Начало
28 октября 2021 г., 11:01
Как бывает, наверное, у всех подростков, в моей жизни начался весьма неприятный период. Постоянная слабость как в теле, так и в душе, постоянная грусть-тоска, ну и вытекающие из этого негативные мысли. У меня даже доходило до того, что какая либо милая, или даже просто добрая вещь ко мне вызывала слёзы на моём лице. Одним словом — неприятный период.
Пяток лет назад начали набирать популярность игры полного погружения, это когда ты надеваешь на себя, или даже залезаешь в устройство, что считывает твой мозг и якобы отправляет тебя в игровой мир. Напрямую в твой мозг транслируется картинка из игры, и принимается от него же команды на действие, двинуть рукой ногой там. Правда то же устройство блокирует эти импульсы мозга, что бы ты не дрыгался на диване при драке с монстром. Короче говоря, это всё очень сложно, но общую картину я понимаю.
Крупнейшие игровые компании устроили настоящую гонку, кто предоставит лучшее погружение, у кого ощущения более реалистичные, а у кого ИИ схож с человеческим разумом. Как часто бывает, наибольшая популярность отдана простым брендам, а не качеству. Примерно такое же было с мобильными телефонами в начале века, все хвастались тем, что им отец на всю зарплату купил «Яблоко».
Благо мой папа был не из таких, и мне передалась эта черта, поэтому ещё до появления у меня Шлема я выбрал компанию-изобретателя всей этой технологии. Браун, компания с фамилией основателя в названии. Пока крупные корпорации гнались за популярностью, они молча сидели и работали над своей Игрой. Моим двоюродным братьям очень повезло, ведь их родители работали там, и как образцовым работникам, им полагались семейные приглашения на бета-тест игры. Жаль что это распространяется только на ближайших родственников.
Ну ничего, прошёл бета-тест, прошёл ещё год работ, немного ожидания милости родителей, и спустя месяц с релиза у меня появился долгожданный картридж с Миролесьем. По словам Брауна, эта игра настолько приближена к реальности, что могут пойти некоторые проблемы с восприятием настоящего мира. Но кого это волнует? Только это многим и надо, плевать на «побочный эффект»! Ух, долго конечно я добивался шлема и игры, пришлось пересилить всего себя и начать набирать вес. Да, такой вот необычный «ультиматум» поставили мне родители, из-за плохого аппетита у меня и появились проблемы с телом: частая головная боль, боль в спине, слабый иммунитет. Что не удивительно при сорока шести килограммах на метр семьдесят с лишним.
И вот, наконец надев Шлем, я улёгся на свою кровать, что была как раз возле ПК. Это было очень удобно, провода не были раскиданы по всей комнате. Меня ждало прекрасное времяпровождение, о котором я мечтал нереально долго. Фэнтези мир, пускай и не настоящий, но именно в него я всегда хотел попасть. Последним движением своего настоящего тела я вставил картридж в компьютер и кодовым словом «Запуск» вошёл в игру.