Пассивные способности
Дар Крови 1 ур. - пассивная способность общего назначения. Увеличивает близость магии крови и позволяет использовать пассивные и активные способности данной школы на более высоком уровне. Врождённый дар. Главный атрибут - Магия Стихия: Кровь Магия +5 Химера 1 ур. - ваша раса уникальна, но как и у многих химер ваши параметры и уровень растут быстрее. Все ваше существование направлено на выживание и умерщвление всего вокруг. Вы на вершине пищевой цепи! По крайней мере, если доживёте до эволюции... Главный атрибут - Магия Стихия: Тьма, Кровь Множитель опыта - 1.13х Скорость регенерации: ОЗ +450% ОМ +20% ОВ + 250% Магическая защита +15% Физическая защита +4% Защита от холода +30% Защита от огня -15% Защита от ядов +60% Защита от тьмы +25% Защита от магических болезней +20% Защита от обычных болезней +90% Сила +5 Выносливость +5 Ловкость +3 Магия +3 Один раз в сутки можно применить способность Голод Бездны. Процесс эволюции 0,02% Ого, всего один навык охарактеризовал мою жизнь. Один раз за всю сознательную жизнь я простудилась, упала в водосточный канал с ледяной водой. И даже тогда я выздоровела на следующий день. Мои раны всегда быстро заживали, неважно, обрабатывали ли их до этого или нет. Никто не замечал, потому что никому до меня дела не было. Если бы Дадлик превратился в Логана, тетя с дядей тут же заметили и возвели в ранг святого, посланного богом. Я никогда много не спала, я могла лечь в двенадцать ночи и в четыре утра уже проснуться. Если я отсыпалась, то дольше шести часов я не спала. И даже замечая странные вещи за собой, мне не с кем было о них поделиться, с самого моего приезда в дом я не доверяла новым опекунам. Что меня сейчас больше поразило... Эволюция? Эволюция во что? Или в кого? Это как австралопитеки и питекантропы по итогу пришли к Хомо Сапиенс? А если я уже разумна и судя по статистике сильна, то что будет дальше? Впрочем, этот вопрос задавать рано, я не знаю, когда пошел процесс, но 0,02% это очень мало, может пройдут годы или десятилетия. Память Крови 1 ур.(Макс)- пассивная способность, связанная с Даром. При рождении вы получили некоторую часть памяти ваших доноров или их предков. Может пагубно влиять на вашу психику. Вероятность развития психических отклонений на раннем этапе жизни повышена. Интеллект +5 Ментальная защита -5% Эм, неужели я все же была права, когда говорила, что у меня шиза? Не уверена на счёт памяти или каких-то знаний, но... что-то явно было не так. Много ли детей увлекаются ножами? Многим ли нравится бить людей? Это потому, что я другого вида или в роду были... любители этого дела? Критический удар 1 ур.(новое!) - способность отвечает за вероятность и силу вашего критического удара при использовании физической атаки. Главные атрибуты - Адаптивность, Ловкость. Об этом говорила Система, когда предупреждала о потере даров и способностей? Да, как не крути, а выглядят они полезно. И все же стоит переименовать свою расу, пока можно, главное, чтобы бонусы остались. Пусть моей сути это не поменяет, но и глаза мозолить не будет. Я вернулась к расе и немного подумав, написала - Гетероморф. Сначала я думала о гуманоиде, но мне не очень нравится это слово. Гетероморф неплохо характеризует меня, я все же человек с отличительными чертами.Активные способности
Голод Бездны 1 Ур. - расовая способность направленного действия. Поглощает ОЗ цели, передавая их вам. Если цель магического типа, то поглощается и ОМ. Сила и скорость поглощения зависит от параметра Магия, уровня Пользователя и уровня врага. Самое эффективное воздействие при физическом контакте с целью. Нежить не может стать целью способности при восполнении ОЗ, но всё ещё может восполнять ОМ. Главный атрибут - Магия Стихия - Тьма, Кровь Класс: Поглотитель Перезарядка - 24 часа *Автоматическая активация, если ОЗ Пользователя 10% и ниже. Черт, а ведь полезная штука! У меня уже руки чешутся опробовать, на родичах, например. Возможно она спасла мне жизнь, в противном случае я бы осталась валяться вместе с тем уродом. Оценка 1 ур. - способность исследовательского типа. Предоставляет информацию о любых предметах вашего окружения. Доступна всем классам и расам. Автоматически добавляется всем Пользователям Системы. Главный атрибут - Восприятие Стихия - N/A Я тут же решила проверить эту способность. Наверняка ее не просто так дают всем. Вот только... как ее использовать? Я нажимала на способность, но ничего не происходило, держала в руках разные предметы, но ничего не происходило. Смотря в потолок я громко сказала "Оценка!".[Потолок]
Ве-ли-ко-леп-но. Лучшая способность и такие подробности. С другой стороны... чего ожидать от потолка? Химический состав краски? Я выглянула на кухню из-за угла, где уже крутилась тетя. - Оценка! — прошептала я.[Петуния Дурсль]
Мда. Буду лишь надеяться, что в дальнейшем эта способность будет улучшаться, в противном случае она бесполезна. Хотя ... я так могу узнать имя любого человека. Вернувшись к себе, ведь завтрак ещё не готов, я продолжила читать. Но... читать больше нечего. Я имею ввиду, что мои способности на этом закончились. Я ожидала большего. Но тут я наткнулась на вкладку Лог. Он часто упоминался, как информационное окно. Тут было все подряд. Как я потратила на что-то выносливость, а потом ее восстановила и тому подобное. Боевой фильтр лога? Вы были атакованы! Касательный удар по голове! Вы потеряли 13 ОЗ. Прямой удар по голове! Вы потеряли 34 ОЗ. Вы получили дебафф - Кровотечение 2 ур. Повреждение руки! Вы потеряли 41 ОЗ. Вы получили дебафф - Вывих 3 ур., Болевой шок 2 ур. Вы нанесли колющий удар ножом! Критический удар! Враг потерял 56 ОЗ. Враг получил дебафф - Кровотечение 4 Ур. Удар ножом... Мимо. Мимо. Мимо. Вы нанесли режущий удар ножом! Критический удар! Враг потерял 33 ОЗ. Враг получил дебафф Кровотечение 9 ур. Внимание! Критический уровень ОЗ! Активируется Голод Бездны. Восполнено 28 ОЗ. Враг повержен! Ваш уровень повышен! Предметы получены. Изучен новый навык! Получено достижение! Получен новый титул! Это текстовый вариант боя с насильником. Довольно интересно, кровотечение считается деббафом, как и болевой шок. То-то я не смогла сразу ответить ударом. Хорошо, что он был пьян, хотя возможно он бы тогда не попытался меня изнасиловать, а сдал бы полиции. Так... я получила новые навыки, наверно это Критический удар, потому что дала сразу два крита подряд и Владение кинжалом, потому что пользовалась ножом. Видимо, Система не видит большой разницы между кинжалом и ножом. Что интересно... титулы, достижения, предметы... Все это стоит рассмотреть поближе.Титул (не выбран)
1. Новичок - вы только недавно стали постигать жестокий мир вокруг вас, который прячет свои тайны и опасности. Перед вами длинная дорога! +5% к скорости роста уровня и способностей. 2. Убийца - в столь юном возрасте вы постигли жестокую науку, убей или будешь убитым. Или же вы просто начинающий маньяк? Не важно, вы совершили свое первое убийство, а значит не за горами и второе! Разве не здорово!? + 3% урон по гуманоидам Даже чертова Система говорит, что я убийца... Мне пока не хочется носить такой титул. Да и титул новичок даёт более приятные бонусы. Я не собираюсь убивать людей. С этим определились, что дальше?Получены первые достижения!
"В первый раз, что ли?" - вы впервые погружаетесь в новый мир Системы. И новое не значит плохое! Насладитесь первым опытом мировых функций! Получен титул Новичок. Получено 5 Иксов. Мировые функции? Так себя определяет Система? Или тот, кто ее создал? Кто же создатель, Бог? Описания довольно странные. Не хотелось бы встречаться с автором. "Смерть лишь следствие" - вы забрали первую жизнь разумного существа, человека! Гордитесь? Стыдитесь? В любом случае это исход всех смертных, не о чем переживать. Получен титул Убийца. Получено 10 Иксов. "Начинающий авантюрист" - вы выполнили первое задание. И не последнее, но первый шаг - самый важный! Куда может привести ваши авантюры? Получено 3 Икса. Задания? Я не помню, чтобы выполняла задания... Я ещё не добралась до этой вкладки. И что такое Иксы? В журнале заданий я нашла несколько вкладок: Ежедневные, Ежемесячные, Ежегодные Задания. На некоторых были таймеры, а также небольшой список проваленых ежедневных заданий. Стоило посетить их раньше. О, а вот и выполненный квест. Внезапное задание: поговорите с констеблем и отведите от себя подозрения. Награда: 100 кредитов. Квест успешно выполнен! Награда начислена. На меня что, кредиты повесили?! Я несовершеннолетняя, а у Дурслей и так расходы приличные! По крайней мере понятно, почему значок уведомлений начал моргать после того, как полицейский постучал в дверь. Ежедневное задание: - Отожмитесь 0/5 раз. - Подтянитесь 0/5 раз. - Присядьте 0/10 раз. - Пробегите 0/2 километров. Награда: 1 очко параметров, Кокосовое молоко х2, 50 кредитов. * В безопасном режиме установлены ограничения по сложности. Выполните минимальные требования и пройдите все этапы обучения для выхода из безопасного режима. А написать эти ваши требования слабо было? Нигде об этом не пишется! Я не уверена, что вообще хочу выходить из этого режима, но узнать условия тоже не помешает. И что это за задание такое? Для меня оно не сложное, но у меня будто личный тренер завелся. Все проваленые ежедневные квесты были точно такими же. Я выполнила весь квест за исключением пробежки, это можно оставить на вечер. Пошарившись, я нашла карту местности. Явно бесполезная приблуда, я и так хорошо знаю город. А вот инвентарь меня интересовал. Здесь было два окна, в одном был изображён сундук, на другом окне была точная копия меня. Я провела пальцем и случайно стянула с себя штаны! Они оказались рядом с сундуком! Я в комнате одна, но лучше судьбу не испытывать. Я нажала на штаны и передо мной появилось меню. - Надеть - Сравнить - Улучшить - Уничтожить Естественно, я выбрала надеть. Чуть штаны не потеряла. Я за эти джинсы много денег отдала. Они появились на мне также, как и исчезли. Поковырявшись в инвентаре я узнала, что у него есть лимит - 1м³. И сейчас он уже немного заполнен. Точно, сундуки за уровень!Подарочный сундук за поднятие уровня. Содержит в себе три случайных предмета.
Нельзя материализовать.
И слава богам! Я не уверена, какого он размера, но если он свалится на пол, то шума будет много. Я нажала на него и выбрала открыть.Вы получили...
Заколка (NG) х1
Старый шиллинг (D) х1
Потрепаные сапоги солдата (E) х1
Эм... что-то не тянет на награду. Заколка, монета и вонючие сапоги какого-то солдафона... Заколка - обычная заколка фирмы Сандейс. Хлам. Ты... ты сам назвал это хламом! То есть в награду мне дают хлам?!Старый шиллинг - австрийский шиллинг номиналом в 2000 ед. из чистого золота.
Эффект: Очарование
Качество: Нормальное
... По крайней мере он из золота. Можно отдать в ломбард. Вроде на материализацию запрета нет. Потрепаные сапоги солдата - сапоги бодрого вояки служили верой и правдой, пока не соскочили с незадачливого хозяина. Защита +3 Качество: Очень плохое Даже золотая монета выше рангом, чем вонючие сапоги. Ладно, они хотя бы дают бонус к защите. Я перетащила их на мой портрет, но ничего не произошло. Почти ничего. Они исчезли. На мне? Нет. Я сейчас вообще босая. Заглянув в статистику, я заметила, что общий показатель защиты вырос. Тогда где сапоги? Они типо в меня впитываются? Порывшись в интерфейсе я поняла - у меня две вкладки снаряжения. Боевая и косметическая. По умолчанию открыта косметическая, а сапоги являются боевой экипировкой. Как же все сложно! Но не могу не отметить плюсы подобного. Мне не нужно ходить в здоровенных сапогах, которые наверняка на десяток размеров больше.