Глава 3. Выбор.
10 марта 2023 г., 16:38
Я стоял молча и думал.
Ждал продолжение.
Но шар так и не продолжал свой экскурс по Терре. Или же он просто не хотел ничего мне дальше рассказывать. Или ждал моих вопросов.
Я тоже решил ждать и продолжал думать о том, что было мне только, что рассказано.
Сколько я прождал.
Не известно.
Не понятно.
Я немного даже про время успел подумать вновь.
Интересно.
Хотя ?...
Сейчас это не главное. Я понял, что оно было особенным.
Я больше не хотел тянуть время.
И тут я заметил, что шар прекратил переливаться и стал не много тусклым с нейтральным, холодным светом.
Но я решил ждать.
Конечно, его можно было бы поторопить.
И позадавать вопросы.
Но излишняя торопливость может печально окончиться.
Пока я ждал рассказ шара. Я заскучал.
И я снова погрузился в свои мысли.
Начать новую жизнь заново, чистого листа и прожить её так, как хочется самому.
Это преподносило свою интригу и было даже интересно, любопытно.
Интересно почувствовать на себе всё то, что испытывали герои множества романов, ранобэ или манги, которую я читал в свободное время.
И тут мысль.
Нужная мне.
Пришла сама в голову.
Я вспомнил, что помимо выбора в какой семье родиться. У меня был выбор виде выбора себе навыков.
Я вышел из ступора мыслительного штурма.
И посмотрел на шар очень внимательным взглядом.
- Я хочу выбрать для себя будущие навыки. - задумчиво произнёс я.
- Хорошо. - раздался чуть приободренный голос шара, тот медленно стал ярким и снова начал переливаться. Радостный, он произнёс. - Вот список всех существующих навыков..
Перед мной развернулось что-то наподобие большого экрана. Изображение календаря в миг исчезло. Затем экран включился. И на нём стали появляться навыки и описание к ним.
Список был нереально большим.
Было начало списка.
А вот конца не было видно.
Каждый навык был по своему интересный и даже уникальный.
Я удивился, что было можно и от сортировать.
По буквенному значению.
От слабого к сильному и наоборот.
По элементам. Огонь, вода, земля, воздух. свет и тьма.
По редкости. От обычных до божественных.
Я вчитался.
И полностью погрузился в процесс изучения.
Сколько времени прошло у меня на изучение и прочтение всего этого ?
Было мне не известно. Да и повторюсь, вместе, где время течёт по другому. Можно было не переживать, что куда то опоздаешь.
Да и шар меня не торопил. Он всё также продолжал держать дистанцию и переливаться всеми цветами.
Тут я подумал.
Может я хотя ьы буду называть его СисАдмином или Божеством Терры.
Может спросить?
А если обидеться?
Вопросы без ответа стали влезать в процесс работы. И это стало раздражать.
На короткий миг я выпал из процесса.
Но, я уже задумался о том, что к нему никак не обращаюсь и не называю.
А просто спрашиваю в лоб и жду ответа.
Кстати об ответе. Шар всё продолжал молчать. Только переливался.
Ладно, сам захочет. Продолжит.
Я же вернулся к изучению.
Мне стало реально весело и нескучно.
Появилось како-то тепло.
Я улыбался.
Ведь занимался своим излюбленным дело.
Обычно, я засиживался до поздна, когда выбирал для игрового персонажа стартовые навыки.
Ведь каждый уважающий игрок знает, что любое прохождение игры зависит. В первую очередь от того, какие навыки выберешь.
И поэтому.
Это был кропотливый процесс.
Шар увидев мою реакцию, выдал снова белый цвет. Но потом снова начал переливаться.
Очень странно он себя ведёт подумал я.
[Может шар меня сканирует?] - подумал я.
Процесс выбора навыков шел быстро. Сказывался опыт игрока.
Читая описание навыков, я перечитывал заново.
Но, а если не понимал.
То, спрашивал у шара.
Может мне его начать называть Божеством Терры ?
Вариант с Системным Администратором отпал сам собой.
Это ведь не игра, а всё-таки жизнь и неважно, что она в другом мире, другой Вселенной.
В разговоре я ни как к нему не обращаюсь.
И я решил спросить.
- Можно мне тебя назвать Божеством Терры ?
Через небольшую паузу, шар переливаясь радостными цветами, ответил короткое:
- Можно.
И также быстро замолчал.
Вскоре трудоемкий процесс, выбора навыков был наконец-то завершён.
Я вспомнил, как тоже самое делал в играх.
У каждого ведь такое было, выберешь что-то не так и всё рушилось, особенно во время прохождения.
Иной раз я начинал с того места, где ошибался.
И процесс выбора начинался заново. В обычных играх это прокатывало, а вот в онлайн было всё по другому. Бывало у меня такое, что мне приходилось удалять персонажа и начинать всё заново. Но с помощью проб и ошибок. Получалось то, что изначально хотел.
Я сделал проще, выбрал навыки. Которые были часто у моих персонажей в играх.
Выбрал несколько навыков, которые по характеристикам, напоминали мне навыки из игры в которую я играл не так давно. К сожалению, я не мог вспомнить, так как до этого и сказал шар, данные были потеряны. И скорее всего это и есть причина частичной потери памяти.
- Всё. Я решил какие навыки у меня будут после рождения на Терре. -уверено произнёс я.
- Хорошо. - ответил шар.
И в крайне правом углу загорелась цифра 10.
Она сразу же привлекла моё внимание.
[Как интересно] - подумал я. - [ Нужно было сразу спросить про ограничения].
Я не подал виду, что меня это было какой-то не ожиданностью.
Я не удивился и был рад, что у меня теперь есть подсказка.
Так я смогу себя проконтролировать.
И не убежать до лимита.
Меня осенило.
Я решил проверить свою догадку.
А что, если объединить некоторые навыки в один?
Это конечно читерство, но всё же.
Так захотелось попробовать.
- Слушай. - обратился я к шару. - Я тут хочу провести небольшой эксперимент. Я надеюсь, ты не будешь против ?
- Нет. - коротко ответил шар и добавил. - У вас особое разрешение. Делайте то, что считаете нужным.
- Спасибо. - ответил я и улыбнулся.
- Не за что. - ответил шар. - Я еще раз проверил. И у вас, действительно особый случай и вам выдано особое разрешение. - ответил СисАдмин, не забывая переливаться, похоже он был доволен, тем что я не задаю других вопросов, а занимаюсь другими делами.
Я снова вернулся к изучению навыков и выбрал себе для начала.
Первое.
Крепкое Тело.
И цифра 10 сменилась цифрой 9.
Плюс этого навыка был в том, что входящий урон нивелировался за счёт поднятия уровней. Чем выше уровень у тебя, тем меньше входящего урона ты получаешь или он мог вовсе обнулялся.
Противнику, который наносил удар по тебе засчитывался промах, опять таки срабатывала разницы в уровнях.
Быстрое восполнение здоровья, она же регенерация, тоже была мощным плюсом.
Минус был в том, если у противника навык владения оружием по уровню был выше КТ. То, сразу получал урон .
Но это было до того момента. Пока не получишь отличную, прокаченную экипировку и всё можно было становиться танком. Отвлекающем в бою внимание противника или монстра на себя.
Второе, что я выбрал.
Сопротивление отравлению, всем известным и неизвестным веществам, и ядам, сопротивление зачарованию, очарованию, гипнозу, контролю разума, страху. Объект или субъект попытавшийся сделать все выше перечисленное получает дополнительный урон и получает ответную атаку.
Изначально.
Этот навык. Не имел такого названия и состоял из разных навык, независимых друг от друга.
Это уже был, по большей части эксперимент.
Цель которого была объединить несколько навыков в один.
И посмотреть, что из этого выйдет.
Рисковая попытка.
Когда я начал выбирать навыки, количество возможности выбора навыков.
Резко упало до 5.
Я даже. В какой-то момент. Успел расстроиться.
Но всё же.
Ради интереса.
Я пошёл в ва-банк и начал их объединять.
К моему удивлению, этот рискованный по всем статьям эксперимент. Дал для меня не ожиданный результат. Навыки будучи разными, теперь объедены в один уникальный навык. Названия навыка говорило уже за себя.
Я обратил посмотрел.
На правый верхний угол, где высвечивалась количество доступных попыток.
Там за место 5.
Была цифра 9, но затем она сменилась на 8.
Я улыбнулся. Моя идея сработала и моё настроение, стало еще более приподнятым. Что я даже начал напевать мелодию.
Третье.
Цифра 8 сменилась на 7.
Знание и умения владением всеми видами оружия или всем тем, что можно использовать, как оружие.
Этот навык так же, как и предыдущий, говорил сам за себя.
Такой же эксперимент. Что дал результат
Этот навык давал возможность достигнуть небывалых высот в мастерстве владения любого оружие.
А также, делал в руках, любой предмет смертельно опасным оружием.
Например, карандаш. (Отсылка к фильму Джон Уик).
Четвертое.
Цифра 7 сменилась на 6.
Основа мира Терры была тесная связь технологий, алхимии и магии.
Магия.
С выбором того, что будет нужно.
Надо быть очень и очень аккуратным.
С выбором. Первых, трёх пунктов было всё просто и понятно.
С магией шутки были плохи.
Повторюсь.
Это как в игре.
Не правильный выбор и всё идёт под откос.
И начинаешь заново.
Были такие моменты, что приходилось удалять персонажа.
Тут нужно было думать.
Хорошо, что никто не торопил.
Невольно я посмотрел на шар, но тот был невозмутимым и продолжал переливаться разными цветами.
Это было тяжело.
Но всё-таки.
На ум пришла. Уж больно читерская задумка.
А что если сделать так, что бы мана при применение магии не так сильно затрачивалась. Или если, это что то низкоуровневое и во все не затрагивало её.
Улыбка сама вылезла на лицо.