***
7 сентября 2021 г., 23:37
Итак...
У автора, как наверняка и у многих других его коллег, которые когда-либо хотя бы задумывались о происходящем в Морровинде в конце 3Э, есть теория насчет того, что такое корпрус и как он, собственно, работает. Как воздействует на простых меров, на потомков Дома Дагот и на некоторые исключения.
Начать, пожалуй, следует с корпруса. Чтобы потом не делать словесных кренделей, пытаясь объяснить все, что происходит с теми или иными зараженными.
В беседах с читателями автором неоднократно упоминалось, что такое корпрус в авторском субъективном понимании. Но для, так сказать, «непричастных» чтобы не отсылать их «туда, не знаю, куда», искать самостоятельно и давиться кактусом (автор в курсе, что не является золотым червонцем, чтобы нравиться всем), определение будет приведено и здесь. Но не следует забывать, что это просто авторская теория, поскольку разработчики The Elder Scrolls III: Morrowind не дали сколько-нибудь конкретной информации, оставив представление о корпрусе на откуп фантазии игроков. Если вы не согласны с написанным ниже... просто помните, что любая относительно непротиворечивая теория имеет право на существование, пока её ошибочность не доказана однозначно и неопровержимо.
Итак корпрус – процесс и результат воздействия на организм силой Сердца Лорхана. На душу тоже, но в эту область мы глубоко лезть не будем, хотя без этого не обойдется, увы... Это если коротко. В некотором смысле – аналог земного радиоактивного заражения. Не полный, разумеется, аналог и с рядом нюансов.
1 – воздействие должно быть структурированным и направленным.
Иными словами, просто постоять рядом с Сердцем или прогуляться внутри наполненного Мором (неструктурированными эманациями Сердца Лорхана – прим. авт.) Призрачного Предела – недостаточно. Это не в «закрытой зоне» возле ЧАЭС бегать. Иначе работники шахты Яссу или просто паломники к Алтарю Гордости оказывались бы поголовно заражены просто по факту пребывания там в течение некоторого времени, как это было некогда с ликвидаторами последствий аварии на ЧАЭС и теми, кто не убрался из зоны отчуждения вовремя.
2 – для того, чтобы заражение произошло, нужен либо «материальный органический носитель» – кровь или плоть уже зараженного, либо целенаправленное воздействие кого-то, кто может этой силой осознанно оперировать.
То есть, кого-то, вроде Дагота Гареса и других Поэтов Праха (см. дальше) или пепельных вампиров, поскольку оперирование силой Сердца ближе, ИМХО, к физике волновых процессов (Тональные Архитекторы двемеров явно не просто так назывались), нежели к классической магии, хотя и включает использование последней. То есть воздействие идет направленное и структурированное с ориентацией на определенные маркеры в ДНК реципиента. Какие – можно только гадать, но определенно выдающие принадлежность к Дому Дагот, поскольку, исходя из диалогов в игре, насланные кошмары видят как бы не все данмеры, но Спящими становятся очень немногие. Авторское предположение, что Даготы имели кровное родство с двемерами и маркерами в ДНК становятся те участки, которые были унаследованы в результате этого родства – только предположение.
Так вот, в случае с «материальным органическим носителем» (а опосредованно, через вещи, корпрус не передается – не сифилис, чай) кровь должна не просто попасть на кожу, а любым способом оказаться внутри организма – попасть в рот, смешаться со слюной и быть проглоченной; попасть в открытую рану; попасть в глаза и так же смешаться с телесными жидкостями – большая часть, разумеется будет выведена из организма, но меньшая, скажем так, «впитается» в окружающие ткани и начнет их изменять по одному из двух шаблонов – в зависимости от наличия или отсутствия нужных маркеров в ДНК.
Так что опасность для паломников и шахтеров внутри Призрачного Предела заключается во встрече со «слугами Шестого Дома», поскольку такая встреча по определению мирной не будет. Будут взаимные травмы, как следствие, кровь того же ловчего с немалой вероятностью попадет в рану паломнику и... дальше события будут происходить по одному из двух сценариев, речь о которых пойдет чуть дальше.
Исключение составляют те, кто уже заражен, но не знает об этом (например, сожрал накануне подозрительную шаурму, купленную у странного чувака, торгующего ей возле Призрачных Врат – куда смотрит Вечная Стража?). У них неструктурированная сила Сердца, разлитая внутри Призрачного Предела, усилит уже начавшееся воздействие и вызовет лавинообразную трансформацию. Потому что вектор изменений задан, а процесс уже запущен. Этим можно объяснить наличие внутри Призрачного Предела ловчих и калек корпруса.
Теперь о так называемых "пепельных монстрах". Чтобы было проще, в основе будет использоваться «табель о рангах», приведенная в игре и в The Elder Scrolls Wiki (1).
Итак:
1 – заражение
2 – первичная трансформация – ловчий/Видящий
Если у зараженного отсутствуют нужные маркеры или участки ДНК, он, независимо от расы, становится ловчим корпруса. Это тупиковый вариант трансформации: следующий этап – калека корпруса, на котором все и заканчивается, раньше или позже. Кожа больного теряет пигментацию и покрывается сыпью, а затем и язвами. Сам он перманентно страдает от боли в мышцах и суставах(т.н. миалгии и артралгии). Разум постепенно деградирует.
Если же нужные гены присутствуют, они становятся своего рода стабилизатором, направляя трансформацию в другое русло. Зараженный становится Видящим. Кожный пигмент сохраняется, высыпания/изъязвления, если присутствуют, то незначительно. Возможно, возникает зуд, либо значительно повышается чувствительность, в результате чего Видящие стремятся избавиться от одежды. Разум и память так же постепенно утрачиваются, но значительно медленнее – достаточно медленно, чтобы Видящий, управляемый извне посредством насылаемых на него снов, добрался, по меньшей мере, до ближайшего убежища Шестого Дома (если он/она не сделал это еще будучи Спящим).
3 – калека корпруса/раб пепла.
В первом случае трансформация становится хаотичной – и этот этап становится последним. Дальнейшая деградация разума и тела, и в конце – смерть, раньше или позже: от деформации или травмы (сдавление или прободение сердца или легких окружающими разрастающимися тканями) внутренних органов, либо утраты ими свойств, необходимых для функционирования. Продолжительность существования калек корпруса сильно варьируется: от нескольких часов до... точных данных нет, но вполне вероятно, что речь может идти о годах (или даже десятилетиях), в том числе за счет внутренних ресурсов организма. Что, скорее всего, и породило противоречивые представления о корпрусе, как о болезни, по одной версии, безусловно смертельной, а по другой, напротив, дарующей пораженному ею бессмертие.
Во втором случае так же идет стремительная деградация разума одержимого и утрата им памяти. Тело же трансформируется незначительно, в основном, страдает кожа – она начинает иссыхать и выделять вещество, известное, как «соли пепла».
4 – пепельный зомби
Физически – разрушение лицевого отдела черепа и, возможно, повреждение лобных долей мозга, с последующим нейрогенезом Психически – разум и память одержимого уничтожены
5 – пепельный упырь
Физически – идет скачкообразный нейрогенез лобных долей мозга и мягких тканей лицевой части головы – вырастает пресловутый «хобот». Правда, каким образом происходит ориентирование в пространстве, остается загадкой. Психически – восстанавливается разум.
В отдельных случаях в него, видимо, «прописывается» какая-то часть памяти и личности кого-либо из «старых Даготов», убитых на Красной Горе и её ближайших окрестностях в финальной битве в 1Э 688 или в последующей резне, инициированной Альмсиви, в результате чего пепельный упырь начинает ассоциировать себя с тем, чья память ему досталась. Возможно, именно это и есть так называемые Поэты Праха. Некогда автору встречалась версия, что источником «записанных личностей» являются воспоминания Дагота Ура о ближайших соратниках. Отсюда же, вероятно, и идет убеждение в воскрешении в случае гибели – личность погибшего будет, грубо говоря, переписана на новый «носитель»...
6 – Поднявшийся Спящий.
Финальная (!) стадия корпруса. Окончательная физическая трансформация. Голова и верхняя часть тела разрастается, становясь массивной и деформированной. Нижняя часть тела, напротив, атрофируется и, вероятно, отмирает (судя по облику П.С. – все, что ниже плеч), поэтому П.С. не ходит по земле, а «плывет» над ней, вероятно, с помощью магии. И вообще, тело скорее мертво, нежели живо и для поддержания существования используется сила Сердца.
Можно предположить, что при превращении из упыря в поднявшегося спящего живая плоть вполне материальна, но постепенно заменяется магической псевдоплотью, поскольку в игре от П.С. остается только череп. Можно также предположить, что череп остается, потому что из-за деформации сохраняет достаточную прочность, а все остальное (кости рук, ключицы, лопатки и шейные позвонки) иссыхает настолько, что при ударе об пол разлетается мелкой крошкой.
Пепельные вампиры – отдельная категория. Быть ими могут только те семеро «братьев» Дагота Ура, чья связь с Сердцем завязана строго на него. В случае гибели тела возрождение/трансформация идет, минуя стадии 5 и 6, т.е., «отформатированный» пепельный зомби сразу (но не мгновенно, конечно) превращается в пепельного вампира. Именно об этом и говорит Одрос.
И наконец Нереварин. В игре он по определению н’вах, даже если данмер. То есть при заражении корпрусом развитие болезни в любом случае должно пойти по первому, тупиковому пути.
Но! Нереварин у нас, в отличие от всех остальных, Драконорожденный («...но рожденный Драконом и меченый дальней звездой...» © Пророчество). А «драконья» душа – фактор не изученный и дающий обладателю некие преимущества. В данном случае – повышенную сопротивляемость корпрусу. Т.е. от заражения никуда не денешься, но превращение в «головоногое рукожопое», сиречь калеку корпруса, явно происходит значительно медленнее. Поэтому он в любом случае добегает до Фира в относительно приличном виде – старый кимер считает, что заражение произошло недавно (даже если ведомый игроком протагонист после Илуниби обежал и зачистил весь Вварденфелл). Игромех, конечно, но...
Так вот, часть внешних признаков корпруса определенно присутствует – сыпь прыщей/волдырей, со временем превращающихся в мокнущие язвы, выцветание кожного покрова (см. ловчих и калек)... Но «драконья» душа сдерживает трансформацию и... направляет ее по третьему пути! Потому что Нереварин не является ни носителем крови Даготов (откуда бы? Хотя-а...), ни человеком/мером в обычном понимании этого слова. Он – драконорожденный, даже если для него это просто строка из Пророчества и он понятия не имеет, что это значит. А что такое драконорожденные Нирна, мы примерно представляем по «Скайриму» и легендам о Тайбере Септиме. Некий гибрид простого смертного и бессмертного существа.
Как именно проявляется этот «третий путь», сказать сложно. Игромех ответов не дает, кроме того, что снижаются одни показатели и повышаются другие. Все остальное – на усмотрение игрока и на откуп его фантазии.
Так вот, зелье Фира, судя по всему – попытка реструктурировать волны трансформации корпрусного больного. Каким образом? Ввести в организм больного нужные маркеры. Полагаю, в основе используется кровь Ягрума Багарна, состояние которого Фиру удалось стабилизировать... Но поскольку Фир действует наугад – результат как правило, плачевен. Для подопытных. Они либо мрут, либо стабилизация временная. Как с тем же Багарном. Но второй случай объясняет, почему Фир это дело еще не забросил – он видит, что возможность исцеления есть, но не знает как закрепить эффект.
А тут Нереварин со своей драконьей душой...
Учитывая, что души в Нирне обладают неким энергетическим ресурсом, можно предположить, что неудачи Фира кроются в том, что этих ресурсов у «простых» душ недостаточно. Резкая смена вектора трансформации – а именно это, судя по всему, происходит после принятия зелья – их истощает. Кого-то просто истощает, а кого-то настолько, что душа не может удерживаться в теле, от чего принявший зелье умирает.
Ресурсы же у «драконьей» души, пусть не безграничны, но колоссальны – недаром же души драконов не помещаются даже в Звезду Азуры, которая наверняка обладает намного большей вместимостью, чем даже черные камни душ (хотя игромех такой игромех...). Настолько, что их хватает после приема зелья не только остановить дальнейшую трансформацию и нивелировать ее негативные эффекты, но и обратить её вспять, возвращая состояние организма к «эталонному», т.е. тому каким оно было на момент заражения – не зря же Фир говорит после излечения, что у протагониста не осталось никаких следов после корпруса. А они ведь должны быть – хотя бы те же шрамы и рубцы от язв...
И, поскольку Нереварин остается носителем корпруса, трансформация организма никуда не девается. Она просто меняет вектор – вместо постепенного превращения непонятно во что, идет постоянное (циклическое) поддержание «эталонного» состояния. Отсюда и бессмертие – организм просто не стареет – и бешеный иммунитет... Ну и поскольку зелье было ориентировано на нивелирование негативных эффектов, положительные (сверхсила и сверхвыносливость) тоже сохраняются.
Остается, конечно, открытым вопрос, что происходит и с Нереварином, и с «пепельными монстрами» позднее, когда связь с Сердцем Лорхана оказывается разорвана. Дагот Ур и пепельные вампиры мгновенно гибнут, но остальные продолжают существование. Есть вероятность, что со временем, без подпитки энергией Сердца трансформация постепенно прекращается и Нереварин начинает стареть. А «пепельные монстры» гибнут. Но доступные источники ответов на этот вопрос пока не дают.
Примечания:
1) https://clck.ru/XLsgq