ID работы: 11658199

Потерянная Длань - Сияние Вечности

Гет
NC-17
Завершён
4330
автор
Oril бета
Kuroi313 бета
muravey бета
Shamil777 бета
Wild_Stone гамма
bad Butler гамма
Grout2012 гамма
Размер:
523 страницы, 77 частей
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
4330 Нравится Отзывы 962 В сборник Скачать

Глава 68 - Вечное убежище

Настройки текста
      После встречи с Кадгаром и Мараадом, вскоре возле Чёрного Храма собралось целое войско дренеев и людей. Велен также прибыл к Карабору, вероятней всего он связался с Наару и Зе’Ра подтвердила, что мне можно верить.       Кадгар также решил мне довериться и привести к Чёрному Храму всех своих людей… плюс, так банально безопасней, даже если я их обманул, Альянс и дренеи вполне могли взять штуромом Карабор, но моя армия големов чёрного железа и наг пропустили всех без боя до самого входа в храм, где гостей встречал Иллидан, Эгвин и Вайш, а также я спустился с небес на землю в виде громадного дракона, что излучал сильную святую ауру.       — Дорогие гости, рад что вы так быстро прибыли на моё приглашение. — превратился я в человека, но все теперь явно будут понимать, кто я и что победить они меня не смогут даже всем своим войском, тем более что у меня тоже есть своё войско.       — Мои видения показали мне возможность победить Пылающий Легион, если я приму ваше приглашение. — вышел вперёд лиловокожий старый бородатый дреней с посохом, это и был пророк Велен, что по силам даже превосходил Архимонда и имел тысяча трёхсотый уровень.       — Пророк, надеюсь вы не будете возражать, что для победы над Пылающим Легионом я буду использовать все возможности, не только Свет, но также и Скверну, и Бездну. — указал я на Иллидана и на Эгвин, — Это Иллидан Ярость Бури и Магна Эгвин, ради уничтожения Легиона они, как и я, готовы рискнуть своей жизнью и душой. От вас, Велен, я хочу лишь информацию об Аргусе, взамен я готов предоставить вашему народу помощь, в том числе с переселением на Азерот.       — Магна Эгвин?! Вы мать Медива? Вы живы? — отреагировал Кадгар, что, как и многие маги Даларана почитают Эгвин за её подвиги.       — Ученик моего сына, что пронзил ему сердце мечом… я видела это в видении… ты сделал то, что должен — помог изгнать дух Саргераса, захвативший тело моего сына. — сразу сказала Эгвин, что не злится на Кадгара, — Новый Хранитель Тирисфаля Адамант нашёл меня и предложил способ отомстить Саргерасу… не сразу, но я согласилась. Мы избавили Азерот от тьмы Древних Богов, и я стала вместилищем их тёмной силы, которую я обрушу на Пылающей Легион. — рассказала Эгвин и продемонстрировала свои тёмные способности.       — Так, давайте пройдём внутрь храма, чтобы не общаться на пороге. — пригласил я гостей зайти, и Велен вместе с Мараадом и другими дренеями последовали в Карабор, который раньше был их главным духовным центром. Кадгар также прошёл внутрь вместе с несколькими лидерами Альянса, среди которых был Данат Троллебой — пропавший за Тёмным Порталом племянник короля королевства Стромгарда, а также Курдран Громовой Молот — пропавший король дворфов Громового Молота.       А вот Турралион и Аллерия Ветрокрылая — ещё два командира отправившихся на Дренор, в итоге пропали во время уничтожения планеты, но они запрыгнули в один из пространственных порталов, так что эти двое именно пропали, а не погибли.       Людям Альянса я предложил сразу отправиться на Азерот и никто не стал отказываться от возможности вернуться домой, кроме Кадгара, этот маг решил остаться и помочь нам в войне с Легионом. С людьми на Азерот я отправил и наг, пусть Вайш возвращается обратно к своей королеве, её помощь здесь уже не требуется.       После общения с Веленом, я разработал небольшой план, как их отправить на Азерот наилучшим образом.       Изначально дренеи прилетели на Дренор на пространственном корабле Наару — Генедаре, это летающая кристальная крепость, что плавает в Круговерти Пустоты по рекам Света и вот так перемещается по вселенной.       Генедаром управляло сразу три Наару — К’Ара, К’Уре и Д’Оре. Когда К’Ара из-за повреждения начала затемняться и превращаться в Тёмную Звезду, по её же просьбе другие Наару попытались вытолкнуть её из корабля, чтобы она не навредила дренеям. Однако, тёмные инстинкты К’Ары уже начали превращать её в существо Бездны и она в итоге напала на двух оставшихся Наару и чуть не убила их, лишь с помощью Велена удалось всё же изгнать падшую тёмную Наару.       К’Уре и Д’Оре сильно ослабли из-за этого боя и поэтому не смогли нормально приземлить Генедар, из-за чего он врезался в землю подобно метеориту и при этом погиб Наару Д’Оре, его тело осыпалось на множество золотых осколков. К’Уре же подобно К’Аре перешла в тёмное состояние, и осталась внутри ядра Генедара, чтобы также никому не навредить.       Дренеи, пережившие эту не особо мягкую посадку, покинули Генедар, чтобы не стать жертвами К’Уре, и перед уходом они забрали с собой тела погибших дренеев и «труп» Д’Оре. Умерших они похоронили в созданном ими склепе Аукиндоне, что располагался южнее Шаттрата. В Аукиндоне дренеи исследовали остатки Д’Оре, чтобы больше узнать о Наару. Потерпевший крушение корабль Генедар, лежал западнее от Аукиндона, и выглядел он, как громадная кристаллическая гора из алмаза. Этот странный объект начал привлекать внимание орков, они назвали это место Ошу’Гун — Гора Духов, ибо запертая внутри К’Уре привлекала к себе души погибших орков, которые она поглощала и понемногу восстанавливалась.       Со временем, потерпевший крушение Генедар стал для орков священным местом, где они собирались для общения с духами предков и для священных ритуалов шаманов. Велен как-то пытался объяснить оркам, что это их корабль и рядом с ним опасно находиться, но на его слова шаманы сильно разозлились и назвали богохульником.       Кстати, так как изначально Орду из множества кланов сформировал именно верховный шаман орков Нер’Зул, чьим учеником тогда был Гул'Дан, то в качестве знамени всей Орды был выбран символ который видели все шаманы рядом со священной горой Ошу’Гун — это был сигил Наару К’Уре, он стал знаменем орков и они используют его даже на Азероте сейчас.       Если К’Уре в Генедаре был затемнён и восстанавливался за счёт душ орков, то вот Д’Оре тоже не умер, в его «трупе» росла тьма, что притягивала к себе души дренеев и Наару восстанавливался именно за их счёт. Всех погибших дренеев хоронили в Аукиндоне, и внутри склепа души погибших могли ещё некоторое время общаться с живыми, в итоге для дренеев Аукиндон стал также священным местом, но они прекрасно понимали причину почему духи вообще собираются в этом месте.       Когда орки начали войну с дренеями, Аукиндон стал одним из хорошо защищённых храмов, где дренеи могли обороняться от Орды. Чтобы прорвать оборону Аукиндона, чернокнижники орков решили вызвать демона, но на их зов явился «Бормотун» — так орки прозвали существо, что за секунду взорвало весь Аукиндон, превратив его в руины. Бормотуна можно назвать элементалем звука, он использует вибрации, чтобы создавать разрушительные звуковые волны, способные вызывать взрывы, это как раз и произошло с Аукиндоном. Сверхзвуковая ударная волна, созданная Бормотуном уничтожила Аукиндон изнутри, и при этом чернокнижники орков даже не закончили ритуал призыва, на Дренор явилась лишь небольшая часть силы этого духа, который хотел прорваться на Дренор полностью и уничтожить весь мир.       Чернокнижникам теперь пришлось наоборот сдерживать Бормотуна с помощью ритуалов внутри руин Аукиндона, и несколько орков продолжают это делать поныне. Для меня, как понятно, Аукиндон ценен тем, что там лежит почти цельный «мёртвый» Наару Д’Оре, чей труп из чистого Света можно либо поглотить, либо реанимировать и воскресить этого Духа Света, ну и заодно Бормотуна можно убить, поглотив его стихийную силу.       А вот в горе Ошу’Гун есть тёмная Наару К’Уре, которую опять же можно либо поглотить, отдав её тёмную силу Эгвин, либо помочь этой Наару вновь вернуться к Свету. Ну и собственно, сама гора — это пространственный корабль Генедар, который нужно восстановить и, если у нас будет два Наару, можно использовать этот транспорт для переправки дренеев на Азерот.       Сами дренеи тринадцать тысяч лет буквально жили на Генадаре, постоянно убегая от преследования демонов и Кил’Джедена, на Азерот они смогут прибыть не просто беженцами, а беженцами на магической летающей крепости Наару.       Первым делом я вместе с Веленом, Эгвин, Кадгаром и Иллиданом направились в Аукиндон, чьи руины оккупировали сразу несколько разных видов существ.       Первые, это Эфириалы — астральные существа из энергии Пустоты и Бездны. Их родной мир К’ареш уничтожил Повелитель Бездны, что был назван «Пространствус Всепоглощающий».       Однажды над миром К’ареш открылись тысячи разломов в Бездну и Круговерть Пустоты, начав разрушать планету, приблизительно также, как это произошло с Дренором. Эфириалы были высокоразвитой расой и использовали энергию Бездны и Пустоты, чтобы создать над своими городами магические щиты, которые и помогли им выжить, однако энергия Пустоты и Бездны всё равно повлияла на них, их тела были уничтожены, но вот их астральный дух был способен жить внутри Круговерти Пустоты.       Планета К’ареш в итоге была уничтожена Повелителем Бездны, а её обломки затянуло внутрь Круговерти Пустоты, при этом на них по-прежнему остались жить эфириалы, что утратили тела, но им теперь это не мешало жить внутри Круговерти Пустоты.       Сейчас эфириалы путешествуют по разным мирам и ищут способ отомстить Повелителю Бездны, что разрушил их мир. В Запределье они явились всё также ради исследования и поисков новых знаний. Эти астральные существа через Круговерть Пустоты посещают и материальные миры, где им сложно находиться без физической оболочки, так что эфириалы обвязали свои астральные тела специальными магическими бинтами, что позволяют им прекрасно себя чувствовать даже за пределами Круговерти Пустоты.       Эфириалы научились подчинять себе существ Бездны и Пустоты, они даже смогли пленить Пандемониуса — одного из слуг Пространствуса Всепоглощающего, и по тому же принципу хотят подчинить самого Повелителя Бездны.       Кстати, у дренеев есть одна легенда о Наару Т’Ууре, что однажды наткнулась на мир Каркора, который как раз пожирал Пространствус Всепоглощающий. Эта Наару пожертвовала собой — взорвала своё тело и создала вспышку Света, что исцелила мир и прогнала Повелителя Бездны.       У Велена раньше был центральный осколок Т’Ууре, который помогал ему исцелять раненых, из этого осколка создали посох, который передали дренейке Аскаре. Перед Дренором дренеи обитали в мире Шар’Гел, где Пылающий Легион их тоже нашёл и внезапно напал, как раз Аскара и ещё семьдесят дренеев пожертвовали собой, чтобы сдержать демонов и дать своим собратьям отступить на Генедар и покинуть Шар’Гел. Как раз из-за этого нападения Наару К’Ара была ранена, что в итоге привело её к битве с К’Уре и Д’Оре, а после и к крушению Генедара на Дреноре, из-за которого они не могли улететь с планеты, и когда орки создали Орду, они почти уничтожили дренеев.       Это нам поведал Велен, ну а с эфириалами мы не стали сражаться, а наоборот заключили союз против Повелителей Бездны, ведь Эгвин могла бы перекусить этим Пространствусом Всепоглощающим.       Всех выживших эфириалов возглавляло несколько Нексус-Принцев, и в Аукиндоне мы повстречали принца Шаффара, с которым мы просто пообщались, он рассказал о своих целях, а я предложил им помощь, так что перед нападением на Аргус мы можем усилить Эгвин. Женщина как раз показала на Пандемониусе возможность поглощать существ Бездны и убила пленённого слугу Пространствуса Всепоглощающего.       Вторыми существами, поселившимся в Аукиндоне были араккоа — эти гуманоидные птицы проводили здесь тёмные ритуалы, в которых использовали души дренеев.       Изначально, раса араккоа поклонялись двум своим богам Рухмар — птице Света, и Анзу — тёмному ворону Бездны, что, однако не был злым. Свою тёмную силу он получил, сразив Сетхе — крылатого змея Бездны, который перед смертью проклял Анзу… этот Сетхе был подобен Хаккару Свежевателю Душ.       Так как огры Гории поселились на разрушенной столице империи араккоа, там они как раз и отыскали информацию об этом проклятии поразившем Анзу, и на его основе создали красную оспу против орков. А орки потом её использовали против дренеев и лишили их возможности использовать Свет, потому как изначально проклятие было создано существом Бездны Сетхе. Доработанная версия этого проклятия использовалась Нер’Зулом, чтобы обращать живых людей в нежить.       Во время разрушения Дренора почти все араккоа погибли, включая Рухмар и Анзу, а выжившие представители этой расы сейчас в Аукиндоне пытались призвать Анзу в материальный мир, и им это даже удалось. Однако эти араккоа призвали бога-ворона, чтобы пленить его и подчинить себе… мы же освободили этого Дикого Бога, Эгвин поглотила его тёмные силы, а я очистил ворона Светом.       Также в Аукиндоне обитали демоны и орки чернокнижники, последние как раз сдерживали внутри руин элементаля Бормотуна, это был живой сверхзвуковой ураган, по силам сравнимый с Повелителем Воздуха Ал’Акиром… правда, это была лишь часть мощи этого духа… можно сказать, его эхо. Так что я убил орков-чернокнижников, что сдерживали Бормотуна и призвал его полностью, чтобы одолеть элементаля и передать его силы Ронго.       Полноценный Бормотун был в шесть раз сильнее своей прошлой версии и имел тысяча восьмисотый уровень, однако для меня подобные противники уже не представляют опасности, и Бормотун пал от моего копья, что поглотило мощь этого существа. Способность вызывать разрушительные вибрации вместе с моим контролем стихийной энергии Земли, позволит раскалывать планеты, что пригодится во время уничтожения миров Пылающего Легиона.       Внутри Аукиндона мы нашли Наару Д’Оре и за двести лет с момента своей гибели он почти восстановился, но всё ещё частично был затемнён, что я вместе с Веленом исправили, направив на него поток Божественного Света. Восстановленный Наару имел силу в две тысячи шестьсот уровней, можно сказать, сам я равен трём Наару, а если учитывать мои артефакты, то где-то пяти, или же мою силу можно сравнить с Высшим Наару, такой как Зе’Ра.       После Аукиндона мы направились к Ошу’Гун, а точнее в Генедар, вокруг которого тоже бродили и орки, и огры, и эфириалы. Отыскав внутри Генедара К’Уре мы увидели ещё наполовину затемнённую Наару, что излучала как Свет, так и Бездну. Вместе с Веленом и Д’Оре мы также помогли К’Уре очиститься и перейти в полностью светлую форму, а Эгвин поглотила всю тьму из этого Духа Света. И главное, Д’Оре и К’Уре побыв на тёмной стороне силы, нормально относились к Эгвин, что была переполнена энергией Бездны.       Чтобы восстановить Генедар понадобится время, но для начала нужно было хотя бы реактивировать пространственный корабль. Наару подпитывают свои корабли собственной силой, они обвязывают ядро-двигателя цепями Света и передают им святую энергию, это же сделал Д’Оре и К’Уре, ну и я им помог, чтобы ускорить процесс.       Уже с активными системами Генедара, можно было понять, насколько корабль повреждён и где именно находятся неисправности, которые я начал ремонтировать вместе с дренеями.       Как минимум нам за день удалось поднять корабль в воздух и переместить его на север в Зангратопь, где в болотах посреди леса громадных грибов, у дренеев имелась скрытая база Телредор, там-то и укрылись выжившие представители этой расы. Возле Телредора уже продолжился основной ремонт Генедара и заодно сюда вновь начали переселяться дренеи.       Во время своих странствий по мирам, дренеи как-то наткнулись на падшего Наару, что превратился в Бога Бездны — Сарака Пожирателя Света, ранее она была известна как Саа’ра. Если затемнённый Наару в течение очень долгого времени не выходит из тёмного состояния, он превращается в Бога Бездны, можно сказать это аналог Древнего Бога, но созданный из затемнённого Наару.       К’Уре, К’Ара и Д’Оре помогли дренеям пленить Сараку цепями Света и для этой падшей Наару была построена особая темница в Круговерти Пустоты — Храм Света Пустоты, где дренеи исследовали этого Бога Бездны в надежде вернуть его вновь к Свету, но ничего у них не получилось.       Когда Генедар был восстановлен достаточно, чтобы отвести нас в Храм Света Пустоты, где была заперта Сарака, я отправился туда вместе с Эгвин. Падшую Наару пытались очистить Светом, но это не принесло особого результата, но вот если Эгвин будет откачивать из Сараку силу Бездны, а мы будем заполнять её Светом, тогда-то всё должно получиться… а если нет, значит Эгвин просто поглотит эту Наару, упавшую во Тьму. Сама Сарака выглядела как элементаль Бездны с крыльями из тёмных осколков фрагментов Наару.       Наш способ очищения действительно помог вернуть Саа’ру обратно к Свету, и теперь у Генедара есть три наару, которые необходимы для межпланетных путешествий по вселенной. Сейчас дренеи могут полететь на Азерот и даже не разбиться при приземлении, как это произошло на Дреноре.       За месяц с моей помощью Генедар был полностью отремонтирован и готов был отправляться в путешествие в новый родной мир.       Эту летающую кристальную крепость логичней было бы использовать в качестве мобильной базы для атаки на миры Легиона, но пока что нам хватит и Чёрного Храма для этого мероприятия, дренеям этот корабль нужнее. Тем более, чуть попозже я планирую отыскать в Круговерти Пустоты Армию Света, которую возглавляет Зе’Ра и у неё есть свой корабль Ксенодар, который можно будет уже использовать для нападения на Аргус.       Ещё месяц назад через портал на Азерот вернулись воины Альянса, среди которых было несколько дренеев во главе с Мараадом, они должны были установить пространственный маяк для навигации Генедара, чтобы этот корабль прилетел к нужной планете к летающему Даларану. Марааду я сказал отыскать в городе магов Джайну Праудмур, она поможет дренеям устроиться на Азероте, а также Джайна сможет помочь Марааду отыскать его племянницу Гарону.       Когда дренеи улетели на Азерот, Велен и Кадгар остались в Запределье, чтобы отправиться с нами на войну с демонами.       Я же начал заниматься Чёрным Храмом, во-первых, я отколол его от основного летающего материка и теперь Карабор находится на летающем в Круговерти Пустоты островке, откуда мы и будем открывать порталы в миры Легиона и уничтожать их.       Ещё по Запределью разбросаны магические апекситовые кристаллы, их раньше использовали араккоа в качестве источника энергии, благодаря чему создали свою магическую империю Апексис. Араккоа записывали на апекситовые кристаллы все свои знания, которые после отыскали огры.       В столице империи Апексис стояло мощное магическое оружие — огромный апекситовый кристалл — Дыхание Рухмар, оно создавало испепеляющий луч света, который позволял араккоа обороняться от агрессивной растительности Дренора. В результате гражданской войны между араккоа, этот кристалл разрушили и взрыв Дыхания Рухмар уничтожил всю столицу империи Апексис.       Апекситовые кристаллы — это кристаллизованная магическая энергия самого Дренора, раньше кристаллов было мало, но после уничтожения мира вся энергия из ядра планеты высвободилась, и сейчас Запределье усыпано апекситовыми кристаллами, которые добывают огры и я решил тоже добыть апексит.       На Аргусе были подобные кристаллы, которые эредары называли аргунит, учитывая что Аргус это титан, то вот этот аргунит может быть его кристаллизованной кровью.       Внутри летающей крепости Чёрного Храма я создал апекситовое кристальное энерго-ядро как в Генедаре, которое будет черпать пространственную энергию из самой Круговерти Пустоты, для открытия пространственных врат. Иллидан с помощью Горнила Рока будет создавать пространственную брешь на планеты демонов, а её будет расширять это энерго-ядро, чтобы не тратить силы Иллидана на это дело.       Апекситовые кристаллы я добыл со всего Запределья, так что теперь этот осколок Дренора быстро канет в Круговерть Пустоты, вместе со всеми его жителями, но у них ещё есть пару десятков лет, чтобы придумать как отсюда выбраться… но тут в основном орки остались, вряд ли эти ребята что-то придумают.
Примечания:
Возможность оставлять отзывы отключена автором
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.