Арка 8:Лабиринт.Глава 89
13 апреля 2022 г., 14:43
Когда Грей почувствовал себя немного лучше, он немного поговорил с Арисой. Она была счастлива, что он смог найти себе имя.
Услышав, что она собирается немного отдохнуть, Грей подошел к Системе 225, которая сидела за столом, обрабатывая энергию. Его глаза были закрыты, но он, казалось, знал, что Грей подошел к нему. Система 225 достала маленький UniOrb из кармана и положила на стол.
[Всякий раз, когда вы будете готовы, просто положите руку на UniOrb.] Все это время он не открывал глаз. Казалось, он был занят обильным количеством энергии из мира С-ранга.
“Хорошо.” Грей сел напротив Системы 225 и глубоко вздохнул. На этот раз он обязательно останется в живых, чтобы прожить долгую жизнь с Системой Бога.
Он положил руку на маленький UniOrb и закрыл глаза.
Он услышал мягкий голос Системы 225. [Передача через 3... 2... 1... Передача завершена. Удачи тебе в твоих начинаниях, Грей.]
*****
Грей очнулся на земле. Он чувствовал себя так, словно его сбил грузовик. Его тело болело оттого, что он лежал на полу какого-то неизвестного этажа. Когда он огляделся, смотреть было особо не на что. Это была маленькая комната, но вместе с ним в ней находилось еще шесть человек. Все они были без сознания.
-Система, пришлите мне мировой график. Его тело болело, но он все равно сел,осматривая всех вокруг. Мальчик лет 14 или 15, который изначально был у него на руках, сместился так, что голова маленького мальчика лежала у него на коленях. У него были короткие каштановые волосы и загорелая кожа. Он был немного тощим, но это не мешало ему нести гигантскую сумку на спине.
Он почувствовал знакомое покалывание и понял, что этот мальчик был его лучшим другом и ангелом-хранителем.
[*Чирик-Чирик* Понял, Грей, отправляю мировой сюжет... Сейчас.] Сказала Система 225, и поток информации затопил разум Грея.
Грей находился в теле 28-летнего мужчины по имени Эдвин. На нем был белый лабораторный халат поверх черных брюк и темно-красной рубашки. Это был простой наряд, в котором было легко двигаться. Его лабораторный халат был сделан из специального материала, который мог рассеивать большую часть магии. У него были темно-рыжие волосы и розовые глаза, он сильно отличался от окружающих его людей.
Эдвин был странствующим врачом. Он мог использовать магию исцеления, но он также был хорошо осведомлен о лекарственных травах. Он путешествовал по миру, чтобы отточить свою технику исцеления, став довольно известным во многих странах. Он отказался быть связанным; однако он взял ученика, который был готов путешествовать с ним по миру.
Его ученика звали Мика. Когда Эдвин нашел и исцелил его, ему было 12 лет, и он был сиротой. Нынешнему Мике было 16 лет. С тех пор Мика следовал за Эдвином и учился у него. Мика был умным молодым человеком, поэтому он быстро усвоил его учение и мог помогать Эдвину. Он хорошо усваивал информацию, но нервничал, когда дело доходило до практических навыков. Он учился на алхимика, чтобы помочь Эдвину, своему спасителю. Он успокоился только тогда, когда увидел Эдвина вдалеке.
Так или иначе, эти двое оказались в городе-лабиринте под названием Эброуз в стране Аклана. Лабиринт Эброуза насчитывал 40 этажей, но до сих пор было исследовано только 20. Эдвин и Мика изначально не собирались идти в настоящий лабиринт, но хороший друг Эдвина Тассило, Мастер Гильдии Искателей Приключений, попросил его сопровождать группу, которая нуждалась в целителе. В этой группе был кто-то с профессией Героя в команде, и они повсюду искали достойного целителя. Они пришли в Эброуз, чтобы повысить свой уровень, чтобы подготовиться к битве с Королем Демонов.
Герой, Андреа, был главным героем, но с ним все было в порядке и он не создавал проблем. Проблема заключалась в члене его партии, Фелиции, использующей магию в группе. У нее было много магической силы (или MP), но она приносила неприятности, куда бы ни пошла. Фелиция была подругой детства Андреа, поэтому Андреа не мог оставить Фелицию позади, потому что знал, что он был единственным, кто мог каждый раз вытаскивать ее из неприятностей.
И из-за Фелиции они оказались в своем нынешнем затруднительном положении.
На пятом этаже Фелиция ушла, потому что ей показалось, что она увидела сундук с сокровищами в коридоре. Андреа заметила, что Фелиция бродит одна, и погналась за ней. Другие члены партии последовали его примеру. Когда они догнали Фелицию, она в замешательстве посмотрела на тупик и не смогла разглядеть сундук с сокровищами, который видела.
“Извините, мне показалось, я что-то увидела.”, - сказала Фелиция, подбегая к Андреа.
Прежде чем кто-либо успел сказать что-нибудь еще, все они провалились в дыру в лабиринте. Именно в этом путешествии Герой погибнет вместе со своими товарищами по партии, Эдвином и Микой. Однако каким-то образом Фелисия выбралась живой, чтобы рассказать, как Герой погиб, защищая ее.
После смерти единственного Героя миру пришел конец. Раз в 100 лет появлялся только один Герой. Герой должен был убить Короля Демонов, который появлялся каждые 100 лет, но со смертью Героя наступило разрушение мира.
Фелиция была той, кто стал причиной его непреднамеренной смерти, но как могло случиться, что кто-то вроде этого смог так преждевременно убить Любимое Дитя Богов?
[*Чирик-Чирик-Чирик* Отвечая, этот мир основан на книге. Автор умерла, не успев закончить книгу, поэтому редактор подумал про себя: как мне закончить книгу полностью, не имея возможности сделать продолжение? Так что в итоге он убил большинство персонажей и сделал Фелицию проклятым ребенком. Проклятые дети приносят хаос, куда бы они ни пошли. Он думал, что Фелиция могла бы быть проклятым ребенком, вследствии вся группа постоянно попадала в беду. Этот поворот в истории автора привел к тому, что этот мир заканчивался каждый раз, когда мир проходил через мировой сюжет. Как только мир трижды закончится, этот мир вместе с богами и душами в нем прекратит свое существование.]
-Подожди,это могло бы произойти в мире зомби-апокалипсиса, в котором мы были?
[Да, но мы пришли, когда мир проходил через сюжет во второй раз. Вы знаете, что если мир не будет разрушен, души будут продолжать играть свою роль до тех пор, пока не исчезнут?
Ну, в этом случае, как только мир проходит через сюжет один раз, им приходится ждать определенное количество лет, прежде чем начинать мир снова. В конце концов, требуется время, чтобы восстановить мир, который был разрушен. У Богов есть три шанса все исправить. Хотя в подобных случаях Боги совершенно бессильны.]
- В этом есть смысл. Это также дает Системам время, чтобы направить Хоста в этот мир, верно?
[Это верно, но после того, как появилась Система Злодеев, эти типы миров держались так долго, как могли, чтобы Хост пришел и исправил это. Как только сюжет мира будет изменен Хостом, эти миры станут мирами с рейтингом E или F.]
В этом было гораздо больше смысла…
-Но как мы можем изменить статус проклятого ребенка?
[Грей, ты знаешь, как появляются проклятия?] - спросила Система 225.
- Нет, не знаю. У меня не было возможности столкнуться с подобными вещами.
[Имеет смысл. Многие из наших Хостов не попадают в миры более высокого ранга. Вы проходите квалификацию только в том случае, если пройдете 100 миров в самом начале. Если вы останетесь и решите не перевоплощаться, вы станете постоянным Хостом. Большинство склонны уходить, так как страдание в стольких мирах - это такая обуза. Остались лишь немногие, и этих Хостов недостаточно, чтобы помочь этим мирам более высокого ранга. Однако я подумываю о том, чтобы изменить эту систему.
В любом случае, проклятия - это то, что вы будете видеть чаще по мере продвижения по служебной лестнице. Они создаются двумя разными способами. Первый способ - это если душа испытывает сильную неприязнь к другой душе и следует за ними,иногда даже из мира в мир. Они проявляются как затаившийся дух, привязанный к душе человека. Довольно неприятная вещь, но от нее легко избавиться. Второй способ - это то, что мы видим. Он создан автором или, в данном случае, редактором. Этот вариант более проблематичен, чем первый, и от него труднее избавиться, но это не невозможно.]
-Разве ты не можешь просто убить человека с проклятием и покончить с этим?"
[К сожалению, вы не можете этого сделать. Проклятия привязаны к душе, а не к миру, независимо от того, как оно было создано. Вот почему проклятия так ненавидят и обычно ставят на первое место по приоритету.
Есть только один способ избавиться от проклятия, которое есть у Фелиции. Мне пришлось бы вмешаться. Вам придется создать Системный барьер, как вы сделали для Арисы, замедляя время. Затем я бы вошел и вынул ее душу из тела, и мне пришлось бы очистить ее в пространстве. Это займет некоторое время, около 12 часов в реальном времени, но как только все закончится, ее душа сможет вернуться. Обычно Хосту приходится ждать в помещении целую ночь, но у нас есть прекрасная возможность избавиться от времени ожидания!
Так совпало, что Ариса и Система 505 находятся здесь и понимают ситуацию. Когда придет время, Ариса войдет в тело Фелиции, в то время как Система 505 и я избавимся от проклятия Фелиции. Когда мы закончим, Ариса и Фелиция поменяются местами, хотя для этого вам придется снова создать Системный Барьер. Мы должны убедиться, что Фелиция не спит, когда Ариса будет входить и выходить из её тела. Когда она вернется, у нее будут воспоминания Арисы о том времени, когда она была в лабиринте. Она не вспомнит встречу с Системой 505 и мной и не вспомнит, как вы оттащили ее в сторону, но она определенно будет чувствовать себя немного странно. Как будто эти воспоминания не принадлежат ей, но это не продлится слишком долго. Это займет примерно день.]
Это было очень интересно и довольно удобно. Он мог бы ждать целых 12 часов, но это было бы очень скучно. Он хотел выбраться из этого лабиринта как можно скорее, поэтому лучше всего было сначала избавиться от проклятия, чтобы они не сталкивались с неприятностями на каждом шагу.
-Подождите минутку, Ариса была в мире с С-рейтингом?"
[Она не была в мире с С-рейтингом, но она знает, как использовать магию, так что все должно быть в порядке. Кроме того, если бы Фелиция была Хостом, с ее характером, ее бы не хватило даже на пару дней. Ариса готова вести себя как она, но у нее определенно больше опыта в подобных ситуациях. Вы все равно можете защитить ее, как это делают все в этой истории.]
Это было правдой. До тех пор, пока он может избавиться от проклятия Фелиции, он может решить проблему конца света и даже поможет уменьшить степень сложности. Проклятие Фелиции, созданное этим редактором, с самого начала было причиной всего этого хаоса.
Выслушав объяснения Системы 225, Хост понял, что попал в тело Эдвина после падения в дыру. Если бы только он мог появиться до того, как все это случилось...
[*Чирик-Чирик-Чирик* Это ваши миссии:
Главная миссия: Успешно выбраться из Лабиринта.
Побочная миссия: Не потеряйте ни одного члена партии.
Побочная миссия: Разгадайте тайны Лабиринта.
Требуется: Избавиться от проклятия Фелиции.
Предупреждение: Если вы не избавитесь от ее проклятия в течение недели, это будет автоматический сбой.]
Вторая побочная миссия несколько противоречила основной миссии, поэтому он знал, что сначала должен выполнить основную миссию, а затем, в конечном итоге, выполнить вторую побочную миссию. Но если бы он был близок к низу, он мог бы пройти побочную миссию и основную миссию одновременно, так как на последнем этаже обычно была сфера телепорта, которая возвращала людей к началу. На последнем этаже также были собраны тайны лабиринта, так что решиться было трудно.
Этажи менялись каждые 12 часов, чтобы люди не могли добраться до последнего этажа. Невозможно было с кем-то столкнуться, если только они не приходили в одно и то же время. Они даже не могли надеяться на то, что другая сторона спасет их, если бы они находились на этаже после 20.
Система 225 не могла видеть, на какой этаж они упали, и в мировом графике также не упоминалось, на каком они этаже. Так что ему пришлось гадать. Они могли бы быть на 25 этаже или около того, и попытка спуститься ниже была бы самоубийством, но было бы лучше идти дальше, а не возвращаться назад, если бы они были ближе к концу. Он также должен был иметь в виду, что Андреа и некоторые из членов его партии были слишком слабы, чтобы идти дальше.
Но переломным моментом стала сфера телепорта, которая находился на 20-м этаже. Если бы они были выше 10-го этажа и продолжали идти дальше, думая, что они близки к низу, тогда они могли бы, по крайней мере, добраться до 20-го этажа, но было бы не так уж плохо, если бы они были ближе к 20-му этажу и попытались вернуться, думая, что они ближе к вершине. Монстры были легче, и там было меньше ловушек, так что они могли бы пронестись по этажам. Это было проблемой только в том случае, если они были ближе к низу, но поднимались вверх, думая, что находятся близко к 20-му этажу. Это сделало бы путешествие более длительным, и они могли бы умереть от голода, если бы пайки не были распределены должным образом.
Эдвин и Мика держали большую часть провизии, и он знал, что их хватит только на 2 недели, если они будут идеально распределены. Если бы они не наткнулись монстров, которых могли съесть в лабиринте, они не могли есть бы ничего другого. К счастью, Фелиция умела использовать магию воды, так что никто не умер бы от жажды. Им просто нужно было поддерживать свою жизнь за счет пищи, пока они либо не вернутся на поверхность или на 20-й этаж, либо на нижний этаж.
Уровень сложности значительно повысился, из-за чего Хост немного беспокоился об этой миссии.
-Ах, Система, кто-нибудь ранен? Несмотря на то, что тело Эдвина болело, он не чувствовал, что сломал какие-то кости.
[Поразительно, но никто не сломал ни одной кости, но ваши тела будут болеть, так как вы все пролежали на земле несколько часов.]
-В этом есть смысл,но к счастью, никто не пострадал.
Должен ли я подождать, пока все они проснутся, и подумать о том, что делать? подумал про себя Грей, пристально глядя на каждого из них.
Он не знал, сколько времени это займет, но хотел быть готовым к обсуждению того, что делать дальше…
Дедушка Марки: Все в порядке. Я тоже запутался, когда писал это. XD Также спасибо всем за то, что подождали. Я собираюсь сказать это еще раз, обновления будут появляться раз в пару недель или около того (у меня экзамены, документы и проекты до 1 мая). Пожалуйста, потерпите меня до тех пор : D Эту дугу было действительно интересно писать, так что я надеюсь, что она вам всем понравится.