Сила Квинси и способности Шрифтов

PG-13
Завершён
автор
Фэндом:
Размер:
11 страниц, 4 284 слова, 3 части
Описание:
Примечания:
Посвящение:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Нравится Отзывы 3 В сборник

Способности Квинси

Настройки
Квинси ("Монахи-разрушители") - люди, которые могут, благодаря способностям медиумов, видеть пустых и другие духовные сущности. За счет врождённых способностей и использования различного снаряжения, квинси обладают рядом базовых возможностей. Рейши ("Духовные частицы") - является основным составным материалом душ и всей духовной материи, в противовес "kishi", из которого состоит материя в мире живых. Рейрёку ("Духовная сила") - духовная энергия, запас которой расходуется для применения сверхъестественных способностей квинси. Достаточно высокий уровень духовной силы позволяет видеть и слышать духовные сущности. Также, с помощью своей духовной силы, квинси создают оружие из рейши. Реяцу ("Духовное давление") - создаётся рейрёку, высвобождаемым из тела. Пока рейрёку в теле квинси остаются сильными, оно обладает постоянной волной силы. Рейрёку квинси обычно относительно мало, они полагаются на вытягивание рейши из окружения и манипуляции ей, но Пользователь обладает чудовищным уровнем реяцу. Подавление - реяцу оказывает подавляющее воздействие на противников, уступающих квинси, значительно более слабый противник может быть полностью деморализован и даже сломлен физически. Защита - реяцу может стать щитом и отразить атаки противников, если реяцу атакующих меньше. При значительной разнице противник даже может ранить сам себя. Тактильный энергокинез - способность, позволяющая взаимодействовать с энергией и подобными магическими и духовными субстанциями так, будто они имеет твёрдую форму. Например, возможно удержание широких энергетических потоков руками, отбивание взрывных сгустков без их детонации и т.п. Рейкаку ("Духовное чувство") - способность чувствовать других духовных существ, не полагаясь на своих пять основных чувств, характерная для обладающих уровнем рейрёку выше среднего уровня. Каждое духовное существо излучает определенное реяцу, которое может быть воспринято. Для квинси характерна гораздо большая духовная чувствительность, чем для шинигами и арранкаров. Они способны чувствовать гораздо более слабые источники духовного давления на большой дистанции с большой точностью, не прилагая к этому специальных усилий. Каждое духовное существо имеет уникальный узор, что позволяет квинси распознать своих друзей и знакомых, будучи в состоянии ощутить их присутствие и их физическое и психическое состояние с относительно больших расстояний. Внезапные изменения в узоре рейрёку может означать, что данное лицо находится в бою или получило серьезную рану. В зависимости от уровня рейрёку объекта и собственных способностей, квинси могут чувствовать уровень духовной энергии с дистанции от нескольких километров и выше, что позволяет чувствовать появление Пустого в мире людей и выслеживать его. Различные виды духовных существ имеют различную структуру реяцу, что позволяет легко различать Пустых, шинигами и людей. В бою используется одновременно со зрением, и, со временем, полностью его вытесняет как чувство, позволяя сражаться на одном рейкаку. Крест Квинси ("Знак монаха-разрушителя") - благодаря "кресту квинси", становящемуся основой для оружия, квинси используют духовные частицы из окружающей атмосферы вместе с собственными силами для формирования различного вооружения, позволяющего уничтожать духовные сущности. Пользователь может создавать луки различных размеров и мечи для ближнего боя. Хайлиг Пфайль ("Священная стрела", нем.) - духовная энергия, вытягиваемая квинси из окружения, формируется в физическую форму в виде стрелы. Мощность и количество создаваемых стрел зависит от способностей квинси и от количества доступной рейши вокруг. Пользователь помимо обычных стрел, которые он может брать в руки и сражаться ими в ближнем бою, может бить десятками энергетических атак разом. Даже самые маленькие Хайлих Пфайль Пользователя, которыми он может стрелять даже без лука, прямо с пальца, могут нанести смертельные раны противникам уровня капитанов Готей 13. Занкт Боген ("Великий Святой Лук", нем.) - Пользователь создает лук размером более 50 метров, который бьет сразу несколькими огромными стрелами. Соответственно, разрушительная мощь их атаки намного выше. Поражение жизненно важных точек - структура души людей, шинигами, пустых и арранкаров схожа и обладает одинаковыми уязвимыми точками. Например, попав стрелой в "звено души" жертвы, квинси не убивает её, но разрушает источник духовной силы, лишая всей силы. Уничтожение души - убитый оружием квинси противник уничтожается на физическом и духовном уровне. Для убитого таким способом невозможно возрождение и реинкарнация, он исчезает окончательно. Хиренкьяку ("Летающие божественные шаги", нем.) - концентрируя под стопами духовные частицы, квинси скользит по ним с высокой скоростью. Техника позволяет развивать высокую скорость передвижения и двигаться по воздуху. Рансотенгай ("Наряд для испорченной небесной марионетки") - высокоранговая техника квинси, позволяющая управлять собственным телом как марионеткой при помощи нитей, созданных из рейши. Позволяет квинси двигаться невзирая на паралич, порванные мышцы, сломанные конечности и другие серьёзные раны. Блют ("Кровь", нем, "Мундир из крови", яп.) - продвинутая техника, позволяющая квинси усиливать своё тело, наполняя кровеносные сосуды духовными частицами. Существует два вида блюта, которые не могут быть использованы одновременно. Блют Вене ("Венозная кровь", нем, "Мундир из стоячей крови", яп.) - защитная вариация Блюта, которая значительно повышает прочность тела. Блют Вене Анхабен ("Носить артериальную кровь", нем., "Оболочка мундира из бегущей крови", яп.) - особая разновидность блюта, используемая лишь Пользователем. Он использует собственную кровь, чтобы создать вокруг себя прочный барьер из духовных частиц. Точный предел прочности защиты не известен, но по крайней мере не должен уступать обычному Блют Вене. Также эта способность может поглощать всё, что находится в её зоне действия, включая живых существ. Блют Артерие ("Артериальная кровь", нем., "Мундир из бегущей крови", яп.) - атакующая вариация Блюта, увеличивающая мощность атак. Sklaverei ("Рабство", нем., "Священный раб", яп.) - техника, максимально реализующая возможность квинси манипулировать духовными частицами. На близкой дистанции Пользователь поглощает рейши, из которой состоит тело противника, при этом он приобретает силу порабощённой жертвы и даже элементы её внешности, хотя со временем поглощённая сила исчезает. Кирхенлид: Занкт Цвингер ("Церковная песня: Святая крепость") - техника практически мгновенно создаёт вокруг Пользователя круговую область диаметром около десяти метров. Утверждалось, что ступивший в эту область враг будет мгновенно уничтожен, даже если это сам главнокомандующий Ямамото Генрюсай, но неизвестно, каким образом. Сильнейшая атакующая и защитная техника Квинси, по словам Ройда. Однако от дальних атак, судя по всему, Занкт Цвингер не может защитить. Занкт Алтар ("Священный алтарь", нем.) - Пользователь создаёт пятиконечную печать вокруг противника и забирает его силы, которые может сделать своими. Сбор рейши - Пользователь способен восполнить свои утраченные силы, собирая энергию буквально из воздуха, даже не прибегая к фольштендигу. Также он может при помощи сбора духовных частиц исцелять смертельные раны и восстанавливать разрушенные органы, например, вырванные голосовые связки или пробитую стрелой грудь. Квинси: Фольштендиг ("Совершенный квинси", нем., "Священная форма квинси", яп.) - режим, значительно увеличивающий силу атак квинси, его способности к поглощению и управлению духовными частицами. Кроме того, многие Штернриттеры в этом состоянии могут использовать усиленные боевые техники, недоступные им в обычном состоянии, в том числе с применением шрифта.
Нравится Отзывы 3 В сборник
Возможность оставлять отзывы отключена автором