Трио скучающих путешественников

PG-13
Завершён
178
автор
Фэндом:
Пэйринг и персонажи:
Размер:
3 страницы, 1 326 слов, 1 часть
Метки:
Описание:
Примечания:
Работа написана по заявке:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
178 Нравится 6 Отзывы 29 В сборник

.

Настройки
Итэр сидит в лагере инадзумских повстанцев и наблюдает. Рассвет только загорается, так что большая часть лагеря спит, кроме усталых часовых и командования. Генерал Горо пытается показывать пример стойкости духа и отдаёт всего себя для помощи своим людям, однако вряд ли он сможет сейчас что-либо поделать. В лагере не хватает ресурсов, заканчиваются медикаменты и припасы. Периодически слышится тревожный шёпот — кошмары сегодня мучают даже самых бывалых солдат. Горо пытается выправить ситуацию, но ему самому нужна поддержка. Баал, Архонт этих земель, крайне жёстко отвечает на народные волнения. Это было ясно давно, но последнее столкновение с Кудзё Сарой особенно показало разницу сил. Это больше было похоже на избиение младенцев, чем равную схватку. Генерал Горо решил действовать самостоятельно, не полагаясь на легендарного путешественника, как благородно… И как глупо. Теперь ряды подчинённых генерала значительно поредели, да и люди растеряли желание сражаться. Они сейчас как напуганные слепые котята — тычутся в поисках безопасной матери, не понимая, что детские игры давно окончены. Горо с явным усилием заставляет себя держать хвост торчком и не поджимать уши. Он хорошо справляется, однако этого недостаточно. Но вот если бы он был под командованием Итэра… Легендарный путешественник всегда поможет, защитит, спасёт. Кому, как не ему, вести в атаку угнетённый народ? Кому, как не ему, свергать сумасбродного, жесткого, ненавистного диктатора? Людям Инадзумы уже не нужна Богиня, им нужна свобода, они мечтают о ней, не понимая, что на самом деле таится за этим коварным словом. Итэр прячет ухмылку за плошкой постного супа, когда Горо, после долгих раздумий, идёт прямо к нему. Отчаянный генерал, просящий о помощи, выглядит так очаровательно, что Итэр не удерживается и чешет его за ухом, когда соглашается возглавить повстанцев. Горо не отстраняется, но заливается смущением. Его хвост забавно дёргается, генерал инстинктивно хочет завилять им как верная собачка, однако остатки гордости помогают ему сохранить самоконтроль. Это временно, Итэр знает, понадобится некоторое время и у него появится ещё один верный поклонник. Впрочем, Горо настолько мил, что, возможно, стоит сделать его своим питомцем? Малышка Паймон вроде бы давно хотела собаку. Да и Люмин такой подарочек должен понравиться: красивый, сильный и достаточно строптивый, чтобы не даться им сразу в руки. Сестрёнка в последний сеанс связи жаловалась на скучных и однотипных обитателей Бездны. Стоит подкинуть ей развлечение, не хотелось бы снова меняться местами — магия Паймон, конечно, хороша для перемещений и позволяет менять местами образы Люмин и Итэра в головах обитателей Тейвата, однако чем чаще они это используют, тем выше шанс, что их хитрость кем-то раскроется. Конечно, ничего страшно в этом исходе нет, но условие их личного соревнования — не выходить за рамки придуманного концепта. В этом мире их концепт — отважный мягкосердечный путешественник и его таинственный потерянный сиблинг. Они словно ангел и дьявол, инь и янь, и если их образы всё же сольются воедино, то всё будет намного скучнее. Так что, да, решено, Итэр определённо приберёт Горо к рукам, как только они закончат с Инадзумой. Он пока не хочет меняться и снова отправляться в Бездну. Горо возвращается к своим — теперь уже и его — людям, и Паймон прекращает притворяться спящей: — Ого! — восклицает она в своей привычной манере, — теперь у тебя есть собственная армия, Итэр! Как круто! Теперь мы точно надерём задницу этой Баал-Шмаал! — Да, — отвечает ей Итэр. На его лице отражается самая добрейшая ангельская улыбка, которую только можно вообразить, — хотя придётся с ними сильно повозиться. Пока этих повстанцев хватит лишь на то, чтобы закидать противника мясом, и то ненадолго. Нужно будет объединить их разрозненные силы… В любом случае, — Итэр ухмыляется, — как тебе генерал Горо? — Очень миленький! Как собака! — откликается Паймон и копирует ухмылку своего друга. — Итэр, ты ведь хочешь сделать это? — Ты же хотела собаку, — подмигивает ей легендарный путешественник Тейвата. И его спутница делает в воздухе вираж от восторга, будто бы Горо чем-то сильно выделялся на фоне других таких же разумных. Итэр уже давно перестал считать, сколько людей он повстречал за всё время странствий. Лица в памяти накладывались друг на друга, а большинство миров было столь однотипно, что они быстро надоедали своей тривиальностью. Найти интересную реальность было сродни поиску жемчужины в навозной яме. Тейват жемчужиной можно было назвать разве что с натяжкой. Но Паймон, несмотря на огромный опыт в других мирах, не уставала радоваться мелочам и удивляться самым обыденным вещам. Что Итэру, что Люмин давно бы надоело путешествовать, если бы не эта удивительная фея и её неиссякаемая фантазия. Кто, если не Паймон, сумеет выжать из мира всё самое интересное, найти самых притягательных личностей и придумать новый, оригинальный способ с этим миром покончить? Конечно, с последним пунктом иногда случаются накладки — разумные любят превозмогать в последнюю минуту и спасать свой мир от полного коллапса. Но так ведь даже интереснее! И помимо прочего, если превозмогание вдруг окажется успешным (то есть если их трио внезапно не захочется разрушать мир окончательно), можно будет потом вернуться через пару сотен-тысяч лет и исследовать, как именно история пошла дальше. Часто случалось, что лучше бы мир был полностью уничтожен. Но это мелочи. Сейчас целью их трио было не разрушать мир силой, а захватить его за счёт самых что ни на есть добрых и всеми почитаемых качеств. Играть в героев — одна из гениальных и быстро полюбившихся идей Паймон. А если разумные начинают слишком надоедать, всегда можно показать другую свою сторону и насладиться их сладким ужасом и полным крахом чужих идеалов. Игра в героев всегда была более сложной в исполнении, чем их классические путешествия. Приходилось часто сдерживаться и следовать определённым рамкам, называемым моралью и этикой. Помимо этого в Тейвате они решили провести разведку, давая себе небольшую фору в том, чтобы обосноваться в Ордене Бездны. Два месяца, не то чтобы много времени, но медлить больше было нельзя — Архонты почувствовали их появление в мире с самого начала, и хотя они не могли стать чем-то по-настоящему им угрожающим, пока что игра шла по местным правилам. Ну разве что кроме не вовремя влезшей под руку Высшей Сущности, здесь известной как Селестия. Она слишком мешалась, так что пришлось её хорошенько обработать, чтобы не вмешивалась в их дела до самого конца. Неожиданно действие заимело последствия. Ну кто бы знал, что у вечно отстранённых ото всех Высших Сущностей найдётся пассия? Вот и ни Паймон, ни Люмин, ни Итэр не могли подобного предугадать, а встревоженная Царица сработала очень быстро, и уже тогда, когда путешественник официально вступил в Мондштат, по всему Тейвату были мобилизованы агенты Фатуи. Вышло очень забавно. Царица стала столь отчаянно пытаться собрать максимум сил для освобождения Селестии, что близнецы решили ей не мешать. И вот она сама же загнала себя в ловушку людского мнения: пытаясь спасти мир, она оказалась провозглашена чуть ли не самым главным его врагом. Люмин очень долго хохотала, рассказывая об этих слухах. Хотя, конечно, не всё было гладко: тот же выверт Барбатоса, этого барда-бродяги, достаточно ударил по их гордости: они были уверены, что он крепко сидит у них на крючке, а наивный Венти взял и передал своё Сердце Силы Царице. Выглядело это всё, конечно, как наглое воровство, но кого пытался обмануть местный Божок? Их трио занималось обманом и хитростями с начала времён. В любом случае, отчаянные попытки Архонтов спасти свой мир и хоть как-то противостоять им пока выглядели достаточно жалко. Гео Архонт и его фатуйский помощник позволили путешественнику стать по-настоящему легендарным в глазах обывателей. И хотя Сердце Силы Моракса было спокойно передано Царице, никого из троицы это ни капли не расстроило. Лишь рассмешило: местные Божки на самом деле думают, что им нужна ещё какая-то сила! Конечно же, близнецы ограничивают себя, чтобы случайно не уничтожить хрупкий мир одним ударом, и поэтому прибавляют в силе постепенно. И ведь их трио даже не собиралось кого-то особо дурачить своей мнимой слабостью, но местные Боги сами решили себя так глупо обмануть. Ещё глупее выглядят разве что их попытки справиться с ситуацией в одиночестве, хотя это, к сожалению, слишком обыденное явление для локальных Божков, уверовавших в собственное могущество. Вот взять хотя бы Баал, она так надеется на собственные силы и её так называемую вечность, что не видит ничего дальше своего носа. Даже отклонила запрос Царицы. Что ж, это для неё — начало конца. Как и для всего Тейвата. Итэр не удивится, если мир им быстро наскучит. Хотя здесь оказалось так много красивых личностей, что их трио, возможно, задержится тут подольше. Ведь играть с чужими душами всегда так приятно.
Примечания:
178 Нравится 6 Отзывы 29 В сборник
Отзывы (6)