ID работы: 11449298

На перекрестье Вселенных

Джен
NC-17
Заморожен
232
автор
Размер:
61 страница, 14 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Разрешено только в виде ссылки
Поделиться:
Награды от читателей:
232 Нравится 101 Отзывы 63 В сборник Скачать

Глава 8: The main villain of the story

Настройки текста
Берег озера. Время: 2 минуты до момента воскрешения Рафталии Дрим стоял на берегу озера, задумчиво глядя на водную гладь и слушая отдаленное пение птиц. Воскрешение прошло успешно, он специально поставил небольшой таймер, чтобы не пересечься с обретшей жизнь вновь Рафталией. Чего-чего, а разговора по душам он сейчас хотел меньше всего. Поэтому он и ушел сюда, к озеру, чтобы прийти в себя, отдышаться - и вдохнуть полной грудью, впервые за почти пять лет. Когда нога Клэя впервые коснулась земли Дрим СМП, он понял, что с этим миром что-то не так. Он слышал голос, другой, зараженный... поврежденный голос. Он говорил ему уничтожить всех, сломать все, поработить весь мир... Дрим сдерживал его, как мог. Но когда Томми уничтожил дом Аниссы и она прибежала к нему, вся в слезах, ведь в этом доме была вся ее жизнь на Дрим СМП... а потом Понк подлил масла в огонь, рассказав про сожженное лимонное дерево... Голос уже не шептал - он кричал. Кричал о необходимости мести, о необходимости расплаты. Но пока что он был слабее, чем Дрим - даже несмотря на многократные убийства, у голоса не получилось заставить Дрима драться всерьез. Никто не потерял ни одной канонической жизни, ведь Дрим не стремился убивать - скорее, восстановить справедливость. Но так продолжалось не всегда... Уилбур захотел отделиться от мира и создать свою нацию, Л'Мамбург. Только сейчас Дрим понимал, что и это было последствием непонятного заражения. Но тогда он ничего не знал: и голос вновь овладел им. Началась война, и теперь Дрим не сдерживался: он хотел рвать, метать и убивать... потом, когда он оглянулся назад и понял, что он натворил, он впервые почувствовал тот страх, который будет преследовать его до конца. Страх... не за себя, а за других. За то, что они могут пострадать от тебя... душевная боль, что испытывал Дрим, впервые лишив кого-то канонических жизней, была настолько велика, что он взял контроль над собой и сумел уладить дело относительным миром: коллекция Томми стала гарантом безопасности города, и он старался не лезть в события, происходящие там, боясь, что это снова его заденет, и он потеряет себя. Медленно обретая контроль над собой, Дрим изучал таинственные аномалии, про которые узнал от своего друга, бога ЭксДи, который прилетал посмотреть, все ли у них в порядке. Пытаясь найти способ решения своей проблемы, Дрим изучал устройство миров, Мультивселенной и пространства, постигая все более невероятные основы Мироздания. Он, возможно, даже нашел бы способ избавиться от своего "второго я", но новые события внесли свои корректировки в его планы. События кровавых выборов запомнились надолго. Уилбур пришел к Дриму за помощью, предлагая буквально превратиться в марионетку, слугу. Дрим хотел было возразить, но из губ сами вылетели слова: - Не бойся, я помогу. Если у тебя не будет Л'Мамбурга... его не будет ни у кого. Ты ведь понимаешь, о чем я? Он уже не контролировал сам себя. Его последующие действия были вызваны чем-то иным, чем-то... опасным, странным... и поврежденным. Голос не отступил - он копил силы, чтобы полностью заменить Дрима. Именно тогда Клэй впервые увидел его Абсолютно черная маска с белой улыбкой. Красные, кровавые одежды. Всегда говорит спокойно, но нагоняет страх одним лишь этим. Всегда держит в руке топор и одевается в незерит. И главное - выглядит точно также, как и Дрим. Он назвался Найтмэром. Сказал, что он теперь будет жить заместо Дрима, что теперь его очередь стоять у управления. Обвинял Клэя в трусости и мягкохарактерности. Сказал, что сделает все так, как надо было сделать с самого начала. Дрим не мог этого допустить. Как бы сильно над ним не прикалывался Техно и как сильно он не выводил зеленого парня из себя - они были друзьями. Тогда, на дуэли, которую организовал Бист, они явно показали это всему миру. Десятки раз они дрались плечом к плечу: Дрим и Техно - несокрушимое дуо. Спидранер и воин. Два игрока с разными судьбами и путями, лишь волей судьбы сошедшиеся на перекрестье вселенных. Сколько бы не верещал Томми, сколько бы не показывал свой сложный характер и сколько бы раз Дриму не приходилось прикрикивать на этого гиперактивного подростка, Дриму было плевать. Он всегда относился к Инниту так, как он относился бы к младшему брату. Родства у игроков нет - но какая разница? Дрим готов был порвать любого, кто даже близко подойдет к Томми, и не желал ему смерти. Никогда. Смерть - это не самое страшное. Самое страшное - это видеть, как твои друзья умирают, и не иметь возможность помочь им. Дрим оставался безмолвным наблюдателем, глядя, как после очередной затянутой нити паутины Найтмера плачет Джордж, хмурится Сапнап или вздыхает Техно, глядя на их совместную картинку-фото. Но делать было нечего - у Найтмера были все козыри в колоде, и все, что оставалось - это ждать того момента, когда он допустит ошибку. И этот момент настал. Как голос, Дрим явился во сне Томми, и предложил тому попробовать подкупить Панза. Как тот же самый голос, он нашептал Панзу согласиться на предложение и предать Найтмера, разбогатев и став великим. И все сработало - Найтмер был загнан в угол, разбит и уничтожен, а Томми занес руку для финального удара топором... Но удара не последовало. Дрим готов был пожертвовать собой, забрав с собой Найтмера - в состоянии призрака он никому не причинит вреда. Но "другой Дрим" извернулся, выставив один из своих козырей - возможность воскрешать людей. Поэтому казнь заменили помещение в тюрьму на вечный срок, где Дрим и Найтмер, оба ждали момента проявить себя. И этот момент настал... Когда Томми в очередной раз зашел в камеру, Найтмер убил его. Ему не потребовалось оружие - кулаков вполне хватило. По дальнейшим его планам, он должен был шантажировать Сэма и заставить того выпустить заключенного, угрожая, что в ином случае Томми умрет навсегда. Но все пошло наперекосяк. После убийства Томми, своего главного противника, Найтмер почувствовал эмоции радости, удовлетворения, а его гнев на мгновение прошел. Этим и воспользовался Дрим, выгнав свое темное отражение прочь. Но Найтмер не планировал сдаваться просто так. Он был так близок к своим планам! Никто не мог ему помешать, никакие Дримы! Началась настоящая битва за тело и контроль, во время которой Дрим лежал неподвижно. Даже Сэм начал беспокоиться за него. Тем не менее, спустя несколько дней, Дрим победил, хоть и не полностью. Произошло так называемое "слияние личностей": часть нового Дрима была взята от оригинального прототипа, а часть - от Найтмера. Но это уже было победой: Дрим, воскресив Томми, сумел предотвратить плохой исход. Чуть позже, он сбежал и построил дом в отдалении, где проводил время так же, как было до выборов: пытаясь себя найти. Потом, узнав про способ уйти в другие миры, Дрим решил обезопасить всех окончательно, уйдя в другой мир и разнеся портал возврата на куски. И это ему удалось... Ирония судьбы: Клэй искал медь, но нашел золото, словно его гипертрофированная удача снова ему улыбнулась. В новом мире голос Найтмера слабел, словно отдаление от Дрим СМП ему вредило похлеще всякого другого оружия. Дрим воспользовался этим, и теперь, после того, как от его заклинания ожила Рафталия, Найтмер и вовсе пропал. И Клэй, вздохнув, мог сказать только одно: он вернулся... Теперь его жизненная цель поменялась. Раз мир Дрим СМП заражает находящихся в нем игроков, значит, и его друзья в опасности. Только сейчас Дрим заметил, как они изменились. Поэтому теперь у него была новая цель в жизни: он вернется на Дрим СМП. Уговорит игроков перейти сюда, в этот мир. Они вместе с Героем Щита спасут мир. А портал на Дрим СМП будет уничтожен - раз и навсегда. Теперь Дрим понимал, почему в этом мире даже Энд был закрыт - главными противника игроков выступали... игроки. Но он этого не допустит. В конце концов, он же Дрим, верно? Послышались чьи-то шаги. Рафталия - догадался Дрим, и потому ушел с берега. Он не хотел ничего объяснять. Не хотел ничем тревожить тех, кто помогли ему вернуться. Пусть они задают вопросы, пускай задумываются, что произошло с Дримом. Ему плевать на их косые взгляды, на их к нему отношение. Клэй верил, что его поймут - рано или поздно... но - не сейчас. Не сейчас... Тем временем... Лололошка лежал под деревом, ожидая, когда ему наконец позволят пролететь дальше, открывая новый путь. Герой Щита решил остановиться здесь на время для того, чтобы сбить погоню с толку. Действительно, разве можно ожидать своего врага там, где ты был день назад? Телепортация Лололошки и элитры давали команде невероятное преимущество. С ними и так трудноуловимый Герой Щита становился контролером Времени и Пространства. В такие моменты Рома любил вспоминать свои былые приключения и Вселенные, которые он посетил. Он сравнивал их со вселенной, которую описал ему Дрим. Что-то не давало ему покоя, какое-то явное различие, но он не мог понять, какое именно. Вроде мир как мир: деревья, солнце, Незер, жители... но чего-то не было. Впрочем, Рома вскоре перестал думать о таких, как думал он, пустяках и решил заняться делами более насущными, а именно - распределением поинтов талантов. Еще в деревне, которая была чёрт его знает когда, он заметил, что ему вернули все поинты, вложенные в горное дело. Ну что же, пора заняться эти вопросом, и решить, в какую сторону хочет развить себя Лололошка. По сути своей, вариантов было не так уж и много: либо магия, заклинания, ритуалы и пентаграммы, либо снова брать в руки меч. С одной стороны, первый вариант был достаточно интересным: давненько Рома не брал в руки волшебную палочку. Но с другой... собственно, какие заклинания он может освоить здесь? Да никаких. Здесь они завязаны на уровне и на изучаемых предметах, и все они привязаны к оружию. Конечно, можно подумать о своем мире, "Игре Бога", но когда он, черт возьми, туда опять попадет? Мир Дрима был куда ближе, но в нем магии вообще не было. Значит, выбирая магическую прокачку, Лололошка автоматически лишает себя возможности нормально развиваться на долгое время. Но что если... Рома задумался. Чисто в теории, он мог бы стать чем-то наподобие героя, только без Священного Оружия и с возможностью менять свой стиль боя. То, что незерит в этом мире невероятно силен, как и зачарования на защиту, Лололошка понял давно, и теперь попрекал себя за то, что не сделал себе комплект такой же, как Дрим. Но сделанного не воротишь... точнее, не сделанного. Тем не менее, если Дрим сможет восстановить портал к себе, то можно будет задуматься о поиске пересечений двух миров и извлечения из этого максимальной выгоды. Допустим, сейчас топор Дрима уже рубит ого-го как. Но что будет, если он запасётся расходниками по типу зелий, получит пару бафов(то, что хотя бы одному из членов Дрим СМП предложат усиливающие эффекты, Рома не сомневался: там было такое количество игроков, что хоть один какой-нибудь целитель-священник найдется сто процентов), да еще и оденется в броню из сплава незерита и какого-нибудь местного металла? Не говоря уже про остановку времени... Сочетание могло дать гораздо больше, чем казалось в самом начале. Поэтому Рома решил: сейчас он разовьет себе и магию, и силу. Это сделает его билд похожим на героев, и позволит позднее стать еще сильнее... Тут Лололошка заметил, что его окружает тьма. Куда-то пропало дерево, под которым он лежал, перестали быть слышны разговоры, доносящиеся из палатки: Люциус что-то рассказывал Наофуми... пропало абсолютно все, и Рома обнаружил, что лежит на гигантской платформе. "Что это за место? Куда я попал? Почему я здесь? Надо выбираться отсюда как можно скорее!" мысли проносились в голове у Ромы, когда, неожиданно, он увидел человека. Точнее нет. Назвать это существо человеком было бы сложно - от него так и несло сырой силой. Возможно, это был бог? Но почему тогда в нем чувствовалась Тьма? Что это было? Кто это? Лололошка бился в догадках. - Ты пришел... - такой знакомый голос... но... как он...? - Я знал это, Лололошка. Ты серьезно думал, что я позволю тебе так просто уйти? Ты выиграл битву, но проиграл войну - забыл? Лололошка пытался инстинктивно нащупать меч, хотя и прекрасно понимал, что против этого он не поможет. Что он мог противопоставить этому монстру сейчас, если даже тогда он проиграл, будучи гораздо сильнее? - Игроки... Боги... Стражи... - презрительно продолжал голос, который еще долго будет вспоминать Рома. - Решили, что Мультивселенная принадлежит вам? Решили, что можете играть с нами, как с игрушками? Ну уж нет! В этом мире начнется то, что я планировал так давно. То, что я задумал много лет назад. И ты, Лололошка, будешь стоять и наблюдать за тем, как все, что тебе дорого, разрушается! - И для этого ты переместил меня сюда? Поверь мне, я и так знаю, на что ты способен. - попытался сыронизировать Рома, но получилось как-то плохо. - Что тебе надо от меня? - Сдайся, Лололошка. Или, может правильно - Рома? - легкая усмешка. - Какая разница? Игроки умрут, ведь Мультивселенной просто необходимы изменения. Но тебе, так и быть, я дам шанс. Ты всегда казался мне... особенным. Я могу привести тебя сюда. Могу снова дать все то, с чем ты пришел ко мне в первый раз. Могу научить тайнам строения Миров, сделать своей правой рукой. В конце концов, на что тебе сдались эти твои товарищи? Ты их и знаешь то всего ничего! А многие из них, поверь, еще хранят много скелетов в шкафу... Такая же сцена... Варнер, стоящий перед ним... "Каждый из вас прячет свой скелет в шкафу!" "Нет, Рома не такой!" "Ты не из этого мира, Лололошка" "Не из этого мира" Нет! Плевать на все это! Он не примет его предложение! Он - другой! Он - игрок! Плевать на все эти миры, закономерности, тайны Мироздания, силу - важно другое! Он скорее погибнет, чем примет его предложение! - Боюсь, что нет. Я вынужден отказаться. - отчеканил твердо Лололошка. И, обернувшись к своему врагу спиной, проговорил: - На твоем месте я не был бы так уверен в своей силе... Люциус Эво. Кто знает, как завтра повернет нас судьба?
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.