Глава 1. Вечность.
13 октября 2021 г., 18:23
Примечания:
Для уточнения:
Т/И (Твое имя) будет упомянут как отдельный персонаж, за которого играет игрок по ту сторону компьютера.
Вечностью казался день, настолько минуты перетекали в часы, а Изабелла сидела за партой, перекинув ногу на ногу и изредка посматривала в телефон, чтобы наконец-то дождаться окончания ненавистной для неё математики.
Училась Изабелла прилежно, хорошо, однако математика будто с начальных классов стала для неё врагом. От того она и выбрала гуманитарный класс, с удовольствием погружаясь в мир литературы и такого богатого для неё русского языка.
Хотела бы она стать художником, сидеть дома и не видеть эти лица, полностью отвергнув общество и погрузившись в свой собственный выдуманный мир. Она понимала, что хорошим это не кончится, что надо налаживать контакт с людьми, общаться с ними и не бояться, но страх она так и не смогла побороть. Каждый день ее лицо выражало лишь каменную безэмоциональность, а открывалась она только дома с родными или друзьями, которых было очень мало.
Казалось бы, весьма бесполезная жизнь без особой цели, без друзей, без какой-либо заинтересованности в других людях... Вообще весьма верный вывод, тем более, когда Белла хочет работать дизайнером, а это уже подразумевает работу с людьми. А работать с людьми она не умела... Всё воспринимала слишком серьёзно, порой отвечала резко, твёрдо, а на лице отражалась враждебность. Однако, когда девочка возвращалась домой, открывала какую-либо игру или начинала рисовать это агрессивное отношения к людям улетучивалось и она вела себя весьма мило.
Так и качалась, как маятник от пассивной агрессии к незнакомцам, до милой улыбки и восторга от пышного платья.
Собственно этот день ее своеобразного решения по поводу общества не обошло ее стороной. Сегодня она успела резко ответить во время урока своему однокласснику, который был не в чем не виноват, отказалась выходить к доске на уроке математики, так как она попросту не знала, как решать пример. А страх опозориться перед одноклассниками был сильнее, чем интерес к предмету и разбор сложного для неё предмета. Собственно, с ее приоритетами всё ясно. Зависима от чужого мнения, хоть и старается внешне это всячески отрицать.
К представителям мужского пола ее поведение было куда хуже, чем к женскому. Она боялась их? Да. Очень боялась и скрывала это за маской безэмоциональности.
Придя домой спустя самого обычного как под копирку дня для девушки, она села на кровать и кинула свой розовый потёртый портфель в угол комнаты.
Голод ее, наверное, пожрет изнутри, но взгляд ее был прикован к ноутбуку. Вчера только прошла игру "Your Boyfriend". Смешанные чувства на самом деле.
Воспитание не позволяло игнорировать Питера с его навязчивостью, но и не только оно... Было приятно это лживое внимание к себе, какая-то... Заинтересованность, забота.
Человек думает о себе 90% своего времени, отчего порой очень сложно найти человека, которого действительно интересовало что ты там ему рассказываешь, какое у тебя было детство и проблемы. Изабелла понимала это, но Питер произвёл на неё впечатление персонажа одержимого, который думает именно о игроке 90% своего времени. Это льстило, но напрягало, так как таких людей ты не встречаешь каждый день на улице и это... Ненормально.
Всего лишь игра, а столько противоречивых эмоций.
Ночью после прохождения вышедших серий игры девочка пересмотрела всю информацию о Питере и узнала крайне много интересных фактов о нём. Например, он был ростом 193.
Чисто ради научного интереса Белла подошла к стене, отметила при помощи линейки закройщика эти самые 193 сантиметра и удостоверилась в том, что она карлик.
Ну конечно, куда там 156 см против 193. Этот Питер для неё был слишком длинной палкой. И опасной, судя по артам, которые она также отыскала в интернете.
Узнала, что он пансексуал, что было весьма любопытно... Человек, которому всё равно на внешние качества, он не ищет людей за внешность.
Всё выглядело слишком идеально, ведь этот парень готов выслушивать всё, что говорит его предмет воздыхания и ему будет всё равно на расовую принадлежность, вес, рост, внешние дефекты, он будет выбирать человека за его внутренний мир. Выглядит как милая сказка для девочек, однако всё это компенсирует проблема с психикой у Питера, благодаря которой он готов пойти и на убийства... Жуткая ревность, жестокость ко всем, с кем будет общаться игрок, убийства, одержимость... Такой ценой обойдётся обожание, внимание и нереальная забота парня, прибавляя к этому любовь ко всему твоему внутреннему миру и телу, какое бы оно ни было.
Для Беллы это поначалу показалось не такой уж и плохой ценой, однако вскоре она поменяла своё мнение. Она не жестока... Она не желает никому смерти, никогда. Закрыв глаза и представив, что было бы, если бы у неё был Питер ей стало жутко. Все, с кем она знакома были бы в смертельной опасности, а этот Питер будет постоянно нарушать её личное пространство, которое она очень ценила. М-да, перспектива не очень.
– ты ведь больной... Тебе нужна помощь, – говорила Белла, смотря в экран ноутбука на Питера, будто бы он мог её услышать.
И самый главный факт, который всё не давал покоя мыслям девушки.
"Питер знает, что находится в игре. И он ненавидит создателя игры за то, что не может быть с игроком в реальном мире".
Что было бы, если бы Питер оказался в мире Беллы? Если бы вот так же преследовал её и пытался доказать свою любовь всеми способами? А если бы... Убивал. О нет, нет...
Изочка помотала головой в отрицании, отгоняя от себя такие мысли и сплюнула про себя три раза. Не надо ей тут такого, жуть.
Пообедав и вновь сев за компьютер, девочка включила игру снова... Она захотела пройти её опять, чтобы хотя бы не чувствовать себя одиноко. Выбирая всё те же положительные варианты на все предложения Питера, она чувствовала себя неважно. Будто бы жалеет его... Нет, не жалеет. Не хочет огорчать, хочет компенсировать свою жажду в общении и внимании, которого у неё не было. А Питер слишком льстил её существованию... Со стороны мужского пола.
Тяжело вздохнув, расправив свои густые волосы цвета шоколада, что спускались ей до груди и вновь взялась за мышку, с грустью смотря на одержимого игроком Питера. Какой же он... Странный. Он ей нравится и нет одновременно.
Создавалось впечатление, будто в конце игры Питер начнёт стучать изнутри ноутбука, умолять не выключать игру, забрать его с собой, позволить ему выбраться из этой игры... Но этого не было. Питер должен быть хорошим мальчиком и следовать правилам игры.
...
– сколько это будет продолжаться?.. Почему?.. – Питер со слезами сидел на коленях, а перед ним засветилась табличка.
"Выход"
– не нажимай... – надеясь, наверное, раз в сотый, что игрок не нажмёт на эту злосчастную кнопку парень в глубине души не терял этой надежды. Но этого не произошло.
– "Ты больной, тебе нужна помощь", – вдруг прозвучало по ту сторону экрана, на что слезы вновь потекли по щекам паренька, а сам он поднял синие, словно море глаза на изображение перед ним... Там было лишь имя.
"Изабелла"
Он не видел девушки, не знал кто она. В игре он мог общаться лишь с игроком, который не представлял из себя отдельную личность. Т/И управлял кто-то за компьютером и её поведение было постоянно разным.
Питер знал об этом бесконечном водовороте игры, когда повторяются моменты из жизни.
Однако этот сложный ребус решался достаточно просто. Питер был один, но у каждого игрока он свой. И каждый страдает... Так как рано или поздно после прохождения игрок уходит от него, эта линия становится бесполезной и после удаления игры и мир того самого Питера удаляется вместе с ним. Чтобы не засорять линии.
Питер знает, что так происходит, но не помнит, что происходило с другими игроками. И каждый раз он влюблён именно в того, кто за компьютером... Внешность ему не важна, но он её ценит какой бы она не была. Сложно всё это... Очень сложно и больно.
Питер смиренно склонил голову перед таблицей с именем, сжав зубы и пытаясь сдержать новый поток слез.
Мальчики не плачут, но ему больно. Он будто бы попал в бесконечную кабалу этого безумия, где он не может жить дальше своей истории.
Он не может воплотить свои мечты и желания, всё идёт по одному сценарию. Представьте, будто вы попали в игру с одним сюжетом. И это повторяется, повторяется с каждым днём. Вы можете менять исход только в зависимости от вариантов ответов, но и тут решают за вас. Вы даже умереть не можете.
Но и как влюбляться, если он ничего почти не знает об игроке? Только исходя из вариантов выбора? Здесь всё значительно интереснее...
Когда человек начинает играть в эту игру, он, по сути, материализуется в ней и Питер знает о настоящей личности игрока. Знает о его детстве (то, что может узнать), сталкерит и знает о жизни, расписании дня и т.д.
Собственно, таким образом в каждой вселенной образуется свой собственный мир со своим сюжетом. Жаль только, что ненадолго...
А вот внешность нет, внешность постоянно одинаковая. Чёрное худи и милый хвостик, очаровательная улыбка. Пол определяется при запуске игры.
Изабелла, естественно, не знала об особенностях этой игры, однако после факта, что Питер в курсе про то, что находится в так называемой программе стало неловко и обидно за него. Она понимала, насколько это кошмарная пытка. Но он всего лишь неодушевленный персонаж из игры, так что плакать она не будет.
...
Переиграв игру снова, Изабелла тяжело вздохнула, встав с места.
– плохо что-то... – та прикоснулась ко лбу и ощутила жар. Весьма странно, ведь недавно всё было нормально.
Сев на кровать она поджала ноги, обняв их и ткнулась лбом в колени, чуть рыкнув от нарастающей боли в голове, которая всё не хотела прекращаться. Что происходит?..
Резко встав и пережив эту тёмную пелену перед глазами, шатаясь и бурча под нос она прошла на кухню, взяла из аптечки на верхней полке градусник и померяла температуру.
От увиденного у неё глаза на лоб полезли. 38,5? Это как так вообще?
Надо бы позвонить и сообщить маме, но и отвлекать её от работы не хотелось.
Изабелла и не заметила, как прошла в свою спальню и свалилась на мягкую постель, почти мгновенно уснув... Сердцебиение становилось все реже, а дыхания почти что не слышно.