ЗАКОН РАВНОДЕЙСТВИЯ

PG-13
Завершён
2
автор
Фэндом:
Размер:
9 страниц, 4 087 слов, 1 часть
Метки:
Описание:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
2 Нравится 0 Отзывы 0 В сборник

Часть 6

Настройки

Это повествование, является прямым продолжением сюжета «КРЕСТ АББАДОН».

Предисловие Очень давно, страшная болезнь под названием чума захлестнула Великую Империю. Попавшие в смертельную ловушку люди решили, что Всевышний отвернулся от них и слепая вера в Инноса пошатнулась. По всей стране пошла волна жертвоприношений, осквернения алтарей, убийства священнослужителей. Лорд Этлу с молчаливого согласия Короля, создал тайный Орден, в который вошли лучшие воины и маги того времени. Этот Орден, должен был успокоить, усмирить людей, вернуть им Веру и остановить эпидемию. Но все зашло слишком далеко. Безумие охватило жителей страны. Начались яростные схватки за незараженные территории, мародерство, самосуд. Все это грозило навсегда развалить и уничтожить страну. И лорд Этлу, принял страшное, но как ему казалось, единственное правильное решение. Орден мечем и огнем, стал восстанавливать порядок и закон. И новая сила положила конец всем бесчинствам. Проходя мощным клином, Орден уничтожал правых и виноватых, отсекая и истребляя болезнь выжженными территориями и, в конце концов, остановил чуму. Но цена оказалась слишком высока. Король не принял смерти почти трети своих подданных и казнил Этлу, а его людей отправил в бессрочную ссылку на безымянный островок. Но Иннос, помня, через что прошли его служители, вознаградил их. Он создал великий артефакт стихий — Звезду Бесконечности Хаухет и ее лучи подарили вечную жизнь и неуязвимость опальному Ордену. Звезда была помещена в недра того острова и с тех пор, все живущие там паладины и маги Огня получили дар Бессмертия. Прошли века. Та, давняя история, постепенно забывалась, обрастая домыслами и небылицами, пока не стала еще одной легендой, в которой Древний Орден превратился в карателей, а битва против чумы, - в крестовый поход во имя Веры. Но истинную правду помнят и чтут прямые потомки, - нынешние паладины и маги Огня. И они уже готовы начать новый крестовый поход. Ведь знак свыше был подан - чума вернулась в Хоринис и история грозит повториться вновь! Но в этот раз, противостояние Ордену найдено. Это наш Герой, который волей случая все узнает и решает навсегда избавить мир от карателей. Главная наша задача - нейтрализовать действие Звезды Бесконечности и лишить служителей Инноса дара Бессмертия. Для этого, мы с помощью драконов создали новый артефакт - Крест Разрушения Абаддон (предыдущее повествование). И теперь, нам необходимо попасть на остров Этлу, чтобы в решающей битве не допустить воскрешения Ордена и его кровавого шествия во имя Веры. ЗАКОН РАВНОДЕЙСТВИЯ Часть: 1. Хоринис Ну, что ж… Потратив уйму времени (практически всю четвертую часть игры), мы в конце концов получаем заветный Крест Разрушения и бежим в Хоринис. Там все относительно спокойно, но наши основные единомышленники - Ли, Ватрас и Пирокар, постоянно испытывают чувство тревоги и необъяснимой паники. Им неведомо, когда каратели придут с острова Этлу, объединятся с другими служителями Инноса и начнут свое массовое аутодафе. Первым делом, давайте наверное, отправимся к генералу Ли и расскажем все ему. А он, уже пускай пересказывает почтенным магам. Итак, мы на ферме Онара находим Ли и начинаем: — Приветствую, тебя Ли! — Как я рад тебя видеть! Ну что? Тебе удалось создать артефакт для нейтрализации Звезды Бесконечности? — Да! Все прошло довольно гладко и готовый Крест Абаддон у меня! — Отлично! Какие будут дальнейшие действия? — Хм… Теперь, нам надо как-то попасть на остров. — Но телепорт закрыт! И я не представляю себе, как по-другому пробраться туда! — Когда я был на Этлу, то познакомился с одним стариком. Он рассказывал, что попал на тот остров морским путем! И что потратил все свое состояние на карту с нужными координатами! Ну? Никаких ассоциаций не возникает? — Я кажется знаю, кто мог нарисовать ее! У нас есть только один картограф! Он живет в городе - в портовом квартале, и имя ему… — Брахим! Мы заставим его вспомнить все и сделать нам копию карты! Потом наймем пару-тройку крепких лодок, забьем их твоими головорезами и уйдем на Этлу! — Прекрасный план! Что ж… Я займусь лодками и бойцами. Ну а с тебя карта и человек знающий науку судоходства! — Договорились! И я немедленно отправляюсь в город! *** Определившись с приоритетами, мы бежим в город, ищем в порту старенького картографа и с напускной суровостью начинаем допрос: — Несколько лет назад, к тебе обратился некто Салентил. Ему нужна была одна карта - морской путь к затерянному островку. Старик был одержим своей идеей и платил бешенные деньги за любую информацию. — Э-ээ… Что-то не припоминаю! — Хорошо! 100 золотых монет, помогут освежить твои воспоминания? — Помогут! Но совсем немного! — Рассказывай! — Чтобы отыскать тот островок и определить его координаты, мне пришлось перелопатить целую кучу морских атласов и справочников! А потом еще неделю, я рисовал эту карту со всеми нужными привязками! — Труд воистину титанический, не спорю. Что ты хочешь за копию карты? — Ну… это… Десять тысяч золотых монет! — Хм… Послушай-ка меня, Брахим… Я сейчас заткну тебе рот, чтобы ты своими криками не тревожил людей и начну ломать пальцы на руках. Один за другим. А когда я закончу, ты не то, что рисовать, подтереться больше никогда не сможешь! — Ты мне угрожаешь?! Хорошо! Для начала, я как следует проучу тебя, а потом расскажу все лорду Андре! И картограф, сняв пенсне, принимает замысловатую боевую стойку. Следуя многовековым традициям восточных единоборств, он отвешивает церемониальный поклон и… валится как подрубленный от незамысловатого удара по зубам. Через некоторое время, Брахим приходит в себя, поднимается и шипит сквозь новые дырки: — Достаточно! Ты победил! Говори, что тебе нужно и уходи! — Я не уверен, что расслышал названную тобой сумму! — Э-ээ… пятьсот золотых монет! (пятшот жолотых, - гы-гы!) — С учетом той сотни, что я тебе уже пообещал! — Хорошо! Ты умеешь убеждать! Подожди немного… (присел и начал шарить в своем сундуке). Ага! Вот она! (встает и передает карту ГГ). Держи свою карту! Я, еще тогда сделал копию на всякий случай! — Ну, вот и молодец! А вот, твое заработанное золото! (отдает пятикатку). С тобой приятно иметь дело! *** Следующий на очереди какой-нибудь морской волк. Подойдет, думаю, бывший капитан, а ныне смотритель маяка - Джек. Во-первых, он наверняка отличный мореход, а во-вторых знаком с тем островным дедом - Салентилом. И им обоим, будет приятно вновь встретиться. Дело в шляпе. Идем к маяку и показываем карту Джеку: — Посмотри на эту карту! Сможешь доставить нас на обозначенный остров? — Хм… вроде знакомый островок… Заходили, как-то на него за пресной водой. И доставить пожалуй смогу, если с ценой определимся! — Сколько ты хочешь? — Да мне многого и не надо! Нужен плотник, чтобы починить ограждения на моем маяке, да с десяток бутылок вина, чтобы веселее было коротать вечера! Ну и конечно, для морской навигации необходим секстан. — Договорились! На работы, я пожалуй подряжу Гарвелла - «великого» портового судостроителя, с вином и секстантом проблем вообще нет. А теперь к делу! Этот остров, далеко он отсюда? На лодке можно добраться? — При хорошей погоде, можно и на корыте дойти. А по времени, ходу примерно сутки! — Отлично! Начинай собираться в дорогу. Я позже приду за тобой. *** В начале 5 главы, я думаю такого добра, как вино и секстанты, у нашего Героя должно быть с избытком. Остается плотник. Ищем этого никчемного фантазера в районе городского порта и предлагаем халтурку: — У меня есть для тебя небольшая работа. Нужно помочь старому Джеку на маяке, починить какие-то ограждения. — Капитану Джеку? Конечно, я помогу! И, пожалуй, даже на этой неделе! — Сколько это будет стоить? — Для него совершенно бесплатно! — У тебя доброе сердце, Гарвелл! Вот, возьми это золото (дает одну монетку). Купи себе новый дом! *** А теперь, не мешало бы узнать как дела у Ли. Ведь мы четко распределили обязанности и вправе проверить успехи своего компаньона. Но при встрече, генерал быстро перехватывает инициативу и первым начинает разговор: — Ну как? Ты поговорил с картографом? — Поговорил. Представляешь, он запросил за нужную нам копию карты 10 000 золотых монет! — Ничего себе! Надо срочно искать золото. Такого прощелыгу уговорить не получится. Думаю, здесь даже Божьи заповеди об алчности и помощи ближнему не помогут! — Ничего искать не надо! Карта у меня. Божье слово, это, конечно здорово… Но божье слово и хороший удар по зубам, несомненно эффективнее ©! — Ого! Мне нравятся твоя методика переговоров! — М-да… И капитана на лодку, я уже нашел. Это старый Джек - смотритель маяка. Скатает нас взад-назад в лучшем виде! — Отлично! У меня тоже есть хорошие новости. Воины подобраны и готовы к отплытию. Правда, их не очень много, но это лучшие бойцы Хориниса! Будем брать умением, а не числом! Они ждут нас на пляже, недалеко от города. Лодки и все необходимое снаряжение там-же. — Хм… Пока все идет по плану! Сейчас мне нужно сходить еще в пару мест, а завтра с утра, будем выдвигаться на Этлу! — Хорошо. До встречи! *** Сначала заскочим на минутку к Джеку, на маяк: — Я договорился с Гарвеллом! Он на этой неделе починит ограждение. Похоже, он крепко тебя уважает и сделает все совершенно бесплатно! И еще… Возьми это вино! Я постарался достать самое лучшее, но снимать пробу придется тебе! (отдает 10 бутылок) — Отлично! А секстан раздобыл? — Конечно, вот он! — Ну, что ж… Ты свою часть сделки выполнил и я, в свою очередь, обязуюсь доставить вас на остров Этлу! — Хорошо. Лодки и люди готовы к отплытию. Сбор завтра с утра, на пляже, недалеко от города. *** Еще, перед отплытием, нам обязательно надо поговорить с Фрегьялом. Бежим в избушку на утесе, находим того самого отшельника и хвастаем: — Мне удалось создать Крест Абаддон! — Невероятно! На моей памяти, еще никто из смертных не мог совершить подобное! — Ну, будем считать, что мне просто повезло! Теперь, для завершения всей этой истории, я отправляюсь на остров Этлу. Но тут возникают чисто технический вопрос: как заставить этот Крест заработать и нейтрализовать Звезду Бесконечности? — Это довольно просто! Тебе необходимо поместить Абаддон рядом со Звездой. Если расстояние между артефактами не будет превышать десяти шагов, то Энергия всех Первоэлементов, начнет тут же взаимодействовать! А разные вектора, или направления их силы, компенсируют и нейтрализуют друг друга! Я все понятно изложил? — Э-ээ… Ну про десять шагов я понял точно! И сущность бессмертия исчезнет с острова? — Все мои расчеты говорят, что - да! — Ну, что ж… Будем надеяться, что все пройдет гладко. Спасибо тебе, Фрегьял. И мне пора отправляться в путь! *** В общем, все более - менее понятно. Теперь дожидаемся утра и идем на пляж Скипа. Там уже довольно оживленно. Лодки торчат у берега там и сям (штуки три, мне кажется, будет вполне достаточно). Наемники ходят стайками друг за другом. Какие-нибудь бочки и припасы, ждут своей очереди на погрузку. На холмике стоит Ли и целеустремленно смотрит куда-то в бок. Все достойно и по-деловому. Давайте сделаем так. Разместим на этом пляже, человек пятнадцать. Это будет создавать видимость, если не армии, то мощной группировки уж точно. Чтобы было сразу видно, — грядет серьезное дело, а не художественная самодеятельность. Предвосхищая негодование почтенного читателя (мол, куда такую толпу таскать за собой), сразу открою небольшую сюжетную тайну - до острова доплывет только лодка с офицерским составом! Ну, может еще одна, но не более. Внезапные штормы ведь еще никто не отменял! *** Итак, наш Герой проводит последний инструктаж. Говорим для начала с генералом Ли: — Привет, Ли! Как я вижу, у нас все готово! — Да! Мне кажется, что можно уже отправляться на тот проклятый остров! — Командуй тогда погрузку и давай к нам в лодку! — Хорошо! И напоследок с капитаном Джеком: — Ну как, Джек? Мы готовы отправиться в путь? — Все в порядке! Можно выходить, но что-то погода перестает мне нравится. — У нас нет времени сидеть здесь и ждать у моря погоды. — Ну, тогда труби сбор! Наш Герой, набрав полные щеки воздуха, трубит губами легкомысленное тру-ру-ру, а затем кричит на весь пляж: — Поехали! Идет какая-нибудь заставка, или просто экран на миг тупо чернеет и всем становится ясно, что команда «поехала» по своим героическим делам! *** Часть: 2. Остров Этлу. Итак, специальная (режиссерская) темнота исчезает и мы видим, что находимся уже на острове. На дворе раннее утро. Сразу бросается в глаза, что по прибытию на место прошло немного времени и что, к сожалению не все добрались. У берега стоят лишь две лодки. На пляже, чуть подальше от линии прибоя, у костра расположились генерал Ли, Горн, Сентеза, Волк и варят на завтрак брюкву. Вся остальная непись наемников (человек пять), расположилась кто где. Наш Герой, стоит по колено в воде и пристально смотрит в морскую даль. Потом зло сплевывает, добредает до берега и жалуется стоящему там капитану Джеку: — М-да… Никого не видать! Но Торлоф ведь утверждал, что прекрасно разбирается в судовождении! И как они умудрились потерять парус с мачтой?! — Когда начался сильный ветер, надо было ставить нос против него и потихоньку дрейфовать на плавучем якоре. Но ваш Торлоф, этот великий мореход, ведь самый умный! Решил, что успеет уйти, раз шторм попутный и лег на полный курс! Вот им шквалом и порвало весь такелаж и сломало рангоут! — Э-ээ… И что теперь? Они хоть живы? Ведь был такой ураган! И еще этот… как его… рангоут! — Ни какой это был не ураган, а так, буря в стакане! А парни дойдут на веслах, не маленькие! И морское течение им очень в этом поможет! Только в тех местах оно имеет встречное направление и твоих горе-моряков отнесет обратно, прямо к Хоринису! — Ого! Получается, вместо серьезного дела, они на морской пикник скатались? — Получается, так. — Понятно… Ну, что ж… Пойду поговорю с Ли. *** Сразу хочу извиниться за термины и действия на морскую тематику. Все эти вышеописанные штуки, есть на самом деле, но для больших судов. Подходят ли они для наших маленьких, ничтожных шлюпок, я не ведаю! Но зато Джек, оперируя такими терминами, вызывает у нас как минимум чувство одобрения, в то время как выскочка и неуч Торлоф, - раздражение и злобу)) *** Итак, наш Герой подходит к наемникам, сидящим у костра. Ли приветственно встает и начинает диалог: — Никого? — Нет! Джек говорит, что этих недоумков морское течение отнесет обратно к Хоринису! — М-да… А ведь Торлоф перед отплытием, ходил за мной целую неделю! Втолковывал, что именно ЕМУ надо доверить командование нашей флотилией! — Представляю, где бы мы сейчас были… Но это уже не важно. Важно, что мы все-таки здесь, хотя и потеряли треть бойцов. — С этим не поспоришь. Ну что ж… Как я и говорил, будем брать умением, а не числом. Сейчас, я думаю, надо добраться до лагеря карателей и провести необходимую рекогносцировку. — Командуй своим бойцам сбор и давайте потихоньку за мной! *** Ли скомандовал сбор, все ускоренно зашевелились и вот уже через минуту отряд пошагал за нашим Героем. Немного погодя, мы наталкиваемся на старого знакомца - Салентила. Он выкрадывается из близлежащих кустов и делает эффектный реверанс. ГГ по достоинству оценив юмор старика, весело начинает диалог: — Салентил! Ну, ты прямо мастер маскировки! В тот раз, я так и не смог отыскать тебя! — Я, знаешь ли, уже давненько живу на этом острове и хорошо изучил все местные пещеры и другие укромные уголки! А сегодня с утра увидел, как вы высаживаетесь на берег и решил выйти к вам, поприветствовать! — Очень кстати! Мы прибыли на серьезное дело и нам нужна любая информация о карателях! *** И теперь остается последний шанс сделать финальное противостояние с воссоединенным Орденом в ХОРИНИСЕ! То есть Салентил скажет, что этой ночью, все Каратели (ну или почти все) покинули остров, прихватив с собой здоровенный ларец, с чем-то сияющим. Наш Герой поймет, что немного опоздал. Ритуал по снятию Звезды Бесконечности с насиженного места проведен и вся толпа поехала в Хоринис на объединение сил. Мы немного походим по осиротевшему острову, поубиваем остатки неприятеля и в сильнейшей тревоге поедем обратно. И уже ТАМ, развернуться главные противодействия сторон! И еще! Раз Звезду перетащили к нам домой, то все местные враги, вновь стали смертными, чего уже не скажешь о паладинах, магах Огня и карателях (т.е. всех служителях Инноса) в Хоринисе! Ну как, вам такой сюжетец? Не надоело в 7 главе мочить орков у фермы Онара? Нет? Ну ладно. Оставим все как есть. Тогда для полноты картины, надо немного видоизменить местность. В этот раз, я не прошу уважаемых разработчиков озеленить Плато Древних, превратить город в Хоринисе в зачумленную и мрачную территорию, или создать монстра Масиаф! Для реализации идеи, нужно лишь добавить жалкую пещерку в лагере паладинов на острове Этлу (в районе сборщиков сорняка - туда ведет лестница за последним домом в лагере). Например, точная копия пещеры боли (или, там страдания, — не помню) из Долины Рудников, подойдет как нельзя лучше. Напихать в нее всяких жуков-пауков, обращенных паладинов (сильных, но смертных) и как апогей противостояния — дух самого лорда Этлу, из-за неадекватности которого и началась вся эта ботва с Древним Орденом. На дне этой норы (в недрах) и стоит постамент со Звездой Бесконечности. Рядышком еще один, но пустой, — для нашего Креста Абаддон! Вот пускай там и разыграется финальная драма. *** Итак. Мы попросили у Салентила информацию о карателях и получили туманный ответ: — Хм… информация… В последнее время, в лагере карателей неспокойно. Они выставили дополнительные посты, постоянно бегают к часовне и обратно. Ваш маг Огня, - кажется Мильтен, вместе с лордом Варусом (я не помню, как зовут главного паладина на Этлу, но пускай будет пока Варусом), несколько раз спускались в какую-то шахту… — Так! С этого места поподробнее! Что за шахта? Где она находится? — Около лагеря Карателей есть небольшое поле, на котором выращивают всякие овощи (сорняк они там выращивают, вот что!). Поле полукругом окружено скалой, в которой и расположен замаскированный вход. — Интересно… Похоже то, что надо! Скорее всего, где-то в недрах этой пещеры и должна находится Звезда Хаухет! Спасибо, Салентил. А теперь, иди на берег. Там остался Джек, и я думаю, эта встреча принесет радость вам обоим! *** Поговорив со стариком, наш отряд приближается к частоколу и замирает. ГГ и Ли залезают на возвышенность с которой хорошо просматривается территория лагеря карателей и их убогое поле с посевами. Наш герой задумчиво чешет затылок и спрашивает: — У тебя есть план нападения? — Есть. Будет невероятно сложно, но мы должны справиться. Для начала возьми это зелье. Оно закроет тебя магическим туманом и на время сделает невидимым для врага. Выпиваешь его и со всех ног бежишь в пещеру, про которую говорил Салентил. Там действуешь по обстановке. Но твоя задача - успеть дойти до Звезды и нейтрализовать ее, пока каратели не опомнились! — Понял. Будем надеяться, что действия твоего напитка хватит на все это. Что далее? — Мы с наемниками займем вон ту (или, — вот эту) высоту. Оттуда (отсюда) хорошо простреливается большая часть территории врага. Когда ты будешь у Звезды и активируешь Крест Разрушения, я думаю, произойдет нечто особенное и это послужит сигналом к атаке. — А что такого особенного может произойти? — Я не знаю… Когда артефакты начнут взаимодействовать, это скорее всего будет сопровождаться мощными выбросами энергии. Эти выбросы, мы или почувствуем, или увидим! — Э-ээ… Я-то уж точно почувствую эти… выбросы. Ну ладно! Как ты планируешь вести бой? — Мы заранее разберем все цели. И когда все начнется, успеем сделать не менее пяти залпов из луков и арбалетов. Это поможет убрать где-то треть врагов. Пара свитков огненной волны добавит еще с десяток убитых и тяжело раненных. Ну а потом пойдем в рукопашную! — Вам придется очень тяжело, ведь вся толпа побежит на вас! — Нет, не вся. Когда каратели поймут, что произошло, какая-то их часть поспешит в пещеру, в надежде остановить процесс! И тогда, на этом участке сражения, наши силы примерно выровняются… Но вот ТЕБЕ придется в той норе, совсем не сладко! — Мы справимся! И уже сегодня от Древнего Ордена, останутся только воспоминания! — Все будет зависеть только от твоего Креста Разрушения. Если он не сможет противостоять Звезде и не уберет сущность бессмертия карателей, то сегодня… эти воспоминания останутся от нас! — Все будет хорошо, Ли! До встречи! *** Ну, вот и настал момент истины. Тоскливо осмотревшись, наш Герой выпивает напиток невидимости, обволакивается туманом и начинает свой забег. По ходу движения, мы наблюдаем повышенную активность в лагере врага (каратели уже стоят колонной, готовясь к походу в Хоринис). Там, где паладины выращивают свой драгоценный сорняк, мы видим у нужной нам пещеры Мильтена и Варуса. Проходим мимо них, заходим в нору и попадаем в новую локацию. В туннелях тоже довольно неспокойно. Там снуют жуки и черные паладины, но они уязвимы, так как являются уже нежитью. Это относится и к нижеописанному лорду Этлу! В общем, ходим-бродим по пещере, спускаемся в недра и, наконец, прибываем на нужное место. Видим на постаменте сверкающее нечто и понимаем, что это и есть Звезда Бесконечности. Но около нее стоит здоровенный паладин в черных доспехах и со старомодным, но огромным мечем. Увидев нас, он начинает злобно дышать и сквозь зубы цедит: — Как ты посмел прийти сюда, ссммерд?! — Да мимо шел, дай думаю зайду, узнаю как дела! А ты, собственно, кто еще такой? — Я?! Я лорд Этлу, предводитель Ордена и представитель самого Инноса!!! И за твою неслыханную дерзость, я… — Этлу? Так вроде король казнил тебя, за твои преступления! Отрубил башку! А твою безумную свору отправил на этот остров в бессрочную ссылку! — Не тебе судить о нашем Священном Походе, ничтожество!!! — Ты прав, не мне! Вас осудил народ Империи! И приговорил твою банду к смерти! А я, лишь приведу приговор в исполнение! — Жалкий червь! Представитель жалкого и никчемного народа! Вы - стадо, променявшее свою Веру на теплый сортир и пуховую постель! На изысканную жратву и доступных женщин! Божьи заповеди, вы заменили своими понятиями - обмани ближнего, укради у нищего, не подай руки тонущему! Долг, Честь и Совесть, благодаря вам, канули безвозвратно, а их место заняли трусость, глупость и равнодушие! И после этого, ты приходишь в мой дом и говоришь о возмездии?! — Вы истребляли и выжигали дотла целые города и деревни! Там что, тоже все спали в тепле и на пуху?! — Ты забываешь о ЧУМЕ, которая свирепствовала в то время! Если гниет палец, следует отрубить кисть! И только НАШ Орден не побежал от болезни, а пошел ей на встречу! Мы спасли короля и большую часть империи, а в награду, услышали лишь крики о чрезмерной жестокости! Ты хочешь правосудия?! Хорошо! Пусть оно сейчас свершится, и покажет всех правых и виноватых! *** Если честно, то лорд Этлу своими речами смутил даже меня! Оказалось, что, правда у всех своя и со своей колокольни, казненный паладин оказался совершенно прав! И тут-то нашему Герою надо бы извиниться и топать на выход, но оружие уже обнажено и потасовка неминуема! Очень хочу попросить уважаемых разработчиков, чтобы они наделили опального лорда хорошими боевыми навыками! Чтобы он поперек горла встал у нашего Героя! В общем, драка началась, и в конце концов, обернулась нашей победой. Как трофей, мы можем взять голову лорда с собой (может еще пригодится — не знаю), ну и еще какой-нибудь выпавший девайс. После этого, наш Герой любуется на сияние Звезды Бесконечности, потом подходит к стоящему рядышком постаменту и помолясь кладет на него Крест Разрушения Абаддон! Все озаряется ослепительным светом, земля сотрясается и начинается великая ассимиляция первозданных стихий. *** Тут можно вставить сцену, как Ли со своими наемниками созерцают вспышку, потом достают арбалеты/луки/копья и стреляют по бегущим к ним карателям. В это же время, Мильтен с Варусом и еще парочкой паладинов, взволнованно оглядываются и забегают в пещеру. Наш Герой понимая, что сражение началось, бежит со всех ног к выходу, но вскоре наскакивает на новых соперников. Это, как мы понимаем и есть наш бывший приятель - Мильтен и его сотоварищи. Раздосадованный маг Огня, злобно начинает: — Проклятый язычник! Что ты натворил?! — Ну, тебе же хотелось посмотреть, как далеко я смогу зайти в своих действиях! Вот и любуйся теперь! — Надо было еще тогда, при нашей последней встрече, превратить тебя в тлеющие головешки! Но это мы сейчас исправим (поворачивается к Варусу и паладинам) - убить его! И начинается новый бой. Но, так как артефакты уже взаимодействуют, служители Инноса утратили свою неуязвимость, и поочередно падают под нашими нешуточными ударами. Мильтен, в самом начале, еще швыряется по нам файерболами, но увидев, как лихо мы мочим врага, потихоньку сдристывает вон. Расправившись с неприятелем, наш Герой тоже делает ускорение, бежит к выходу и вываливает из этой подземной локации. *** Выскочив из надоевшей пещеры, мы несемся к воротам лагеря и застаем там мощную потасовку. Наемники и каратели, не жалея отборных матюков, лупцуют друг друга саблями и пинками. С ходу ввинтившись в толпу, наш Герой с плеча рубит своих и чужих и через какое-то время, драка затихает. Мы оглядываем поле брани и замечаем, что бой все-таки выиграли! Везде лежат туловища карателей и наемников. В живых остались лишь Ли, Горн, Сентеза и Волк (в общем все именные персоналии). *** ГГ подходит к генералу Ли, и начинаем констатировать: — Мы все же победили! — Я все еще не верю своим глазам! Мы вырвали, почти невозможную победу! Она досталась нам, дорогой ценой - погибло много наших хороших товарищей, но их смерть не была напрасной! — Ты прав! Древний Орден уже никогда не будет восстановлен, и никогда более не пойдет в свой страшный Поход! А теперь, нужно оказать последнюю честь павшим, и достойно проводить их в последний путь. — Мы сейчас займемся этим! — Да, кстати! Тебе не попадался на глаза Мильтен? Там, в пещере, во время боя, он незаметно ускользнул от меня, а здесь я не вижу его среди погибших! — Чертов маг, опять ушел от нас! Наверняка он уже на пути в Хоринис! — Если это так, то он может натворить еще немало зла! Послушай. Сейчас очень важно не допустить встречи Мильтена с другими магами Огня, или паладинами! Я попробую уйти с острова через телепорт и перехватить предателя, а вы, закончив дела с погребением наших товарищей, немедленно плывите обратно в Хоринис! — Так и поступим! Желаю удачи! *** И наш Герой, терзаемый наихудшими предчувствиями, бежит к телепорту. По пути он еще встречает Салентила и выкрикивает на ходу: — Мы разбили врага! Но Мильтен от нас сбежал! Сейчас я попытаюсь с помощью телепорта попасть в Хоринис, а ты беги к Джеку и скажи, чтобы он срочно готовил лодки к отплытию! — Хорошо! Я так и сделаю! *** Вот на этом, мы и закончим наш сюжет «Закон Равнодействия». Наш Герой добежит до телепорта и войдет в него. А вывалится уже в нашем последнем повествовании «ИГРА БОГОВ».
2 Нравится 0 Отзывы 0 В сборник