ID работы: 11347930

Новый мир и приключения в нём.

The SCP Foundation, 13 Карт (кроссовер)
Смешанная
NC-17
Завершён
16
автор
Пэйринг и персонажи:
Размер:
32 страницы, 12 частей
Описание:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
16 Нравится 3 Отзывы 4 В сборник Скачать

Общество, экономика и технологии.

Настройки текста
Неделю спустя. Учения прошли быстро, солдаты дальше уже сами справятся, а внедрённые знания и 6 генералов упарядочат прцесс. Испытания оружия показали его эффективность, правда бронировыние дронов оставило желать лучшего, но а с другой стороны это дешовая конструкция и увеличивать процесс сборки не позволительно, так как завод рассчитан на производство таких машин, ну а в принципи у всего есть свои плюсы и минусы, ещё кстати пришлось сделать несколько гор с возобнавляемыми ресурсами, а то без энергокристалов, метала и прочих элементов невозможно сделать что либо нужное. Мне на данный момент были нужны ДРЗ для стандартизации производства и уменьшения брака, поэтому на военном заводе пусть работают роботы, но за всем нужно следить, да и машины рано или поздно выйдут из строя, поэтому охранники, инженеры, опираторы и другие специалисты сёровно потребуются всего где-то 100 сотрудников персонала, но с населением у меня пока напряжёнка, хоть они и развиваются быстро, но 500 полнастью работоспособных специалистов сёровно не хватает, так как часть из них следит за потомством, а им ещё надо давать знания, но с обычной системой образования я ничего не получу, мне нужны центры для записи нужной информации сразу в мозг. Поэтому нам пришлось очень быстро создавать оборудование для записи в мозг, хорошо хоть есть способности к материализации, по крайней мере мне не приходится использовать генератор реальности. Само оборудование представляет из себя комбинацию из компьютера, процессора, специальных очков совмещённых с наушниками которые идут с блютус подключением. Процесс внедрения знаний занимает не более минуты, единственные недостатки этого процесса головная боль на пол дня и резь в глазах на несколько секунд. Так сделал 8 таких устройств и назначил к ниму инженера комьютерщика. Без очков эти компьютеры бесполезны. Так школу я дополнил библиотекой, местами для кружков саморазвития и отдыха, столовой, библеотекой, и местом для отдыха, главным над зданием назначил ИИ с функциями наблюдателя и советника, охранником поставил ящера. Все системы безопасности, само собой тоже развернул, как и во всех зданиях, кроме частных домов. Так получилось трёхэтажное здание на 80 метров квадратных по местности. Но школа была не единственным зданием, которое было нужно сейчас, участки скорой, милиции, пожарной частей и других тоже пришлось делать. Мы выматались после такого труда, поэтому решили отдохнуть 3 дня от этих трудов. Провели его как хорошие друзья за играми, душевными обменами мыслями да и просто позанимались ерундой, а потом со свежими силами пошли делать завод для гражданской техники, материализатары увы стали ломаться при попытке создать предмет тяжелее 5 кг. Поэтому завод для производства гражданской техники и некоторой продукции и стандартных блоков для строительства... Завод пришлось делать с нуля и потратить времени пришлось на это дело с неделю, но оно того стоело. Получлся комплекс из 17 зданий с трубами около 5 из них. Производить технику начали с сельскохозяйственной и горнодобывающей. Потом пришлось организовать несколько шахт с полезными ресурсами и посадить каучукавые деревья. Потом назначить 213 сотрудников, хотя нужна минимум 1200, но их пока заменяют ДРЗ. Эти рабочие лошадки пока и тянут 85% производства и экономики. Но расслабиться не получиться, нужно обеспечить инфраструктурой ещё две соседние деревни. Первыми решил обеспечить деревню ящерец, там мы решили установить гидрапонные установки и рыбные фермы, да и построить рыбное производство. Для начала правда пришлось сделать улиток и съедобных растений, про крабав и устриц тоже не забыли. А то кислорода в воде сделалось мало и некотарая рыба подохла, хорошо хоть успел, пока всё не сдохло. Работа с гидропонными установками и заводом заняла 11 дней, а потом осталось только назначить сотрудников, всего получилось пристроить 85 сотрудников и 350 ДРЗ. Потом сделали здания для инфраструктуры и одно здание, где все желающие могут получить всё необходимое, ну или сколько смогут унести, а вставленная в мозги эдиология не позволит взять больше необходимого. Потом нам пришлось уйти к деревне в лесу, чтобы сделать там такой же ТЦ. На это ушло два дня. Следующим и последним местом была деревня в саванне. Там мы сначала организовали инфраструктуру, а потом, сделали несколько видов ягод, два вида фруктовых деревьев, потом сделали собак, но немного изменили их, добавив тем зрение, как у кошек. Потом добавили котов и мышей, мышей мы модифицировали, что-бы те могли жрать только сорняк, грызуны понадобятся для экспирементов. В саванне мы сделали ещё один заводской комплекс но уже только из 12 зданий по производству различных гаджетов, одежды из особой ткани подстраевающейся под окружающую среду, потом производство мебели, электронных средств освещения и передачи токов, разной сантехники, потом производство химикатов и инструментов для работы в доме. Ну и фермерский комплекс по производству ягод, фруктов соков. Потом назначали 150 сотрудников и 358 ДРЗ на производство. Потратили на это дней двадцать. Следующим нашим тварением должны стать пустыня переходящая в горы и джунгли. Заселять туда мы никого не будем, а организуем там города Создание начали с изменения местности под джунгли, создали несколько видов фруктовых растений, и обычных деревьев, только сделали их синего окраса, а кое где и тёмносинего, потом несколько возвышенностей и несколько озёр, потом, сделали подобие бегимотов, сделав их синими, да изменив их подогнав больше под треугольные и квадратные формы, а так-же добавили крокодилов изменив их окраску под синий цвет, потом хамилионы, светящиеся и безвредные грибы, но ядовитые тоже нужны, да и пенецилин тоже нужен. Несколько видов кустарников с ягодами. Потом организовали поселение, со всеми удобствами, фермерское поселение и аванпост для военных. Аванпост (Аванпост: 3 этажное здание на 150 метров квадратных, оборудованное автотурелями, прочными 3 метровыми стенами, могут вместить и обеспечить комфортное выживание 100 разумным в течение 4 месяцев. В нутри может размещаться и несколько транспортных средств, но большая часть крепости отведена под склад.) На размещение населения ушло около 5 дней. Население было скомбенированное. Следующим творением была пустыня в ней мы сделали много скал и не высоких гор, сделали особый вид кактусов, который представлял собой четырёхлистный цветок, он распускался днём и закрывался на ночь. Потом змеи с ядом, которые не могут убить разумного, но приченяющие ему боль, потом сделали особый вид муровьёв для пустыни, грызунов похожих на тушканчиков, основным их питанием стали муравьи, потом птиц похожих на орлов, но с бело-голубым опирением. Но это было не всё здесь мы задумали организовать нашь первый мегополис и нашу сталицу. Но сначала мы должны обдумать то, как будем её строить. А ещё надо начинать строить военную технику, одними ДРЗ сыт не будешь, хотя их производство лучше увеличить, вить завод военной техники работает всего на 50 с чем-то процентов. Поэтому нам пришлось наведаться на завод военной техники и запустить одну линию на производство военной техники, мы заказали 500 комплектов силовой брони, 20 ОУТ, 5 ОАУ, 5 САУ, 20 основных БТР, 2 ШБ, 5 ОШС, 20 ОЗП, 1 ОВК, 200 ДРВ, 100 небольших пикапов. В первую очередь нужно произвести около 100 силовых доспехов 10 небольших пикапов, 100 ОШС, и 100 ДРВ, 10 ОВК сделать самым последним. На другой линии мы заказали плазмоганы для силовах костюмов 100 и 50 гранатомётов, потом 100 бластеров и очень много боеприпасов к бластерам и плазмоганам, 500 ракет для авиации воздух-земля, 2000 ракет для гранатомётов у силовых костюмов. На другой линии мы поставили производство военной формы и средств защиты, всего надо произвести 1000 комплектов, а к этому ещё надо сделать каски, бронежилеты и кучу пагонов. На следующей линии мы поставили задачу производить аккамуляторы и детали для техники, которые часто изнашиваются и установили лимит 100 для каждой из них. Так же различные изнашиваемые детали для плазмоганов и бластеров тоже 100 едениц на каждое наименование. Потом надо произвести по 50 генераторов невидемости и генераторов индивидуального силового поля. Последнюю линию мы поставили на уничтожение брака и переделку его в исходное сырьё или исправление неисправностей по возможности. Теперь завод работал на все 95%. Обозначив место поступления, как эту базу основную мы покинули завод назначение производства заняло пол дня, оставшуюся часть дня мы планировали, как будем строить город в пустыне, но сначала решили создать аванпосты на балоте и в саванне. На это ушло два дня. А потом мы начали выстраевать мегополис в пустыне, но сначала мы построели там "Звёздочную крепость" Оборудовали её производством, казармами, складами, местами для обслуживания потребностей военных, местами для обучения, штабом, кучей оборонительных сооружений и самое важное генератором силового поля и системой управления погодой. Но город мы планируем построить вблизи этой базы, сначала мы возвили необходимую инфраструктуру и около 37 производственных зданий, одно из которых это завод на 3,5 километра квадратных, там будут производиться, ремонтироваться и стоять военные и транспортные звездалёты, а ещё там будут производиться ракеты с подобием ядерного заряда, но без радиации, а так-же нужно химическое оружие и надо наладить производство авиабомб, потом ресурсные здания и дороги, и самое центральное здание это зал совета высшего блага. Дальше надо сделать культурные здания, парки развлечения, ТЦ, жилые здания, нужен ещё космопорт. Дальше ещё чтонибудь придумаем. Ну а так мы затратили на это 1,5 месяца. Как-же это сложно быть правитилем, а ещё разорваться на 5 частей, но если хочешь хорошо жить, то надо много работать.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.