Крис из DeltaRune - предположения и факты-2 (2021)

PG-13
Завершён
63
автор
Фэндом:
Пэйринг и персонажи:
Размер:
14 страниц, 5 178 слов, 4 части
Метки:
Описание:
Примечания:
Посвящение:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
63 Нравится 33 Отзывы 5 В сборник

Часть 1 - Та-дам! Дополнение! Организационные моменты новой статьи

Настройки
      Итак, с момента написания первой статьи прошло три года.       Всё это время Крис благополучно отрезал себе кусок пирога за куском, пока на подносе не остался один лишь его нож. Тоби Фокс благополучно увеличивал команду. Фанаты скрипели зубами от ожидания или забывали о Дельтаруне полностью. Ну а автор этой статьи… кхем, очень много учился писать по-русски.       Хотя, конечно же, не слишком преуспел.       Но перейдём к делу. Дополнений к первоначальной статье получилось так много, что после недолгих раздумий автору пришлось оформить их как новый и полноценный графоманский бублик. Если кто не читал оригинал — милости прошу. Кое-что там просрочилось, но перекидывать из одной статьи в другую действующие предположения и факты я не буду. Посмотрим, как может измениться представление о Крисе с новым потоком информации!..       Эм… погодите… А оно изменилось?..       Удивительно, но вторая глава Дельтаруны проявила терпимость и пока щадит основные постулаты, на которой строилась статья под номером один.       — Во-первых, сходств Криса с Чарой прибавилось, а уже упомянутые ранее детали продолжают усиленно подсвечиваться.       — Во-вторых, связь тёмного мира и подсознаний действующих лиц пока не опровергнута. Впрочем, здесь всё не так идеально. Самая главная проблема здесь — новые герои в приключении. А если судить по зацикленности главной «злодейки» именно на новых персонажах, тёмный мир с кибер-тематикой скорее стал зеркалом и личной историей как раз Ноэль и Бёрдли. Усердно разыскивать там тараканов Криса, пожалуй, не стоит.       *Разве что са-а-амую малость.       Некоторые детали поменьше, увы, безнадёжно устарели. Взять хотя бы дешёвую подделку контроллера для игры, который на самом деле принадлежал не Крису, а (сюрприз-сюрприз) Азриэлю. Сделать какие-то выводы из этого уже сложнее, хотя подозрение на трудности с контролем гнева с человеческого подростка лучше пока снять. Азриэль мог сломать контроллер. Крис мог сломать контроллер Азриелю случайно. Крис мог сломать Азриэлю контроллер, чтобы чаще побеждать… Хм… Наверное, нет. Учитывая исповеди монстра-козлёнка, он и так был слишком совестлив для видео игр. Хм… А может, Крис всё же сломал свой контроллер, а Азриель отдал ему свой новый?..       Если что, концовка второй главы — это отдельная история, и о ней мы поговорим отдельно.       Сейчас же стоит добавить в основное третью гипотезу, за которую уже было замолвлено словечко в изначальном варианте статьи. И называется она…       — Крис и есть рассказчик. Да-да, теперь от этого отмазаться уже сложнее. Тема контроля в игре становится уже слишком яркой: Тоби то бросает игрокам Спамтона на «верёвочках», то даёт возможность манипулировать Ноэль (кхем… интересно, где ещё мы могли выезжать на чужих психотравмах ради прохождения до предела?), то показывает в описании очень красноречивые реплики. Так, в самом начале игры мы можем посмотреть в зеркало и получить «то, что они называют тобой». Слишком отстранённый комментарий для идентификации себя в зеркале. Зато он прекрасно показывает процесс взаимодействия игрока с миром через марионетку.       Повторимся и добавим пару слов о контроле. Несмотря на ответственность игрока за большую часть перемещений, схватки и выборы героя, тот сохраняет хотя бы часть свободной воли. Крис может:       — иногда говорить без ведома игрока (например, предложить Сьюзи яблочный шампунь или каждый раз описывать тёмный мир для Андайн как нечто опасное);       — хотя бы частично выражать эмоции (некоторые персонажи по-прежнему могут сказать, что с Крисом происходит что-то не то; друзья как минимум понимают, что ему что-то нравится или нет; кроме странного лица/взгляда мы получаем описание мурашек и даже улыбки);       — выдавать как минимум часть вариантов выбора для игрока (иначе двух вариантов «солгать» бы точно не появилось);       — двигаться и устраивать замечательные концовки. Хотя бы иногда. И, возможно, когда игрок расслабится/будет ожидать чего-то подобного в героические моменты.       Но это и так уже было известно. Второй же раз мы повторимся, когда на всякий случай подчеркнём особенности упоминания Криса в этой статье. По факту в игре этот персонаж может быть совершенно любого пола: каждый волен считать человеческое «дитя» хоть мальчиком, хоть девочкой, хоть чем-то средним. Однако слово «оно» здесь будет слишком неуважительным (мы ведь любим персонажей, верно?), а множественное число в русском с этой целью не употребляется. Простите.       В любом случае, вперёд! Попытаемся дополнить нашу энциклопедию гипотез о Крисе чем-нибудь новеньким и забудем об опровергнутых деталях, как о страшном сне! А начнём мы… с новых штрихов в психологический (и не только) портрет.
63 Нравится 33 Отзывы 5 В сборник
Отзывы (1)