***
Выйдя на причал, я остановилась. В памяти возникла деталь, что меня волновала – проверка документов. Спокойно. Вызвав мысленно небольшую пачку документов, начинаю перебирать их, проверяя – все ли на месте. Я давно готовилась к этой поездке, поэтому договорилась прибыть в качестве изобретателя из Фонтейна в составе исследовательской группы. Точнее, так было указано в документах. По факту же, мы условились, что я обязуюсь выполнять некоторые важные поручения для них время от времени, но в основном буду сама по себе. То же самое касалось и Луки. Пройдя пункт «таможни», мы с Лукой распрощались с исследователями и направились к центру города. Помнится, в игре с острова Рито было очень сложно попасть в «столицу», однако, охота на глаз бога еще не началась, а потому жесткого контроля иностранцев тоже не наблюдается. Без особого труда, мы неспешно направились по песчаной косе, что соединяла острова между собой. За полчаса мы добрались до деревни. Ее название из игры я не запомнила, но это было только мне на руку, ведь я спросила его у местных жителей, завязав разговор. Самое странное, что я могу понимать местных не хуже, чем жителей Фонтейна, хотя они явно говорят на разных языках (на общетайватском говорят крайне редко, и в основном его используют торговцы и представители профессий, что работают с иностранцами). Я уже замечала это ранее – странное чувство, когда кто-то перестает говорить на общетейватском и переходит на язык своего региона. Это сложно объяснить, напоминает использование английских слов в различных песнях, когда весь текст на русском и только некоторые фразы, но при том очень простые для понимания, в припеве на английском. Дети из деревни предложили навестить их как-нибудь снова, чтобы они могли рассказать нам местные легенды, а мы взамен расскажем им о землях за пределами моря. Попрощавшись с активными ребятами, мы продолжили путь. Чтобы добраться до города, носящего тоже имя, что и территория, на которой он стоит, нам потребовалось около часа пешей прогулки. Пока мы шли, я разглядывала окружение. Деревья и кусты не сильно отличаются от тех, что я видела, как в Фонтейне, так и в своей прошлой жизни, однако живность – уже другое дело. Лисы сопровождали нас на каждом шагу. Единственный раз, когда я видела до этого лису вживую, был на станции юных туристов, куда мы ездили с классом. Но та была в клетке, а эти ходят вокруг тебя словно обычные дворняжки. В итоге, я с опаской погладила одну из них. К счастью, она сама ластилась ко мне словно кошка, так что проблем не возникло. Однако, когда я чесала ей за ушком и невольно перевела взгляд на Луку, то увидела осуждение на его лице. После чего поспешно встала и попрощалась с лисой, продолжив путь к городу.***
По прибытии в город первым делом мы направились в гостиницу, где были забронированы номера для исследовательской группы. Нас встретила невысокая «японка» по имени Минами, она проводила нас до комнат и объяснила, что где находится, а также посоветовала обращаться на «ресепшн», если появятся вопросы. Зайдя в свой номер, я осмотрелась. Футон, небольшой столик, возле которого две подушки для сидения, шкафчик и тумбочка с зеркальцем на ней. Просто и со вкусом. Что ж, мы изначально планировали выбрать самые дешевые номера, где просто можно провести ночь, чтобы не спать под открытым небом. Подойдя к тумбе, я взяла зеркало. Выгляжу бодро, даже не видно, что не выспалась. Все же прогулка на свежем воздухе с утра пораньше помогает подзарядиться энергией, но только если погода ясная. В пасмурные дни я часто засыпаю на ходу. Моя метеозависимость из прошлой жизни не пропала, а жаль… Отложив зеркало, я решила проверить свои заметки касательно моих планов на Инадзуму, которые составила до отбытия из Фонтейна.1. Проверить теорию о лечении посредством взаимодействия со статуей Архонта.
2. Пройти «испытание сожаления» для открытия первой звезды в созвездии.
3. Заказать изготовление маски «Джокера».
4. Сбор материалов данной местности.
5. Посещение священной сакуры.
6. Исследование территорий с рисунками о «создании мира».
7. Создание дружественных связей с «персонажами игры».
Думаю, основные задачи я обозначила, остальное можно дописать по мере необходимости. Так как сегодня мой первый день здесь, то отложу эти дела на другой раз, а пока отдохну и немного осмотрюсь. С этими мыслями я покинула гостиницу и направилась к Катерине. Во-первых, это единственный «человек», с которым я знакома здесь, а во-вторых, мне нужно взять у нее задания на день. Все же я пропустила ежедневные задания, пока была в море, а очки кармы, что выдаются за задания гильдии и, по моему мнению, являются альтернативой камней истока, мне еще понадобятся. Огни в лавке гильдии уже погасли. Я проверила время. «8:00». А вот и время для начала трудового дня. Прекрасно. Я подошла к брюнетке в зеленом и произнесла заученную «мантру»: - Доброе утро, Катерина. К звездам и к безднам. - Доброе утро, мисс. Не могли бы Вы представиться? От неожиданного вопроса я опешила. Что происходит? Разве Катерина не является одним и тем же «человеком» во всех локациях? Или из-за подражания реальным людям она должна «знакомиться» с «путешественником» в каждой локации заново? Но я ведь не он! Это очень странно. Но я не уверена, что допытываться сейчас у Катерины правды – хорошая идея. Ладно, подыграем этому абсурду. - Прошу прощения за мою грубость. Меня зовут Алиса Ребеллис. Я – изобретатель из исследовательской группы Фонтейна. Также состою в гильдии «Искателей приключений», – с этими словами я протянула ей лицензию и жетон. - С Вашими документами все в порядке, мисс Алиса. Добро пожаловать в Инадзуму. Желаете принять задания? - Да, прошу Вас. Довольно скоро мне выдали задания ранга B. Они отличаются от заданий Фонтейна только видом монстров, которых нужно устранить в определенной местности. Поблагодарив Катерину, я отправилась выполнять зачистку – лучше сразу покончить с этим, чтобы потом не высчитывать оставшееся время до истечения срока сдачи задания. Открыв карту, я проверила местности, что мне придется посетить. К моему облегчению, все задания оказались на территории острова Наруками. Все же не хотелось в первый же день тащиться на другие острова, особенно на Ватацуми, Сэйрай или Цуруми. Прежде, чем отправиться в путь, я заглянула в инвентарь и проверила боеприпасы. Небольшие самодельные бомбы, что мне помогли создать занятные ребятки из сопротивления, красовались в отдельном разделе. Экипировав сумку с ними, я отправилась на поиски новых «жертв». Моими противниками на этот раз оказались уже знакомые мне ранее хиличурлы с магами бездны, похитители сокровищ, и из новых – автоматоны (руинный крушитель с руинным защитником) и группа из нобуси. Разминку решила провести на похитителях, затем перейти к «мохнатым», после чего заняться «самураями» и напоследок оставить автоматы, что были мне крайне неприятны. Так как противники были запрятаны достаточно далеко от мест, где ходят порядочные люди, я решила сменить свое обычное оружие на экспериментальное. Дойдя до первого пункта назначения, я заменила «стальное жало» на «наручи иноземья» - оружие, что было создано мной и Раулем по моим эскизам. Это было первое оружие, что мы собрали вместе, именно на нем наставник научил меня как правильно создавать экипировку. Разумеется, он поправил все мои ошибки в чертежах, чтобы перчатки не дали сбой в самый неподходящий момент, после чего вместе со мной провел процесс создания оружия от начала и до конца. Надев перчатки, я пропустила через них поток анемо и, хищно улыбнувшись, бросилась на ничего не подозревающих бандитов. Ударив одного из двух арбалетчиков, я отбежала на безопасное расстояние так, чтобы все противники были спереди, т.к. если кто-то окажется у меня за спиной, то у меня будут проблемы, ведь я сейчас сражаюсь одна, а не в команде. Первое правило боя, что я выучила в этом мире, - никогда не поворачивайся к противнику спиной, насколько бы силен ты ни был. Пока боксер и разведчики подходили ближе, двое стрелков и электро-алхимик дали залп. От их атак я смогла увернуться довольно просто – спасибо тренировкам Рауля, где он не раз окатывал меня градом стрел. Достав импровизированные бомбы из сумки, я запустила «пиро-шарик» в приближающихся противников, после чего провела анемо атаку, использовав рассеивание для поджога врагов. Дальше дело было за малым – позволить электро-алхимику создать зону, что я смогу использовать для себя, заманивая в нее его собратьев, после чего вызывать реакцию «перегрузки», «сверхпроводника» или «заряжен» в зависимости от типа бомбы. Когда противники отлетали от воздействия элементальной реакции, я нападала с новой силой проводя серию ударов из боевых искусств, которым меня обучил Лука. Бой немного затянулся, но я почти не получила повреждений, только два раза пропустила удары боксера – не успела среагировать из-за усталости при падении шкалы выносливости. Восстановив здоровье с помощью еды, я направилась к остальным «целям». Правда в этот раз решила, что перчатки, которые я изначально хотела использовать для защиты, а не атаки, в данном случае будут неуместны. Все же не хочется помереть так глупо в новой локации. Поэтому я заменила их на другую «незаконную игрушку». «Клинки ночи» - то самое оружие, что Рауль выдал мне первым в качестве модифицированного оружия Фатуи. Название оружию я дала сама, т.к. Рауль звал их просто прототипом, благо, когда я экипировала клинки через «сумку», у меня появилась возможность дать им название. Это меня сильно удивило в тот раз, ведь расхождений с правилами мира игры, что я знала, стало еще больше. Интерфейс явно подстраивается под меня. Но зачем? Ответа я пока так и не нашла, но сейчас это и не так важно. Главное, что я наконец могу использовать клинки на приличном уровне, т.к. применяла их на тренировках даже чаще, чем копье, которое должно было быть в приоритете, ведь его сложность освоения мне была известна. К тому же, когда я начала осваивать клинки, то под «сложностью освоения» появилась новая графа, которая гласила:«во время использования данного предмета происходит усиление восприятия, в следствии чего получаемый физический урон от противников увеличивается на 50%, сопротивление к элементальному урону уменьшено на 50%».
Так что моя теория о дебаффах оказалась верна, хоть и неприятна. Но не суть. Мне все еще хочется поразвлечься с этим оружием, поэтому я рискну в следующих боях, благо сухпаек у меня имеется, и его можно использовать совместно с сумкой для снарядов, ведь ее я зацепила на себя , а не вызываю с помощью интерфейса.***
Добравшись до хиличурлов, я экипировала клинки и сухпаек. Бой оказался чуть проще, чем я ожидала. Разобраться с хиличурлами было несложно, прячась в тени, но вот магу бездны это было как-то по барабану. Особенно его огненным всплескам, что напоминали выбросы воды гейзером. Я впервые прочувствовала усиленную атаку мага из-за дебаффа – это было очень больно, я думала, что у меня кожа сгорит, но благо этого не произошло, хотя по ощущениям пламя достигло костей. После этого боя я решила на сегодня закончить с экспериментами. Первый бой с клинками оказался болезненным, а с перчатками – изматывающим. Теперь я понимаю, почему Рауль пытался запретить мне использовать эти типы оружия без его присмотра. Прости, «названый братец», но о своих «шалостях» я, пожалуй, тебе рассказывать не стану… Оставшиеся два поручения я выполнила при помощи «стального жала», после чего вернулась к Катерине. Сдав ей задания, я проверила время. «13:00». Мда, то-то я с ног валюсь после своих похождений. Пожалуй, стоит отдохнуть. Куда бы мне пойти? Хочу сладкого. Значит, идем исследовать местные лавки с едой. Припоминаю, где-то тут был парень, что продавал данго с молоком в игре. Через 10 минут поиска я вспомнила, что в игре, тот парень упоминал, что он недавно открыл лавку, а значит, его пока нет в этой локации - еще год с лишним ждать. А жаль. Ладно, тогда поищем по ресторанам, кажется, тут было две точки. В ресторане «Симура» было много посетителей, поэтому я неспешно отправилась вниз по улице. Спустившись до ресторана «Каминами» я заказа у Анны данго, тайяки и моти. Из напитков взяла чай матча и сенча. Горьковато, но пить можно. Немного подняв себе настроение сладостями, я решила отправится в свой гостиничный номер и немного передохнуть. По пути я поймала себя на мысли, что неплохо было бы принять ванну. А в Японии есть горячие источники, на которые я бы хотела попасть. Тут есть что-то подобное? Кажется, была баня недалеко от магазина с кимоно. Нужно проверить. Итак, немного изменив свой первоначальный курс я добралась до бани «Аиса». Айкава Сусуму – владелец данного заведения, встретил меня у входа. Я расспросила его о режиме работы бани и количестве посетителей в обычные дни. Узнав нужную мне информацию, я вернулась в гостиницу и приняла ванну там – для первого дня пребывания в Инадзуме для меня было бы слишком сразу пойти в общественную баню, я к такому пока не готова. После ванны я провалилась в дневной сон.***
Меня разбудил настойчивый стук в «дверь». «15:30». Ладно, встаю. Подойдя к двери, открываю «шторку» и вижу черные глаза, что смотрят мне в душу. - В чем дело? На сегодня же ничего не запланировано, – обращаюсь я к незваному гостю. - И ты собралась весь день проспать? – парень хмыкнул. - Нет, я только два часа назад вернулась в номер и решила немного поспать. Чего хотел? - Ты вроде говорила, что интересуешься различными механизмами. Тут у одной девушки из детективного агентства есть подобная вещица, что может тебя заинтересовать. Первое, о чем я подумала после его слов, был «театр механикус», но это же ивентовое событие для игроков, которого не должно быть в сюжете, значит вряд ли это он. Покосившись недоверчиво на Луку, я все же согласилась прогуляться до детективов, хотя у меня есть подозрение, что они выдадут мне «задание мира», но да и хрен с ними. Будь что будет. Предчувствие меня не подвело. Когда мы завязали разговор с Санго, оказалось, что она нашла странный механизм во время одной из вылазок в лагерь Фатуи, даже спрашивать не буду, зачем она это сделала. В итоге девушка показала мне механическую птичку. Где-то я уже видела эту штуку…Но разве она была в игре? Хотя погодите-ка. Была же еще официальная манга по игре, вот только я уже не помню, что там было. Но одно мне ясно точно – с Фатуи лучше не связываться. Хотя кто меня будет спрашивать? Разумеется, я получила «задание мира».«Механическая птица: Расследуйте базу Фатуи».
Класс. Спасибо (нет). Ну и что мне теперь делать с этим? Я перевела взгляд на Луку. Он явно воодушевлен – видимо, хочет размяться после долгого пребывания на корабле. Ладно, если мы пойдем вместе, то я не против. - Лука, составишь мне компанию? – с этими словами я подала запрос системе на объединение в команду. - Еще спрашиваешь? Неужели думала, что я отпущу тебя одну в подобное место? – он скрестил руки на груди в знак негодования. - Поняла-поняла. Извини. Отправляемся тогда? Юноша лишь кивнул в ответ, и мы пошли на разведку местности. В этот раз переться пришлось до Каннадзуки, так что мы сначала искали человека, что довезет нас до нужного острова, или того, кто предоставит лодку. Благо мы нашли «паромщика». Мы договорились, что он заберет нас обратно через четыре часа. После чего мы отправились на поиски лагеря Фатуи. Посмотрев на карту, я поняла, что нам придется зайти в чертово ущелье, где я часто бывала во время игры, и где никак не могла достать элетрокул, что был под самым потолком «пещеры». Больше всего меня напрягало то, что там есть эффект «электро», который отнимает здоровье каждую секунду. Довольно неприятное обстоятельство. Я предупредила Луку о том, что нам нужно сначала найти ветвь громовой сакуры, чтобы взять электрогранум. Объяснять, откуда я знаю подобное, учитывая, что мы прибыли сегодня утром, я не собираюсь. Пусть думает, что хочет. Лука лишь поблагодарил за совет и более никак не отреагировал на мое предупреждение. В подобные моменты я ему очень благодарна за тактичность. Мы осторожно пробрались в «лагерь» Фатуи и пронаблюдали за их действиями. Они в основном таскали какие-то ящики. Ничего странного, кроме этого, не было. Может наводка не верна? Или нужно выполнить какое-то дополнительное условие? Но не успела я продолжить размышления, как мне на глаза попался Фатуи в странном одеянии. Конечно одежду этих ребят и так нормальной не назвать, но у этого «человека» одежда отличалась от стальных. Она была абсолютно черной без каких-либо опознавательных знаков. Только на шее висел необычный медальон. Наверное, это отличительная деталь для посвященных в особенности его работы. Мы решили проследить за этим парнем. Как только он закончил проверку каких-то документов, то направился прочь из ущелья. Лука и я переглянулись и последовали за ним. Фатуи прошел к берегу острова, где его ожидали два Агента. Похоже, они его сопровождают. Но зачем? Все трое сели в небольшую лодку и уплыли в неизвестном направлении. Преследовать мы их не стали. У нас было задание разведать, а не попасть в неприятности. Немного подумав, мы вернулись на базу и, дождавшись пока ящики останутся без присмотра, заглянули внутрь, чтобы узнать содержимое. Там оказались механические запчасти – различные шестеренки и металлические детали. Слишком мало информации, но оставаться здесь более - не вариант. Вернемся в другой раз. Оставшееся время ожидания «нашего паромщика» мы заполнили сбором материалов и разговорами. В итоге мы доложили Санго о том, что удалось узнать. Она поблагодарила и сообщила, что свяжется с нами снова. Задание выполнилось автоматически, я получила немного руды, моры и свитков опыта. Видимо, я еще не раз наведаюсь в то место. Но да и ладно, сейчас уже «20:00», мне ничего не хочется больше делать. Я вроде сегодня отдыхать хотела, а не работать. Лягу спать пораньше, завтра планирую заняться пунктами из списка.