Ярость

NC-21
В процессе
249
автор
Пэйринг и персонажи:
Размер:
планируется Макси, написано 36 страниц, 17 473 слова, 8 частей
Описание:
Публикация на других ресурсах:
Разрешено с указанием автора и ссылки на оригинал
249 Нравится 36 Отзывы 104 В сборник

Глава 5 или Великая Тройка против Короля Змей «Манды»

Настройки
Подготовка на этом, естественно, не закончилась. Мною было принято решение о создании армии. Подобное решение ко мне пришло после изучения книг в "Хогватрсе", а именно книг по Големостроению. В современном мире за создание големов отвечала трансфигурация, но это лишь огрызок, и как я понял, совсем крошечный огрызок големостроения. из того, что мне удалось узнать, големов можно делать разных, для разных условий, разной конфигурации, и целей. Так мной было принято решение делать их из металла. Большое количество металла было на свалках, и для его добычи требовалось знать заклинание "Акцио". Заклинание считалось сложным, но я смог его выучить. Собрать металл, используя это заклинание, оказалось плевым делом. Далее, для работы мне требовалось переплавить этот металл, где вновь на помощь мне пришла магия. с каждым днем я понимал, насколько человек без магии беден, ведь даже мне, человеку, пришедшему из мира без магии, понадобилось очень мало времени на свое развитие. Да, это было сложно, но подумайте- что человеку в этом мире легко дается? Ничего! Вот я и прилагал все свои силы для развития, для увеличения своей силы, и не редко получалось убить двух зайцев одним выстрелом, как сейчас - я создавал големов, что будут основой моей армии, и становился сильнее. Вы не подумайте, создание одного голема занимало неделю, если заниматься только этим, но у меня были и другие задачи, а именно бизнес и общение с родней. Бизнес мой за время моего отсутствия процветал и разрастался, благодаря чему на моих счетах (оформленных на бомжа до времени моего совершеннолетия) находилось более 2 миллионов долларов. То есть доход я начал получать практически сразу и в огромном количестве, что было для меня открытием. Полмиллиона мной было использовано для приобретения разных акций, в том числе пресловутой эппл. Часть разменяна на галлеоны магического мира. Часть дожидалась своего звездного часа. Больше всего мне нравилось общаться со своей родней. С родителями я поговорил, объяснил, что могу их сделать магами, но понадобится лет 30 заниматься только этим, или 60, если еще чем нибудь, но уговорить их не смог. Я помнил, как с ними обошлась сестра в каноне, но уже сейчас я сильнее ее, имею защитные артефакты и мысли по созданию своих "Бронетрусов". Я подумал, а почему не наложить на нитки руны, и из этих ниток создать одежду? Интересным моментом оказалось то, что к нам несколько раз заходил Дамблдор. Я видел его издали около своего дома. Что он там делал не ясно, но мне это не понравилось. Кроме армии я понял, что захочу создать себе и манор. Интересно, правда? Магглорожденный желает создать манор, не отучившись даже первый курс Хогвартса! Смешно! Однако правда в том, что это мог сделать каждый до принятия статута. После его принятия, по непонятной мне причине было запрещено огромное количество направлений магии, и как ни странно большая часть запретов приходится на последнюю сотню лет. Целые отрасли магии стали называть темными, черными и черт знает какими еще! Удивительная недальновидность! Это стало причиной полного упадка магического мира, ведь эти отрасли во всем мире и запрещались. На самом деле мне очень сильно повезло в том, что "Выручай комната" на самом деле имеет огромную библиотеку, повезло, что попалась лавка с тем стариком, что он помог мне приобрести книги по бросовым ценам, что книги настолько старые у него сохранились. Короче повезло во многом. Я создавал по голему раз в 18 дней, и к началу занятий у меня их было 5 единиц. Также мной был заказан камень, который станет основой моего манора, и заказан он был у простых людей, что обязались мне вырастить рубин 2Х2 квадрата. Правда с огромным количеством внутренних дефектов, потому как отсутствует возможность постепенно охладить такой большой камень. За этот камень я заплатил сущие копейки - 284 000 американских рублей. Также мной был заложен дом, что в дальнейшем станет моим манором, только заложен, потому что сердца манора, которым будет выступать рубин 2Х2 метра, будет доставлен только 19 сентября. Тогда же дом и продолжат строить, а пока был построен только фундамент и нижние 2 этажа. Что интересно, построены из металла. Вокруг дома мной была выкуплена земля на 20 гектаров в радиусе, на что ушли практически все оставшиеся деньги. В последнюю неделю я создавал интереснейший для себя артефакт - он будет сочетать в себе свойства артефакта -носителя, накопителя и поглотителя. Эта штука будет в виде кухонного ножа, и необходима мне для заточения в ней души, пока только одной, места больше не будет, и в будущем артефакт будет перекован. Вообще на данный момент мне известны артефакты в виде: Артефакт-носитель: в предмет встраиваются определённые чары, действующее постоянно или активирующееся в момент использования. Чары обычно требовательны к магической энергии, которую необходимо потратить на создание чар. Поэтому артефакты-носители имеет смысл делить по типу зарядки магической энергией на три основных типа. Первый тип – одноразовый. Заряд магической энергии в него закладывается изначально, еще при создании. Такой артефакт – самый простой и дешевый, но относительно недолговечный. Его можно использовать, пока заряд магической энергии не иссякнет, – а потом либо перезаряжай (если это вообще возможно и он не разрушится при перезарядке), либо выкидывай. Второй тип – самозаряжающийся. Это носитель, совмещенный с накопителем. Такой артефакт самостоятельно впитывает магическую энергию из окружающего пространства, а если её вокруг нет – тратит то, что уже накоплено. Поэтому при достаточном количестве магической энергии в окружающем пространстве такой артефакт может работать неограниченно долго. Это очень удобно и выгодно, но производство такого артефакта – дело трудное и занимает много времени. Обычно такими делают только очень крупные артефакты или големов. Третий тип – получает магическую энергию, постоянно потребляя её от своего владельца. Такие артефакты гораздо проще в производстве, чем второй тип, и не так недолговечны, как первый. К тому же могут работать и в мирах, где нет окружающей магической энергии. Артефакт-поглотитель: представляет собой клетку, в которую помещается некая астральная сущность. Дух, демон, элементаль и тому подобное. Некоторые поглотители способны вмещать в себе сразу несколько сущностей. После этого поглотитель можно реконструировать, как-либо используя астральную сущность, например, порабощая и заставляя пленника выполнять полезную работу. Артефакт-накопитель: в отличие от носителей и поглотителей, многие из которых могут применяться и не магами, накопители полезны исключительно для магов, ибо предназначены для хранения магической энергии. При этом накопители бывают впитывающими и преобразующими. Простые впитывающие накопители – это сберегающие накопители – просто сберегающие впрок запас энергии, вложенный хозяином. Могут быть одноразовыми или перезаряжаемыми. Сложные впитывающие накопители: самостоятельно впитывают доступную магическую энергию из окружающего пространства. Артефакт-накопитель обычно сосредотачивают на магической энергии конкретного типа и вида. Например, на огненной мане. Многопрофильные накопители чересчур ненадежны, очень легко выходят из строя. Преобразующие накопители создают магическую энергию искусственно, преобразуя энергию одного типа в магическую энергию. Бывает, преобразующие накопители преобразуют магическую энергию из некого источника в более подходящую энергию для мага. Так устроены вампирящие её артефакты, поскольку магическая энергия чужого мага магу не подходит. Например, ману получают из эфира, разгоняя и преобразуя его (такая мана низкого качества). Если в мире есть стихийные планы сильно связанные с физическим планом, то артефакт может призывать ману соответствующей окраски стихийному плану. Разумеется, устроен такой накопитель гораздо сложнее стандартного впитывающего, и создать его – дело не самое простое. Артефакт-инструмент: помогает магу в применении магии. Эти инструменты за исключением накопителей являются магическими концентраторами, манипуляторами, фокусировщиками магической энергии и некоторыми другими. Инструменты не обязательно имеют активные магические свойства, их принцип может базироваться на скорей структурированном взаимодействии обычной материи с магической энергией, что скорей относится к пассивному характеру. Помимо инструментов, которые нужны для магической работы вообще, могут применяться инструменты, специально предназначенные для опредёлённых нужд и вещей в различной магической деятельности: в определённых магических направлениях для конкретных целей. Они часто требуются для ритуалов. Артефакт-держатель: предназначен для хранения дополнительных заклинаний, которые не помещаются в астрально-магической памяти (некоторые заклинания или чары могут быть заготовлены заранее и активированы в нужный момент). Артефакт-повелитель: сам по себе совершенно бесполезен и ничем не отличается от простого предмета. Служит своего рода ключом или, скорее, опознавательным маячком. Используя повелитель, можно управлять тем, чем он повелевает, например, другим артефактом, или неким магическим существом. Артефакт-фиксаж – артефакт с зафиксированными магическими свойствами. Такие артефакты во многом аналогичны артефактам-носителям за исключением, что магические свойства обусловлены не чарами, а закреплены в самой структуре артефакта при его создании. К примеру, такие артефакты могут требовать применения магических предметов или веществ (магические металлы, минералы, камни, магическая порода древесины и остальное). Артефакт-вместитель: представляет магическую ёмкость, которая способна вмещать нечто материальное. Это может быть организовано пространственной магией или архивацией. Под архивацией понимается перевод/разложение объектов в другую форму/на элементы (другой формы) существования, в результате которой кажется, что объект исчезает. Сам артефакт может использоваться в качестве носителя (на котором содержится переведенная в другую форму существования материя). По назначению артефакты можно разделить в зависимости от типа энергетики, области применения, типа носителя. Ментальные, целительные, магические (используются в ритуалах), защитные, комбинированные и многие другие. Отдельно выделяют такие артефакты: Информационные артефакты: предназначены для получения информации (например, зрительные артефакты) или её сохранения, обработки и её дальнейшей выдачи в подходящей форме. Зрительные артефакты: показывают то, что нужно их хозяину. Зрительные артефакты имеют свои ограничения. Например, сильную магию показывать вообще не могут, отображая на её месте просто белое пятно. Магические книги: книги заклинаний (ритуалов и прочих магических деяний), а также книги, которым приданы некие волшебные свойства. Транспортирующие артефакты – артефакты, предназначенные для транспортировки существ и предметов. Эти артефакты бывают трёх типов. Первый тип: артефакты-движители, которые передвигают цель по некому пути. Частный случай – это летающие артефакты. Второй тип: артефакты пространственного перемещения, в которых используется работа с пространством. Различные создатели порталов, телепортирующие артефакты и подобные. Третий тип: артефакты, которые используются для облегчения транспортировки. Всякие уменьшители веса и инерции, артефакты-вместители, амулеты для противодействия трению и т. д. Иногда выделяют четвёртый тип: артефакты нужные для передвижения материи, но не обычным путём, а другими способами – такими как использование тайных пространственных троп в других измерениях. Фактически четвёртый тип является комбинацией первого и второго. Артефакты четвёртого типа очень сложны и встречаются крайне редко. Предметы с магическими свойствами стихийного происхождения. Кроме обычных магических предметов-артефактов, творимых магами, существуют и другие их разновидности, никем специально не создаваемые. Например, магический предмет, приобретший свои свойства благодаря природному магическому выплеску. Если данный предмет не природного происхождения, а искусственного – то он может классифицироваться как также артефакт. Только артефакт стихийно родившийся – стихийный артефакт. Особыми случаями следует считать предметы, приобретшие магические свойства в результате касания с меж пространственной энергией и эманациями первородного хаоса, что происходит при критически прошедших меж мировых (между реальностями) перемещениях выполненных неправильно. Если предмет остаётся не разрушенным, тогда изредка получаются хаотические артефакты и артефакты-аномалии. Такие предметы и артефакты обладают неповторимыми уникальными свойствами, однако часто вредоносными. Также при меж мировом перемещении встречается то, что перемещённый предмет сохраняет повиновение законам изначальной реальности и по отношению к реальности, в которую его переместили, ведёт себя инородно. Это крайне редко встречаемое явление зависит от параметров исходной и конечной реальности. Эти иномировые предметы (артефакты) известны также как предметы-рудименты. Магические предметы могут приобретать свои свойства и другими путями. Например, одушевленные предметы, – в которые по собственной воле вселяется астральная сущность. Или священные – озаренные божественным благословением. Мой артефакт в принципе был готов, но 1 сентября 1992 года мы с сестрой поехали на второй курс Хогвартса. С собой у меня была моя почтальонка, а также приобретенных мной сундук. Я о нем не рассказывал? Ох какое упущение! И это не сарказм. На первом курсе ни меня, ни сестру не предупредили о том, что этот самый сундук будет и нашим шкафом, и нашим рабочим столом, а в некоторых случаях даже обеденным! Знаете, почувствовал в тот момент себя оплеванным, ведь эта стерва (я знаю, что это труп окоченевшего животного и его и имею в виду, говоря стерва!) которая Макгонагал ничего об этом не сказала! Возмутительное манкирование своими обязанностями! Но ничего, я как самурай, люблю смотреть в реку, когда мимо проплывают трупы моих врагов, а она в этот список попала еще в прошлом году. На этот год мной тоже было принято решение достигнуть нескольких точек: 1. Не дать сдохнуть Поттеру, какой никакой друг моей сестры; 2. Получить душу василиска, все-таки я полагаю, что это магическое существо сильно мне поможет в развитии, станет основой моего манора, одним из его защитников; 3. Получить тело этой змеюки, как-никак замечательная основа для создания артефактов, и хоть в каноне артефакты практически не раскрыты, но мы-то с вами знаем, что артефакты - это основа всего сущего, основа экономики этого мирка; 4. Забрать крестраж, это будет интелект моего манора. И заметьте, совсем не искусственный! Я уже на достаточном уровне знаю магию разума, чтобы в ноль стереть личность такого огрызка, каковой оставил Волан Де Морт в своем дневнике. Ооо, это будет шедевром! У людей еще дома умного нету, а у меня будет целый манор! Умный манор! Итак, мной в вагоне поезда были встречены друзья моей сестры. При общении с ними я изъявил желание приобрести облезлую крысу за 10 галлеонов, в чем меня горячо поддержал самый глупый член семьи рыжих предателей крови. К слову, клеймо предателей крови оказалось вполне реальной магической меткой, устанавливаемой... сюзереном на своих вассалов! То есть это клеймо говорит о том, что семья, носящая это клеймо не достойна доверия, и скоро сгинет на страницах истории, в чем это самое клеймо поможет. Вот такая вот ситуация. Кроме этой троицы мне посчастливилось познакомится и с еще одним членом этой семейки - Джиневрой Уизли. Люблю свою удачу. Тут же, не отходя от кассы начал говорить, что я хотел бы иметь черную тетрадь, и даже если вдруг у кого-то случайно есть лишняя, то я совсем не против был бы приобрести оную за сумму малую в 100 галлеонов. Чудеса творит наше тело с нашим же сознанием. Чувства — это вопрос желез, как говаривал великий Терри Прачетт. И жадность тоже чувство, главное его правильно разжечь. В итоге мне получилось приобрести этот крестраж, что говорило о том, что с вероятностью в 80 процентов этот год я смогу не особо влезать в дела «золотой троицы Гриффиндора», а также не потребуется беспокоится за свою сестру. По правде говоря, я и не надеялся, что смогу получить свой «искусственный интеллект» так скоро, и соответственно не был готов к хранению этой вещи. К счастью, это не помешало мне уединится в соседнем вагоне и полностью стереть сознание огрызка души Волан Де Морта. И вместе с тем, я сразу начал перепрофилировать сознание на служение мне, и моим потомкам в этом мире. Как меня отличить, что делать, если кто-либо пытается под моим именем получить доступ и так далее и тому подобное – вот некоторые цели, которые должен исполнять мой «персональный компьютер». Это занятие отняло у меня практически все время до нашего прибытия в Хогвартс. Первый же день разорвал мой шаблон. Разрыв шаблона заключался в том, что я заметил, как сам великий Гарри Поттер без понуканий со стороны моей сестры появился в библиотеке Хога. Учитывая, что я думал, что этот выдуманный персонаж будет действовать также, как и в книгах и фильмах, это естественно принесло мне немало новых ощущений. Я испугался. Испугался, что если все пойдет по-другому, не как в книгах, то моей семье вновь угрожает опасность. Это обстоятельство заставило меня задуматься, как можно ускорить выполнение моего глобального плана по выживанию и восхождению на олимп мира волшебников. И вот тут-то я и вспомнил о том, о чем не подумал с самого начала. Наруто. Это один из малого числа просмотренных мной японских анимаций, которые мне понравились. К чему я его вспомнил? Оооо! Этот мальчик получил одну из самых «читерных» способностей, хотя и пользовался ей как рыба веслом и лишь в конце начал думать своей головой и то с пинка. Но не об этом сейчас. Вот мне пришло в голову «а почему я не могу создать своих двойников чтобы я успел выполнить все задуманное, ведь даже один двойник уменьшит количество потребного мне времени на любое действие минимум вдвое!». И естественно вспомнил о такой замечательной школе магии как «доппель магия». Доппель-магия у Рудазова была направлением магии для создания доппелей – магических двойников. Это может быть доппель самого использующего его мага, другого мага или иного живого существа. С данным вопросом я и направился в библиотеку для поиска информации по данной науке, или чему-то похожему. С этим вопросом я и подошел к мадам Пинс- библиотекарю Хогвартса. - мадам Пинс, не подскажете, нету в этом огромнейшем хранилище знаний информации о создании двойников, например, для уборки помещений или тяжелой работы? - мистер Грейнджер? Добрый день. Такая книга имеется, но находится в запретной секции библиотеки. К сожалению, я не могу Вас до нее допустить. - что же, спасибо мадам Пинс. Но не могли бы вы озвучить название книги? - почему нет? Книга называется «О создании магических двойников и использовании их в волшбе сильнейшей» под авторством Экриздиса. - Экриздиса?!! – удивился я – того самого Экриздиса, что построил Азкабан?!! - что вы так возбудились, юноша? Да, того самого Экриздиса, что построил Азкабан. А вы думали, что его считают великим темным магом только по причине постройки Азкабана? Не любите вы, молодежь, читать историю. Экриздис был одним из н многих магов, прошедших огнем, и мечем путь от Ла-Манша до Рима, в одиночку перебив практически всех встретившихся ему представителей церкви. Кстати, с помощью своих двойников и прошел. Он создал и развивал это направление магического искусства до самой своей смерти и был практически последним архимагом. - а где об этом можно почитать? - в книге «величайшие волшебники 15 века», 4 полка слева от вас, молодой человек. - благодарю, мадам Пинс. После прочтения этой книги я два дня не мог собраться. Мало того, что книга рассказывал не менее чем о полутысяче волшебников, так еще там было немало и других, не менее интересных личностей. 12 сентября 1992 года было днем, когда я в первый раз открыл книгу Экриздиса «О создании магических двойников и использовании их в волшбе сильнейшей» в библиотеке «Выручай комнаты». Немного мешало то обстоятельство, что книга была на староанглийском. И тем не менее, продираясь сквозь нагромождения самовосхваления, которым грешат практически все магические книги, я научился создавать простейшего двойника. Простейшим он был потому, что Экриздис создал не один вид этих двойников. Простейший был практически маглом, за исключением того, что мог читать и магические книги, но самое важное заключалось в том, что он мог их переписывать! Научился я их делать вначале октября и сразу отправил двоих переписывать библиотеку «Выручай комнаты», а сам с еще одним отправился искать комнату для создания там лаборатории големостроителя. Ходить далеко от «выручай комнаты» в принципе и не понадобилось, 8-ой этаж, куча кабинетов, где не проводятся занятия и которые не заняты уже не менее 100 лет. Вот в одну из них мы и вошли. Куча пыли и развалившиеся парты века этак 3 до нашей эры, вот что предстало перед нашим взором. Для приведения в порядок, закупки нужной техники, ее доставки и прочего потребовалось две недели. Но зато потом… Первые големы, вышедшие из-под руки моего двойника оказались в 2 раза мощнее тех, которые создал я лично. Это было обусловлено тем, что я отвлекался и не мог направить поток магии максимально равномерно в создаваемую руну. Скорость работы двойника тоже оказалась много больше моей, ведь кроме создания големов он ничем занят и не был. Один голем за 5 дней. Хорошая скорость. Дни вяло текли, я развивался как магически, освобождая свой резерв и наполняя его вновь, так и умственно, читая различную литературу. В таком формате прошло немного времени, ведь когда ты чем-то сильно занят, то время летит незаметно. К рождеству я успел немного разобратся в работе магических двойников-доппелей, добавить им немного мозгов и перенастроить на то, чтобы они не только переписывали книгу, но и опускали самовосхваления. Доппели созданы так, что не имеют своей воли, не устают и не отвлекаются, потому они полностью читали книги и вычленяли только суть опуская воду. Это позволило мне на 80 процентов уменьшить размеры учебных материалов, сохранить очень много листов бумаги и чернил. Наступило рождество. Многие разъехались по домам. Я остался с теми немногими, что остались в Хогвартсе. Сестра поехала домой, что меня обрадовало. И тут произошло непредвиденное.
249 Нравится 36 Отзывы 104 В сборник
Отзывы (5)