? Скорость развития навыков +100% Понимание Основ: уровень [5] (+1) Фантомные резцы: уровень [7] (+2) Укрепление тела: уровень [24] (+1) Идентификация: уровень [11] (+1) Регенерация: уровень [9] (+1) Ужасающий барьер: уровень [6] (+1) Мастер боя: уровень [19] (+1) Навык «?» Подражание: уровень [21] (+1) Получено 660 Очков Опыта. Противник убит: София Хесс (Проекция). Навык «?» Подражание: уровень [25] (+4) Фантомные резцы: уровень [12] (+5) Получено 4450 Очков Опыта. Уровень повышен! Уровень: 9 (3680/9000) Получено 5 Очков Развития Очков Развития: 45 Укрепление тела: уровень [26].
Такого большого количества сообщений от системы я не видела ни разу, и тем больше радует то, что все эти сообщения говорят о том, что я стала сильнее и лучше. Два навыка достигли двадцать пятого уровня, то есть я выполнила уже половину задания! Да и просто, тот факт, что моё тело стало крепче и прочнее не может не радовать, как и рост всех использованных навыков! Особенно порадовали Фантомные резцы, которые за один только бой подняли семь уровней разом! Просто красота! Если ранее, на пятом уровне, я уже могла резать не самые прочные металлы, то на что способны мои лезвия теперь, на двенадцатом?! Есть ли природные материалы на планете, которые смогут устоять перед резцами? Да даже прочнейшие сплавы! Разве что, я почти уверена, что какой-то технарский сплав или покрытие брони могут вообще не заметить моих лезвий на нынешнем уровне, но и таких случаев, когда я буду сталкиваться с прочнейшими технарскими изделиями, вряд ли будет много! Немного переведя дух, я перезапустила Разлом, чтобы снова столкнуться с проекцией Софии. Как говорится: «Куй железо, пока горячо!». В этот раз мне не пришлось бежать сюда долгое время, давая противнику возможность устроить засаду на меня. Я заметила силуэт Призрачного Сталкера, который забрался на крышу школы, высматривая оттуда меня. Не смотри я только в ту сторону и не разыскивая я что-то подобное, черта с два бы я заметила её. Но на фоне абсолютно неподвижного города, когда даже ветра, который колыхал бы траву или ветви деревьев, нет, малейшее движение воздуха видимо глазу и тут же привлекает внимание. Что же, да начнётся новый бой!***
Тяжело дыша, со снятой с лица маской я сидела на асфальте, спиной опираясь на стену дома. От былого возбуждения не осталось и следа, а я расфокусированным взглядом пялилась… в никуда, в общем-то. Как же я, черт побери, устала… первый бой был таким простым. Одна удачно брошенная граната — и осталось только добить противника. Ничего сложного! Да ещё и столько наград получила, что просто невозможно было отказаться от попытки пойти в бой ещё раз. Во второй раз, как оказалось, было не намного сложнее. Проекция Софии стала действовать намного осторожнее, быстрее, она лучше стреляла, отчего бронированные пластины были исцарапаны из-за её арбалетных болтов. От гранаты она ушла, однако в бою, хоть и сражалась очень… мастерски, тем не менее, всё ещё пыталась использовать свою способность, чтобы уходить от ударов. Однако у нее не получилось, и электрическая дубина сразу же ударила её в призрачной форме. Она упала, задергавшись от проходящих разрядов электричества, а я, пока был момент, убила её клинками. Это тоже нельзя было назвать чем-то сложным. И я решила повторить в третий раз. Было ещё две гранаты, я была полна энергии, дубина находилась в отличном состоянии… чем не повод ещё раз убить Софию?! Точнее, её проекцию, конечно же… Однако в третий раз всё с самого начала пошло не так. Я не видела Софию, сколько ни высматривала, и думала уже, что она и вовсе решила сама ждать меня, а не бежать ко мне навстречу, как в прошлые разы. Я уже даже направилась к школе… Когда из ниоткуда по мне прилетел удар с двух ног, с разбегу. Сказать, что это было ошеломляюще, значит не сказать ничего! И дурак бы понял, что происходит. Проекция стала сильнее… а именно, её способность резко стала лучше, и теперь она была не просто бесплотна, словно призрак… она была вообще невидима! И вот тут начались проблемы. По какой-то причине арбалетных болтов в меня вообще не летело, хотя подстрелить меня проекции было как два пальца об асфальт! Однако она и без этого дубасила меня так, что врагу не пожелаешь… хотя нет, самой Софии я такого и желаю! Благодаря броне не сказать, что было больно и мучительно сложно, нет. Но я просто ничего не могла сделать в ответ. Я пыталась бить дубинкой в ответ, но то ли она стала еще и полностью бесплотной, становясь видимой и осязаемой лишь на мгновение, чтобы ударить, или я просто промахивалась и била вообще не в ту сторону. Пришлось пойти на крайние меры… Выхватив гранату, я сомкнула контакты, но удерживала вторым пальцем замедлитель реакции. Небольшой стержень, о наличии которого если не знать, хрен воспользуешься. Однако он позволял довести реакцию взрыва до предела и на этом остановиться, зацикливая энергию через стержень, отчего взрыва не происходило. Так я и сделала. Даже напрягаться после этого не пришлось. Очередной удар настиг меня со спины, и я тут же рефлекторно выпустила стержень, чтобы через мгновение по мне и территории вокруг прошлись сотни разрядов электричества. Вот это было чертовски больно! Пальцы, руки, ноги, мышцы всего тела скручивало вместе с конечностями, отчего меня била просто адская боль! Даже когда разряды сошли на нет, остаточный эффект всё ещё длился, и мышцы непроизвольно сокращались в случайных местах. В тот момент всё решала прочность, стойкость и Регенерация! Отчасти мне помогла броня, отведя часть заряда и заземлив ток. В остальном, моё тело прочнее, более стойкое и выносливое, чем у нормального человека. А Регенерация позволит отойти от последствий быстрее. Софии же, чьё тело, судя по звукам, лежало и билось в судорогах рядом со мной, не становясь вновь призрачным, броня никак не помогала, а тело у неё никак от обычного человека не отличалось ни в силе, ни в прочности, ни в регенерации. Ожидаемый итог — через семь минут я с трудом сдвинула руку и направила её в сторону проекции, чтобы потом как можно больше лезвий по моей воле объединились в одно крайне длинное лезвие, которое вытянулось и легко прошло через голову проекции, убивая её. — Нет, пока хватит… — сказала я, через полчаса сидя у стены и чувствуя, что окончательно отошла от разрядов тока, прошедших через моё тело. Но усталость, зверская усталость и апатия никуда не делись, став, кажется, только сильнее. — К ней я пока не сунусь. Мне либо нужно стать крепче, сильнее и получить сенсорные навыки, либо создать соответствующее оборудование. Это пиздец. Силы проекций растут как-то совсем уж нелинейно и скачками. Как же спать хочется… И есть… И пить… Нужно домой… — Прохрипела я, так и не сдвинувшись с места. Только еще через энное количество времени у меня хватило моральных сил, чтобы просмотреть мигающие сообщения.? Скорость развития навыков +100% Выносливость: 49 (+3) Воля: 41 (+2) Укрепление тела: уровень [29] (+3) Регенерация: уровень [11] (+2) Получено 1610 Очков Опыта. Противник убит: София Хесс (Проекция) (*2) Навык «?» Подражание: уровень [34] (+9) Фантомные резцы: уровень [23] (+11) Получено 10 690 Очков Опыта. Уровень повышен! Уровень: 10 (6980/10 000) Получено 5 Очков Развития Очков Развития: 50 Укрепление тела: уровень [51]. Поздравляем! Вы достигли 10 уровня, выберите Класс. Будьте бдительны, ведь Класс определит дальнейшее ваше развитие. Он не закроет для вас другие пути развития, но намного ускорит прогресс в выбранном классе.
Громила (Бугай) Требование: Сила: 40+, обладание навыком «Укрепление тела» уровня 50+ и навыком «Регенерация» 10+. Рвать сталь словно бумагу, дробить камни голыми руками и выдерживать атаки, что способны убить любого другого супера, — это путь настоящего Бугая. «Сила» +5 за каждый поднятый уровень (включая уже полученные). Навык «Укрепление тела» +2 за каждый поднятый уровень (включая уже полученные). Навык «Регенерация» +1 за каждый поднятый уровень (включая уже полученные). Открывает развитие навыка «Сопротивление».
Цена Получения: 10 Очков Развития.
Регенератор (Бугай)
Требования: «Выносливость» 45+, навык «Регенерация» 10+, «Укрепление Тела» 10+.
Зачем вообще думать о том, как подобраться к противнику, что убивает всех, кто приблизится? Иди вперёд и ничего не бойся, ведь сколько тебя не режь, сколько не руби, не протыкай, не трави, не мори голодом и жаждой, тебе на все это плевать! Регенерация справится со всем! А если не справляется… значит, будешь регенерировать ещё быстрее! Когда все умрут, ты будешь стоять посреди поля боя без единой царапины! «Выносливость» +5 за каждый поднятый уровень (включая уже полученные). Навык «Регенерация» +2 за каждый поднятый уровень (включая уже полученные). Навык «Укрепление Тела» +1 за каждый поднятый уровень (включая уже полученные). Специальный навык: «Эрудит». Цена Получения: 20 Очков Развития.
Убийца (Движок-Умник) Требование: «Ловкость» 40+, обладать навыком «Понимание Основ» уровня 5+ и минимум одним атакующим навыком. Его движения быстры и отточены сотнями схваток, клинки безжалостны и смертоносны, а за стремительными рывками невозможно уследить взглядом. И горе тому глупцу, что встанет на пути настоящего Убийцы, ведь он даже не поймет, что его убило. Ловкость+5 за каждый поднятый уровень (включая уже полученные). Навык «Фантомные резцы» +2 за каждый поднятый уровень (включая уже полученные). Навык «Понимание Основ» +1 за каждый поднятый уровень (включая уже полученные). Специальный навык: «Смертельный удар». Цена Получения: 15 Очков Развития.
Изобретатель (Технарь-Умник) Требование: «Интеллект» 40+, обладать навыком «Созидание», обладать минимум одним навыком «Умник» уровня 5+ и собственными руками создать минимум один чертеж Необычного качества уровня 10+. Самое современное оружие и броня, кибернетические импланты и личный транспорт. Для настоящего Изобретателя нет границ ни в чем… Кроме тех, что устанавливает он сам. Пускай в открытом бою он едва ли сможет показать что-то невероятное, но дайте ему достаточно времени и ресурсов, и тогда даже физические законы встанут на его сторону. «Интеллект» +5 за каждый поднятый уровень (включая уже полученные). Навык «Понимание Основ» +2 за каждый поднятый уровень (включая уже полученные). Вам проще создавать чертежи. Специальная особенность: «Подсознательный расчет». Цена Получения: 15 Очков Развития.
Коллекционер (Козырь) Требование: обладать навыком «?» Подражание уровня 25+ и минимум четырьмя силами полученными от других кейпов. Азарт битвы и радость обладания новыми силами. Всё это так знакомо и любимо настоящими Коллекционерами. Неважно, какая бы ни была сила, неважно, насколько она бесполезна, она будет добавлена в его коллекцию, но особое место займут воистину Королевские дары. «Проводимость» +5 за каждый поднятый уровень (включая уже полученные). Все навыки полученные от других кейпов +1 за каждые десять уровней (включая уже полученные). Специальная особенность: «Удача Коллекционера». Цена Получения: 20 Очков Развития.
Джек Потрошитель (Эпицентр-Скрытник) Требование: «Ловкость» 40+, обладать навыком «Фантомные резцы» уровня 20+ и навыком «Ужасающий барьер» уровня 5+. Однажды человек, также известный как Убийца из Уайтчепела, уже навел ужас на весь Лондон. Пускай времена изменились, а по улицам рассекают кейпы, но настоящий ужас, ужас перед неизведанным, всё также таится в глубинах сердца каждого из людей, только и ожидая шанса вырваться на волю. «Ловкость» +5 за каждый поднятый уровень (включая уже полученные). Навык «Фантомные резцы» +2 за каждый поднятый уровень (включая уже полученные). Навык «Ужасающий барьер» +1 за каждый поднятый уровень (включая уже полученные). Специальный навык: «Покров Неизвестного». Цена Получения: 25 Очков Развития.
Энергет (Козырь-Излом) Требование: «Проводимость» 60+ и обладание минимум тремя энергозатратными навыками. Проводимость — вот секрет успеха многих кейпов. Когда запаса твоей энергии хватает для освещения целого города на протяжении пары лет, а мощные лучи стирают целые дома, как пушинки, трудно не стать известным. «Проводимость» +10 за каждый поднятый уровень (включая уже полученные). Специальная особенность: «Расширенное подключение». Цена Получения: 10 Очков Развития.