***
Есть три вещи, которые Махиру не терпел: чрезмерную назойливость, насильное пробуждение во время сна и кальмаров. И, о Господи, больше всего на свете он ненавидел кальмаров — эти головоногие моллюски вымораживали его до глубины души, их вид уже вызывал отвращение, а если по какой-то причине кальмар оказывался у него во рту, его тут же начинало тошнить от омерзения. Очень недовольный, с долей брезгливости взгляд был встречен Кирой с усмешкой. Сестра лишь посмеялась с его мрачного вида, показательно вертя кальмаром в кляре на палочке, издеваясь над ним. — Мерзость, — Махиру скривил лицо. Кира продолжила по-ребячески поддевать его этим злосчастным морепродуктом, будто забывая о том, что она на десять лет старше него. — Ты празднуешь по своему, я по своему, — легко произнесла она. Смачный хруст закуски стер на нет настроение парня. — На, давай по глотку, будешь потихоньку учиться пить. — Ты походу забыла, что я только перешёл в старшую школу, — на столь вялый протест Кира закатила глаза, убирая кальмаров подальше из его поля зрения. Даже если она их очень любила есть, Махиру действительно может стошнить от их вида, а у неё нет желания убирать рвоту. — Я по-твоему не знаю, как старшеклассники бухают? Уж лучше ты будешь привыкать по чуть-чуть, чем напьешься вдрызг на первой же вечеринке. Аоба Джосай может и хорошая частная школа, но их ученики заводилы те ещё. В «Haikyuu» в самом начале игрок выбирал школу для обучения, где происходило бы большая часть сюжета: Карасуно, Аоба Джосай и Шираторидзава. На самом деле, Махиру мог бы выбрать абсолютно любую школу, не ограничивая себя этими тремя, однако было два ключевых фактора. Первая — Йошиока Кира, его старшая сестра. Та была его единственной роднёй и ни Махиру, ни сама Кира не хотели пока расставаться. Работа Киры была в Мияги и, очевидно, никто бы не стал менять место жительства и работу ради старшей школы младшего брата. Потому он ограничил себя префектурой Мияги, остановив выбор на Аоба Джосай, так как Карасуно не была особо престижной, а Шираторидзава показалась ему излишне строгой в плане дисциплины. Ну и вторая причина… Наверное, нет ничего стыдного в том, что он просто хотел увидеть своих любимых персонажей? Махиру был фанатом, а они — кумирами, и то, что он осознал себя главным героем игры не означает, что его многолетний интерес просто испарится в одночасье. В игре был внесюжетный персонаж, который помогал МС (главному герою) в отношениях с любовными интересами и подталкивал героя к посещению разных мест, где могли быть любовные интересы. Конечно же это была Кира, которую, однако, не представили до конца, не развивая её дальше роли типичной свахи. За этим скрывалась мрачная предыстория МС и Киры, о которой напрямую в игре не говорилось — легкомысленная лишь на вид девушка, которая в двадцать пять одна воспитывает и содержит младшего брата, в то время как родственники совсем позабыли о них, даже не присылая хоть какую помощь. Родителей в игре никогда не показывали и, очевидно, что скорее всего те умерли, однако официально это никогда не подтверждалось. Правда в том, что их бросила мать ради богатого ухажёра, а отец погиб в автокатастрофе, произошедшей из-за халатности компании работодателей. Дело дошло до суда и им выплатили большую компенсацию, на которую они жили в первое время. Кира, тогда ещё всего лишь двадцатилетняя студентка второго курса, трудилась, не покладая рук — усердно училась, работала и при этом старалась быть с ним, десятилетним ребёнком, ставшим сиротой. К счастью ему разрешили жить в общежитии и подруги Киры были достаточно добры, чтобы следить за ним, заниматься уроками и баловать, пока сестра была занята. Когда он осознал, что является частью игры? Наверное, давно. Это осознание, на самом деле, всегда было с ним. Как одна из тех истин, которые вы знаете с детства, но никогда не уделяете им особого внимания. Он понял всё, когда начал выбирать старшую школу для поступления. Простая, но удобная трёхкомнатная квартира, расположенная в новом жилом комплексе. Потратив деньги на оплату его обучения и семестра в университете, после Кира никогда к ним не прикасалась, оставив на депозитном счёте. И вот, спустя четыре года после той аварии они купили удобную квартиру, которую обустраивали несколько месяцев вручную. — Онее-сан, — словно ребёнок склонил голову на бок Махиру, широко раскрытыми глазами смотря на сестру, — я молодец? Сердце Киры сразу же сжалось, тем не менее потеплев от столь явного доверия младшего брата. — Ты большой молодец, — она треплет его отросшие волосы, ласково гладя большим пальцем по лбу, после чего притягивает к себе. — Ты у меня самый лучший. Проникновенный шёпот напоминает о том, как та засиживалась допоздна, пытаясь совместить и работу, и учёбу, и заботу о нём. У неё часто случались истерики и стоило ему придти, так она сразу же начинала этим самым дрогнувшим голосом утверждать, какой он старательный и как она им гордиться. Махиру прикрыл глаза, прижимаясь к сестре. Игра, отношения… Ничего из этого не имело значения, пока он мог обеспечить счастье сестре и себе.Пролог.
30 октября 2021 г., 12:01
Отоме-игра «Haikyuu» была продуктом от группы фанатов одноименной манги и аниме, который позже стал так популярен, что его начали выпускать официально, совместно с крупной игровой компанией, тем самым воплотив мечты читателей о романтических отношениях со своими любимыми персонажами.
Это также стало для многих шоком, ведь это не была обычная отоме-игра — её выпускали исключительно в жанре BL(яой), а также в нем изменили сюжет оригинального произведения в угоду фансервиса. Насколько сильно меняли сюжет зависело от того, какую школу выбирал игрок и какой линии поведения он придерживался.
Игра была продуманной до мелочей и имела много, очень много веток развития, включая продолжение, в котором место действия велись после тайм-скипа. В отличии от обычных отоме-игр, где был общий пролог со всеми, а после выбиралась ветка одного персонажа, в «Haikyuu» всё зависело от школы и от того, как вёл себя игрок. Ваши действия могли влиять на то, сколько в вас влюбятся персонажей — может сразу несколько, а может даже и никто (при условии, что вы выбрали холодную и грубую линию поведения, тогда наступала плохая концовка одиночества или безответной любви)
И, конечно же, главная причина того, почему все фудзёси кричали от восторга — наличие возможности достичь гаремного финала.