Небольшой обзор
23 сентября 2021 г. в 21:54
Дабы моим дорогим читателям было понятнее, что за бред будет творится дальше, хочу дать вам больше бессмысленной важной информации для осознания всей ситуации. Начнём мы как и полагается с географии...
География:
Мир поднебесья довольствуется одним материком чьё название гласит: Центриос. Сей географический объект простирается в ширину на добрую тысячу миль, и втрое больше с севера на юг. Как вы сами понимаете, климат в нём также разнится от умеренного до тропического. Юг материка устилает бескрайняя пустыня, в отдельные места которой, дожди могут обходить годами. Зато эту безжизненную пустошь от гор на востоке и до океана на западе пересекают две реки, кои в своём пересечении образуют этакий узкий коридор, где земля, от обилия ила, столь плодородна, что способна по четыре раза в год давать первоклассный урожай. Севернее пустыни начинается степь, местами граничащая с великой топью, ровно также упирающаяся в океан на западе и в горы на востоке, однако далее она разделяется высочайшими Красными горами, что идут аж до северного моря, разделяя оставшийся материк на две неравные части части. Если восточную украшают прекрасные поля и низкие холмы, создающие милые сердцу художника пейзажи, то на западе преобладает лес и всё то же болото по чьей-то прихоти (моей) именуемое "Великой топью". Однако одним материком наш мир не оканчивается, ибо даже не смотря на то, что в лесах и на полях северного побережья зимой стоит непрерывный снегопад, это далеко не край света. Ещё дальше, через северное море возвышается скалистый остров, снискавший славу как "Нордленд". Этот остров знаменит своими фьордами, долинами с горячими гейзерами, редкими и дорогими минералами, суровейшим климатом и такими же суровейшими людьми. А ещё это то самое место, где промышленная революция осмелилась сделать первые шаги, а в древности целых четыре кратких года господствовала демократия. Разумеется есть ещё ряд островов на западе, но они не населены никем кроме диких племён и пары пиратских шаек. Хотя есть и откровенные легенды вроде острова "Санд-Дьяльн". Если судить по многочисленным байкам, это затерянный в океане клочок земли, где ранее стоял город целиком сделанный из злата и посеребренной стали, где реки текли из вина, где камни сверкали алмазами а каждый из его жителей был могущественнее короля... Ну что за несуразицу сочиняет чернь...
Народы и страны:
Стеанна - империя на самом юге Центриоса. Является алмазом, спрятанным среди песков. Священное двуречье и парочка оазисов - единственные оплоты человеческой жизни, однако называть их малыми и уж тем более беззащитными не стоит. Эта страна, воздвигнутая среди барханов, является одной из самых богатых на материке. А всё благодаря богатому урожаю, мудрости императора, величию войнов и... рабовладельческому строю. Сама Стеанна разделена на несколько великих домов, чьи представители постоянно то бранятся, то режутся, а то и вовсе спят друг с другом, и всё ради того, чтобы забрать побольше власти с императоров, кои конкретно в этой стране меняются подозрительно часто. На весь же мир Стеанна известна своими конными лучниками, коих тут именуют скаутами; своим вином, чья стоимость измеряется в целых пудах золота; а также прекраснейшими танцовщицами, талантливыми алхимиками и искусством безопасно передвигаться по пустыне.
Маунтания - Королевство, отделённое от остальных двух Красными горами. Высокогорные луга, свежий воздух, географическая изоляция - всё это способствовало к тому, что именно тут возникла та пародия, на счастливую страну. Знаменита она своими лошадями, что по праву считаются лучшими в мире; самыми крупными жилами октарийских кристаллов; школами, куда принимают даже крестьянских детей; единственным на материке университетом; академией ашеров; зачарованным оружием и невероятно вкусной бараниной. Обычно жители гор предпочитают не лезть не в свои дела, но уверяю: стоит хоть кому-то побеспокоить их мирную жизнь, и вся ярость воинов-магов обрушится на злостных врагов. Ах да, ещё это единственная страна из всех, где при дворе есть должность "Королевский чародей", которую частенько занимают ашеры и над которой стебутся поголовно все чародеи мира сего.
Дарнос - Самое забитое, но между тем самое крупное и военизированное королевство среди всех существующих. Армия Дарноса самая многочисленная и самая разнообразная как по национальности, так и по мастерству. Не редко бывает и так, что в одном полку встречается бывший уличный гопарь и королевский чемпион. Особенность этой страны заключается в самых неприступных крепостях, некоторые из которых построили ещё во времена рассвета; огромными галеонами; великими рыцарями, что снискали славу на боевых игрищах (зрелище, на которое даже Стеанские императоры приходят поглазеть); зловещим братством, именуемым "Чёрными клинками" из плачущей цитадели на севере и орочьими кланами, что иногда совершают набеги на эти земли из великой топи.
Айронхол - Самая северная и самая богатая страна из всех (А всё из-за того, что она меньше всего пострадала в Эру Тьмы). Обладает наиогромнейшим флотом, как торговым так и военным (из-за чего очень часто происходят стычки с дарнийцами). Кроме этого на острове очень неплохо развита металлургия и оружейное дело, хотя местная армия и не особо хороша из-за своей немногочисленности, зато вооружена она по последнему слову техники. Форма правления: олигархат. Так уж сложилось, что после воин эры тьмы и местной революции, это место должно было стать оплотом справедливости и народовластия, но промышленники и банкиры довольно быстро присвоили себе эту привилегию. Ну а из-за особенностей географического положения Айронхол стал главным торговым пунктом мира, скупая еду, шёлк и рабочих, давая взамен лучшую руду и первоклассный хрусталь.
Ну а теперь пора поговорить о местных существах:
Люди - что вы о них не знаете?.. Типичный фэнтезийный средневековый быт. Все ярлыки от пьяных матросов в трактирах до нежных и привередливых принцесс тут работают, хотя и со своими помарками.
Орки - двухметровые, чумазые и свирепые жители Великой Топи. Обычно развлекаются тем, что махаются двадцать четыре на семь друг с другом, но иногда исключения ради объединяются под командованием особо крупного вояки и идут месить всех кого попало, изрядно портя нервы и дарнийцам и стеанцам, и отрадно радуя глаз горному народу, ибо отвесные скалы оказывали им превосходную защиту, позволяя расслабиться и наблюдать за происходящей внизу бойней. Короче: они сильные, они свирепые, иногда не глупые и очень не любят людей.
Ашеры - люди, которые в течении долгого времени или же при рождении подвергались сильному воздействию октарийских кристаллов, и теперь они полны гордости, ибо способны творить весьма любопытные чудеса, вроде варки омолаживающих элексиров, наложения лёгких чар прочности на доспехи, и способностью двигаться в бою быстрее ветра и одним взмахом меча перерубать четверых человек. Разумеется в каждой армии есть хотя бы сотня таких великолепных воинов, а многие лорды готовы отдать десятки и сотни золотых, чтобы получить такого в личные телохранители. Как полагается: они очень мелочны, алчны, тщеславны и свободолюбивы, однако за этими качествами скрывается глубокая тоска, ибо не было ашера, что пережил своё тридцатилетие...
Волшебники - сильнейшие из сильнейших. Могущественнейшие из людей, о каждом из которых как минимум в его родной стране ходят легенды. Даже один из них способен в одночасье сокрушить армию, стоящую рядом крепость, подходящий к ней орочий легион и даже не запыхаться. Их сила не измерима, а их власть абсолютна, но тем не менее они крайне редко вмешиваются в государственные дела, предпочитая отдавать себя путешествиям, науке и искоренению зла. Возможно если бы их было больше шести на весь мир, Поднебесье не знало бы горя. Но увы. Тот факт, что их с каждым годом становится всё меньше - твёрд как зачарованная посеребренная сталь... Ибо появляются они крайне редко (Поразительно, но мы все знаем имена десятков чародеев, но вот об их семьях, ровно как и о том, что они делали в детстве, неизвестно ничего)
Бестии - главный бич всея фермеров и караванов. Лысые красноглазые гибриды волков и тигров, некоторые из которых способны в один присест разорвать лошадь пополам. Дрессировке не поддаются. Обитают повсюду. Жрут всё, от хлеба до мертвечины. И вдобавок к этому: плодятся как ролики, и единственное, почему они до сих пор не захватили весь мир - канибализм. Бестии как правило одиночки, или же в составе матери и бесенят, которые как правило после месяца взрослеют и пожирают мамашу (или убегают в лес, тут уже от силы зависит). Тем не менее, иногда среди бестий рождаются Альфы, которые объединяют их в стаи по сотне а то и по тысяче шкур и несутся рвать задние точки всем человекам, пожирая всё на своём пути подобно саранче. А посему многим лордам приходится регулярно тратиться и совершать облавы и зачистки по их берлогам, пока этих тварей не стало слишком много...
По заверениям Чёрных Клинков: Ненавидят демонов.
Демоны - Не многие смельчаки видели демона вживую. Ещё меньше - возвращались живыми, и практически никто не смел рассказать об их силе. Но тем не менее по коротким справкам, что иногда выдаёт орден "Чёрных клинков" и по многочисленным детским сказкам и легендам: они появляются из неоткуда, сводят с ума толпы людей, выжигают целые леса, заполняют города ужасной скверной, от которой даже мухи падают замертво и совершают такие преступления, перед которыми сама природа начинает биться в агонии. Как можно с таким сражаться - решительно непонятно, но мрачные жнецы Алексии Великой считают битву с ними своим святым долгом и постоянно и бдительно по одним им ведомым факторам вычисляют и предотвращают любое демоническое влияние...
Впрочем, в настоящее время ведущие умы, да и многочисленные крестьяне весьма сомневаются в существовании тёмных и ужасных демонов, а вот арбитрами Чёрных Клинков, что вроде как должны защищать от них народ, частенько пугают нашкодивших детишек.
Вампиры - Сильные существа, питающиеся кровью и готовые на всё ради оной в больших количествах. Практически все из них контролируются "Чёрными клинками" и служат на защите человечества, хотя встречаются и беглые особи, которые презирают своих братьев, называя их Псами. Откуда они появились? Этот вопрос также остаётся загадкой, ровно как и то, каким образом люди выживают чтобы поведать о чудовищах, что перемещаются быстрее чем способно уловить человеческое зрение и заливать улицы ручьями крови еретиков и затуманивая взор невинных сладостным мороком. Возможно они слишком опасны? Да, определённо, и даже церковь Светлейшей давно объявила этих существ высшим проявлением тёмной магии, но Чёрные Клинки клали телегу на все их угрозы, от чего слуги божьи скрепят зубами и готовы лично браться за оружие.
По слухам: люто ненавидят демонов.
Ну а теперь прокатимся по известным организациям:
Чёрные клинки (или просто Жнецы) "Ранее мы несли слово Алексии, теперь мы несём её гнев! В наших сердцах - свет, а на наших клинках - тьма. Смерть - вот наше милосердие!"- мрачные стражи, чьи лица скрываются за тёмными капюшонами. Верные и фанатичные последователи светлой богини и её аватара на земле "Алексии Великой", которая по их легендам, что передаются от наставника к ученику, ценой своей жизни сразила архидемона Зир-Кхарра, завершив "Падение" многие века назад. Их братство окружено тайной, однако доподлинно известно, что они живут по некоему кодексу. Хоть они и несут слово света в каждый дом, нередко костры и побоища сопровождают их по пятам, а одно упоминание о них развязывает даже самому неразговорчивому преступнику язык. Их агенты есть в каждом городе и скорее всего в каждой деревне. А занимаются они борьбой с демонами (если те действительно существуют), устранением магических катастроф, охотой на орков и свободных вампиров. Руководит ими Вершитель, который по слухам является одним из волшебников, хотя из-за хитрого устройства организации даже некоторые арбитры под час и сами не знают кому подчиняются.
Цитадель расположена на земле Дарноса, но королей со сборщиками налогов регулярно посылают, хотя в час нужды приходят без просьб и промедлений.
Церковь Светлейшей "Не Светлейшая должна тебя простить! Она дала тебе имя, дала жизнь! И это ты должен доказать, что не напрасно. Служи верно её рабам. Вспахай земли, вскрой горы и преподнеси ей великие дары!"- организация поддерживающая веру в Светлейшую среди черни. Является воплощением обыкновенной церкви. Тёмных клинков на удивление презирают и считают их фанатиками и отступниками, что впрочем не мешает последним отвечать полной взаимностью. А весь спор между ними сводится к тому, что монахи считаю Светлейшую безымянной и всесильной, а клинки уверены в том, что у неё есть имя и она даже спускалась на землю. Почему эти организации друг друга не перерезали? Хрен его знает. Тем не менее храмы Светлейшей есть в каждой стране и чуть ли не в каждом городе, а у их дверей каждый день толпятся паломники. Не сложно догадаться, какой это прекрасный инструмент в руках политиков...
Гильдии Айронхола "Моя жизнь - это большие деньги. Следовательно разговаривая со мной - ты уже должен!" - По сути организации, что заправляют на северном острове. Разделяются на: Гильдию Торговцев, Гильдию Надзирателей (шпионы, наёмные убийцы), Гильдию Рудников, Гильдию Артефакторов (люто конкурируют с горными вольными мастерами) и Гильдию Наёмников. И хоть зарегистрированы они как подобает: на острове, их влияние распространяется на весь материк. Идеологии презирают. Работают исключительно за деньги. Довольно тесно сотрудничают с Чёрными Клинками, предоставляя последним различные услуги иногда даже за даром.
Ну и под конец:
Хронология (одобрено Дарнийской цензурой):
Эра Рассвета - от начала времён до нескольких сотен лет назад. Время, когда боги ходили вместе со смертными, а волшебником был каждый второй. Артефакты этой эпохи вызывают ужас и благоговение а их ценность измеряется в городах.
Падение - Есть разные теории на счёт того, что произошло: катаклизмы, гнев богов, исход, магическая катастрофа... Но самая распространённая: демоническое вторжение. Единственное, что осталось после этого события - это тот факт, что после него люди внезапно растеряли половину численности и добрых две трети городов, а также весьма сильно изменился ландшафт (если верить старым картам, Великой топи ранее не было).
Эра Тьмы - Разруха после Великого падения. Постоянные воины за ресурсы; болезни; голод; нападения чудовищ; революция на острове; появление Великого Пожирателя (Огромной альфа-бестии, был убит Тёмными Клинками); поход орочьего вождя КровоЗуба (Был убит неизвестным волшебником на пару с Вершителем); коронация Безымянного короля (предводителя свободных вампиров. На данный момент за данные о его местоположении Жнецы готовы заплатить круглую сумму), и наконец образование самого ордена Чёрных Клинков и очищающий поход Вершителя, ознаменовавший конец этой печальной эры. Сколько она длилась? Цифры разнятся, но вот каменное строительство пропало аж на сорок лет.
Эра возрождения - Образование трёх материковых королевств аод влиянием Чёрных Клинков, массовый удар в религию и возникновение церкви Светлейшей и тихая и размеренная жизнь аж до момента, когда попаданец почтил этот мир своим появлением...
Примечания:
Можно сказать: проба пера