Ошибка
10 декабря 2021 г., 20:16
Точки. Точки на прямой моего одномерного зрения, говорящие об искривлении двумерного пространства. Того двумерного плоского мира, который казался мне таким очевидным, таким понятным и рациональным. Но логика осталась где-то позади, вместе с возможностью вернуться. Никого. Только бесконечное количество плоскостей, которые я попросту не мог по-настоящему понять... Бесконечные плоскости неведомого мира, тянущиеся в неосозноваемое измерение...
Я распахнул дверь, толкнув ее передней ногой, та поднялась наверх. В мой передний глаз ударил яркий свет. Погода выдалась на редкость ясная, но меня это совершенно не волновало. Сегодня я должен был встретиться с моим лучшим другом, имя которого привести здесь будет весьма проблематично в связи с отсутствием каких бы то ни было звуков в нашем языке. Но я решил сначала пойти прогуляться. Эта идея пришла мне не случайно — в выходной день вся моя семья, состоявшая из четырех родителей и троих братьев, сидела дома. И хоть здание, где мы жили было относительно большим, это отнюдь не способствовало комфортному времяпрепровождению. И вот я шел вперед по улице. Подъемы и спуски по покатым сторонам домов уже порядком мне надоели, но чем больше я об этом задумывался, тем лучше понимал, что это — наилучший вариант построения зданий. Ведь если не делать ни спуска, ни подъема, то по улице просто не получится пройти. Ну, либо же, если делать проход над домами, то в дом будет просто не зайти, ведь для этого придется спуститься с верхней плоскости, а в таком случае спуск должен быть с обеих сторон этой конструкции, а значит все здания окажутся заблокированными. Впрочем, можно было бы сделать спуск, который поднимается, или опускается в зависимости от необходимости... Хотя не важно. Построение домов не слишком меня интересовало, хотя геометрия всегда казалась мне интересной... Что бы было, если бы можно было выйти в третье измерение? Тогда бы я мог просто пройти сквозь стену, продвинувшись даже на мизерное расстояние в эту, третью, сторону, после чего проделав путь вперед, а затем вернувшись в свою плоскость... А говорят, что гравитация на самом деле — это искривление нашего мира в третье измерение... Я не знал, так это или нет, но сама тема эта казалась мне настолько интересной, что я мог рассуждать на нее едва ли не вечность... Но ладно, к сожалению, я никогда бы не смог это проверить, хотя... Как бы было классно изобрести способ разворота объекта в третье измерение... А потом таким образом развернуть, например, записывающее устройство. А вот отправлять туда кого-нибудь — очень плохая идея. Ведь всегда будет риск не вернуться, к тому же этом может быть не слишком хорошей идеей с психологической точки зрения... Но если бы мне кто-то предложил такое, я бы согласился! Это слишком интересно, чтобы от такого отказаться... Но это пустые рассуждения, ведь никто никогда мне такого не предложит... Я преодолел последний спуск на улице. Теперь передо мной расстилался пустырь длиной 14-21 длин — общепринятых единиц измерения Единой Мировой Системы, равных какой-то там части от длины окружности нашей планеты... Хотя какая разница? Расстояние не изменится, если его по-другому назвать. Как не изменится спектр отражаемого объектом света, если ты видишь только малую его толику, как не изменится число, если ты запишешь его не в привычной четырнадцатеричной системе, а, скажем, в девятеричной, или восьмеричной, как не изменится форма объекта, если ты видишь его только в одной плоскости... И вот снова я думаю о третьем измерении. Зачем мне это? Поможет ли мне это как-то в жизни? Поможет ли кому-нибудь другому? Вряд ли. Но все реальные проблемы казались мне чем-то мелким и неважным на фоне идеализированных абстракций... Эта мысль будто электрический импульс ударила меня, и я на миг остановился. Только что, пусть и только у себя в мыслях, я обесценил столько всего... Причем абсолютно незаслуженно. Мне стало стыдно и я решил чем-то отвлечься. Сколько там времени осталось? Посмотрев на часы, я поспешил к месту назначенной встречи с моим другом.
И вот я стоял перед своим другом. Но одновременно и не перед ним... Честно говоря, я этого не помнил, а определить это было бы весьма проблематично в силу билатеральной симметричности, свойственной анатомии всех живых существ, обитающих на нашей планете, в том числе и нашего вида... Но в какой-то момент своей жизни, каждый уже точно знал, какая сторона тела у него передняя. Странно, от чего бы это могло зависеть... Я очнулся от этих размышлений, когда понял, что мой друг уже довольно долго мне что-то говорит сразу четырьмя ногами. Я кивнул ему. Но он, видимо, понял, что я просмотрел все, что он мне сказал. «Я тебе говорю, пойдем уже куда-нибудь! А то стоим здесь как два дурака. А то ты просто стоишь и ничего не говоришь», сказал он мне. «Извини, я просто задумался», ответил ему я, мысленно стыдясь сложившейся ситуации, «Может пойдем куда-нибудь?». И спустя некоторый небольшой промежуток времени, потраченный нами на выбор места, мы шли в кинотеатр. Он находился довольно далеко, но мне казалось, что так даже лучше, ведь там будет даже не поговорить, поскольку все находятся на разных этажах. Мы шли по улице, полной настолько маленьких домов, что я невольно задумался о том, как может в таком маленьком пространстве поместиться восьмеро? А если у родителей не четверо детей, а восемь? А то и двенадцать... Я не знал, о чем можно было бы поговорить с моим другом, поэтому довольно долго мы просто шли молча. Но вдруг мой друг внезапно начал что-то говорить. Я удивленно на него посмотрел. «Слушай, я тут в последнее время увлекся компьютерным моделированием. Можешь мне подсказать какую-нибудь идею? И еще, желательно, помочь мне в этом. У тебя с математикой намного лучше, чем у меня...», я не раздумывая, согласился ему помочь и предложил ему смоделировать систему из трехмерных объектов. Идея моя показалась ему интересной и он сказал, что можно было бы сделать очень классную компьютерную игру на ее основе. Мы договорились встретиться у него дома через несколько дней, а мне нужно было принести чертеж того, как бы могло бы выглядеть перемещение трехмерного объекта сквозь двумерную плоскость на разных этапах этого самого перемещения и с разных сторон. Эта идея сразу же меня увлекла и я надеялся на одно: мой друг не забудет эту идею так же резко, как ею увлекся.
И вот настал тот день, когда мы должны были встретиться. Я полубесцельно шел по улице не зная, что мне делать. Вот уже много дней шел период времени, когда я просто бездействовал, помимо, конечно, того, что я делал для нашей с моим другом компьютерной игры. Сюжет был незамысловат: главный герой, живущий в двумерном мире вдруг внезапно получает возможность перемещаться в трех измерениях. Его, вместе с другими игроками закидывает в рандомную точку трехмерной карты, где расположены разные лабиринты, и он должен первым найти путь в свою плоскость. На что-то более интересное у нас просто не хватило фантазии, хотя мы подумывали о том, чтобы сделать игру, где можно будет преодолевать препятствия при помощи третьего измерения... Но нам бы хоть эту игру доделать до конца каникул в нашем учебном заведении... С такими мыслями я почти уже дошел до своего дома, как вдруг понял, что могу двигать всеми своими четырнадцатью ногами как-то намного свободней обычного... Я сделал движение, и мир вокруг меня куда-то поплыл. Ни одним из своих глаз я не видел теперь ничего, что могло бы показаться мне хоть сколько-нибудь знакомым. Первое что мне пришло в голову, так это то, что у меня галлюцинации. Весомости этой гипотезе добавлял тот факт, что все, что я видел было поразительно схоже с тем, что мог бы увидеть обитатель двумерного мира, при повороте в третье измерение... Я еще подвигал ногами и обнаружил, что двигаюсь вперед. И вдруг я увидел то, что больше всего поразило мое воображение. Я и раньше слышал о том, что гравитация напрямую связана с искривлением пространства, но раньше я и вообразить себе не мог, как это могло бы выглядеть! Я видел точки, которые, если я двигался в одну, или другую сторону в третьем измерении, показывали то большой объект, то совсем маленький, а то и вовсе пропадали... Я даже не знаю, что я больше испытывал при этом: страх, или интерес, но, похоже, и то, и другое. Но, почему-то я был полностью уверен, что при желании я смогу найти дорогу обратно. Так, стоп, это же все просто галлюцинация! Хотя... Если это так, то не будет же она длиться вечно... Я развернулся. Теперь, если мои навыки ориентирования в пространстве были верны, я находился перпендикулярно к своей плоскости. И правда, я увидел полоску, только вот она показывала мне мою планету в разрезе. Посмотрев вниз этой прямой линии, я увидел ни что иное, как строение планеты в разрезе. Внизу плескался океан магмы, далее шли какие-то слои почвы, в которых я не слишком хорошо разбирался, а на поверхности кто-то стоял. Подняв глаз выше я увидел чьи-то внутренние органы, которые просто свободно висели над землей. Это было одновременно пугающе и удивительно! Но, к сожалению, это было последним, что я увидел.
Было семь вечера. Костя, Настя и Стас сидели в кабинете программирования. Настя ставила на один из компьютеров какую-то весьма объемную программу, а Костя и Стас друг с другом общались:
- Это очень круто! - Сказал Костя — Но я очень волнуюсь: а вдруг мы что-то сделали неправильно?
- Вообще, может быть. Я вчера вечером программу в спешке дописывал. По идее она должна просто накладывать текстуры на объекты в симуляции, но так как она затрагивает сами объекты... Ну, ты понял. Слушай, а как этот комп вообще может потянуть симуляцию целой вселенной?
- Да очень просто. Мы сделали ее двумерной. Третье измерение там тоже есть, но оно используется только для объяснения всех законов физики.
- Так стоп, так все объекты двумерны? Не надо было делать возможности их перемещения в трехмерном пространстве?
- Ой...
- Слушай, да не бойся ты так! Если наша модель вселенной будет неправильно формироваться, мы с самого начала это заметим!
- Стас... Понимаешь... Я вчера вечером... Ну... Короче, я промотал время вперед. И там сейчас приблизительно тот же период времени что и у нас. И там вполне могли сформироваться... Сложные структуры...
- Ой, да и ладно, будет что-то не то — переделаем!
- Нет, ты не понимаешь, под сложными структурами я имею в виду живых существ!
- Ой, да расслабься! Это всего лишь компьютерная симуляция! У нее не может быть чувств и мыслей!
- Стас...
- Да и вообще если что, я пойду и просто перепишу свою программу!
Настя отошла от компьютера, на который была загружена программа Стаса. На экране можно было видеть реалистичные планеты, звезды, галактики... И все они, хоть и были двумерными. Но двигались в трех измерениях. Стас, видя это, подошел, открыл свою программу и начал ее переписывать. Монитор погас, а от системного блока повалил дым. Видимо, компьютер не выдержал такой большой нагрузки... "Вот блин! Все переделывать!" - сказал Стас. На лице Насти тоже читалась явная досада. Костя встал, закинул на плечо рюкзак и молча вышел на улицу.