ID работы: 11323690

Как кончить (начатое)

Статья
R
Завершён
401
автор
Inndiliya бета
Размер:
2 страницы, 1 часть
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Разрешено копирование текста с указанием автора/переводчика и ссылки на исходную публикацию
Поделиться:
Награды от читателей:
401 Нравится 61 Отзывы 67 В сборник Скачать

Часть 1

Настройки текста
На прошлой неделе, закончив впроцессники на другом сайте и освободив время и место в голове под другой сюжет, я снова столкнулась с тем, что ни хрена лысого не помню, что у меня должно следовать по сюжету во впроцесснике на фикбуке. Но я, наученная горьким опытом и несколькими убранными в черновики работами, которые изначально планировались большими, уже знаю, что делать. А именно — заново влюбиться в своих персонажей, чтобы продолжить начатое. Если ты впал в неписун на конкретной работе, то ты можешь реанимировать ее к жизни несколькими способами. 1. Перечитай с самого начала. Но не просто перечитай — сделай это вдумчиво. Во-первых, ты сразу свежим взглядом, как тут любят говорить, увидишь косяки, которые прятались в канве твоего мирка до этого момента, сможешь исправить их и двигаться дальше. Во-вторых — выписывай ключевые моменты, то, что может показаться важным, что может пригодиться в дальнейшем, то, за что может зацепиться мысль. Приведу на конкретном примере. У меня сейчас четвертая часть серии «Гредагон» в процессе, фэнтези с альтернативным средневековьем и попаданцами, и это сложный случай, здесь изначально лучше было вести блокнот, но автор проебался и не отметил ни таймлайн, ни… ни хуя он не отметил. Поэтому пришлось перечитывать заново, благо, что не много, и выписывать галиматью в духе: «у сирен есть жабры», «ошейник заковывает магию внутри тела, не позволяя ее использовать без разрешения хозяина», «Омин — карлик», «Реми — граф» и тому подобное. Это крючки, которые дают мне представление о мире и позволяют мысли приклеиться и двигаться в нужной плоскости. Исключается и вероятность «не выстрелившего ружья» в финале — если я упомянула ранее какую-либо выпуклую деталь, то она обязательно должна быть обыграна в итоге. Иначе зачем она была нужна, если не несет функциональной нагрузки? 2. Слушай, нюхай, смотри. В моем случае это ключевое — мне, чтобы поймать настроение определенной истории, иногда достаточно послушать наиболее подходящую, выбранную ЗАРАНЕЕ, еще на этапе продумывания сюжета, музыку. В случае с Гредагоном это будет Poets of the Fall «False Kings». У меня с ней никак не связанные с текстом ассоциации, я вижу мрачную атмосферу грязных средневековых городков, передвижные балаганы, бескрайние пустоши с запахом костра и все такое прочее. Я уже там, с ними. А еще у меня есть коллекция сухих духов с ароматами полыни, диких трав, жженой бумаги, воска, старых книг, пыли — и я нюхаю. Когда меня спрашивают, что я нюхаю, когда пишу, то… Ну, короче, это недалекая от реальности шутка. Я — визуал, поэтому мне также помогает просмотр подходящего фильма. Если я хочу писать про наркоманов, то смотрю «Реквием по мечте», если мне нужна ржака, я включаю «Пришельцев» с Жаном Рено, если мне нужно что-то из мирка благородных кавалеров, невинных девиц и всего такого, то я сажусь за «Гордость и предубеждение» и «Грозовой перевал». Если мне нужен треш — я смотрю японские фильмы ужасов. Если мне нужна порнуха — я смотрю порнуху и подглядываю интересные позы. Ничто не берется из ниоткуда и не исчезает в никуда, оно только трансформируется — если ты сам не заряжен эмоциями, то твой текст не вызовет их и у читателя. 3. Введи нового персонажа и вторую линию. Если видишь, что герои не двигают сюжет — двигай в сюжет героя. Вообще, по своему личному опыту, делю сюжеты на два типа: те, которые развиваются сами (самый простой пример — это фэнтези, где герой куда-то идет и с ним все приключается) и те, которые надо развивать (тот же русреал, где надо показывать отношения в динамике и раскрывать персонажа через внутренние переживания). Поэтому, чтобы не перегружать себя и точно знать, что потяну несколько впроцессников разом, я никогда не возьму два русреала в одно время или два фэнтези — есть вероятность не вытянуть один из них или запороть оба одинаковой сюжетной линией. 4. Составь план. Составляй, мать его, план, даже если уже настрочил половину своего фантика — это поможет распределить события в голове, избежать роялей в кустах, понять, на каком этапе включить то или иное событие или вложить наводящую реплику в уста персонажа, чтобы у твоего Лешки или Костика НЕОЖИДАННО ДЛЯ ВСЕХ не вылез ВИЧ в середине всего повествования. Даже если ты хочешь играть на чувствах людей, читающих тебя — подготовь базу. 5. Закажи арт у художника, который тебе нравится. Отдай денежку, не жмись — есть шанс, что это поможет тебе увидеть своего героя другими глазами и ты вспомнишь, как прекрасно то, что ты создал в своей голове. В моем случае, помимо госпожи Masslow, которая уже рисует наших с Fukai Toi мальчишек, как родных, это всегда обложки самой Fukai Toi, которые она делает к моим работам — смотрю и душа радуется, правда. Хочется скорее нести человечеству такую обложку со своей писней. 6. Подключи соавтора. Если совсем все плохо и нет сил справиться одному, то попроси помощь друга — мы с Ингвар, к примеру, так не одну ее работу закончили. Реально работает, советую. Обсудил, прикинул, добавил — и уже пошла жара, но если не пошла, то работа все равно дописана. 7. Перечитай отзывы, вспомни, что хотели от тебя читатели, что они, даже если их всего трое, ждут проды, а ты им ее обещал еще полгода назад. Не будь говнюк, напиши. 8. Свой вариант. Собственно, это то, ради чего я это настрочила — если у вас есть свои способы настроиться на героев и продолжать, то поделитесь ❤
По желанию автора, комментировать могут только зарегистрированные пользователи.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.