Часть 2 - Новые возможности.
23 февраля 2022 г., 21:52
Примечания:
Приятного чтения!
Проснулся я не на долго, полчаса попыток в манипуляцию чакры, а потом просто уснул, проснулся, полчаса попыток в манипуляцию манны, уснул. Примерно так проходили ещё ближайшие месяцы, из-за моих попыток в манипуляцию чакры и манны, хочу отметить, что довольно удачный попыток, ну так вот из-за игр с течением энергий в теле я окреп куда быстрее чем вообще мог бы, а потому уже в год смог относительно уверенно ходить. Вообще, ходил я довольно медленно, но ведь ходил!
Сейчас, я в очередной раз пытался выпустить чакру из тела и контролировать. Все остальные семьсот восемьдесят четыре попытки были, так или иначе провальны, но на этот раз я смог удержать чакру в форме шара целых двадцать секунд! Это собственно и было моей целью, но на этом я не остановился, точнее сначала остановился отдохнул, но вот после отдыха я продолжил! Вторым была манна, чисто по моим ощущениям она была стабильней что ли? Вообщем её куда легче удерживать вне тела, да и гонять её по телу легче. Сейчас идут попытки стихийного преобразования, а если точнее, то я пытался сделать зажигалку, самое обычное, я бы даже сказал простейшее заклятье "зажигалки". Выходило, так себе, не то манны не хватает, не то контроля или сродства. Так или иначе, но свои попытки я не оставлял, а лишь продолжал с ещё большим упорством, на данный момент мой статус выглядит так:
Статус:
Имя - Хидэо Кодзима (Саске Учиха)
Раса - чакро-пользователь
Уровень - 2
Класс - открывается на 25
Подкласс - открывается на 50
Характеристики:
Сила - 11
Ловкость - 15
Выносливость - 10
Интеллект - 540
Мудрость - слишком гениален
Чакра - 80/80
Мана - 150/150
Достижения:
"Гений", "прочитавший пользовательское соглашение!"
Навыки:
Пассивные:
Регенерация - 3 lvl, Гениальное мышление - 63 lvl, Контроль - 27 lvl.
Активные:
Бег - 1 lvl, ускорение мышления - 21 lvl, Регенерация - 1 lvl, Медитация - 12 lvl, Манипуляция чакрой - 5 lvl, Манипуляция манной - 8 lvl.
В целом он говорит только одно - СЛАБААААААК! Но это поправимо, да и для своих лет я силен! Наверно, ведь одногодок я не видел. Кстати контроль можно переводить из пассивных навыков в стат и обратно, это вообще ни на что ни влияет. До четырёх лет время, то медленно текло, то вообще не двигалось, ведь особенного ничего не происходило, да собственно это очевидно конечно, да и рад я этому. Хотя по сути, хоть я и говорю "ничего особенного", но так-то, сразу после моего рождение было нападения лиса на деревню. Хотя, опять же для меня это и вправду ничего особенного, я тогда банально ничего не мог сделать, да и меня самого это ни как не затронуло, чему я несомненно рад! Сейчас мне уже около четырёх лет, но особых изменений в отношении меня не произошло, как говорили, что слишком мал так и говорят, а потому я решил докопаться до системы на тему: "есть чо для прокачки?" - и ответ меня порадовал, но вот желание прибить создателя системы выросло в пять раз! Ведь для полных возможностей использования нужно цитирую "откалибровать систему под пользователя". Желание прибить гада появилось из-за того, что об этом тебе скажут только после того, как спросишь сам! А ведь про всё остальное проводиться инструктаж, средненький, но он есть! Про значение статов, про то, как узнать подробную информацию о навыках, про практически всё, кроме столь важной части было сказано! Так ещё и "калибровка", практически не занимает времени, просто придумай себе ник и готово. Забавный факт - если ты не можешь придумать себе ник, то просто воспользуйся автоопределением и исходя из твоей сути тебе будет подобран ник. У меня автоподбором выдало "Истинный Гений", это честно говоря сильно льстит, но бога игр я всё равно не прощу.
После пресловутой калибровки открылся целый ряд полезных способностей, да и не только способностей. Перво наперво это "Данж", думаю пояснения не нужны, разве что одно, открыть их можно не в любом месте, а только в определённых. Условия, если их так можно назвать два, а именно - первое, место с исторической ценностью, второе, место с определённой аурой. Эти условия не взаимно исключающее, но для активации хватит и одного из них. Так же стоит пояснить, что под этими условиями подразумевается, под первым имеется в виду буквально любое важное в историческом плане место, не важно что: поле боя двух армий, место дуэли важных личностей, место соглашения договора, место бойни и ещё что-то, главное чтобы об этом либо слагали легенды, либо было где-то записано. Под вторым имеется в виду места про которые плохо думают или просто в чём-то подозревают, так что при желании такие места можно и самому создать, просто пускаешь слух, что мол там древнее захоронение и вообще бесовщина твориться, а после просто ждешь и получаешь новое место для данжа! В пример таких мест можно привести например: кладбище, заброшенный дом, места вокруг которых летает своя легенда, неважно какая, главное чтобы о ней хоть кто-то помнил. Вся клановая территория в целом и мой дом в частности подходит под первое условие, как место вписанное в историю, домом великого клана.
Следующим хочу сказать про "онлайн режим", по сути это магазин, аукцион, "гильдии" и форум. В магазине вещи выставляются игроками, а не системой, как и цены. На аукцион выставляются разные ценности которым просто не нашли цену в магазине, в пример можно привести какой нибудь супер редкий навык, ну и как понятно есть нижняя планка цены, но не верхняя. "Гильдии" представлены просто закрытыми чатами, ну по крайней мере это единственное, что из функции добавляется при вступлении, ведь перекидывать информацию и предметы можно и просто так. Форум, как ясно из названия это форум, самый обычный не считая того кто и о чём там пишет, хотя из особенностей в нём то, что соврать не выйдет. Также стоит сказать, что валютой выступают "души", а точнее энергия содержащаяся в них. Энергию подсчитывает сама система, так что обман опять таки не возможен, и так же стоит сказать, что души система сама собирает, но при желании или нужде их можно получить себе в инвентарь. Сам инвентарь за энергию душ можно расширять, но на начальных этапах хватит и стандартного. В нём пятьдесят ячеек, каждая по двести литров, форма объекта не важна. Объект может занять сразу несколько ячеек если надо. Как я уже сказал инвентарь можно расширять, но стоит пояснить, что расширяется он как в количестве ячеек, так и в их "качестве", а точнее объёме.
Сейчас я думал - пойти в данж, не пойти в данж. Поход туда будет скорее всего опасным, хотя почему скорее всего, наверняка будет опасным, да и оружия у меня нет. Если и идти, то куда? К выбору надо подойти ответственно, всё же от него зависит моя жизнь. Решено, надо идти! На форуме я нашёл статью о данжах для новичков, в ней было написано, что помимо опыта в них можно получить ресурсы, в редких случаях навыки, что важно, всё это говорилось про низко уровневые данжи. Про то в какой данж я пойду можно и по позже решить, а сейчас важнее подготовиться к походу. Первым делом докопался до брата - Итачи на тему "покажи как пулять огонёк", ну он и показал, а потом я повторил, вышло где-то с пятой попытки, да и ушло на это треть чакры, ну на экстренную ситуацию сгодиться, а потом и новым приёмчикам научусь, и резерв увеличу. После раздобывания дзютсу я решил раздобыть оружие. Было это не сложно, брат достаточно часто тренировался в по сути саду с озерцом, но тут это зовётся домашним полигонном. И после его тренировок, в том числе и с метательным железом, это самое железо представленное сюрикенами, сенбонами и кунаями остаётся на этом самом полигоне, да большую часть собирают, но упавший на дерево кунай или попавший куда-то в кусты сюрикен никто искать не будет. Этим-то я и решил воспользоваться, из-за маленького роста лазать по кустам было довольно удобно, а вот на деревья забираться, увы выходило едва ли, но три куная я всё же собрал. Проблем с едой не должно возникнуть, ведь с монстров в данжах падают "поломанные души", энергии в них конечно меньше, чем в обычных, но на покупку еды хватить должно, ещё и сверху останется.
Решив две главные проблемы, я наткнулся на третью - данж в который можно попасть из кланового квартала для 50+ уровней, так что его я точно не потяну. Вот и пришлось искать другой, нашёлся он довольно быстро, это была канализацию - данж с пятым уровнем сложности. Так же среди информации была и информация о мобах, тут я честно удивился, ведь в "клановом" данже её не было. Из мобов там были... Слаймы. Я тоже не понимаю почему они. Почему не крысы? Почему именно слаймы? Увы, но ответа на этот вопрос я не знаю, а от системы информации больше чем "потому что" я не добился.
Зайдя в этот данж я обнаружил канализацию, что собственно очевидно, но вот была она не здешней, у местных она куда более узкая, около двух метров или что-то вроде того(видел её когда заглянул под люк перед тем как зашёл в данж), а тут от стены до стены метров шесть не меньше. Но это было не так уж и важно, ведь передо мной появился мой первый враг, выглядел он довольно жалко, зелёный слайм не внятной формы, дав глаза расположенных на разной высоте, зелёный цвет и странное не то уплотнение, не то просто потемнение в его центре, может ядро, может ещё что. Как только он меня заметил, то начал, ползти что ли, в мою сторону, но я просто кинул ему в тёмное пятно посередине кунай и он расплылся лужей. Подойдя я заметил разбитый тёмно-зелёный, я бы даже сказал болотный кристал лежащий в зелёной слизкой жиже. Стоило мне приблизится, как над трупиком появилось сообщение - "Желайте переработать моба?" и варианты - "Да/Нет", естественно я выбрал да, и мне в инвентарь поместило две вещи - "жижа зелёного слайма" и "осколки кристала слайма", а также мне прилетела слабая поломанная душа. Дальше вплоть до босса прохождение было легчайшее, ведь враги дохли от одного попадания. Босс же неприятно меня удивил, он был фиолетовым, а так же более крепким и кислотным. Кинув в него кунай я ничего не добился, кунай застрял, а после растворился в нём, кинув вдогонку пару сюрикенов, Я был вынужден сделать вывод о полной не эффективности железок. Так что пришлось использовать дзютсу, со второго огненного шара он наконец открылся, точнее открылось его ядро, и на этот раз я решил просто выдрать его, сделать это было не трудно, ведь оно было более чем на половину оголено. Взяв его большим и указательным пальцами я просто дёрнул его на себя, и оно без особого сопротивление оторвалось от тельца, п мне засчитало зачистку подземелья. Мне в инвентарь добавились: "жижа фиолетового слайма", "кристал фиолетового слайма" и "сундук с наградой". Достав сундук, сделал вывод - С название преувеличили, я бы скорее сказал, что это шкатулка, а не сундук, впрочем, толкового рассмотреть его не вышло - он просто исчез, а на его месте появилась та самая награда, она была представлена двумя дюжинами золотых монет. Так и закончилась зачистка моего первого подземелья.
К счастью в подземелье время хоть и не остановлено, но замедленно. Замедленнее показывается уровнем, то есть на пятом в пять раз, а на сотом в сто раз и так далее. В этом данже я до качал восьмой уровень. Ни чего нового это не открыло, но оказалось, что качать его не так уж и трудно. Довольный своим результатом, я решил пойти завтра в более сложное подземелье. А будет это...
Примечания:
Перво наперво - СТАВЬТЕ ЛАЙКИ! А так же пишите комменты, можете к примеру предложить вариант подземелья в которое отправиться гг, если будет что-то интересное, то возьму ваш вариант. Так же пишите что нравиться/не нравиться/хотелось бы иначе, прочту всё, отвечу на всё что потребует ответа. Так же скажу, что выход глав зависит только от вас, если наберёте 10 лайков, то следующую главу выпушу, во-первых, большой, во-вторых, так быстро как вообще смогу. Наберёте от 5 до десяти, следующая глава будет в пределах 3-4 дней(если не будет мешающих мне писать причин.).
Слайм - https://drive.google.com/file/d/13KHlBzVNM6mOcOQojmGMzlsaG_AVbQH7/view?usp=sharing
Слайм босс https://drive.google.com/file/d/16QbPdpllacxhqmZR3ICjMCQOGVsVt2X4/view?usp=sharing