Молодой человек шёл домой. Было спокойно и как-то обычно. Но даже в серой, скучной жизни бывают просветы: дома ждёт Скайрим с кучей установленных модов.
***
Зайти в квартиру, скинуть одежду и побыстрее запустить игру.
А чем ещё заниматься 20 летнему юноше, без друзей, подруг и работающего фрилансером, когда заказы сделаны, новых нет, а денег после последнего заказа хватит на пару месяцев? Можно устроить себе маленький отпуск.
Максим (именно так звали нашего героя) усмехнулся собственным мыслям. Да, тот заказ был сложным: проработка программы автоматического генерирования подземелий для новых свитков. Хорошо что решил делать не тяп-ляп, а с максимальной вариабельностью и модифицируемостью: любой более-менее опытный пользователь мог самостоятельно изменить используемые программой детали, не редактируя половины кода. Именно благодаря этому, мою программу взяли в качестве основы и для других объектов, а мне выплатили двойную сумму...
Скайрим наконец то загрузился, а то я уж начал думать что моды: ~100ГБ! несовместимы и нажал заветную кнопку: начать новую игру.
Внезапно всё потемнело и я потерял сознание.
***
Глаза открылись внезапно, словно кто-то включил меня. Вокруг я видел лишь странную табличку и темноту. Не такая темноту, как в городах, а ту что сейчас встретишь лишь в деревнях. Табличка же светилась ипри этом не освещала: тьма вокруг неё была такой же непроглядной.
Вдруг я осознал что не чувствую тела. Мысли, одна страшней другой, полезли в голову, но я их отмёл и сосредоточился на табличке, единственном предмете в этом месте.
На табличке было написано:
Имя: не выбрано.
Раса: не выбрана.
Пол: не выбран.
Возраст: не выбран.
Внешность: тут вращалась маленькая фигурка под которой было написано:
выбор доступен после выбора расы и пола.
Специализация: не выбрана.
Характеристики: выбор доступен после выбора расы, пола, возраста и внешности.
Навыки: отсутствуют.
Магазин: заблокирован.
Дополнительные функции: отсутствуют.
После второго просмотра я смог успокоится, а после третьего заметил в углу знак почты, в которой было одно непрочитанное сообщение. Выглядело всё очень просто и удобно.
- Очень похоже на стандартное окно выбора персонажа - произнес(?) я.
- Но сначала письмо, а потом будет видно. Наверное его прислал тот, кому я благодарен за появление здесь.
Сообщение выглядело так:
Здравствуй, DoVaKin.
Моё имя AKaTosh, аэдра или бог времени.
Ты гадаешь почему ты здесь оказался и самое главное зачем?
Ответы очень просты: тот кого я готовил на роль драконорожденного умер и его душа успела уйти за грань. И ты оказался лучшим кандидатом на его место.
Зачем? Я думаю что ты и так знаешь: моя сын AlDuIn вновь жив и собирается захвать Нирн. Меня и других богов это не устраивает. Поэтому мы посылаем тебя DoVaKin, как единственного кто сможет противостоять ему.
Система -
это наш дар для ускорения твоего развития.
Тут время течет очень быстро: в реальности ты через секунду очнёшься, а здесь пройдёт неделя. Не потрать её зря.
И помни ты не бессмертный. И любая системная способность существует у кого-то другого.
На этой ноте письмо закончилось. И тут я всё понял. Эти
сволочи боги сделали из меня избранного, DoVaKina. Было желание сесть и обложить их всех матом. Одно дело когда ты просто управляешь персонажем на экране и если тебя убют, то ты потеряешь всего пару минут игры, но совсем другое дело когда сражаться буду я сам и у меня будет всего один шанс.Я всё-таки не сдержался высказал всем, что я о них думаю.
Когда я успокоился и смог рационально мыслить я начал создавать персонажа.
Сразу же я решил что буду магом: единственный класс только дальнего боя, даже лучнику порой приходится работать в упор, а мне хочется жить.
И тут я увидел главную подлянку: у мужчин был бонус к физике (здесь и далее: бонус к физическим показателям), а к магии у женщин к магии. С расой не было сомнений - Альтамер - самая магически сильная раса. А вот с полом... Штраф -50 штука серьёзная, а аналогичный бонус ещё более серьёзен.
Впоследствии я никак не мог понять что подтолкнуло меня к этому: моё скудоумие, аэдра, даэдра или что-то другое, но за пару нажатий я выбрал и подтвердил (или подтвердила?) свой выбор.
Раса: Альтамерка (DoVaKin).
Пол: Женский.
Буквально через секунду я с ужасом смотрел (или смотрела?) на дело рук своих. Исправить после подтверждения ничего не удалось. После истерики (мне казалась я слышала смех долбаных богов) я с трудом успокоилась и постарался принять это событие (но мстю этим
гадам богам как-нибудь устроить) и для начала хотя бы думать о себе в женском роде. Нет, мысль о мужиках, в сексуальном плане, вызывала отвращение, но приняла я это очень быстро. Вличние системы или рациональное мышление...
Возраст: 36.
Ну а что? Эльфы живут до 200-250 лет. Тело будет сформировано, гормональные бури пройдут, а пожить-то хочется побольше.
Имя: Ираниэль.
Сокращение: Ира.
Имя как имя. Ну сокращённое. А полное вполне себе эльфийское.
Внешность:
Стройная фигура, грудь 2,5 торчком, кожа загорелая (а то стандартная для эльфов цвета снега), волосы под цвет кожи, голубые глаза...
(https://sharecg.com/images/original/146746.jpg7 - внешний вид) .
Характеристики:
От 1 до 1000 (250 среднем, 500 максимум обычного человека, 850 древние герои, у драконов от 400 до 1000. Прокачка засчёт драконьих душ: плюс 25 к непрофильным характеристикам, плюс 50 к профильным за одну душу.)
Сила 250-50=200.
Выносливость 250-50=200.
Ловкость 300-50=250.
Живучесть 250-50=200.
Интеллект 250+50=300. (скорость мышления и обработки информации)
Мудрость 250+50=300. (кол-во маны)
Дух 250+50=300. (мощность заклинаний)
Удача 50+50=100. (непрокачивается)
Плюсы-минусы от расы и пола. И достижения?
Достижения:
Легендарная неудачница: оказаться избранной что может быть хуже? (+50 к удаче, иначе умрёшь почти сразу).
Система с саркастическими описаниями? Боже что тут творится!
Успокоившись, опять, я перешла к выбору специализации.
Маг или воин? Выбор очевиден:
Специализация: маг.
(Профильные характеристики: Интеллект, Мудрость, Дух)
Дальше навыки... Сколько же их тут было. От обычных, вроде шитья и готовки, до боевых, крафтовых (здесь и далее: алхимия, зачарование и кузнечное дело), и? Сексуальные? Так мне нужна справка.
(Все вышеуказанные и нижеуказанные пояснения относительно системы получены с помощью справки.)
Навыки:
От 1 до 100
(0 - навык отсутствует,
1-раз в жизнь вы его использовали,
20- вы специалист,
50 - вы мастер,
75 - вряд-ли больше 1-2 человек на владение с таким уровнем навыка (вы с завязанными глазами сможете выполнять все действия без ошибок),
100 - вы бог (это не преувеличение: именно такие навыки у богов).
Обычные - это обычные навыки: языки, торговля, быт.
Боевые - это навыки отвечающие за владение оружием, броней и магией.
Крафтовые - отвечают за создание снаряжения и его улучшения.
Сексуальные - особая группа обычных навыков, отвечающая за секс.
Да. Нет слов одни эмоции. Но здесь всё выбрано за меня.
Обычные:
Языки: 26 (Русский, Английский, Общий (знают все на Тамриэле), Альтамерский (Рассовый бонус).
Быт дома: 14.
Быт в походе: 10.
Готовка: 15.
Починка одежды: 9. (Именно одежда, не зачарованные робы, не доспехи, а одежда.)
Математика: 23.
Чтение: 37.
Программирование: 47.
Этикет: 42. (Умение подстраивать поведение под обстановку).
Очень странное чувство, когда в голове появляются новые знания, словно вспоминаешь что-то давно забытое. А те, которые у меня и так были въелись в память, словно я выучил их наизусть.
Боевые:
Клинковое оружие: 10.
Лук: 7.
Магия: 12.
Разрушение: 13 (Пламя).
Восстановление: 12 (Исцеление).
Азы. Просто азы. По оружию - небольше месяца обучения. По магии - два стартовых заклинания и теория.
Крафтовые:
Алхимия: 11 (теория и немного практики, причём ни одного рецепта не помню).
Зачарование: 10 (аналогично).
Кузнечное дело: 9 (починить что-то, заточить, оценить).
Чувствуется что с кузнечным делом у меня не срастётся... А вот зачарование и алхимия, тут чувствуются большие перспективы.
Сексуальные:
Соблазнение: 23.
Лесбийский секс: 6 (Теория, опыт только с собой).
Обычный секс: 4 (Теория).
Интригующе и смущающе. Знания, как правильно одеться для соблазнения (точно не мои) и ласки самой себя... Очень интересно, но отложем на потом. Сначало дело, а потом
развлечения. Слегка покраснев, опустила взгляд на следующий пункт.
Магазин:
Баланс: 1'000.
Покупка:
Продажа:
Чего тут только не было. Даэдрический сэт (полный) стоил всего-то 100'000. А зачарованный в три раза больше.
Всякая мелочёвка: обычная одежда (10-100 в зависимости от красоты и цвета), вода (1 литр-10), еда вы (суточная норма в виде батончика - тоже 10).
Вдруг слышу звук входящего письма. Открываю и...
И снова здраствуй, DoVaKin.
Сообщаю, что очнёшься ты сразу в телеге, за пару часов до Хелгена. Также прикрепляю к письму пару плюшек.
AKaTosh.
П. С.: Советую купить комплект спутника.
Спасибо, конечно, но за попадание всё равно не прошу.
Вложения:
Дополнительные функции:
1 малый декоратор внутреннего мира (изменяет область объемом неболее 1000 кубических метров).
1 подгонщик брони и одежды (любая броня и одежда автоматически подгоняется под ваши параметры).
Инвентарь малый (вмещает в себя С*1 фунтов, где С - показатель силы (фунтов, а не килограмм, трудно представить, что ГГ в начале игры может тащить четверть тонны (1 фунт ~ 0,5 кг))).
Контроль организма (убирает все естественные надобности (за исключением еды и воды)).
Очень полезные вещи. Уже нет желания набить одному аэдра морду. А что там за комплект спутника?
Магазин:
Дополнительные функции:
Комплект спутника:
Включает в себя систему, подгонщик брони и одежды, инвентарь малый, контроль организма, чат (только с вами и другими спутниками).
Только для спутников. Для активации необходимо добровольное согласие спутника.
Цена: 10000 (-90% (вмешательство AKaTosha)).
Вещь! Надо брать. И. Всё, деньги кончились.
Ну и что у нас получилось?
Имя: Ираниэль.
Сокращение: Ира.
Раса: Альтамерка (DoVaKin).
Пол: женский.
Возраст: 36 (18 если на человеческий лад).
Внешность: https://sharecg.com/images/original/146746.jpg
Специализация: маг.
Характеристики:
От 1 до 1000 (250 среднем, 500 максимум обычного человека, 850 древние герои, у драконов от 400 до 1000. Прокачка засчёт драконьих душ: плюс 25 к непрофильным характеристикам, плюс 50 к профильным за одну душу).
Сила 250-50=200 .
Выносливость 250-50=200.
Ловкость 250-50+50=250.
Живучесть 250-50=200.
Интеллект 250+50=300 (скорость мышления и обработки информации).
Мудрость 250+50=300 (кол-во маны).
Дух 250+50=300 (мощность заклинаний).
Удача 50+50=100 (непрокачивается).
Достижения:
Легендарная неудачница: оказаться избранной, что может быть хуже? (+50 к удаче).
Навыки:
От 1 до 100
(0 - навык отсутствует,
1-раз в жизнь вы его использовали,
20- вы специалист,
50 - вы мастер,
75 - вряд-ли больше 1-2 человек на владение с таким уровнем навыка (вы с завязанными глазами сможете выполнять все действия без ошибок),
100 - вы бог (это не преувеличение: именно такие навыки у богов).
Обычные - это обычные навыки: языки, торговля, быт.
Боевые - это навыки отвечающие за владение оружием, броней и магией.
Крафтовые - отвечают за создание снаряжения и его улучшения.
Сексуальные - особая группа обычных навыков, отвечающая за секс.
Обычные:
Быт дома: 14.
Быт в походе: 10.
Готовка: 15.
Починка одежды: 9. (Именно одежда, не зачарованные робы, не доспехи, а одежда.)
Математика: 23.
Чтение: 37.
Программирование: 47. Этикет: 42. (Умение подстраивать поведение под обстановку.)
Боевые:
Клинковое оружие: 10.
Лук: 7.
Магия: 12.
Разрушение: 13 (Пламя).
Восстановление: 12 (Исцеление).
Крафтовые:
Алхимия: 11 (теория и немного практики, причём ни одного рецепта не помню).
Зачарование: 10 (аналогично).
Кузнечное дело: 9 (починить что-то, заточить, оценить).
Сексуальные:
Соблазнение: 23.
Лесбийский секс: 6 (Теория, опыт только с собой).
Обычный секс: 4 (Теория).
Магазин:
Баланс: 1000
Дополнительные функции:
1 малый декоратор внутреннего мира (изменяет область объемом неболее 1000 кубических метров).
1 подгонщик брони и одежды (любая броня и одежда автоматически подгоняется под ваши параметры).
Инвентарь малый (вмещает в себя С*1 фунтов, где С - показатель силы (фунтов, а не килограмм, трудно представить, что ГГ в начале игры может тащить четверть тонны (1 фунт ~ 0,5 кг))).
Контроль организма (убирает все естественные надобности (за исключением еды и воды)).
1 комплект спутника.