Шиноби на минималках

NC-17
В процессе
128
1
Фэндом:
Naruto, The Gamer (кроссовер)
Пэйринг и персонажи:
Размер:
планируется Макси, написано 265 страниц, 58 916 слов, 17 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
128 Нравится 58 Отзывы 33 В сборник

Часть 1 - Беги, кабан, беги — я тоже не хочу этого боя

Настройки
Первое, что я увидел после пробуждения — свитки. Не белый свет. Не небеса. Свитки. Разбросанные по полу в полном беспорядке, словно кто-то пытался вызвать демона — и уснул, не закончив ритуал. Рядом возился ребёнок. Маленький. Чёрные глаза, хмурый лоб, угрюмость, которой позавидовал бы взрослый. Саске. Тот самый. Он ползал между свитков, пытаясь что-то найти. Двигался неуклюже. Спотыкался. Один раз наступил себе на ногу. Грации было немного. Возможно, она появится позже. Я не стал сразу вмешиваться. — Это фан-клуб драматичных детей? — спросил я вслух. Голос показался чужим. Глубже, спокойнее. Словно я не ребёнок, а уставший взрослый с переизбытком информации.

[СИСТЕМА ЗАПУЩЕНА]

Добро пожаловать, пользователь.

Вы успешно переродились.

Аватар: Бонус-Брат (версия 0.9. Нестабильная).

Возраст: 6 лет

Локация: Куча свитков и потенциальная детская травма.

Опасность: Умеренная

Квест активирован:

«Что происходит?»

Цель: Осмотреться.

Выяснить личность. Сохранить рассудок.

Награда:

Доступ к интерфейсу. Мини-карта.

Штаны — по возможности.

Штраф за провал:

Вечная растерянность.

Я моргнул. Потом снова. Свитки не исчезли. Саске всё ещё бурчал что-то вроде: — Не то... не то... опа, это что, гендзюцу?.. нет, опять рецепты... Я хотел было встать, но моё тело решило, что пол — лучший друг и предатель одновременно. Голова гудела, мышцы ныли, и тут — перед глазами появилось полупрозрачное окно:

🎮 [ИНТЕРФЕЙС ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ]

Имя: [???]

Возраст: 6

Уровень: 1

Характер: Сарказм 80%, логика 15%, удача... на перезарядке.

Способности:

🌀 Перерожденец — бонус к недоумению

📜 Загадочный родословный бонус — откроется позже

💭 Самоирония — сопротивление маразму +15%

— Ладно, мозг, — прошептал я. — Давай хотя бы не бунтуй, пока я не пойму, почему у Саске нет лицензии на детство. Игра началась. Систему включили. Штаны... кстати, где мои штаны? Я с трудом сел, будто это был квест уровня "Легендарный", и огляделся. В комнате царил легкий бардак, стиль «активный гений или очень маленький взломщик». Свитки лежали повсюду — на полу, на столе, даже на подоконнике. Один как будто был наполовину сожран. Не спрашивайте кем, но на вкус — точно не победа. Саске сидел в углу, уткнувшись в свиток так, будто пытался через него увидеть смысл жизни. Я открыл рот, чтобы сказать что-то дельное, но:

[СИСТЕМА] — ОБНОВЛЕНИЕ ИНТЕРФЕЙСА Особые навыки: Доступ к базовым функциям разблокирован.

МЕНЮ ПЕРСОНАЖА ОТКРЫТО

Имя: [Загружается… загрузка провалена. Придумай сам.] Возраст: 6 Класс: Перерожденец третьей свежести 🎲 Статус: В лёгкой панике HP: 93/100 (минус за неудачную посадку на локоть) MP: 20/20 (пока не начал думать) Уровень: 1и:

► Комментатор от Бога (Пассивка): +15 к сарказму, снижает серьёзность происходящего.

► Выбор имени (активный навык) — раз в жизни, не промахнись

► Неудачный гений — шанс случайно изобрести что-то бесполезное: 30%

[СИСТЕМА] — Вам доступна первая прокачка!

Выберите одно:

Инстинкт выживания: +20% шанса избежать смерти в особо глупых ситуациях.

Дар болтологии: Персонажи чаще недооценивают вас. Иногда это спасает.

Пассивный навык: Лежать и не трогать ничего — снижает агро NPC.

Случайный навык (не отвечаем за последствия)

Я не успел выбрать, как передо мной вдруг встал Саске. Он прищурился, ткнул в меня пальцем и выдал: — Ты кто? Мозг завис. Система зависла. Я тоже. Единственное, что пришло в голову: — А ты всегда так приветствуешь спящих в твоей комнате? Или это семейная черта?

[СИСТЕМА: Навык “Дар болтологии” активирован временно.]

[Реакция NPC: замешательство +3, подозрение -1]

— …Хм. — Саске приподнял бровь. — Ты странный. — Спасибо, я старался. Можно мне теперь тапки и завтрак? Саске, кажется, решил, что я или сумасшедший, или просто "один из тех взрослых", которых лучше игнорировать. Он махнул рукой и ушёл вглубь дома, бурча что-то вроде: — Если это опять трансформация, я ябедничаю Итачи… Ну что ж, прекрасная возможность для осмотра. Только встал — сразу же получил новый квест:

[КВЕСТ: ОСМОТР ЛОКАЦИИ — «ПО ДОМАМ, ПО СЕБЕ»]

Цель: Исследовать территорию, понять, где ты, кто ты, и что теперь делать. Награда: Уровень самопонимания +1, возможно — тапочки. Подсказка: Осмотр тела тоже входит в задание. Не забудь, кем ты был в прошлой жизни… Дом оказался... слишком большим. Это был не уютный уголок, а полноценная усадьба, стиль "богатый, но всё ещё шиноби". На стенах — свитки, мечи, полки, подозрительно много комнат. Пол вычищен так, будто тут иногда пробегает Итачи с тряпкой в руке. Хотя скорее с катаной — но чистота та же. Я шёл мимо зеркала в прихожей — и чуть не подпрыгнул. — …ЧТО?! На меня смотрел парень лет шести с чёрными волосами, черными глазами с завитушками (вроде выключены, но пугают), и лицом… Лицом, которое явно не моё. Красивым. Подозрительно красивым. Как будто кто-то нажал в редакторе «рандом» и случайно выбрал главного героя визуальной новеллы.

[СИСТЕМА: ВАЖНОЕ СООБЩЕНИЕ] ПЕРСОНАЖ ОПРЕДЕЛЁН → Имя: Учиха [Скрыто] → Родственные связи: Саске (младший брат), Итачи (старший брат), Клан Учиха → Статус: «Тот самый, о котором забыли даже авторы» → Уровень угрозы: Неизвестен (но уже волнует Орочимару)

[ОБНАРУЖЕН НАВЫК: "БОНУСНАЯ СУДЬБА"] Описание: Вы — третий брат Учиха, появившийся вне канона. Бонусы:

Доступ к скрытым техникам клана

Повышенное внимание подозрительных личностей

Я отошёл от зеркала медленно. Очень медленно. Как будто боялся, что оно взорвётся. Или скажет: «Ты в прямом эфире». Я — Учиха. Брат Саске. Не Итачи. Не Саске. Не мебель. Я — каноничный глюк. Третий брат, выпавший из фанатских теорий и случайно заселивший моё сознание. — Ну ладно, — выдохнул я. — Это объясняет многое. Особенно мой высокий рост, неестественную чёлку и чувство вины, которого пока не было, но по логике Учих — скоро появится.

[СИСТЕМА: Новая цель обновлена!]

ГЛОБАЛЬНАЯ ЦЕЛЬ: Не умереть. Найти смысл этой жизни. И по возможности — не схлопотать от Итачи за беспорядок

02:00

Таймер пошёл — а это значило ровно одно: через пару минут в дом войдёт Итачи. И нам с ним будет совсем не весело. Я, не сильно желая, но обладая скоростью, достойной хедшота в шутере, начал метать свитки с пола в шкаф. Было похоже на попытку сыграть в «Тетрис» с древними свитками — только промахнуться нельзя. — Эй, Саске! — рыкнул я, пытаясь привлечь внимание. — Может, хоть ты поможешь? Или ты тут просто зритель? Он, будто игрок, который забыл взять джойстик, продолжал сидеть, изучая очередной свиток, и совершенно не собирался шевелиться. — Нет? — пожал плечами я, бросая последний свиток в шкаф и почти попадая в собственную ногу. — Отлично, тогда я, видимо, один против всей семьи Учиха. Внутри уже начинал работать внутренний таймер страха и адреналина — время до появления Итачи на подходе. И тут дверь… неожиданно открылась! Я думал, что таймер ещё тикает, а система ошиблась, но нет — кто-то явно спешил и решил не ждать. Вошли Итачи и Микото, и их лица мгновенно превратились в комбинацию «Что тут происходит?» и «Почему это мой дом?» А я, словно какой-то лутер на низком уровне, таскал с пола гору свитков в шкаф, постоянно теряя часть и матерясь про себя. Саске же сидел как статуя — «я тут ни при чем». В итоге, несмотря на весь мой героизм и скорость, мы оба получили по полной — и пару “карточек” от Итачи в нагрузку.

[СИСТЕМА]

Ошибка расчёта таймера: +1 минута неожиданности

Получено: Карта «Семейный беспорядок» — повышает шанс быть пойманным врасплох

Похоже, придётся учиться скрываться и быстрее убирать своё «снаряжение», пока Итачи не стал главным боссом моего сегодняшнего квеста.

Саске, как ни в чём не бывало, повернулся к Итачи и с абсолютно серьёзным видом сказал: — Ты обещал сводить меня на охоту на кабанов. Я стоял рядом и думал: «Охота на кабанов? Это явно не мой квест». Но тут система решила вмешаться и дала мне хороший пинок.

[СИСТЕМА — АКТИВАЦИЯ] Задача: Проявить детскую настойчивость и пойти на охоту с братьями. Подсказка: Игнорировать нельзя, иначе скука +10 к депрессии. Бонус: +5 к очкам выживания при совместных миссиях.

Собрав всю детскую упёртость, я аккуратно подаюсь вперёд и говорю: — Может, и я с вами? Ну… чтоб не скучно было. Итачи на секунду замер, явно удивившись неожиданному запросу «бонусного младшего брата». Но протёр мои волосы по-братски, улыбнулся и сказал: — Ладно, пойдём.

[СИСТЕМА] Навык разблокирован: «Детская настойчивость» — теперь можно проходить квесты, даже если они не кажутся интересными. Статус: «Новый член команды охотников на кабанов».

Похоже, система решила, что детская упёртость — мой новый самый полезный навык. А я и не против, если это поможет не умереть ещё раз. Пока Итачи и Саске обсуждали план охоты, я задумался — а что, собственно, мне брать с собой?

[СИСТЕМА — ОТКРЫТЫЕ ИНВЕНТАРЬ И ПОДСКАЗКИ] Инвентарь:

1 х листок бумаги с загадочной надписью «Не забудь дышать»

2 х пачки чипсов (ну мало ли, охота — дело долгосрочное)

0 х боевого опыта (только что переродился, помните?)

1 х бонусный «детский азарт» (только что активирован)

— Ладно, — подумал я, — самое время прокачать навык «Выживание без урона от голода». Итачи с Саске же начали снаряжаться куда серьёзнее — они явно привыкли, что охота — не просто прогулка. Я в это время изучал, как именно держать копьё, не уколов себя — а то не хотелось умирать от собственной же глупости в первый же квест. — Слушай, — сказал я системе, — а есть у меня хоть какой-то бонус на удачу?

[СИСТЕМА — ПОДКИНУТЫ КОСТИ УДАЧИ] 🎲 Результат: 2 (неудача) Модификатор: «Маленький рост» — минус 1 к успешности. Совет системы: «Лучше не пугай кабанов своим видом».

— Отлично, — усмехнулся я, — буду стараться выглядеть как страшный взрослый мужик, а не ребенок, который случайно забрел в лес. Саске, заметив моё смятение, кивнул: — Главное — не поддавайся панике. А то кабаны быстрее меня бегают. — Ага, — подумал я, — и точно быстрее моего юмора. Наконец, мы вышли из дома — и сразу же попали под град удивлённых взглядов соседей. Похоже, для них я был не просто новым членом семьи Учиха, а какой-то хикикаморой, впервые вылезшим на свет после 50 лет заточения. Люди пялились так, будто видели редкий экспонат в музее — «Редкий образец интроверта в естественной среде обитания». Я, конечно, пытался вести себя как взрослый, но внутри думал: «Ну спасибо, теперь ещё и местная знаменитость». Саске же, будто это было обычное дело, спокойно шагал рядом и с улыбкой бросал: — Не обращай внимания, у нас тут все так делают. Итачи, поглядывая на меня, тихо улыбался: — Ты ещё привыкнешь. Главное — не сдаться. В этот момент я понял: впереди меня ждёт много странных и смешных приключений — а главное, я теперь часть этого странного, но удивительно живого мира. Шаги в лесу казались обычной прогулкой, пока я не услышал храп — и не увидел огромного кабана, который явно не собирался мирно отдать свою территорию.

[СИСТЕМА — ВСТРЕЧА С ВРАГОМ] Враг: Кабан — уровень 7 Рекомендация: Избегать прямого столкновения, использовать тактику и скорость. Подсказка: Попробуй применять уклонение или поиск союзников.

Я замер, пытаясь вспомнить, где в инвентаре кнопка «побежать и спрятаться», но её не было. — Система, а есть что-нибудь про удачу в бою? — спросил я, уже готовясь к бегству.

[СИСТЕМА — АКТИВАЦИЯ СПЕЦИАЛЬНОГО БАФА] ✨ Баф: «Панический бег» — +50% к скорости при испуге ⚠️ Минус: Шанс упасть при повороте — 90%

Я резко развернулся и побежал, насколько хватало сил, стараясь не свалиться на ровном месте. За спиной слышался рёв кабана — судя по всему, он не был настроен на дружбу. — Отлично, — подумал я, — новый навык «Панический бег» работает, если не считать пару падений и пару тёмных мыслей «а почему я вообще здесь». Внезапно Саске и Итачи, спокойно наблюдавшие за моим бегством, начали смеяться. — Ты точно наш младший брат? — усмехнулся Саске. — Кажется, — поддакнул Итачи, — у него стиль боя «бег и падай». Я, пытаясь отдышаться и не упасть ещё раз, мысленно благодарил систему за этот «баф» и решил, что в следующий раз выберу себе более спокойный квест. После того как я с паническим бегом чуть не устроил шоу для всего леса, мы решили, что пора всё-таки показать хоть какой-то охотничий навык. Я уселся на бревно, вытянул руки, будто собирался зарядить суперприём, и заявил системе: [СИСТЕМА — АКТИВАЦИЯ ОБУЧЕНИЯ ОХОТЕ] 🎯 Квест: Прокачать навык «Меткий охотник» ⚡ Задача: Попытаться поймать хотя бы одного кабана 💡 Совет: Не упасть и не перепутать копьё с палкой Система выдала мне небольшой туториал, а я настроился серьёзно. Взял копьё, сделал несколько размахов, но… — Ты точно хочешь это сделать? — раздался в голове системный голос. Я кивнул. «Ну, кто не рискует, тот не пьёт шампанское», — подумал я. В самый напряжённый момент, когда я уже целился, словно герой какого-нибудь экшена, из ниоткуда появилась стрела и вонзилась прямо в кабана. Я даже не успел ничего понять — Саске, спокойно стоявший в кустах, как настоящий снайпер, только что забрал всю мою удачу. Итачи тем временем наблюдал за всем с дерева, сидя в позе «дзен-мастера» и с лёгкой улыбкой на лице. — Ну что, — сказал он, — у тебя ещё есть время прокачать свои навыки, но сегодня меткость у Саске явно на высоте. Я только вздохнул и подумал: «Ладно, пусть хоть так. Главное, чтобы система не отключилась прямо сейчас». Я сидел на поваленном дереве и смотрел, как Саске спокойно тащит мёртвого кабана — в тот самый момент, когда я собирался сделать свой великий бросок копьём. В голове крутилась только одна мысль: «Вот тебе и бонусный брат, который забирает всю удачу». Пока я тихо матерился, моя тайная система внутри шептала:

[СИСТЕМА] Навык «Меткий охотник» — 0% прогресса Активирован «Бонус удачи у других» — 100% провала

Но Саске и Итачи, естественно, не догадывались про мою внутреннюю консоль. — Ну что, — с ухмылкой сказал Саске, — опять повезло мне, а не тебе? — Я начинаю думать, — подхватил Итачи, — что ты у нас просто ходячая приманка. — Может, тебе стоит поднапрячься? — подколол Саске. Я только пожал плечами, улыбнулся в ответ и подумал: «Если бы они знали, что я тут внутри сражаюсь с багами и глюками своей системы…» Возвращались мы домой втроём: Итачи — грациозный, как будто на кабане сражался без единого взмаха меча, Саске — сияющий, как будто добыл личного дракона, и я… я тащил копьё, сухую ветку и чувство унижения. У ворот на нас уже ждала Микото. Улыбнулась тепло, но взгляд сразу скользнул к кабану. — О, Саске, добыл? Молодец! — в голосе звучала гордость. Саске приосанился, а я в это время пытался исчезнуть за его спиной, чтобы не вспоминали, что вообще-то я тоже... ну, присутствовал. — А ты, — вдруг обратилась ко мне Микото, — тоже старался, да? Я кивнул, как шпион, проваливший миссию, но при этом пытающийся выглядеть уверенно. Вечером собрались всей семьёй за ужином. Атмосфера — как в финале ситкома: мисо, рис, печёное мясо кабана и лёгкая угроза со стороны сурового папы, Фугаку, который ел, как будто допрашивал суп ложкой. — Ну что, — неожиданно сказал он, — расскажите, как всё прошло. Молчание. Никто не хотел начинать. Пока Саске вдруг не выдал: — Он… он бежал! Так быстро! Я думал, он сам себя догнать не сможет! Итачи спокойно подлил масла в огонь: — Я даже подумал, что кабан испугался и сдался, просто чтобы этого не видеть. — Я тренировался в стратегии «отвлекающий манёвр»! — воскликнул я. — Специально развивал навык «Бесполезная паника». Почти. Микото прикрыла рот ладонью, сдерживая смешок. Даже Фугаку усмехнулся — чуть-чуть, но достаточно, чтобы я заподозрил: я только что спас свою репутацию этим бредом. — В следующий раз, — сказал отец, — постарайся хотя бы не убежать дальше добычи. Смех взорвался за столом. Я покраснел, но на душе стало тепло. А система в голове выдала:

[СИСТЕМА] Квест выполнен: «Развлеки семью» Награда: +1 к репутации в клане Учиха Навык «Юмор в опасности» — повышен до уровня 2

Я только мысленно ответил: «Ты хотя бы на ужин мне добавку дашь, раз уж пользуешься моими страданиями, а?» Система промолчала. Видимо, ужин — вне зоны ответственности. После ужина все разбрелись по своим комнатам в редкой для клана Учиха атмосфере — никто никого не подозревает в заговоре, никто не сверлит глазами, даже Фугаку улыбнулся (я уверен, это был микроскопический тик, но всё равно приятно). Я тоже поплёлся в свою «бонусную спальню»… которая по совместительству была и спальней младшего дьяволёнка по имени Саске. Он уже уютно укутался в одеяло и тихо фыркал во сне, как котёнок. Я улёгся на жёсткий, но наконец родной футон, глядя в потолок. — Ну что, первый день выжившего приключенца прошёл успешно, — пробормотал я себе под нос. — Никто не умер. Почти не облажался. Даже смеяться надо мной начали с любовью. Прогресс. Впервые в этой жизни я почувствовал настоящее расслабление. Тело (маленькое, восьмилетнее, но моё) приятно ныло после охоты, живот был полон, а Саске не кидался подушкой. И тут, конечно же, именно в этот момент система решила не дать мне спокойно заснуть.

[СИСТЕМА] Ночное событие активировано! Открыт доступ к новому древу прокачки: «Социальный ниндзя» Новые навыки доступны: — «Улыбка при фейле» — «Отмазка 2-го ранга» — «Уход от ответственности (пассивный бонус)»

Я уставился в пустоту потолка. — Система… ты серьёзно?.. Я только что начал засыпать.

[СИСТЕМА] Подсказка: успешное взаимодействие с кланом увеличивает шанс выживания на 7,4% Совет дня: попробуй не выглядеть подозрительно. Это сложно, но мы верим в тебя (почти).

Я закрыл глаза, натянул одеяло до подбородка и пробормотал: — Не мешай мне спать, цифровая заноза. Завтра, может, выживу ещё раз. Из соседней кровати послышалось сонное бурчание Саске: — …это ты с кем там разговариваешь?.. — С мышами, — тихо ответил я. — Очень умные мыши. Спокойной ночи. И вот под храп младшего Учихи, ворчание системы и лёгкую усталость в костях, я, наконец, провалился в первый по-настоящему уютный сон в этом странном мире. Сон пришёл, но покой — нет. Только я начал проваливаться в тёплую бездну бессознательного, где меня не преследуют кабаны, Итачи не смотрит сверху вниз с дерева, а система... ...чёрт, система снова включилась.

[СИСТЕМА] Установлен режим сна: «Погружение в подсознание» Требуется подтверждение личности. Пожалуйста, выберите имя персонажа.

На чёрном фоне всплыло окошко. Кнопочки мигают. Глаз дёргается. В голове — один вопль: "Можно мне хоть одну ночь без админки, алло?!" Список имён выглядел внушительно — как будто я выбираю себе ник в MMORPG, где никто не знает, что я — криворукий новичок с юмором в стиле "споткнулся и выжил". Я ткнул наугад. Просто хотел быстрее отстать от этого глюка:

[Изуна] — подтверждено.

И только спустя пару секунд до меня дошло. Изуна… Изуна Учиха… Брат Мадары. Тот самый. Мифический, грозный, умерший и вообще, один из тех, после кого деревни вспоминали молитвы и прощались с чакрой. — НЕТ-НЕТ-НЕТ, Я ПРОСТО ХОТЕЛ БЫСТРО УСНУТЬ! — завопил я, но, увы, только мысленно.

[СИСТЕМА] Имя подтверждено: ИЗУНА УЧИХА Поздравляем! Вы выбрали "легендарное наследие". Уровень сложности: «Покой вам только снится» Последствия будут. Много.

Я судорожно перевернулся на бок, уткнулся в подушку и прошептал: — Я просто хотел пожить… мирно… с дошиком… Из соседней кровати донёсся сонный шёпот Саске: — Мама, он опять мышам про еду рассказывает… А я уже знал — с завтрашнего дня всё станет только хуже. Ведь в этом мире имя — не просто слово. Это лейбл судьбы. И я выбрал себе легендарную маркировку. Спасибо, мозг. Спасибо, система. Спокойной нам ночи.
128 Нравится 58 Отзывы 33 В сборник
Отзывы (3)