. Она молода, но от нее зависит успех задания клириков. А мы - ее защитники, оберегающие от опасности. Задание клириков? К сожалению, мне нельзя рассказывать тебе о нем. Но я - твой учитель, и если ты докажешь свою веру...              «Девятьсот душ! Пошел в Бладтаун! Нет.»              -Боюсь, это может быть непросто. Ибо наше задание священно.              «Все, хватит. Пойду скамунижу у скелетов имущество.»       Окончив диалог, Секонд развернулся и продолжил блуждать по храму. Зайдя в нерабочий лифт, он спрыгнул в пропасть. Высота не большая, но сверху казалась больше. Под лифтом был проход к тайнику.       «И так. Треснувшее красное око, четыре штуки. Талисман, одна штука. Моргенштерн, одна штука. Талисман Ллойда, четыре штуки. И косточка возвращения, в количестве шести штук.       По большей части, это все мусор, кроме костей. Дальше выход на кладбище. Посмотрим, что местные обитатели могут сдать в колхоз.»       Голый и грустный Мертвец выпрыгнул из «секретного» тайника. И попал сразу на кладбище.       «Помню, когда в первые играл, никак не мог найти вход на кладбище, вот ведь замаскированная локация! Самое смешное, её я тогда нашел первой, а проход к водостоку не нашел в принципе.»       Пройдя немного вперед, Мертвец увидел любопытное зрелище. Кости, что мирно лежали на земле, начали собираться в скелета. Скелет взял, непонятно откуда, меч и побежал к Мертвецу, который уже был наготове. Отойдя в храм огня, Мертвец грамотными перекатами и своей верной дубиной, разрушил целостность скелета.       «Пиздец! Пятьдесят душ! Что это за враг такой! Я на него ударов десять потратил! В бладтаун их всех! Длинные ноги никого не боятся!»       Убрав все небогатое снаряжение, Мертвец побежал на кладбище. Пробегая мимо восстающих скелетов, он подобрал что то. Пробежав еще немного дальше и подобрав что то еще, Мертвец увидел как восстает скелет-гигант. Если бы не игровые условности, то у негобыли бы глаза с размером в блюдце. А убегал он так быстро, что казалось в этот момент, игровые условности больше не работают. Скелеты, которые уже собрались в небольшую армию, не поспевали за ним. И только всемирный известный жест они видели на последок.       Плюхнувшись рядом с костром, Секонд растекся небольшой лужей. И начал просматривать инвентарь.       «Мдаа. Забыл я, что там эти страшилища есть. Так что скамуниженно? Крылатое копье и Цвайхандер. Первое неплохое копье, но у меня характеристик не хватает. Второй, лучший огромный меч в игре, только большими пушками я играть никогда не умел и не любил, они слишком медленные. Да и характеристик у меня не хватает.       Копье и меч идут к черту, я буду алебардами пользоваться, когда хоть одну найду.»       Встав и отряхнув невидимую пыль, Мертвец отправился к сломанному водостоку или это акведук? Взобравшись по лестнице, он остановился перед «толпой».       «Ага. А не дохуя вас тут? Так, верхний бомбами кидается. Рядом бомж с секирой. Самый дальний не агрица. Рыцарь со щитом и мечом может вызвать проблемы, но с моей дубиной он неопасен. Нижний бомж стоит ближе всех.       И так план! Мочим ближайшего, потом агрим хера с секирой, слава богу он легко агрица, потом кашмарим бомбардира. Далее, в прыжке мочим рыцаря.С оставшимся будет легко разобраться.       Это звучит как отличный план! Вперед!»
2 Нравится 0 Отзывы 1 В сборник