Дурманящее чувство

NC-17
Заморожен
19
автор
Logo13 бета
Фэндом:
Пэйринг и персонажи:
Размер:
18 страниц, 6 302 слова, 7 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
19 Нравится 11 Отзывы 4 В сборник

Победа.

Настройки
Игра Некома и Карасуно счет 20:19 Игра в самом разгаре, пускай это и тренировочный матч, соперничество никто не отменял. Уж слишком бесил Кагеяму чеширский кот со своей ухмылкой после каждого проигрыша его команды. Нет, Куроо не злорадствовал, его просто прикалывало выражение связующего Карасуно. И все. Счёт уже 21:21. Ничья. Что может быть хуже этого слова. Даже поражение не так отвратно звучит, как ничья. В спорте в жизни, где угодно есть победители и проигравшие. Но в этот раз Вороны не должны проиграть в битве на мусорной свалке. Слишком часто они проигрывали Некоме. Почему? Слишком неопытные, проще говоря, зеленые. Подача Карасуно, а именно Ямагучи. Что ж, с прошлого матча он знатно повысил мастерство своей подачи. Удар. Мяч летит в сторону либеро Некомы, но меняет направление и планирует в сторону Льва. Новенького в их команде. Роста и пылкости ему не занимать. Но над техникой ему предстоит еще много работы. О чем думал тренер Некомы? Наверное: самое сильное оружие на войне это неожиданный поворот событий? К высокому росту в комплекте шли резкая смена ритма игры и разные атаки всегда под разным углом. Бедный Кенма. На тренировках он пытался подстроится под ритм игры первогодки. Но как подстроиться, если это переменчиво? Ответ прост — скорее никак. Либо предугадывай, что почти нереально, так же как и кого следующего вызовет математичка, либо долгие тренировки в паре, чтобы привыкнуть к друг друг. Но Лев новенький в команде, так что второй вариант вылетает и разбивается вдребезги. К тому же не только у Козуме проблемы, но и у Льва со связующем. Из-за разной скорости восприятия игры. Слишком разные, но как не странно они вскоре неплохо поладят. Ну, что ж, вернемся к игре? Лев хоть и принял, но кривовато поэтому мяч летит не к Кенме, а перелетает через сетку, слишком удачно для Карасуно. -Простите! -Вытянем! на стороне Карасуно Танака и Хината бегут в одном темпе. Кому же пасовать? Хинате? Как бы не хотелось, но нет.За ним следит «второй Хината»…Танака? Не плохой вариант, но напротив него стоит Куро. Стоп! Да, так и сделаю! Идеальный прием либеро, перенаправляет мяч в сторону Кагеямы. Оба атакующего Карасуно синхронно прыгают, кому же пасанет сеттер? И… -Сброс?! Мяч перелетает прямо под сеткой, касаясь игрового пола соперника. Счёт — 21:22. Кто же мог подумать? Кенма. Почему не принял? Слишком быстро, для такого стратега, как Козуме. Он знал, что будет сброс, но может из-за лени или скорости не смог принять. Кто знает. Может так и задумано? Подача Хинаты. Теперь понятно. Хината не силен в подачах, значит легкий мяч для команды. Молодец Кенма, что сказать. Ещё заметил в прошлые разы, что у приманки первая подача нормальная, а дальше как пойдет. Удар по мячу и… аут. -Черт! Простите! -Ничего! Еще вытянем. Счёт — 22:22. Ещё два очка и победа. Подача капитана кошек. Что ж, Карасуно знатно попали. Сильная подача в прыжке и идеальный выбор траектории. Разбег, прыжок и удар. Мяч летит и падает прямо под сеткой. А ловко ты это придумал, я сначала даже не понял! Счёт 23:22. Сторона Карасуно -Черт, а если он опять под сетку попадет? — Асахи был явно растерян. Конечно, на другой стороне стоит кот, который так и сожрёт тебя. -Вообще хз, но думаю ближе к ауту… — Дайчи тоже не знал куда. Но самым разумным ему казался именно его вариант, как в игре горячо-холодно. Только в волейболе близко-далеко. Свисток. Пару ударов, чтоб собраться. Куроо подбрасывает мяч, разбег, удар намного сильнее прошлого. К сожалению или к счастью это предвидел капитан воронов, мяч летит к связующему, от него к Хинате, быстрая атака… Заблокирована? Кем же? Недавно вступившии в команду, напористым и непредсказуемым Львом. Охуели от жизни не только он, но и все. Кроме Некоматы. Все-таки способ дедушки рабочего характера… Вечер этого же дня -Мы вам отомстим в следующий раз. -А мы этого недопустим. Капитаны двух команд как-то странно улыбались, пытаясь сломать друг другу кисть, и сделали бы, но всех спас «бип» автобуса Карасуно. Что ж, две команды разошлись.Но даже проигравшие получили опыт, а Карасуно в придачу надувшегося тренера, даже от проигрыша, а от самодовольной кошачьей морды старика Некоматы. Что ж, обман не удался.
Примечания:
19 Нравится 11 Отзывы 4 В сборник
Отзывы (1)