Имя: Адариэль
Хм, Ада значит. Ну, привет новой мне, будем знакомы.Уровень: 1 Класс: не определён
Странно, как тут всё работает? Ага, выскочила подсказка, что класс будет определён после открытия всех трёх специализаций. Смотрим дальше и…Раса: Суккуб
Триждыёбанный нахуй пиздец! Ощущение катастрофы, накапливавшееся с момента появления в этом мире, выплеснулось наружу, безраздельно овладев разумом. Мои худшие подозрения оправдались. Это кошмар. Это конец! Мне, конечно, не встречались суккубы вживую, но есть у меня стойкое представление об их потребностях. Нет, не время раскисать, ещё не всё потеряно. Это могут быть просто предрассудки. Может быть, ничего такого нет, а я просто себя накручиваю. Может, в этом мире всё иначе. Не хочу ложиться под мужчин, но может можно и с девушками? Или есть какие-то альтернативные способы насыщения. Может, достаточно насылать на других эротические сны, или что-то вроде того? Может, есть какие-то зелья… или существует возможность поменять расу… Несколько минут я провела в прострации, предаваясь не самым лучшим чувствам. Эх, разве я был…а такой эмоциональной раньше? Сложно сказать, но я боюсь, что новое тело уже меняет мою психику под себя. Настроение стало ещё гаже. Перспектива потерять себя всегда казалась мне невыносимо ужасной. Стыдно сказать, но я чуть не разревелась самым постыдным образом. Слишком уж унизительным показалось мне текущее положение. Может и стоило дать выход чувствам, но я сдержалась, обозлившись на тех, кто провернул со мной такой трюк, послав небу кучу гневных проклятий и факов. Нет уж, не дождутся, сволочи, моих слёз! Подавив злостью остатки уныния, я решила отвлечься, глубже зарывшись в интерфейс. Итак, таблица брони и сопротивлений:Физическая броня: 0 Магическая броня: 0 Сопротивление физическому урону: 10% Сопротивление ментальному урону: 15% Сопротивление экстрамерному урону: 5% Сопротивление тьме: 30% Сопротивление электричеству: 5% Сопротивление огню: 35% Сопротивление холоду: 35%
Хм, я так понимаю, виды урона, к которым нет сопротивления, не отображаются. А все сопротивления у меня от расы. Ну ладно, хоть какая-то от неё польза. Особенно меня порадовал предпоследний пункт. Может быть, всё не так уж и плохо. Гореть — хуёво. …Вонь гари, звук лопающей кожи и кипящего жира, невыносимая боль… Я помотала головой, прогоняя наваждение. Досада на расу испарилась перед монументальным ужасом того, что выглянуло на мгновение из недр памяти. Срочно, что там дальше? Тааак, снаряжение. Надето:Повязка суккуба Юбка суккуба Простые полусапожки
И всё, никаких описаний. Видимо, самые обычные вещи, только чтобы хоть как-то прикрыть прелести. Ладно, может в инвентаре чего завалялось?Великая награда
Опа, любопытненько. Что тут у нас, золотая шкатулка? А, точно, мне же при переходе обещали что-то такое. Сам инвентарь достаточно интересный — подпространственное хранилище в виде куба с ребром в три метра. Заметив мой интерес, выскочила справка, пояснившая, что время в инвентаре движется в десять раз медленней, максимальная масса одного предмета ограничена пятидесятью килограммами, а общая доступная масса всех хранимых вещей — 200 кг. Предметы автоматические располагаются максимально компактным образом, не касаясь друг друга. Есть возможность ручной сортировки. Занятно. Попытка призвать шкатулку в руки провалилась, вместо этого выскочила надпись, предлагающая открыть её. Ладно, подтверждаю. Раздался звук фанфар, заставив меня вздрогнуть. Шкатулка исчезла, а в инвентаре появились три новых предмета. И только?Свиток ветви умений: Психические проекции Открывает специализацию «Псионика», если ещё не открыта; добавляет ветвь умений, связанных с созданием психических проекций.
Ого, это же умения главного злодея из прошлого мира! Его психокопии были весьма неслабыми, призванных высокоранговых элементалей они рвали только так. Получается, я смогу создавать что-то подобное? Беру свои слова обратно, это выглядит довольно круто. Изучить, однозначно!Изучена специализация «Псионика», добавлена ветка умений «Психические проекции». Открыто специализаций: 2/3
Я сразу ломанулась смотреть обновку. Вот только открыв карту умений, впала в ступор. Глаза разбегались от бесчисленных значков, организованных в древовидные структуры. Умения расходились от центра карты, новодобавленная ветка чуть подсвечивалась, выделяясь цветом от остальных. Хм, я же открыл…а одну специализацию, почему их две? Одна была изначально? Тоже из-за расы? Судя по названию, так и есть. «Чары суккуба», драть их через колено! О, у неё тоже есть подсвеченные цепочки умений. Целых две. И, похоже, выбрать можно только одну из них. Альтернативные пути развития? Ух, тут слишком много всего, разберусь позже. Что там ещё выпало из шкатулки?Ключ восхождения Описание: «То, что возвышает» Тип: Амулет Качество: Легендарный Требуемый уровень: 0 Свойства: Личное: Невозможно потерять, выбросить, отдать, продать, разобрать, украсть +33% получаемого опыта +33% к скорости роста навыков +13% к скорости восполнения маны Новые свойства открываются по мере роста уровня пользователя
Ого! Вот это я понимаю, божественный подгон! Я повертела в руках небольшой серебряный ключ с затейливой вязью узора. И куда его цеплять? Попробовала ради интереса бросить на землю — он пропал и возник в инвентаре. Хм, а если экипировать напрямую оттуда? Ух ты! Горло обхватил чёрный чокер, спереди которого висел тот самый ключик-амулет. Работает! Я немного полюбовалась красивой собой в окне персонажа. Совсем чуть-чуть. Ладно, что с последним предметом?Десница тьмы Описание: «Рука, что утягивает в бездну» Тип: Когти Качество: Легендарный Требуемый уровень: 1 Свойства: Личное: Невозможно потерять, выбросить, отдать, продать, разобрать, украсть Урон: 6-13×5 Убийство этим оружием живого существа исцеляет пользователя на 10% от максимального уровня жизни убитой цели Урон растёт вместе с уровнем пользователя Новые свойства открываются по мере роста уровня пользователя
А недурно! 30-65 урона, если задеть всеми когтями. У меня сейчас 180 очков здоровья. Трёх хороших ударов хватит, чтобы убить меня. Уж не знаю, сколько тут обычно урона у оружия первого уровня, но кажется, что мне крупно повезло. А оно ещё и улучшаться будет с моим уровнем. Экипировать! Левую руку обхватила чёрная кристаллическая перчатка почти до локтя. Эй, а ведь такая же была у Драк’Лассара! Мне что, лут с него выдали? Выглядит вроде стильно, пластинки-чешуйки — словно маленькие чёрные зеркала, небольшие сегменты плотно обхватывают кисть, но нисколько не стесняют движений, как будто перчатку сделали специально под мою руку. Только вот, а когти-то где? Кончики пальцев, конечно, заострённые, но для применения в качестве оружия маловаты будут… Стоило об этом подумать, как из каждого пальца выросло по лезвию из тёмного стекла, заставив меня восторженно ахнуть. Каждое было длиннее пальца, из которого выросло, раза в два-три, и напоминало небольшое лезвие боевой косы. Я провела когтями по стене, оставив чётко различимые полосы. Острющие! Если они так камень режут, то что будет с живой плотью?! Небольшое усилие воли — и когти втянулись обратно, словно их и не было. Интересно. Так можно оружие и не снимать, маскируя под элемент одежды. А в решающий момент как насадить противника на ножи! Нападайте, враги, теперь я могу за себя постоять! Врагов, к моей досаде, рядом не оказалось. Испытание придётся отложить на потом. Ну и ладно, мне ещё со статами надо разобраться.Характеристики: Сила: 6 Ловкость: 6 Выносливость: 6 Восприятие: 10 Резерв: 12 Воля: 10 Свободных очков характеристик: 5
Хммм, что же выбрать? Судя по подсказке, каждый уровень вплоть до тридцатого будет добавлять по одному очку к каждому стату. Также мне будут выдаваться по три очка для самостоятельного распределения. После тридцатого уровня автоматический рост характеристик прекратится, но выдаваться будут уже 6 статов. Характеристики вполне стандартные. Сила увеличивает грузоподъемность, позволяя надеть доспехи потяжелее, и увеличивает наносимый физический урон. Также она немного уменьшает утомляемость организма. Ловкость улучшает подвижность, координацию, реакцию, гибкость, скорость тела. И тоже влияет на дамаг. Точнее, на физический урон и урон в ближнем бою. Хм, значит, наносимый ловкачом урон в ближнем бою может быть и не физическим. Выносливость увеличивает количество очков жизни и снижала утомляемость. Восприятие увеличивает шанс крита, улучшает точность, позволяет обнаруживать тайники и распознавать вещи. Резерв — объём маны, а воля — сила заклинаний. Мои когти, скорее всего, относятся к оружию ловкачей. С другой стороны, обе моих специализации относятся к магическим дисциплинам. Ну, учитывая наличие аж трёх доступных специализаций, логично предположить, что разнонаправленность архетипов для этого мира должна быть нормой. Поколебавшись, я отправила два очка в волю, два в ловкость, и одно, на всякий случай, в выносливость. Фух, с самым простым закончила. Теперь настало время заняться умениями. Свободные очки сами себя не потратят! Может быть, конечно, лучше сперва больше разузнать о мире вокруг, поспрашивать окружающих… Нет, хотя бы изучу описания, лучше быть в курсе своих приблизительных возможностей, мало ли что. Минут двадцать я залипала в карте умений, вчитываясь в описание способностей, и провела бы ещё больше времени, если бы меня не прервали. — Эй, девка, ты никак потерялась?