Магия или о том, как убедить читателя в её правдивости

G
В процессе
51
автор
Пэйринг и персонажи:
Размер:
планируется Мини, написано 11 страниц, 3 426 слов, 8 частей
Описание:
Примечания:
Посвящение:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
51 Нравится 10 Отзывы 31 В сборник

1.1 Происхождение маны

Настройки
      При создании магической системы для вашего мира, происхождение имеет ключевую роль. От того, как именно вы впишите или не впишите этот момент в вашу работу будет завесить все остальное.       ⁣Как и в самой системе здесь есть несколько пунктов, которые стоит продумать для правдоподобности.       1. Природа маны — это то чем именно она является. Перейдем к примерам.       В классическом представлении это почти всегда некая незримая энергия, однако у вас она может быть, чем угодно.       В фольклоре разных стран часто встречаются изображения ведьм и ворожеей за ритуалами, в которых необходимы либо какие-то травы, либо определённые природные условия. В этом случае природа магии — это энергия, которая содержится в определённых вещах или явлениях и их совокупности.       Иными словами, в этом примере, при колдовстве без реагентов просто не обойтись. Проще говоря они и есть мана.       2. Распределение маны — пункт, отвечающий за то как часто и в каких местах встречается магическая энергия в вашем произведении.       Не буду далеко отходить от предыдущих примеров.       В классике фэнтези она встречается зачастую везде и всюду и постоянно втягивается телом мага для его нужд.       В фольклоре она напрямую зависит от количества нужных трав по близости. То есть практику постоянно приходится заниматься сбором трав и выжиданием природных явлений (Например, собрать первую росу после полнолуния).       Неплохо, правда? Однако, даже не это самый сок. Главный прикол такого разделения на пункты и поэтапного продумывания в том, что можно совмещать то, до чего мозг раньше бы никогда не допер.       На тех же примерах, совместим, кое-что поменяем местами и получается такая картина:       Мана в мире встречается исключительно в виде кореньев и других растений, но встречается абсолютно везде, да так, что для магии подойдет абсолютно любая трава.       Из этого уже можно представить картину, как прожжённый архимаг кидается грибами, которые прямо в воздухе становятся классическим файерболом или того лучше — огненным штормом, однако для этого и грибов понадобится целая корзина.       Чуете весь сюр происходящего? Конечно при желании можно создать что более серьезное и не ограничиваться одним единственным источником магии. Система крайне гибкая и масштабируемая.
Примечания:
51 Нравится 10 Отзывы 31 В сборник