А что вообще происходит?
24 декабря 2021 г., 20:44
На днях проходил мод Equestria at War на Hearts of Iron 4. Очень проработанный мод, причем вышедший за рамки канона вселенной MLP ввиду сюжетной ограниченности данной Вселенной. И тут я вспомнил что есть похожая Вселенная, но с еще более ограниченным лором. Это вселенная Клуб Винкс: Школа Волшебниц.
Читатель задаст вопрос: Если там ограниченный лор - зачем ты решил вообще затрагивать вселенную Винкс в рамках игры Hearts of Iron 4. Во-первых, в Винкс есть страны, целые планетарные королевства, которые можно реализовать в военно-политическом симуляторе. Во-вторых, там есть много персонажей, которых можно прописать с точки зрения интересных и нестандартных политических лидеров. В-третьих, есть потенциал расширения лора в рамках мода, например добавить новые миры и новых персонажей. В-четвертых, мода по Винкс до сих пор нет в Hearts of Iron.
Мысли о моде на Винкс у меня были давно. Но именно сейчас у меня этот вопрос вызвал наибольшую заинтересованность. У меня появилось определенное вдохновение, которое можно было бы реализовать. И я решил попробовать себя в моддинге, в этом новом для себя деле.
И что же из себя будет представлять мод в рамках HOI?
1. Я прекрасно понимаю, что страны Винкс - это планеты, а не кусочки континента. Но в HOI такое реализовать невозможно. Однако пользуясь нестабильностью и малой проработкой вселенной Винкс можно сделать так, что королевства Магикса находятся на условном континенте и взаимодействуют между собой. Поэтому страны Магикса (лорные и вымышленные) будут находится на одном континенте. Сейчас этот континент нарисован в двух экземплярах ручкой на бумаге. Я буду его переносить в графический редактор, а затем модить соответственно.
Мод будет называться: Hearts of Iron: Magix in Chaos.
2. Страны делятся на лорные и вымышленные. Первые - те миры, которые реально упоминаются/показываются в мультсериале или в комиксах. Вымышленные - мои собственные миры, вписанные во вселенную мода (по аналогии с грифоньим континентом из мода на поней). На данный момент нанесены на карту следующие страны:
а)Лорные:
Королевство Магикс
Королевство Домино
Королевство Эраклион
Королевство Солярия
Королевство Линфея
Королевство Мелодия
Королевство Зенит
Королевство Андрос
Королевство Айсис
Королевство Весперия
Королевство Эсперо
Королевство Каллисто
Ледяное Королевство
б) Выдуманные
Республика Сикрет
Республика Мчинзалт
Республика Солтхейм
Советская Республика Валерия
Орденат Элориан
Республика Челдрон
Республика Люверн (марионетка республики Мчинзалт)
Кварийская республика
Герцогство Милвен
Герцогство Шталвен
Герцогство Аахен (вассал королевства Магикс)
Королевство Иллирия
Королевство Ирктанд
Эстрейское герцогство (мятежное герцогство Эраклиона, возглавляемое лордом Йошиноей)
Союз Восточных Герцогств (колеблющиеся вассалы Эраклиона)
Горная Автономия эраклионского королевского домена
Королевство Колеция
Герцогство Флориан (марионетка Зенита)
Бейлградская автономия (автономный вассал Магикса)
3. У каждой страны будут свои политические фокусы, которые ведут к тем или иным последствиям.
4 - Вступительный лор. А из-за чего все началось.
2810 год от падения Иллирийской империи. В Магиксе чувствуется относительный мир и порядок. Злодеи затихли, темные силы не вылезают наружу, милитаристы молчат. Клуб Винкс прекращает свое существование ибо больше не нужен. Каждая фея и их знакомые заняты своими делами. Но в начале весны 2810 года происходит катастрофа на одной из крупных кристальных шахт Магикса. Тысячи погибших, многомиллиардные убытки. А потом еще и пошли слухи что вернулся Лорд Даркар. Где-то видели ведьм Трикс и мага Валтора.
Все это повлияло на обвал Бейлградской фондовой биржи. Всеобщий экономический кризис с конца весны затронул всех. Диктатор Сикрета Дресслер считает, что сам сможет навести порядок в Магиксе вместо прогнивших монархов. Председатель Социалистической Валерии товарищ Драйзер заступается за пролетариев и крестьян всего Волшебного Измерения. Больше всего жителя Магикса боятся повторения новой войны с темными силами, но кажется что наступает что-то более страшное и масштабное...
5. На данный момент проработаны основные идеологии (их 4, каждая делится на 2 подвида) для каждой страны. Подобраны и возможные лидеры к этим идеологиям (их довольно таки много, больше всего в Королевстве Магикс). Эти подвиды различаются по отношению к "магическому вопросу"
1) Демократия - выборы, свобода частной собственности, свобода мысли и совести и все такое:
а) Магократия - то есть демократия для магов/привилегии для магов в демократическом обществе.
б) Классическая демократия - равные свободы и выборные возможности для всего населения и магического и немагического.
2) Монархизм - заменяет собой идеологию нейтралитета. Представляет собой абсолютную монархию или же слегка ограниченную, то есть как форма правления монархия может быть и при демократической идеологии (но только как конституционная монархия, монарх не будет обозначаться портретом как глава государства. Делится на:
а) Монархия Магикса - правление короля в пользу магической аристократии
б) Новая монархия - все поданные для короля равны/рабы, маг или немаг - не имеет значения.
3) Социализм - радикальная левая политическая идеология, представленная марксизмом-ленинизмом в рамках Магикса или же особыми социалистическими идеологиями Магикса. Социальная справедливость, широкое народовластие, власть трудящихся и так далее...
а) Магический социализм (магсоц) - проведение социалистических реформ с учетом интересов магического населения.
б) Ортодоксы - маги для них реакционный контрреволюционный элемент, да и сама магия вредна, поэтому за ней должен быть жёсткий контроль ради построения справедливого общества.
4) Фашизм - крайне реакционная ультраправая идеология. Милитаризм, корпоративизм, диктат государства, экспансионизм.
а) Магический фашизм - прямой ничем не прикрытый диктат магов над немагами. Чаще всего будет представлен различного рода темномагическими силами, но будут и светломагические фашисты.
б) Государственный фашизм - государство превыше всего. Перед государством все несут одинаковые обязательства: и маги и немаги. И оно будет подавлять всех, кто не согласен.
6 - Проработаны некоторые лидеры государств в общем замысле. О каждой из планет и их пути развития буду писать по отдельной главе.
7. Мод будет масштабным. В перспективе планируется набрать команду, если конечно взлетит. Лор написать мне не проблема, проработать идеологии, сценарии и фокусы тоже. Модить буду учиться по ходу. Однако конечно прорабатывать фокусы стран и ивенты лучше командой. Как и делать карту. Картинки я рисовать не умею 100%. А многие портреты придется рисовать в стилистке Винкс (особенно выдуманных персонажей). Поэтому придется искать художника. Как и рисовать флаги. Буду думать как решить эту проблему.
Пока что такое начинание. Буду потихоньку работать, в меру сил и заинтересованности. Надеюсь, будет какой-то эффект.