BE:Новые крылья [может измениться]

R
В процессе
1
автор
Фэндом:
Размер:
планируется Макси, написано 22 страницы, 8 905 слов, 4 части
Описание:
Примечания:
Посвящение:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
1 Нравится 0 Отзывы 0 В сборник

Материалы перед прочтением

Настройки
Примечания:
Берстинг – игра, созданная из смеси футбола, бейсбола и тенниса. Имеет собственную историю развития и появления. Является на момент повествования одной из самых популярных в мире.

Общая информация

Размеры игрового поля 92х45/1 (4 метра аута). Вверху обычно нет потолка – играется при открытом небе. Поле ограждено для защиты зрителей пластиковым барьером, шириной пластика около 13 мм. С боков находятся магнитные блоки для вышибания (далее подробнее в разделе про снаряжение). Есть арки для входа на поле – их две для каждой команды и отдельная для судей. Лавки запасных находятся у арок. Центр поля (63 метра) на 1,5 метра выше остальной части поля. Поле делится на 2 половины основной линией («первая линия»). В центре находится Круговая зона – «зона подачи», откуда подается в начале каждого тайма мяч. Далее каждую половину поля делят 3 линии на игровые трети. Линия первой трети («вторая линия») – следующая после основной линии. Вторая линия с каждой стороны поля создает зону нападения («трехочковая зона»), которая длиной составляет 42 метра, вмещая в себе Круговую зону. Линия второй трети («третья линия») вместе со второй линией образуют зону защиты («двухочковая зона») длиной 21 метр. Зона нападения и зона защиты находятся на 1,5 метра выше вратарской зоны, создавая плоское возвышение. Четвертая линия вместе с третьей создают последнюю треть, предвратарскую зону. Предвратарская зона длиной всего 3 метра образует одноочковую область, находящуюся на склоне в 30 градусов между третьей и четвертой линией соответственно. Нарушать 4 линию нападающим нельзя. Вратарская зона находится за 4 линией, ее размеры составляют – 2х41 метр. Сами врата расположены на стене на 1,5 метра выше уровня земли, ограждены белой линией (вмонтированы датчики, которые загораются зеленым в случае попадания во врата). Размеры ворот: 1,5х13 метров. С каждого бока поля по 2 метра аута – в нем между первой и третьей линиями с каждой половины поля находятся зоны вышибал («базы»). Эти базы находятся точно на второй линии. Всего их 4 – по две базы на каждую команду: 1 База – «ближняя» (на 2 линии своей части поля), 2 База – «дальняя» (на 2 линии поля соперников). Тайм длится 30 минут. Игра состоит из двух таймов. В случае ничьей судья в праве назначить дополнительные 10-15 минут. В случае ничьей после дополнительного времени назначается серия пенальти – 5 мячей с каждой стороны с двухочковой зоны.

Команды

Для игроков определено 7 позиций: полунападающий, нападающий, полузащитник, защитник, вратарь, выбивающий первой базы, выбивающий второй базы. Нападающий организовывает атаку на ворота соперника, его задача – забить как можно больше голов. Всего нападающих в игре двое, они занимают места в трехочковой зоне, не заходя за основную линию. Нападающие имеют право перехватить мяч у нападающих-соперников, если те находятся в трехочковой зоне. При этом нападающие не должны заходить во вратарскую зону. Мяч в игру вводит полунападающий, после этого выступает в роли распасовщика для нападающих. Не имеет права пересекать 3 линию, т.е., заходить дальше двухочковой зоны. Полунападающий может забить гол только из трехочковой зоны. Может отбирать мяч в 3 и 2 зоне, действуя как в атаке, так и в защите. В начале тайма полунападающие располагаются в круговой зоне. Полузащитник – распасовщик для защитников, действует лишь в защите. Находится в 2 и 1 очковых зонах, не может заходить, как и защитники, за 2 линию поля. В начале тайма находятся ближе ко 2 линии. Защитник играет в обороне, задача – не подпускать к воротам игроков соперника. Всего в команде на поле могут выступать 2 защитника. Они начинают игру в 2очковой зоне. Соответственно играют во 2 и 1 зонах. Вратарь («голкипер») защищает ворота. Вышибающие баз («вышибалы») должны стараться отвлекать нападающих и защитников от игры с помощью специальных мячей (2 на каждую команду) – «берстболов». Вышибающие находятся за линией аута и выходить за нее не могут, заменить вышибающего другим нельзя. Вышибала 1 базы находится в начале игры на 2 линии своего поля (1 база). Он может двигаться в аутах 3 и 2ух очковых зон своего поля. Вышибающий дальней базы находится в начале игры на 2 линии поля соперника, соответственно может двигаться в аутах 2 и 3ех очковых зонах противника. На поле одновременно могут находиться 5 игроков каждой команды, плюс 2 вышибающие в аутах с каждой половины поля. Согласно правилам, в команде основного состава может быть не меньше 13 игроков, для замены как минимум четырех позиций. Максимум в основном составе разрешено иметь 20 человек.

Оборудование и снаряжение

Ракетка вратаря Большая ракетка, благодаря которой вратарь может отбить мяч и защитить свои ворота. В отличии от обычных, эта ракетка металлическая. При этом ручка у нее плоская, отбивать можно и плоской частью и основной. Черенок может достигать 1,2 метра. Сетка – 46х60 см. Бита вышибающих Бита схожа с бейсбольной, может быть разных материалов. Используется вышибалами для атаки соперников. Мячи Основной мяч для игры: черный – блэкбол. Предназначен для игры ногами и забивания голов нападающими. Похож на футбольный по размеру и весу. В руки может брать только голкипер. Берстболы – мячи вышибающих. По 2 на каждую команду. Размером – чуть больше кулака. Его поверхность смягчена для работы биты. Ими вышибающие имеют право бить по соперникам. Внутри мяча есть магнитный датчик, который притягивается к линиям магнитных блоков, находящихся на стенах за линиями аута. Попадая в игрока, они притягиваются к ближайшей магнитной линии. Вайтбол – специальный мяч, который появляется в круговой зоне лишь на 5 минут, всегда рандомно. С помощью него команда может переломить ход игры. Экипировка Все игроки обязаны носить защитную экипировку, кроме вышибал. В нее входят: нагрудник, защита для плеч, чокер для горла (измеряет пульс и кровоток), щитки для коленей, налокотники, браслеты для защиты кистей. Шлем Во время игры все полевые игроки, кроме вышибал, обязаны быть в шлемах. Кроме случаев, когда судья разрешил снять шлем или, если игра прервана/завершена.

Основные правила

1. Существует правило офсайда. Положение «вне игры» фиксируется судьями, когда игрок атакующей команды заходит за 4 линию, выходя в зону вратаря; когда вышибающий игрок выходит из зоны аута – назначается желтая карточка. В случае если арбитры увидели положение «вне игры» мяч переходит к обороняющейся команде и вводится в игру ударом с круговой зоны полунападающим. 2. Силовые приемы плечом или корпусом допускаются в отношении игрока, который владеет мячом. Игрок, владеющий мячом, вправе использовать силовой прием в отношении других игроков без ограничений. Штраф за применение запрещенного силового приема – переход мяча к команде соперника, начиная с 3ех очковой зоны до 1 (по желанию команды). 3. Силовая борьба в любых других формах запрещена и наказывается штрафной карточкой. Цвет – желтый или красный – зависит от тяжести нарушения. Мяч вводится в игру после остановки, расстояние между подающим игроком и остальными должно составлять не меньше трех метров. 4. Вышибающие могут бить мячом по любой части тела (кроме шлема) любого игрока соперника, кроме вратаря. Штраф за попадание по шлему – красная карточка. Штраф за попадание по вратарю – красная карточка, пенальти со стороны соперника. 5. 1 желтая карточка служит для игрока предупреждением. Игрок, получивший 2 желтые карточки, покидает поле до конца игры. Игрок, получивший красную карточку, покидает поле до конца матча. Т.е., 1 красная карточка равна двум желтым. 6. Бригада судей постоит из 7 человек: 6 арбитров по бокам в зонах аута и один на поле, он следит непосредственно за ходом игры. 7. Касаться руками мяча может лишь голкипер. Действия с мячом осуществляются преимущественно с помощью ног, возможны передачи мяча с помощью туловища. Шлемом мяч отбивать нельзя, как и делать подборы. Штраф – желтая карточка, мяч переходит к соперникам. 8. Использовать мячи вышибал другие игроки не могут, также, как и трогать их. Вышибалы не имеют права как-либо пользоваться блэк- и вайтболом. 9. Вратарю разрешено использовать ракетку для силовых приемов против нападающих. Бить по голове и ногами ракеткой запрещено. 10. Кидать биту в игроков, как-либо использовать ее, кроме как обивания мячей, запрещено. Подсчет очков Голы, забитые блэкболом, начисляются по такой схеме: - 5 очков – если игрок забил в ворота с круговой зоны; - 3 очка – если игрок забил с 3ех очковой зоны/зоны нападения; - 2 очка – если игрок забил с зоны защиты (2 зоны); - 1 очко – если игрок забил, находясь в предвратарской зоне; +5 очков – если игрок смог попасть во врата в специальный черный круг (круг размером с мяч, находится ближе в правой вертикальной линии ворот, на равном расстоянии от нижней и верхней горизонтальных линий). Вайтбол – особый мяч, который исчезает с поля по прошествии 5 минут, или если был забит в ворота какой-либо из команд. Появляется лишь 1 раз за весь матч, всегда в разное неожиданное время. Очки начисления: - 10 очков – попадание в ворота; зона в которой находится игрок учитывается (+5, +3, +2, +1 - в зависимости откуда было забито); - удвоение счета – если игрок смог забить в белый круг во вратах соперника (находится противоположно черному, в таких же пропорциях расстояния).
1 Нравится 0 Отзывы 0 В сборник