С Нуля. Невероятные приключения в альтернативном мире

R
Заморожен
101
автор
Fear_Eater соавтор
Размер:
101 страница, 37 140 слов, 10 частей
Описание:
Примечания:
Посвящение:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
101 Нравится 149 Отзывы 18 В сборник

Статья #1 - Let It Be и The Chain

Настройки
Примечания:
      Станды. Когда-то я представлял их как боевых призраков, которые обладают крайне нестандартными, сравнивая с кучей других произведений, способностями. Но сейчас? Станды это в разы большее, чем просто духи. Посредством специфической способности вы можете построить абсолютно любой сюжет. И я даже не преувеличиваю. Станды обладают по истине бесконечным потенциалом в создании историй. Сам Араки-сан продемонстрировал нам это, и не раз, показывая сверхъестественные способности героев Невероятных Приключений ДжоДжо в различнейшем свете: комедия, экшен, хоррор. И здесь я хочу показать то, что смог создать благодаря его невероятному концепту стандов. Let It Be       Станд, основанный на песне группы The Beatles. Кто не любит Битлов? Классные ребята с просто шикарными песнями. Лично я просто обожаю Yesterday, Let It Be и Yellow Submarine, прекрасные песни. Let It Be получился достаточно спонтанным стандом, если быть честным. Мне просто пришёл в голову концепт способности, чем-то напоминающий смесь Epitaph и Atum (кто не помнит — станд младшего из братьев Д’арби). По какой-то непонятной даже мне причине я не заменил Let It Be на более опасный станд, который мог бы спокойно потягаться со Star Platinum в ближнем бою, но… Возможно, я просто подсознательно хотел побыстрее избавиться от него, а вовсе забывать его и не использовать жаба душила. Let It Be оказался проработанным, но при этом слабеньким стандом, почти не способным на что-то серьёзное перед Star Platinum.       Честно, из-за того, насколько мало на самом деле стоит за этим стандом, я почти не могу рассказать о нём ничего. Он просто задумывался как небольшое препятствие в начале истории. Но, думаю, хотя бы в дизайне смогу показать что-то. Дизайн Let It Be       Дизайн имел две версии. До неприличия скучный и нынешний. До неприличия скучный был… Тупо маской, похожей на ту, которая была в фильме «Маска», только на месте глаз было серое стекло, а по бокам щупальца. Нынешний дизайн получился более угловатым, имел черты лица Вальтера. The Chain.       О да, детка! Битлы, конечно, хорошая группа, но не моя любимая. На место любимых претендуют три группы — AC/DC, Queen и Fleetwood Mac. О песне последних речь и пойдёт. Моя история знакомства с этой группой проста. Ещё перед написанием работы я занимался тем, что прошаривал музыкальные отсылки в ДжоДжо. Решил послушать песню Tusk. И тут я улетел в экстаз. Это просто шикарная песня, кто не слушал — живо бегите слушать, вы многое упускаете.       Так вот, The Chain я обнаружил немногим позже Tusk. Это была не менее классная песня. Замечу, кстати, это не последняя отсылка на Fleetwood Mac, которая будет в этой работе. Можете так же ждать тьму отсылок на Queen и AC/DC. Ладно, возвращаемся к The Chain. Естественно, сразу, как я увидел название, я понял — это может оказаться стандом для Рэм. Как в итоге и вышло, да. В целом, песня, конечно, о свободе… Но если рассуждать над персонажем Рэм, она вовсе не персонаж, которого вы можете назвать полностью свободным. Рэм всегда была готова сделать что угодно, что говорил Субару. Плохо ли это? Я считаю, что это губительно для неё, в некотором смысле. Она не рассуждает над принимаемыми Субару решениями и даже и если имеет мнение на их тему, скорее всего его она не выскажет. То, от чего Субару хотел освободить её в конце второй арки, лишь трансформировалось. Рэм была персонажем, сначала привязанной к Рам из-за того, что считала, что та обходит её во всём, после чего стала привязанной к Субару по причине того, что влюбилась в него и... Честно, у меня даже чувство, что на его счёт у неё все те же самые загоны. У себя я хочу попробовать развить Рэм в немного другом плане, в общем, увидите… Её способность — олицетворение того, что я хочу сделать с её персонажем. Дабы она была свободна от других. Чтобы оковы, так сильно сцепившие её с другими персонажами, "размотались на цепи". Почему именно цепи? Думаю, все и так понимают. Моргенштерн Рэм. Да, я настолько банален. Дизайн The Chain и её ранние концепты Это целая история. The Chain трижды меняла свой дизайн. Впервые я сделал концепт способности и внешности ещё в январе этого года. В плане способности… Это… Была Stone Free, только вместо нитей были цепи. Впоследствии я изменил способность, основываясь на тексте песни. Честно, произошло это чуть-ли не в самый последний момент. Я больше думал над персонажем Рэм, способность уже казалась мне не интересной. В итоге, я пришёл к тому, что вы увидели в итоговом варианте — разматывание на цепи любого предмета, попавшего под тень Рэм. Дальше — дизайны. Изначально она была до банальности простой. Это был простой гуманоидный станд с женским телосложением. Было чёрное броне-бикини, которое соединялось цепью спереди. От нагрудника к шее так же шла цепь. На ногах были сапоги, которые были лишь чуть-чуть ниже бёдер. Наплечники в форме листьев с острым концом, отходящим от рук, и, наверное, самая сложная часть — голова. Лицо, состоящее из двух половин — белой и чёрной, типа Инь-Янь (типа добрая - белая, чёрная - тот режим берсерка). Слева была белая половина с чёрным глазом, справа — чёрная с белым глазом. Было два рога (да, не один), которые были более классическими, в конце закрученные. Да, демонические приколы в её дизайне присутствовали с самого начала.       Идём дальше — второй дизайн. Этот дизайн уже больше походил на то, что было в итоговом варианте. Рог теперь был как у самой Рэм, плоский, разве что размерами слегка больше. На маске была нарисована классическая такая улыбка, где треугольничками, смотрящими вниз и вверх поочерёдно, были показаны зубы. Броне-бикини в этой версии отсутствовали, хоть его след и был заметен. На теле просто был узор, покрывающий грудь, спину и паховую область. Была такая деталь, которую я хотел перенести в нынешний, но по итогу отказался от неё — живот был буквально открыт. Он был полым, всё, что там было видно, это просто цепь, соединяющая верх и низ. На запястьях так же были разорванные кандалы. Наплечники стали более угловатой формы, появились маленькие шипы. Сапоги остались, но стали иметь хоть какой-то дизайн. От бёдер до колен шла белая часть с двумя линиями на боку, после колен — полностью чёрные. Лицо уже имеет те черты, которые вы увидели в финальном варианте, включая даже то, что станд повторяет чёлку Рэм. Финальный дизайн. Его вы и так видели, распространяться смысла нет, просто расскажу о разработке. Броне-бикини было возвращено и отредактировано. На «трусах», как я их зову, появились цепочки. Просто захотелось больше деталей, связанных со способностью станда. Рог я решил увеличить в размерах, подумал, что это будет смотреться стильнее. Кандалы на руках заменил на броне-браслеты до самых локтей с узором угловатых цепей. Наплечники исчезли из дизайна полностью, а вот шипы, появившиеся в прошлом, я решил оставить, увеличить + добавить цепочки на концы. Ноги из обычных превратились в копыта. Опять же, решение, принятое в угоду стилю, под влиянием пары увиденных мной дизайнов демонов с такими вот ногами-копытами. Итак… Думаю, на этом мы пока подойдём к концу. Думаю, обширность этих статеек будет зависеть от того, насколько сильно я заморачивался со способностью, дизайном и подтекстом.
Примечания:
101 Нравится 149 Отзывы 18 В сборник
Отзывы (12)