Описание:
Древние клыкастые твари, покрытые во многих местах зелёной змеиной чешуёй, как у одноимённых мобов. Изредка у них встречаются жёлтые глаза, но не такие как у некоторых людей или звериных рас, а скорее золотые, с вертикальными зрачками.[1]Особенности:
1. Криперы - одна из рас-долгожителей. Правда, из-за истребления другими расами и других неприятных факторов (о которых будет упоминаться дальше), дожить хотя бы до совершеннолетия та ещё задача. Тем не менее, самой старой из пойманных особей было не менее трёхсот лет. 2. Обитают они практически везде, но селиться предпочитают в пещерах и других тёмных местах, подальше от любопытных глаз. 3. Они отлично ощущают различные колебания, подобно змеям. Это помогает ориентироваться в темноте без ночного зрения. 4. Клыки криперов похожи по составу и внешнему виду на кремень. Они расположены так, чтобы можно было вычесть искры, если резко закрыть пасть. 5. Криперы часто едят уголь, причём и каменный, и древесный. Никаких проблем со здоровьем у них не возникает, им даже нравится его жевать. Да и дробить клыками крупные куски довольно удобно.[2] 6. Криперы известны способностью взрываться. Чтобы проделать этот трюк, у них есть специальный орган, в котором перемалывается съеденный уголь и накапливается взрывоопасный газ. В итоге, полученной смеси достаточно одного лязга зубами, чтобы вспыхнуть.[3] 7. Некоторые особо старые особи могут читать то, что написано в песчаных храмах. Вероятно, ранее криперы жили в них, не зря там часто встречаются их изображения. 8. Существо всегда выдыхает газ с характерным шипением.[4] Поэтому, оно может имитировать этот звук, чтобы отпугнуть противника. 9. Не смотря на схожесть с одноимёнными мобами, они не хладнокровные. 10. Чешуя криперов крепкая и хорошо защищает, но, в своём обычном состоянии, не сможет спасти от взрыва. Поэтому существа сосредотачивают в ней свою магию, тем самым отталкивая от себя силу взрыва.[5] Это сильно истощает и требует много времени на восстановление. 11. Криперы обычно живут небольшими семьями и нередко, несмотря на дурную славу, встречаются в группах с другими расами. 12. Криперы предпочитают ходить на охоту одни. Так им не приходится волноваться о жизнях своих товарищей. 13. Они до смерти боятся кошек и фелинов и всячески избегают их. Поэтому в городах запрещено отлавливать бродячих кошек. 14. Криперы умеют перемещаться практически бесшумно. Это особенно помогает юным особям, которые ещё толком чешуёй не покрылись. 15. Самой первой, как правило, выростает чешуя на стопах. Благодаря ей особи могут спокойно бегать босиком по земле и горячему песку. 16. Когда существо испытывает сильные эмоции, оно может начать машинально выдыхать дым. 17. Особи с золотыми глазами могут видеть в темноте, как те же фелины, поэтому их зрачки вертикальные. 18. Из-за того, что их основная способность очень опасна и привлекает много внимания, криперы предпочитают использовать различное оружие и ловушки.Пометки для охотников:
1. Так же как вы охотитесь на них, они охотятся на вас. Будьте максимально аккуратны и осторожны, особенно в шахтах. 2. Используйте оружие дальнего боя и ни за что не подходите к ним близко. 3. Старайтесь не использовать оружие с огненными чарами. За лишние разрушения отдуваться придётся вам. 4. Желательно брать с собой фелина[6] или кота. Хотя бы плюшевого.[7] 5. При транспортировке надевайте на особь специальный противогаз. Если его нет, просто плотно заткните ей пасть и следите за газом, чтобы случайно его не поджечь. Намордники тут бесполезны. 6. Когтей у них, к счастью, нет. Зато обязательно где-нибудь припрятан нож. Тщательно их обыскивайте. 7. Если заметите свет в незнакомой пещере, будьте настороже. Криперы тоже предпочитают освещать свои жилища, как и люди.[8] 8. Если тварь застала вас врасплох или обезоружила, но вы находитесь рядом с водоёмом, либо сами ныряйте туда, либо затащите в него особь. Если воды наглотается, то точно не взорвётся. Главное тут не нарваться на мерлина. 9. В той же ситуации, но без доступа к воде, можно попробовать спровоцировать взрыв. После этого криперу будет сложнее сопротивляться.[9] 10. Если ближнего боя не избежать, старайтесь сдавить противнику горло или заткнуть пасть подручными средствами. 11. Особь можно оглушить сильными вибрациями. Например, если вы на площади в деревне, можно ударить в колокол.[10]Пометки для хозяев/продавцов:
1. Если вы не богаты или имеете проблемы с нервами, даже не думайте заводить криперов! Любая халатность буквально смертельна! 2. Клетки для содержания криперов не подходят. Им нужно выделить отдельную комнату (желательно вне дома), покрытую изнутри слоем обсидиана.[11] Расположить её стоит под землёй и вход сделать на потолке, чтобы существо не сбежало, даже если выбьет люк взрывом. 3. Не выпускайте их из комнаты без специального противогаза или хотя бы ошейника, блокирующего магию. 4. Не давайте им уголь. Так у вас будет несколько больше шансов выжить при взрыве. 5. Как и в случае с фантомами, для торговли криперами нужна лицензия. Особей необходимо клеймить, а обо всех продажах докладывать в соответствующие инстанции. 6. Удалять или стачивать клыки нельзя. Это делает существ слишком агрессивными.[12] 7. Если есть возможность, поставьте фелина охранять особь или хотя бы заведите кота. 8. Сдать крипера в колизей будет куда сложнее, ведь не каждая арена рассчитана на взрывы. Зато владельцы подходящих мест заплатят куда больше.Дополнения от автора:
[1] Глаза этих редких криперов считаются огромной ценностью и стоят безумных денег. Их ещё называют "золотом правосудия". Это название пошло ещё со времён, когда у существ были свои города. Тогда они славились своей непредвзятой и неподкупной судебной системой. Золотые особи считались лучшими из лучших, верили, что они могут видеть самые потаённые уголки души. К сожалению для криперов, содержать их у себя мало кому хочется, поэтому глаза просто вырывают и специально обрабатывают, чтобы они не испортились, стали твёрдыми и несколько похожими на стеклянные. [2] С их клыками в принципе многое удобно дробить, в том числе и кости. [3] Им не обязательно вдыхать сразу много этой смеси. Если знать меру, ей можно поджечь факел или, например, костёр. [4] В том месте где взрывоопасный орган соединяется с глоткой есть своеобразная заслонка, нужная, чтобы перекрыть поток газа. Из-за прохождения газа через неё и получается характерное шипение. [5] Эту защиту они создают не инстинктивно, а осознанно, поэтому могут не успеть её использовать. Помимо этого, есть опасность забыть перекрыть поток газа или высечь искру слишком рано. Это может привести к ужасным травмам или смерти. [6] Следите за фелином, чтобы он случайно не загрыз вашу добычу. У этих "пушистиков" не принято оставлять криперов в живых. [7] Плюшевые кошки тоже могут испугать особь. Ненадолго, конечно, но даже короткое замешательство может дать ощутимое преимущество. [8] Нередко криперы крадут у людей фонари и красные факела. Последние особенно ценятся, так как не тухнут сами по себе и имеют более тусклый свет, а значит менее заметны. [9] Существо может взорваться и просто так, не защищая себя, но, скорее всего, поплатится за это жизнью. К счастью, они не настолько склонны к самоубийствам как фантомы, поэтому вытворяют такое редко. [10] Все перечисленные способы я испытывал на себе. Не повезло попасть в список целей одной наглой ящерицы. [11] Способов содержания куда больше, но я рассказал самый надёжный. [12] Чтобы вы понимали, одно из самых массовых убийств в прошлом году произошло в больнице где криперам удаляли клыки. Одно из существ выкрало зажигалку у своего хозяина и, сговорившись с соплеменниками, устроило сильнейший взрыв.