Глава 21
30 октября 2021 г., 15:49
Вообще такое чувство что хотя меня и обманывали, но все равно выгоднее была эта теневая торговля. Вот какой смысл набирать чего-то, что я даже утащить не могу, сотни различных зелий, эликсиров, эссенций, всяких порошков, ритуальных компонентов, алхимических гранат, и в пределах выделенной мне суммы можно выкупить изрядную часть. Только что дальше делать с этой парой сотен пузырьков? Видимо имеет смысл брать только самые дорогие вещи, и вообще часть суммы забрать деньгами, хотя таскать такую кучу монет тоже не просто.
[Личный счет в банке гильдии недоступен игрокам хаоса]
Так, 2500 тысячи резервирую на покупку камня для сброса навыка, его таскать в отличие от горы монет не тяжело. А дальше надо сидеть и разбираться в мудреных описания некоторых дорогих эликсиров.
[Великий эликсир духа. Увеличивает показатель духа на 25% от недостающего до достижения видового предела. Постоянный эффект. Прием данного эликсира снизит эффективность алхимии на 80% сроком на 4 месяца. Возможен прием только одного эликсира данного типа, последующие не окажут положительного эффекта (длительность ограничения ~10 лет, зависит от видовых и индивидуальных особенностей).]
И такой же еще на силу есть, всего по 1 экземпляру, и полагаю в простом магазине их не купить. Вообще довольно абсурдная штука, новичку не по карману, а для опытного игрока бесполезна. Хотя не сразу сообразил как он вообще работает, а когда сообразил сильно порадовался что не стал тратить имеющиеся очки характеристик, поскольку эта штука дает прибавку по формуле 0,25*(30 - {текущий показатель}), то есть выкупив их я могу получить либо +5 к силе, либо +4 или +5, это как повезет, к духу. И чем выше характеристики, тем меньше толку от подобных зелий. Эти составы я определенно заберу, обходятся они мне по 1600 монет каждый, но того явно стоят, не так уж легко в нашей «игре» повышаются эти базовые характеристики.
Большую часть конфискованных товаров все же составляли стандартные зелья невысокого ранга, и не сказать что они бесполезны, но набирать их в запас нет возможности. Самым же дорогим в этом списке вообще было оборудование, это для меня тоже бесполезно, хотя над некоторыми предметами стоит задуматься. Вот например «рунная шкатулка алхимика» на 24 ячейки, защищает содержимое от внешних воздействий и препятствует распознаванию содержащихся в ней зелий, 560 монет стоит, учитывая что я собираюсь набирать алхимических штуковин в запас лишней не будет. А еще есть «боевой пояс зельевара» с аналогичными свойствами, только еще и функцией быстрого применения зелий и гранат, кармашков под 6 зелий и 3 гранаты, как работает это быстрое применение непонятно, но вот идея что лежащую в кармане гранату кто-то может подорвать дистанционным воздействием мне совсем не нравится.
Пристальное изучение товаров, прежде всего самых редких и ценных, которые между прочим шерстяная мошенница в магазине не выставляла, дало очень много полезной информации по алхимии. К примеру эссенции для меня брать нет смысла, для их применения необходимо владеть навыком алхимии и вообще это нечто родственное стихийным частицам кажется. На перебор покупок потратил несколько часов, но это время никак нельзя назвать потраченным впустую. Во-первых я разжился весьма мощным арсеналом зелий, во-вторых немало интересного узнал об алхимии, ну а в-третьих наконец-то выяснил настоящие цены на некоторые товары.
Забрал оба великих эликсира, семь высших зелий среди которых два лечения, а высшее лечение судя по описанию лечит вообще все, лишь бы пациент был еще жив, высшую эссенцию мороза – хотя не знаю зачем она мне, но пусть будет. По паре сильных зелий и эликсиров на восстановление каждого параметра. Несколько редких зелий свойства которых показались более-менее понятными, хотя в них чаще накручено столько что не поймешь сходу что оно вообще делает и не отрастут ли рога после применения. Набирал из расчета что бы заполнить шкатулку и пояс, раз кто-то придумал специальные далеко не простые контейнеры для хранения, значит переноска кучи зелий в рюкзаке несет определенный риск о котором я даже не догадывался. В рюкзак в моем случае отправилась всякая мелочь не боевого назначения.
От гранат прямого действия вроде огня, холода или кислоты отказался, вместо этого набрал несколько штук для порчи электроприборов, запрета взрывов и горения, а так же тумана сокрытия – хитрой дымовой завесы которая судя по описанию не просматривалась ничем, даже игровыми навыками разведки. На сдачу выгреб все свитки обнаружения и распознания коих нашлось три десятка с разными особенностями, но невысокими требования к пользователю. Осталось еще почти три тысячи, но их предпочту получить монетами.
Аукцион сразу доказал свою серьезность и высокую интеграцию с игровой системой, прислал запрошенное без всяких кругов и дополнительных плясок с бубном. Следующий час я как настоящий хомяк сортировал внезапно свалившееся богатство, стоило подумать какие именно зелья вешать на пояс, хотя ничего особо магического в нем не увидел, разве что для гранат хитрое крепление позволяющее при срывании сосуда сразу его активировать. И сразу же возник соблазн воспользоваться зельем для повышения духа, но тогда лечащие бутылки станут надолго почти бесполезными и в случае ранения придется обходится лишь собственными навыками, а как показала практика сверхсильным мое лечение не является и до высших зелий ему далеко по эффективности.
Хотелось еще порыться в редких зельях, может найти что-то полезное, но время сейчас тоже играет против меня, так что разобрался как нацепить на себя ремень, засунул самые ценные «покупки» в шкатулку и на этом с разграблением магазинчика Муррси решил закончить. Еду и воду забрал всю имеющуюся в наличии, столько мне конечно не утащить, придется сделать подземный тайник, на возведение герметичного каменного куба из песка у меня ушло 15 маны, стандартная стоимость стенки, собственно вот он наглядный прогресс в освоении магии. Пора однако продолжать путь, цель должна быть уже где-то рядом.
Пояс зельевара оказался весьма удобной штукой и просто защитой от разбивания и самоподрыва закрепленных флаконов не ограничился. Никаких фантастических чар на нем не оказалось, но тем не менее еще одна функция имелась более чем полезная – пояс отображал в системном интерфейсе что именно лежит в кармашках и при попытке достать любой флакон давал информацию какое зелье окажется в руке. Это не снимает всех неудобств применения зелий в бою, но все же позволяет быстрее находить нужное снадобье или использовать их в полной темноте.
Каких-то особых угрызений совести по поводу разорения магазинчика не испытывал, торговцы явно знали о риске и шли на него осознанно. А вот гильдия себя показала с весьма интересной стороны, бдит значит там какая-то служба контроля, не позволяет игроков дурить безнаказанно. И вообще такое общество с прописанными и работающими законами выглядит неплохо, хотя у нас в родном мире тоже законы прописаны и работают, но всегда есть нюанс. Как бы теперь эти игроки что работали с кошкой на меня всерьез не обозлились, хотя 15 уровень не особо пугает, да и каких-то запредельных возможностей искать меня у него быть не должно.
Следующие минут 40 упорно карабкался по склону холма вверх, холмик вроде и пологий, но усыпан таким количеством неустойчиво лежащих камней что подъем оказался труднее перехода через всю пустошь. А когда все же поднялся на вершину, то едва не рассмеялся, все это время мой маршрут пролегал практически параллельно краю котлована. Хотя поднялся не зря, отсюда открывался отличный вид на всю аномальную яму посреди пустыни, и здесь определенно было на что посмотреть.
Улегся на плоский камень, а то уж очень хорошо видна моя фигура снизу, и принялся осматриваться. На первый взгляд трудно сказать тот ли самый кратер по которому мы с Катей и Викой прогуливались в прошлый раз, каких-то особо приметных мест здесь не было, а склон передо мной намного выше чем в моих воспоминаниях. Впрочем высота склона снижается весьма заметно к южной части котлована, а вот дальше к северу виднеются какие-то руины очень впечатляющих размеров, и как раз над ними вьется пылевик. Некоторые строения тянутся от самого дна котлована до верхней точки склона, и возможно еще дальше в пыльную тучу, а это на глазок не меньше пары километров, явно не гноллы построили. На нужную мне крепость ничуть не похоже.
А теперь предстоит неплохо поработать головой мысленно накладывая две карты, картину что я видел во время броска Алвиэлы и наблюдаемый сейчас вид. Размеры самой долины совпадают вроде бы, картам увиденное тоже соответствует. И получается что я вышел намного севернее нужного места, если бы не пылевик вообще бы в те громадные руины пришел, лагерь игроков ордена был расположен на противоположенной стороне относительно моего текущего положения, а крепость где-то на южном склоне. Отсюда ее видно и не должно быть, а вот шахта где добывали руду мародеры должны быть не очень далеко. От такой нагрузки аж голова заболела. И все же такое ощущение что тут что-то не так, сколько не вглядывался в тянущийся дальше на юг склон, но так и смог понять если ли там следы раскопок. За то заметил несколько темных пятен болтающихся в той стороне как раз над границей котлована. Как бы это не оказались гнольские дирижабли, и встреча с ними тоже не сулит ничего хорошего, хотя с другой стороны прошлый раз тут тоже были гноллы. Но больше всего мне не нравится странное ощущение исходящее от руин, точнее от места где-то внизу, где они по идее начинаются, эту точку из-за растительности я не вижу, но ощущаю что-то для чего не знаю правильного термина. Какое-то нарушение нормального состояния мира похоже на скверну или проклятую армию, но другого типа, ранее мной не виденного. Хорошо что в ту сторону мне не надо.
Собственно есть два адекватных варианта дальнейшего маршрута и один немного безумный. Безумный это перелет по воздуху который наверняка привлечет всех кто тут только есть, если уж я даже не взяв профильного навыка умею засекать выбросы маны, то более «профессиональные» игроки засекут и подавно, да и некоторые твари вполне могут чуять магию. Самый же безопасный на мой взгляд это переход по верху, по краю котлована в южном направлении, но он же и самый длинный. Сократить путь можно спустившись где-то здесь вниз и двигаясь к южному склону по прямой под прикрытием растительности. Меня не будет видно сверху, но кто знает что в той растительности водится, прошлый раз чего мы там только не встретили.
Пока я обдумывал плюсы и минусы каждого варианта пылевик решил предложить свой – свалить с горы немедленно куда угодно пока цел. Стихийному монстру надоело висеть на одном месте и он неторопливо двинулся в южном направлении, вот только «неторопливо» по меркам твари достигающей пары километров в диаметре это всего несколько минут на пресечение всей долины. Так что только вниз, там точно не достанет, ведь внизу нет ни единой рыжей пылинки, а по нормальной логике котлован посреди пустыни давно должно было засыпать песком. Снова явная зональность территорий, в котловане правит какая-то другая сила не пропускающая стихийные явления и не позволяющая песку загубить зеленую растительность.
Хотел было обойтись без магии, склон казался не таким уж отвесным, но уже на первой сотне метров сорвался. Пришлось включить барьер что бы не собирать головой все торчащие камни, надеюсь простой барьер в стандартном исполнении не является особо заметным выбросом маны и не привлечет ко мне кого-то похуже песочного гада. Местность сразу показалась знакомой, папоротники, безобидные животные, никакой топкой земли под ногами, по местным меркам так вообще кусочек идеального мира. Тем не менее первым делом восстановил до полного запаса всю потраченную ману, логика тут элементарная – игрокам ордена здесь было кого опасаться, а я едва ли дотягиваю даже до одного из этих бойцов. Значит мне нужно опасаться вдвойне. И опять же, чумные крысы это слабый, но все же представитель сил скверны, а они склонны действовать организованно. И гноллы неизвестно что задумали, если это Грозгрыз так он вообще может целенаправленно от меня охранять эту крепость, интересно как они от пылевика удирать будут, уронит ведь их летающие корыта такой монстр не напрягаясь.
Джунгли действовали на меня оглушающе, слишком много всяких звуков, запахов и движения вокруг при практически нулевой видимости. Да и двигаться в одном направлении никак не получалось из-за плотной растительности, но и на открытые места выходить тоже не хотелось, так и шел стараясь держаться в тени и не упускать из виду склон котлована тянущийся справа. И все же тот это котлован или какой-то похожий? Если тут была глобальная война то набомбить подобных мест могли и несколько. Руины это практически 100% город шаманов про который мне рассказывали, и судя по ощущениям обитает там нечто весьма недоброе. Но тогда и интерес фракций к этому месту понятен, а значит это все же нужная долина.
За окружением следить не забывал, но ограниченные способности магического наблюдения кое-как работали даже в пустыне, а тут вообще ничего толкового не показывали. Точнее показывали слишком много всего разобраться в чем не хватало знаний. Тем не менее в намеченном направлении двигаюсь и ничего враждебного пока не попадается. За то попалась просека в джунглях, и не простая, а со следами колес. Посмотрел направо, зачем налево и сердце само собой забилось быстрее, точно такая просека, первые встреченные гноллы, тележка с рудой – все совпадает. Значит где-то справа шахта, и тут совсем недалеко мы закопали тележку руды, а оттуда и до крепости рукой подать.
Тем не менее голову терять не стал, и даже по просеке не пошел, двинулся по лесу параллельно этой дороге, судя по следам обновляли ее не так давно. Ожидания полностью оправдались, спустя 10 минут вышел на знакомую полянку, тут мы гоняли единорога и подрались с гноллами-мародерами. Где-то тут закопана руда и уже должны быть видны башни крепости.
Хотя руда кажется уже откопана, в центре поляны здоровенная свежая яма, а вокруг раскиданы трупы. И не абы какие. Ближе всего ко мне валяется небольшая скрюченная тушка кояна в темно-синем тряпочном балахоне, а чуть дальше раскинув в стороны конечности лежит какой-то чешуйчатый тип похожий на рептилойда каким его у нас представляют.
>>>Горцах, Чародей – уровень 22, Гильдия контрактов (мертв)
>>>Шхрузс, Охотник – уровень 30, Гильдия контрактов (мертв)
И чуть поодаль еще один коян в металлической броне, тоже дохлый, рыцарь 18 уровня. Ящера кто-то выпотрошил целиком, вспоров от горла до паха вместе с броней, а в моем заочно знаком коте торчит парочка арбалетных болтов. И судя по еще не засохшей крови произошло это совсем недавно, как бы этот потрошитель ящеров и стрелок по кошкам и меня не нашел.
Готовился к любым неприятностям, но все равно едва успел среагировать на неожиданную атаку. В то место где я только что стоял прилетела алхимическая граната породившая жаркие почти прозрачные языки пламени, но меня там уже не было. Защитная сфера, сразу в усиленном варианте, и рывок вертикально вверх позволили мне разминутся с первой атакой, но по барьеру тут же прилетел арбалетный болт разбивший одну секцию защиты, и я снова едва успел прокрутить конструкцию подставляя под атаку другую секцию, и снова отражение болта нарушает структуру магических потоков. С двумя выбитыми секциями барьер уже не особо стабилен, а мне не хватает концентрации его восстановить. И самое паршивое что я не вижу даже откуда летят снаряды, несколько не прицельных бросков молота лишь впустую переломали растения. Напрасно трачу ману, надо бить наверняка. Точно. Жезл, плеть, накрыть всю область электрическими разрядами, от такого не спрятаться. Но стоило мне схватиться за жезл и противник сделал свой ход, мою защиту влетела какая-то мелкая тусклая вспышка.
[Получено 2 ед. урона. Ожог свободной маной (вода) – стадия 1, восстановление параметров снижено на 10% – 2 мин., эффект накапливается и суммируется]
[Негативный резонанс элементов, срыв контроля всех поддерживаемых заклинаний, шанс срыва активации заклинаний 35%]
[Критическое попадание, получено 80 ед. урона, смертельное ранение, кровотечение наносит 25 ед. урона в минуту, восстановление параметров остановлено]
[Получено 10 ед. урона, сильный ушиб, подвижность ограничена]
[Сильный яд страданий, болевые ощущения усилены на 175%, время действия 1 час]
[Проклятье нестабильной энергии, синхронизация с привязанными предметами нарушена]