ID работы: 11163814

Памятка-руководство для солдата Астра Милитарум, направленного на иногалактический фронт

Джен
PG-13
В процессе
117
автор
Размер:
планируется Мини, написано 44 страницы, 15 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
117 Нравится 642 Отзывы 22 В сборник Скачать

Галактическая Республика - Орден Джедаев

Настройки текста
      Каждый житель каждого мира Империума знает об псайкерах и их опасности. Будучи гвардейцем на службе Императору, ты наверняка мог видеть как лицензированных псайкеров примарис исполняющих свой долг на передовой или астропатов, передающих сообщения и послания между планетами сквозь безграничную пустоту космоса, так и столкнуться с вооружённым психической мощью врагом - беглыми ведьмами и колдунами, сведенными с ума своим проклятие либо же мерзких ксеносов, использующими потустороние силы, дабы нести смерть и разрушение людскому роду. К сожалению, иная галактика в этом плане не отличается от вотчины Императора и твоего дома - чувствительные к энергиям Варпа разумные существа рождаются и там и им также находится применение на поле боя. Ниже ты узнаешь все что нужно, чтобы противостоять псайкерам на службе Галактической Республики.       1. Хотя люди, готовые на то, чтобы не только сосуществовать с ксеносами, но даже быть их слугами являются глупцами, но полными идиотами они и особенно их владыки не являются и прекрасно осознают опасность свободных в своих действиях необученных псайкеров. Хотя местные термины значительно отличаются, но по большинству признаков понятия "Сила", ""чувствительный к Силе индивид", "воздействие Силы" тождественны понятиям связанным с Варпом и псайкерством. В Империуме надзором за ними занимается Адептус Астра Телепатика. В Галактической Республике этим занимается так называемый Орден Джедаев, полностью состоящий из псайкеров, будь то люди или ксеносы. Основная задача ордена - поиск и обучение под надзором молодых псайкером, либо если они опасны - захват или ликвидация. Однако в отличие от Адептус Астра Телепатика, джедаи также могут ограниченно исполнять обязанности разрешающих местные конфликты законников (то есть функции сложие с Адептус Арбитрес) и дипломатов. Это дало Ордену Джедаев уважение и авторитет в Республике, что привело к возможности обретения этим конклавом практически никому неподотчетных колдунов и ведьм контроля над новосформированной армии Республики. Именно джедаи преимущественно являются генералами, руководящими как наземными операциями, так и флотами и иногда самого этого факта хватает, чтобы местное население целых систем выступало на стороне Республики. К счастью, на момент Войны Клонов орден довольно малочисленен, благодаря действиям агентов Инквизиции известно, что численность ордена в районе десяти тысяч индивидов. Так что уничтожая джедаев, ты не только подрываешь саму веру об непобедимости врага, но и лишаешь его ценного и достаточно редкого боевого ресурса. Если видишь возможно убить джедая - используй её, во имя Императора!       2. Вы легко можете узнать лицензированного псайкера по таким атрибутам, как сжимаемый в руках искрящийся энергией психосиловой посох, пси-капюшон подсоединенный к черепу и одетая ниспадающая мантия в цветах и символах Адептус Астра Телепатика. Джедаи на службе Республики также имеют стандарты в плане внешней атрибутики, как правило это: коричневая или чёрная роба с плащом, туника бежево-серых либо черно-синих оттенков, высокие сапоги и пояс с креплениями для множества мелких объектов, одним из которых является основное оружие джедая. Хотя имеются свидетельства использования отдельными членами ордена самого разного оружия: шесты, хлысты, цепы или даже обычного лука, но основным средством ведения боя, ставшим своеобразным символом этой организации являются так называемые световые мечи. Данное оружие представляет собой небольшую, зачастую неприметную цилиндрическую металлическую деталь. На деле же это рукоять, генерирующая плазменную дугу, формирующую своеобразное лезвие. Длина этого "клинка" может состоять от полуметра, до полутора метров, хотя встречаются экземпляры с длинной от двух до трех метров, именуемые световой булавой или дубиной. Есть также свидетельства существования двусторонних клинков-посохов, глефы, где полноценная металлическая рукоять-посох оканчивается плазменным лезвием. Данное оружие как и силовой меч способно прорезать, ну или скорее проплавлять практически любой материал, словно бы это масло. Также при длительном контакте оно раскаляет место соприкосновения, что в итоге даже стойкий материал и силовое поле не гарантирует что препятствие не будет прорвано, однако сам энергоклинок практически не имеет веса, что позволяет довольно легко его оттолкнуть, из-за чего может пострадать ужа сам владелец светового меча. Также поле, удерживающее дугу плазмы в стабильно состоянии способно отклонить атаки энергетического оружия - плазмы и даже лазерные лучи, а сама плазма способна испарить мелкокалиберные снаряды кинетического вооружения при контакте. Большинство джедаев не носят нательной брони, полагаясь исключительно на скорость реакции либо психические силы, но изредка бывают и исключения, которые из-за большей защищённости становятся более опасным противником. К счастью, такая броня достаточно легкая и по защитным свойствам в среднем не превышает стандартную флак-защиту.       3. Как и все псайкеры, встреченные вами джедаи будут различаться по уровню своих сил и умению ими пользоваться. И хотя личное могущество отдельного представителя определить до вступления в бой затруднительно, знание вражеской иерархии позволяет сделать реалистичный прогноз уровня возможной угрозы. Согласно собранным сведениям по иерархии, джедаи подразделяются на:       Юнлинги - по сути это лишь проходящие первичное обучение неофиты, преимущественно представляющий собой детей от младенца до подростка. Сами по себе они довольно слабы и не имеют боевого опыта, хотя на поздних этапах своего обучения проходят тренировки с оружием и применению психических сил. Однако, будучи псайкерами, в стрессовой ситуации они могут неосознанно и ограниченно применить свои сверхъестественные способности. Встретить вы их можете преимущественно при штурме джедайских храмов-анклавов, или на кораблях ордена в сопровождении нескольких джедаев более высоких рангов.       Падаван - при достижении определённого возраста(в среднем это подросток, чей биологический возраст соответвует четырнадцати-шестнадцати стандартным человеческим годам) и прохождении первичной подготовки юнлинг приклепляется к индивидуальному учителю, вместе с которым он будет выполнять поставленные задачи и обучаться на практике. Как правило, средний падаван достаточно развит физически на уровне кадетов штурмовых и комиссарких направлений Схолы Прогениум, обучен основам фехтования и спокойно применяет простейшие пси-силы навроде телекинетических толчков, способных сбит с ног и отбросить взрослого человека в полном боевом обмундировании или пассивного усиления собственного тела, позволяющим им противостоять более физически сильному врагу. Также помимо работы в паре с джедаем учителем, падаваны могут действовать самостоятельно либо парами, а изредка их объединяют в самостоятельные отряды численностью до десятка индивидов. Такие индивиды уже представляют серьёзную угрозу при столкновении один на один.       Рыцарь - после окончания обучения у наставника и прохождения ряда испытаний, падаван поднимается до ранга джедая рыцаря. Это первое звание в Ордене Джедаев, предполагающее возможность полностью самостоятельной деятельности и большинство членов ордена - рыцари джедаи. На момент становления полноценным джедаем, данные псайкеры уже полностью овладели одним из фехтовальных стилей и способны применять самые разные психические способности, часть из которых отработаны ими до автоматизма, что позволяет рыцарю выходить победителем из множества схваток с целыми отрядами, сокрушаемые одним жестом или быстрыми взмахами клинка. Хотя как правило рыцари действуют самостоятельно либо парами в компании падаванов, но иногда Орден формирует отряды джедаев рыцарей для особых операций-будь то ликвидация или захват важной цели либо же прорыв линии укрепления или устройство диверсии.       Мастер - лишь выполнив десятки сложнейших заданий по всей галактике, обретя недоступные иным знания и обучив падавана, успешно прошедшего все испытания и ставшего рыцарем, джедай может претендовать на звание мастера. Мастер-джедай в среднем превосходит рыцаря также, как тот превосходит падавана. К этому моменту джедай уже осваивает несколько стилей фехтования, либо доводит один до идеала, а полученные знания и опыт позволяют ему уверенно применять самые разрушительные психические способности, позволяя переломить даже самые тяжёлые сражения. Именно мастера джедаи руководят самыми крупными воинскими формированиями ВАР.       Магистры - лишь лучшие из лучших мастеров могут получить это звание и занять место в совете магистров. Данные индивиды выделяются своими способностями и их регалии получены благодаря упорному труду и заслугам перед орденом. Каждый из них достаточно силен чтобы в одиночку повергнуть целую армию. Именно они возглавляют армию клонов в самых важных и тяжёлых битвах.       Гранд-мастер - входящий в совет магистров, он является формальным и фактическим главой Ордена Джедаев. Являясь сильнейшим из мастеров, он способен взмахом руки остановить летящий грузовой челнок, обрушить небольшую скалу или сокрушить сотни солдат. Гранд-мастер пользуется непререкаемым авторитетом как у своих прямых подчинённых - джедаев, так и у правителей Республики и именно ему поручено стратегическое и тактическое руководство армии клонов. Это делает данного индивида целью стратегической важности, каждая капля информации о котором имеет стоимость адамантия. Гвардеец, если ты каким-то образом смог получить сведения касающиеся Гранд-мастера или хотя бы кого-то из джедаев магистров, то немедленно сообщи их вышестоящим офицерам!       4. Практически невозможно стать мастером во всем, особенно за относительно короткий промежуток времени. Этот принцип применим и к Псайкерам Примарис и к местным пользователям Силы. Именно поэтому джедаи во время своего обучения выбирают специализацию в которой будут совершенствоваться. От выбранной вашим врагом специализации будет зависит его поведение и роль во время боя, а следовательно тебе, гвардеец, предстоит подобрать соответствующую тактику для того, чтобы одержать победу. Все специализации можно разделить на три группы:       Джедаи-защитники. Данные представители ордена специализируется на классических способах ведения боя. Большую часть обучения они проходят, закаляя и укрепляя свое тело и дух тяжелыми физическими нагрузками и тренировками, осваивая множество боевых искусств - будь то фехтование, рукопашный бой, а изредка даже стрельба и пилотирование боевых машин. Психическим практикам или же как местные их называют освоению приемов Силы эти джедаи отводят поддерживающую роль. Это в свою очередь довольно сильно сокращает перечень способностей, которые данные псайкеры способны применять, однако оставшийся минимум максимально эффективно встроен в их стиль боя - такой джедай часто обладает неестественной силой, точностью и скоростью движений, а также возможностью предвидеть ближайшие действия своих врагов. Атакующие же проявления Имматериума достаточно редки и как правило заключаются в манипулировании предметами силой мысли. Джедаи-защитники как правило возглавляют войска, идя в первых рядах, концентрируя все внимание противника на себе, лично атакуя сильнейших врагов и прорывая линии обороны. Согласно полученным рапортам с фронтов - довольно часто джедаи, соответствующие данному профилю поведения носят световые мечи, чьи энерголезвия имеют сине-голубые окрасы свечения. Так что если видишь что атакующие занимаемую твоим подразделением пробирочные отродья или другие солдаты Республики возглавляются фигурой, размахивающей "лампой" такого цвета, то скорее всего вам предстоит столкнуться с джедаев-защитником.       Джедаи-консулы. Данные члены ордена куда как хуже владеют клинком, чем защитники. Но их основная сила в Силе. Джедаи, идущие по этому пути развивают не только и не сколько тело, но разум и дух. Большая часть времени обучения этих псайкеров уходит на собственно освоение местных колдовских практик. Поэтому список того, что они могут обрушить на врага достаточно высок и включает как возможность швырнуть и смять танк, так и внушить то, чего на самом деле нет, либо вовсе натравить местных животных, введя их в бешенство. В отличии от тех же джедаев-защитников, консулы не так часто сражаются на передовой. Куда как чаще они руководят или поддерживают наступление из тыла - прорицая будущее и прорабатывая стратегию, либо даже банально исцеляя смертельно раненых бойцов, возвращаясь их в строй. Также их активно привлекают в роли дипломатов, после чего в большинстве случаев участники переговоров принимают требования Республики, даже если эти условия для них крайне невыгодны, что является косвенным доказательством психического воздействия на сознание. Гвардеец, если вдруг джедай пытается вести переговоры с твоим командиром или сослуживцами и те начинают с ним соглашаться и помышлять о капитуляции или переходе на сторону Галактической Республики, то скорее всего их разумы затуманены, а то и взяты под контроль. Как можно скорее атакуй псайкера, чтобы сбить воздействие! Среди трофеев, взятых с нескольких ликвидированных джедаев-консулов для изучения были обнаружены световые мечи, чьи энергоклинки имел цвета зеленых оттенков. Видимо это данная отличительная черта, так что если твой враг все же активировал оружие с таким оттенком, то велика вероятность, что перед тобой джедай-консул.       Джедай-страж. Эти псайкеры обучаются и боевым искусствам и местным психическим практикам в равной мере, из-за чего уступают более специализированным членам ордена в боевых навыках или владении Силой. Но это компенсируется изучением данными джедаями нетипичных приемов и навыков, таких как разведывательная деятельность, шпионаж, работа с различными механизмами и когитаторами, включая их взлом. В прямых боестолкновениях и во главе армии Республики данные джедаи замечены не были. Но зато появились случаи диверсий, согласно выжившим после которых свидетелям, проведённые местными псайкерами. В одном из инцидентов такой псайкер-диверсант был ликвидирован. Что любопытно, его оружие обладал нетипичным, темно-жёлтым цветом энергетического клинка. Если тенденция характерная для консулов и защитников, соблюдается и тут, то тогда именно по ним можно вычислить стража. Гвардеец, если ты обнаружил следы присутствия джедая на территории базирования твоего полка, то тут же поднимай тревогу, в одиночку ты можешь не справиться с такой угрозой. И лучше получить взыскание за ложную тревогу и паникерство, чем подставить под удар своих товарищей и возможно исход всей военной кампании!       5. Столкнувшись с армией клонов Республики, вы скорее всего сразу столкнетесь и с джедаями. И тут ваши действия должны зависит от того, кто вам противостоит - падаван, рыцарь или мастер и какой специализации он придерживается - защитник, консул или страж. Джедай юнлинг сможет представлять вам опасность максимум на уровне падавана, тогда как при столкновении с магистрами ваши действия не будут особо отличаться от встречи с мастером-джедаем.       В случае столкновения с падаванами, вам следует держать дистанцию, не давая им возможности достать вас "лезвием" светового меча. По возможности рассредоточьтесь, дабы снизить риск того, что примененное телекинетическое воздействие затронет несколько человек, а также чтобы взять врага в полукольцо. Переведите лазган в режим минимальной мощности и максимальной скорострельности, ведь падаваны, носящие нормальные защитные средства если и есть, то ни разу не были замечены, тогда как важные части тел гвардейцев прикрыты флак броней, которая без проблем может выдержать одиночный отраженный тепловой импульс, тогда как псайкеру подростку может быть достаточно даже одного ранения чтобы быть выведеным из строя, а то и вовсе погибнуть. Гранаты также можно использовать - не обязательно чтобы сам взрыв задел вашего врага - его глупейшее пренебрежение средствами личной защиты скорее всего окончится посечением тучей осколков, даже один из которых может стать причиной гибели, либо же появления серьёзной раны, значительно ослабляющей самоуверенного глупца, вставшего на пути воинства Императора. Так же, из-за своего юного возраста, бьющих гормонов и общей неопытности падаваны как правило очень импульсивны, чем можно воспользоваться и заманить псайкера в ловушку, будь то растяжка или огневой коридор. Чтобы спровоцировать падавана на погоню вполне может быть достаточно нескольких оскорблений и/или имитации паники. Также старайтесь стрелять слитно и в разные точки на теле цели, в идеале чтобы их было невозможно перекрыть одной линией. Если же вы отлично владеете мечом или рапирой и имеете при себе силовое оружие, либо обычное, но с клинком из теплостойкого материала, например адамантия, то не бойтесь вступать в ближний бой. По возможности вкладывайте в удары как можно больше силы, так как световой меч не имеет веса, то есть шанс, что падаван не удержит блок и его клинок попросту отскочит обратно и нанесёт ему рану, но не забывайте быстро разрывать клинч - так как длительный контанк приводит к нагреву и может например вывести из строя механизмы цепного меча.       Рыцарь джедай куда как более опасный противник, одолеть которого в одиночку крайне трудная задача, достойная награды за мужество.       На первый взгляд джедаи-защитники чем-то схожи в своём поведении с падаванами. Но вот только в отличии от вторых, которые бегут в открытую к ближайшему врагу из-за своей неопытности, первые делают это полностью осознанно, в согласованности со своим обучением и стилем ведения боя. Как правило данный джедай стремится навязать рукопашную, в которой у многих врагов из-за легко разрезающего большинство материалом плазменного лезвия практически нет шансов достойно ответить. Поэтому по возможности старайтесь не допускать джедая ближе пары метров. Концентрация стрельбы скорее всего вынудит джедая замедлиться или даже остановиться и встать в защитную стойку, отражая клинком выстрелы. Если вам удалось остановить рыцаря джедая-защитника, то действия те же, что и при столкновении с падаваном, но следует постараться полностью окружить его, в идеале чтобы большая часть выстрелов шла с флангов и тыла. Многие джедаи применяют боевую акробатку, чтобы уходить с траектории стрельбы, так что отдельным бойцам стоит стрелять с небольшим упреждением, чтобы лучи-импульсы лазгана шли по возможным маршрутам отхода, лишая таким образом псайкера возможности маневрировать. Имеются свидетельства, что джедаям несколько труднее отражать выстрелы стабберов, особенно крупнокалиберных, чья снаряды могут не испариться полностью при стрельбе, в сочетании со стрельбой из лазганов это может принести успех - джедай будет вынужден быстро смещать свой меч, из-за чего твердотельные снаряды могут сохраниться в виде сгустков раскаленного до жидкого состояния металла, которые при контакте с одеждой и кожей будут оставлять болезненные ожоги. Либо же можно использовать вооружение бьющее по площади - такое как дробовик, выпускающий тучу картечи или огнемет испускающий струю огнесмеси. Ни то, ни другое невозможно отразить световым клинком, а значит джедай-защитник либо пострадает, либо отступит. Гвардеец, если ты оператор тяжёлого болтера, либо же имеешь при себе болт-пистолет, будучи офицером, то стреляй прямо по джедаю, особенно если тот не может маневрировать - попытка испарить болт энерголезвием приведёт лишь к преждевременной детонации, что может стать для мерзкого еретика или ксеноса фатальным исходом. Операторам тяжёлого вооружения следует немедленно взять такого джедая в прицел. Но вот стрелять нужно не сразу по готовности, а подловив нужный момент, например когда того отвлекут ваши товарищи. Ведь световые мечи способны отражать энергетической оружие и имеется свидетельство, когда выстрел из лазерной пушки или плазмагана попросто отражался обратно в стрелка при контакте с дугой плазмы. А от ракеты или гранаты джедай рыцарь попросту может уйти высоким прыжком или рывком.       Джедаи консулы не так опасны в ближнем бою и даже способность для отражения атак своим оружием у них уступает таковой у защитников - имеются свидетельства гибели подобных псайкеров всего от пары десятков стрелков. Однако данный джедай опасен своими "фокусами". Даже джедаи-защитники и падаваны применяют в бою телекинез - например отталкивая или притягивая отдельные предметы или врагов. Но вот только они не идут ни в какое сравнение с рыцарями джедаями консулами - данные колдуны способны обратить в орудие убийства любой камешек, не говоря уже об предметах побольше и повзрывоопаснее. Также джедаи могут попробовать лишить вас вашего оружия, попросту вырвав его силой мысли из ваших рук. Гвардеец, всегда закрепляй лазган при помощи обвязанного вокруг предплечья или ладони специального переносного ремня, либо же сделай его подобие из верёвки или проволоки и имей при себе что-то запасное, хотя бы нож. Также следите за своими гранатами - джедай может активировать их прямо на вашем поясе, либо поясе товарища. В этом случае немедленно отбрось ставшее опасным снаряжение подальше от занятых твоими сослуживцами позиций, либо сам отдались от них, чтобы при взрыве не пострадали твои товарищи. По возможности не стой столбом на одном месте и активно меняй свою позицию - для применения большей части своих сил псайкеру необходима концентрация и фокусировка. Применять взрывчатку следует с осторожностью - джедай консул может попросту махнуть рукой и граната полетит обратно. Так что кидай её с задержкой, чтобы она сдетонировала чуть раньше, заставив джедая сконцентрироваться на защите. Либо же швырни оглушающую светошумовую гранату для того, чтобы дезориентировать его. Применение тяжёлого и специального вооружения против консула схоже с применением против защитника, но только с обратной эффективностью - такой джедай легко может сместить траекторию ракеты чтобы она ушла в бок, либо вовсе ударила в стрелка или его товарищей, поток пламени огнемета может быть разделён вызванным потоком воздуха, а вот отразить луч лазерной пушки ему будет крайне сложно. Хотя использование массированного обстрела ручным вооружением и показывает свою эффективность, но оно быстро сходит на нет, если рыцарь джедай владеет способностями создания психических барьеров. Такой "пузырь" невероятно прочен и способен выдержать даже одиночные попадания тяжёлого оружия. Следует тут же с концентрировать на джедае консуле всю имеющуюся в округе огневую мощь - переведи лазган на максимальную мощность импульса в девятнадцать мегатуле, забрасывай его всеми имеющимися гранатами, наведи и обруш на него очередь снарядов каждого тяжёлого болтера или автопушки поблизости и в идеале подберись поближе, чтобы вдарить по нему из мельты в упор. Благо, для поддержания барьера псайкер будет вынужден стоять на месте столбом, либо перемещаться шагом. Также, если есть возможность, то попробуй втянуть консула в поединок на мечах - не смотря на звание рыцаря, бывает что иной падаван лучше владеет клинком, чем джедай консул. А если же это сделал кто-то из твоих сослуживцев, то не стой столбом, дубина, сместись так, чтобы иметь возможность подстрелить отвлеченного псайкера. Он - колдун и еретик-ксенолюб либо вовсе ксенос, а ты не в дуэльном клубе!       Джедая-стража ты скорее всего встретишь не на поле боя, а в патруле или карауле родной базы. И скорее всего одет он будет не в типичную для них хламину и тунику, а в гражданское либо специализированной снаряжение для проникновений, либо вовсе в снятую с тела гвардейца униформу, если это человек, либо способный себя за него выдать ксенос, а рядом может быть в лучшем случае десяток товарищей, а то и вовсе вы можете оказаться с диверсантом один на один. В таком случае первое что нужно сделать это поднять тревогу, связавшись со штабом по воксу или отослав посыльного(если ты один и джедай диверсант пока не предпринимает активных действий, то бегом поднимать тревогу лично). Если же джедай находится близко к важному помещению(например арсеналу, либо полковому святилищу Омнисии), то наверняка готовится произвести диверсию. А значит его необходимо остановить любой ценой! Постарайся напасть первым - первый выстрел может стать последним для мерзавца! Если же внезапно выстрелить не получается, то попробуй напасть в рукопашную, главное не дай джедаю активировать световой меч и постарайся сбить его с ног и вонзить штык-ножь поглубже в грудь или шею, либо хорошенько огреть силовой или электродубинкой по голове. Если он редкий представитель ордена, носящий защитную броню, то бей ножом в уязвимые зоны - подмышки, локти, шею, либо же в зазоры между пластинами(из-за подвижного стиля боя их броня будет сильно сегментирована). Если же джедай успел активировать свое оружие и даже обезоружил и серьёзно ранил вас и при этом вы одни, то активируйте гранату - так вы хотя бы заберёте гада с собой на суд Императора.       Если же джедай сам напал на тебя, то постарайся отскочить и поднять как можно больший шум - если у тебя есть гранаты либо сигнальный огни, то используй их в первую очередь, либо же стреляй из табельного оружия, на крайний случай кричи как можно громче. Нельзя чтобы вражеский псайкер незаметно лазил по нашим тылам, творя все что может прийти в его пропитанные варпом еретические мозги!       Если же вас несколько, то постарайтесь отступить из радиуса поражения клинка и ведите огонь на подавление и оставляя за собой гранаты, в идеале светошумовые. По возможности постарайтесь попасть в цилиндрическую рукоять светового меча - при малейшем повреждении плазменная дуга прервется и клинок погаснет, а также есть высокий шанс что она взорвётся с мощностью хорошей гранаты. Если же джедай страж пытается бежать, то будьте готовы к возможности наткнуться на всевозможные растяжки и мины-липучки и коротящие распределительные коробки, готовые испустить стол искр, оставленные им позади себя. По возможности вызовите саперов и используйте ручной ауспекс регистрирующий электромагнитные колебания чтобы обнаружить места закладок.       Хотя и зафиксированы случаи, когда мастера джедая побеждали также как и рыцаря, но к сожалению они крайне редки. Гораздо же больше свидетельств битв, в которых эти псайкеры в одиночку сокрушали небольшие армии и выигрывали целые сражения. Если вам пришлось столкнуться и мастером или даже магистром, то концентрируйте на нем огонь всего доступного тяжёлого вооружения, даже в ущерб вражеской бронетехники. Также, если вы видите, что на занимаемую вашим отрядом позицию движется мастер джедай, то срочно запрашивайте артиллерийский удар либо бомбардировку и сделайте все возможное, дабы удержать врага в зоне поражения - если нужно встать в полный рост и палить из всего что есть - действуй! Если нужно вступить в ближний бой с одним лишь штыком, ножом или вовсе голыми руками - сделай это! Если нужно исполнить последний долг, подорвав врага сжимаемой в руках связкой гранат или перегруженной батереей лазгана - исполни свой долг гвардейца Его Величества Бога-Императора до конца!       Важное замечание - и джедаи рыцари и магистр могут действовать в составе пары с обучаемыми ими падаванами. В таком случае следует постараться разделить их и ликвидировать падавана, как более уязвимую цель. В свою очередь это гарантирует нанесение урона орден джедаев и Республике, позволит потом без помех сконцентрироваться на более опасной цели и даже может ослабить более сильного псайкеры - известны случаи, когда старший псайкер опрометчиво бросался на защиту подопечного и погибал из-за игнорирование атак на себя, впадал в неконтролируемую ярость, становясь опаснее в ближнем бою, но значительно уязвимее для стрельбы, а то и вовсе замирал в ступоре, становясь по сути мишенью в тире для новобранцев!
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.