ID работы: 11449010

Страх и ненависть в Ведьмаке

Статья
NC-21
Завершён
36
Размер:
5 страниц, 1 часть
Описание:
Публикация на других ресурсах:
Разрешено только в виде ссылки
Поделиться:
Награды от читателей:
36 Нравится 18 Отзывы 7 В сборник Скачать

Часть 1

Настройки текста
Всем не добрый день, и сегодня без лишних вступлений я объясню вам, почему вселенная "Ведьмак" настолько до невозможности ужасна, что у неё от меня скулы сводит. Фэнтези! Фэнтези! При чём здесь славяне?! Какие ассоциации возникают у вас, когда вы слышите слово "фэнтези"? Я полагаю, вы представляете себе сказочный мир, населённый всякими удивительными созданиями, непременными атрибутами которого являются магия, величественные королевства с богатой историей, благородные рыцари, эльфы, гномы, труднопроизносимые названия и борьба добра со злом. Но уж никак вы не представляете себе славян с их культурой, лексикой и фольклором! Что это за "солтысы", "смерды", "кметы", "Ивасики"? Что это за полуденицы, лешие, утопцы, прибожки? Что все эти элементы делают в фэнтези? Они здесь совсем некстати! Фэнтези должно быть фэнтезем, а тут, простите, какая-то несуразица! Чтобы я, после трудов Толкиена, воспринимал это как фэнтези?! Да ни в жисть! Скажем громогласное "НЕТ" славянству в фэнтези! Не славянское это дело! Серая мораль? Вы издеваетесь?! Серая мораль в фэнтези? Что? Чтооооо? Какое право она имеет на существование? Я в принципе против серой морали вообще, поскольку серая мораль совершенно не жалеет ваш мозг, лишая простой и понятной картины мира. Но особенно я против серой морали в фэнтези! За все книги и игры вы практически не встретите абсолютно положительных или абсолютно отрицательных персонажей (либо встретите в качестве исключения) - у каждого из них будет свой сложный психологический портрет, свои мотивы, свои тёмные тайны и черты характера, свои положительные качества. Для их оценки вам придётся запускать сложный мыслительный процесс вместо того, чтобы просто не напрягаясь получать удовольствие. Вы можете попасть в трудную ситуацию, когда будете сомневаться, принимая очередное решение. А всё потому, что эти решения могут иметь неочевидные последствия! Как-то я, знаете, привык к тому, что у нас есть уровень кармы, и выбираем мы между плохими и хорошими поступками, и нам чётко и ясно дают понять, в каком направлении надо двигаться для достижения того или иного результата. Но не "Ведьмак", нет, только не "Ведьмак"! "Ведьмак" не жалеет ваш мозг и не бережёт ваши нервы. Вы можете принять решение, которое кажется положительным, а потом получить отрицательные последствия! Причём не сразу, а через многие часы! Когда уже и думать про это забудете! Причём в очень многих случаях однозначно хорошего результата в принципе получить невозможно, и вам придётся выбирать лишь между степенью тяжести последствий своего выбора. Т.е., я в игре банально не могу пойти по пути добра, потому что меня в обязательном порядке заставят принять хотя бы несколько морально неоднозначных решений! Хотя по натуре я очень добрый человек и докажу это первому, кто решится критиковать мою статью. И я хочу отыгрывать себя! Мало того, что в "Ведьмаке" очень сложные герои, так в нём ещё и сложная геополитическая обстановка. Да, вы будете удивлены до крайней степени, но почему-то здесь отсутствует классическая империя зла, угрожающая всем добропорядочным королевствам! Есть империя Нильфгаард, однако в ней самая развитая в мире экономика, полное расовое и половое равноправие, полный порядок и даже чародеи приструнены, а не вытворяют невесть что по своей прихоти. Зачем, ЗАЧЕМ показывать положительные стороны империи, мечтающей захватить мир? Зачем показывать северные королевства, отстаивающие свою свободу, отсталыми, погрязшими в распрях, плохо заботящимися о своих народах, не знающими, что такое терпимость, с манипулирующими правителями в своих корыстных целях обнаглевшими чародеями? Как я пойму, в какую сторону воевать? Почему вместо того, чтобы дать мне простое и понятное Зло, вы заставляете меня раздумывать над тем, так ли плоха Империя и не лучше ли всему миру процветать под её разумным руководством? Тогда сделайте Нильфгаард империей добра, и пусть дикие варвары с Севера посягают на её процветание и ценности! Но вы и этого не делаете! Вы показываете, как нильфы расширяют жизненное пространство лично для себя и грабят-убивают мирных жителей не меньше любой армии любого королевства Севера. Вы заставляете меня напрягать голову, даже не думая о том, что в ней может не хватать оперативной памяти! Почему, почему нельзя сделать всё простым и понятным? Человек заходит в игру для того, чтобы отдохнуть и расслабиться, а не думать. К чему эта вариативность??? Даже второстепенные квесты в "Ведьмаке" имеют свои разветвления, и этим же страдает основной сюжет. Игра вынуждает пройти её два или даже три раза, чтобы охватить все возможные варианты действий и сложить в своей голове (В КОТОРОЙ МАЛО ПАМЯТИ!) полную картину. Но только ли так издеваются над вами несносные поляки? Держите карман шире! В играх есть функция переноса сохранений, а это значит, что выборы, сделанные вами в предыдущей игре, могут отразиться на происходящем в следующей. Это могут быть и какие-то мелочи, и даже полноценные сюжетные ветки. Игра не жалеет ни вашего мозга, ни вашего времени. Мне что, жить в неё переехать?! Пропаганда вредных привычек и звенящей пошлости Почему в игре, явно ориентированной на детскую аудиторию, нам постоянно демонстрируют сцены распития алкоголя, дают намёки на употребление наркотиков, всё время используют нецензурную лексику, и главное - демонстрируют сцены секса с голыми женскими телами! Представьте себе меня лет десять назад, начинающего играть в "Ведьмак 2", и практически сразу после начала игры.... видящего на экране голую женщину! Вы хоть представляете, какой непоправимый урон был тогда нанесён моей психике? И лечиться я продолжаю до сих пор! Я переспал во всех частях игры со всеми, с кем только можно было переспать. И каждый раз невыносимо страдал от такой вопиющей наглости со стороны разработчиков, посмевших запихнуть в свою игру столько актов совокупления с натуралистичной их демонстрацией! Натуралистичного секса не было только в первом "Ведьмаке". Но там были звенящие своей пошлостью эротические карточки в отвратительных совращающих позах. Которые я, несмотря на своё стремительно ухудшающееся душевное здоровье, тоже собрал абсолютно все. Пропаганда насилия Значительную часть времени нам придётся рубить в капусту не только различных вымышленных чудовищ, но и абсолютно реальных людей! Даётся возможность даже поджигать и отравлять их! Казалось бы, куда дальше, но в третьей части на экране реально начала твориться форменная расчленёнка, с отлетающими под свист ведьмачьего клинка конечностями и половинами тела. В игре, ещё раз напомню, рассчитанной на детскую аудиторию! Надо ли говорить, что и здесь моей психике был нанесён тяжёлый урон. Не такой тяжёлый, как вид голых женщин, но всё же. Вы просто подумайте как-нибудь, сколько маньяков-убийц выросло на "Ведьмаке". Пропаганда азартных игр Во вселенной "Ведьмак" присутствуют такие виды азартных игр, как кости и гвинт. Они составлены по всем правилам увлечения и вытягивания денег из кармана игрока. Который, попав под влияние азарта в игре "Ведьмак", затем направляется уже с настоящими деньгами в казино по всему миру. Таким образом, игра "Ведьмак" разоряет людей, попавших под её влияние. Антирелигиозная пропаганда Во вселенной "Ведьмака" самым вопиющим образом оскорбляются чувства верующих. И это выражается не только в том, что главным героем является безбожный мутант, владеющий мерзопакостным волшебством, с другими ведьмами и разного рода непотребными тварями якшающийся, и вступающий в беспорядочные половые связи (если бы только с человеческими женщинами!). Сверх всего этого, "Ведьмак" нередко высмеивает различные религиозные течения и их последователей, упрекая их в двуличности и несоблюдении собственных заповедей, и демонстрируя к ним всяческое пренебрежение. Вы только представьте, сколько бездуховных атеистов выросло на этой вселенной. Создателям "Ведьмака" стоит задуматься о том, что они не раз нарушали ст. 148 УК РФ. Расизм, сексизм и гомофобия После выхода третьего "Ведьмака", выведшего эту богомерзкую франшизу на мировой уровень, общественность обрушила на студию-разработчика совершенно справедливый шквал критики. Почему во вселенной, основанной на средневековой Европе, мы не встречаем темнокожих персонажей? Вы скажете, что таковые персонажи не подходят под антураж, но во-первых - мир фэнтезийный, а значит, в нём может быть всё, что угодно (что отлично продемонстрировали создатели замечательного сериала от "Netflix"), и во-вторых - темнокожие персоны проживали на территории средневековой Европы, ярким примером тому является английская королева-консорт Анна Болейн. Также, подавляющее большинство основных женских персонажей в "Ведьмаке" обладают неестественной красотой, которой не бывает у нормальных здоровых женщин, что является безусловным оскорблением нормальных здоровых женщин. Это создаёт отношение к женщине не как к личности, а как к объекту для удовлетворения низменного мужского эго. Вы только представьте, сколько насильников выросло на этой игре. Игра совершенно нечестным и абсолютно отвратительным способом заставила меня оценивать привлекательность женских персонажей. Если мне однажды доведётся встретиться с Анитой Саркисян, как я посмотрю ей в глаза? И, конечно же, нельзя обойти стороной проблему ущемления сексуальных меньшинств. Которые во вселенной хотя и присутствуют, но в неестественно малом меньшинстве! Эта игра безнадёжно отстала от времени - она не даёт выбрать женский или небинарный гендер своему протагонисту, не даёт игроку возможность вступать в однополые связи, словом, всячески пропагандирует пренебрежение правами меньшинств, а также агрессивно насаждает самые звенящие своей примитивностью гендерные стереотипы. Я бы с удовольствием поиграл за трансгендера-оленя, но игра лишает меня такой возможности! Моё законное право на отыгрыш трансгендера-оленя самым безбожным образом попрано. Тем не менее, как бы между строк в данной вселенной присутствуют социальные комментарии, касающиеся и расизма, и сексизма. Проблема в том, что эти комментарии неочевидны и, как и всё остальное в этой вселенной, безбожно не жалеют ваш мозг. В диалогах их подача очень тонкая, иногда угнетение вам показывают, но не комментируют. Хотя уважающие себя современные проекты должны максимально доступно разжёвывать и осуждать угнетение, прямым текстом указывая на него и говоря, что это плохо. Но доходит до столь возмутительного поведения как автора книг, так и разработчиков игр, когда они даже угнетённые меньшинства преподносят не в абсолютно положительном ключе, показывая, что и они способны на расизм в отношении других расистов и даже не расистов. Хотя в каждом уважающем себя современном проекте источником расизма должна быть только одна, отрицательная, сторона. Вы только представьте, сколько националистов выросло на "Ведьмаке". Разработчики очень хорошо показали своё истинное лицо, когда в ответ на претензии и рекомендации по исправлению допущенных ошибок и улучшению игры... ничего не сделали! Над игрой возмущаются уже шесть лет, а она так и остаётся оплотом сексизма и угнетения меньшинств. Неуместный юмор Что книги, что игры страдают от чрезмерного сарказма и обсмеивания серьёзных и несмешных ситуаций, которые никто из нас, столкнувшись с подобными обстоятельствами в действительности, смешными бы не нашёл. Кроме того, шутки бывают сексистскими и даже гомофобными, что совсем уж неуместно в нашем современном обществе. Иногда юмор связан со звенящей пошлостью - например, переодеванием мужчин в женскую одежду, что срамно сверх всякой меры. Это сбивает весь серьёзный настрой, отвлекает от мрачности повествования. Скажем громогласное НЕТ клоунаде в серьёзных произведениях. Неуместные современные понятия и термины в средневековом антураже "Ведьмак" позиционирует себя, как средневековое фэнтези, однако в нём просто море современных понятий и рассуждений на темы, актуальные в эпоху XXI века. Зачем и для чего это было сделано? Раз уж определились с духом времени, так придерживайтесь его! Слишком напоминает реальную жизнь Мы идём в сказочный мир фэнтези ради того, чтобы отрешиться от довлеющих над нами проблем и неурядиц. Но "Ведьмак" мало того что опошляет представление о фэнтези, насаждая его всевозможными грязными непотребствами, так ещё и проводит множество параллелей с устройством нашего реального мира и общества. В своей жёсткой и циничной манере он высмеивает все наши пороки и двуличность, показывает типажи людей, которых мы регулярно встречаем в реальной жизни, показывает сложности, через которые нам приходится проходить из-за несовершенства системы и человеческого фактора. Я, зайдя в игру отдохнуть и расслабиться, вынужден собирать справки для получения денег в банке. Надо ли говорить, что это пробудило во мне воронежские флэшбеки с бюрократической волокитой вокруг продажи квартиры. Эта игра уже в третий раз сломала мне психику. И я уже всерьёз подумываю о том, чтобы обратиться по этому поводу в ЕСПЧ. Вот на этом я и заканчиваю разбор вселенной "Ведьмак". С которой я сам очень тесно познакомился, пройдя через все круги ада, через которые она меня пропустила, ради вас, чтобы уберечь ваше душевное здоровье, спасти вас от вредных привычек, венерических заболеваний, помочь сохранить толерантность и духовные ценности. Я уверен, что большинство нормальных, адекватных, здравомыслящих людей меня поддержит, поставит мне множество лайков и выведет данную статью в топ. Только вместе мы сможем уберечь самих себя и наших когда-нибудь родящихся детей от тлетворного влияния нетерпимого и бездуховного "Ведьмака".
По желанию автора, комментировать могут только зарегистрированные пользователи.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.