Пролог
3 января 2022 г., 19:49
Примечания:
Работа первая, мир свой, можете заметить сходство системы с мангой "охотник-суицидник SSS-ранга"
Гелеон — мир современного покроя, наполненный магией и разными мифическими существами. Тут вы можете встретить на улице представителей разных рас: луди, эльфы, орки, огры, зверо-люди и т.д., и т.п. Так же существует система навыков и прокачки как своего уровня, так и оружия. Существование гильдий тоже никто не отменял. Всего насчитывается 6 крупных и около 47 мелких гильдий.
Есть всего 5 континентов на каждом из которых находиться по лабиринту, но к этому вернёмся чуть позже. Начну с самого малого по площади континента — Яимина. Место проживания зверо людей и полу-зверо людей. Там всё пропитано японской, китайской и корейской культурой, поэтому там так же обитают ёкаи и оружие с навыками и магией так же относиться к мифам и культуре этих стран. Дальше речь пойдёт о Котлане, месте обитания гномов, дворфов и им подобных. На прилежащей к континенту территории есть активный вулкан — Араим, он находиться на острове к север северо-западу от самого Котлана и является пристанищем для огненных ящеров. Так как поверхность континента не пригодна для нормальной жизни, расы, населяющие его обитают под землёй строя там заводы и добывая руду, минералы, драгоценные металлы и кристаллы маны. Оружие и ресурсы являются главным торговым ресурсом континента. Теперь поговорим про более крупный континент — Сумир, он почти не отличается от Котлана по ресурсам и расам, но как говорится главное слово «почти». По мимо уже раннее названых рас так же там ещё обитают орки, драконы и дракониды (раса, пошедшая от драконов, внешне напоминающая людей, но имеющая отличительные черты), но помимо добычи полезных ресурсов там так же занимаются и зачазовыванием оружия и брони, а также там процветает работорговство и чёрные рынки, частичное беззаконие и наличие мест где все убийства могут быть легальны и не преследоваться по закону кем бы ни был убитый. Думаю, от этой мрачной атмосферы пора переходить к более светлой. Геона — континент где на котором законы и порядки имеют очень высокое значение, тут родилось не мало известных воинов и магов, а также тут царит атмосфера Египта, смешенного с Грецией и Римом, имеется 4 академии: 2 чисто заточенные под боевые искусства (естественно с историей, стратегиями и всем что может в будущем пригодиться), 1 магическая, 1 смешанная. Расы, проживающие здесь в основном люди и зверо-люди, изредка можно встретить драконидов. И наконец перейдём к самому большому континенту — Пантея. Тут обитают все виды эльфов и людей (коренные жители), но также можно встретить и се остальные расы мира так как тут расположены и крупные торговые точки и 3 крупные гильдии (авантюристов, наёмников и торговая), ну и около 7 крупных городов в которых имеются школы и академии, хорошо развита магическая составляющая и можно достать любые зелья и артефакты с экипировкой.
А теперь я расскажу вам о лабиринтах. Они появились около 24 лет назад на каждом континенте и открывались по очереди. Их зачищали ради богатств скрывающихся в недрах лабиринтов и славы которую получали прошедшие их. Первый зачищенный лабиринт находился на Яимине и ему официально дали название «лабиринт души», так как лишь благодаря силе воли и духа удалось его пройти, потому что в нём загадки были заточены бод волевых и чистых душой личностей. Второй был на Сумире — «лабиринт разума», там были логические загадки имеющие заковыристое описание которое путало тех, кто пытался его пройти, но и оно было пройдено. Третьим был «лабиринт тела» — на Котлане, испытывающий все возможности тел тех авантюристов которые отважились покорить его. Судьба лабиринта была быть пройденным и дать дорогу к четвёртому. Предпоследний лабиринт «лабиринт сердца». Про него можно сказать так: «Тут ты можешь полностью довериться себе и наконец услышать то что тебе говорит твоё собственное сердце не боясь совершить ошибку ведь точного ответа нет». Там звучало множество откровений и признаний, пары находили и теряли друг друга, друзья оставляли или могли найтись в лице заклятых врагов, все секреты были раскрыты не было не досказанности. После прохождения всех 4-х лабиринтов открылся главный, 5 лабиринт «лабиринт познания». На данный момент лишь один отряд смог добраться до последнего этажа, но там они потерпели поражение против босса лабиринта — тёмного бога Азмаила, который правил миром более чем 3000 лет назад. В живых из отряда в котором было 15 человек чудом выжил лишь один, но он был настолько покалечен, что как авантюрист не смог бы снова реализоваться. Благодаря ему стали известны некоторые подробности этажей выше 35, они дошли в один заход с 35 до 100. Но только это было больше 5 лет назад, а тот авантюрист бесследно исчез. Посмотрим удастся ли кому ни будь снова дойти в комнаты босса…
Примечания:
прошу прощение за ошибки и жду ваших отзывов